溟语Ming_Yu
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哥们玩个剧本ex到吐了 发个帖本意 1是说剧本内容一系列的问题 2贴吧 共研群 平台都有发过去求改 你猜怎么着 热爱七日的玩家直接看不下去了 先说我唐 说保密内容 我心想这也不算保密的内容啊 说的都是之前公开过的信息加上体验 泄露游戏画面内容了吗 哥们被怼了之后开始转移话题了 说上圈💰了 那可真的太有意思了 周年庆折扣力度太好了 这游戏不圈💰拿什么活啊 皮肤出的勤快 bug修的速度不如一半 游戏内容更新极为慢 你的意思是我一直玩那个复制粘贴房屋+换装游戏吗 后面太牛了 装上老玩家了 说什么第一次体验共研 我心想第一次又能怎么样 不是又咋样 这次共研这么拉胯都不能喷吗?群里喷的人也不少吧 之前共研哥们也没见过像这次这样ex人的 其次装上老玩家说长梦禁区改了不少东西了 所以说从异常物纪元的问题扯到长梦禁区ea测试 我就想问ea和共研是一个东西吗? 你怎么不说共研长梦的情况呢 最起码共研发了东西 bug还是共研那时候的 那我不说什么 毕竟ea上来了 bug反馈过去了 结果自然还是那样 哥们继续又说博取流量 我心想这也不是dy 站吧 贴吧发个牢骚@大河怎么就成博取流量了 最近2次回复也是不知道在说什么 跟上一次说的没什么用 这位玩家是真的非常热爱游戏 一直叫我去共研群反馈 平台反馈 从百草屋转到七日世界了还没听懂我说的话 回复到此为止 你继续热爱去吧 总结 帖的内容只是说剧本半成品都算不了的程度 还属于是开发中 并不能算作剧本 内容是不全的体验 这种程度的剧本能体验说句好话也行 但是一坨bug那是真得喷 很难不说后续测试还会吃到什么bug (考古历史贴)
最烂的一次体验——异常物纪元 1 异常物纪元剧本—— 删东拼西,一坨+一坨拼半年昨天进去毛线不发 从零开始造 一天跑据点没控温得死个几十次 发点东西很难吗? 物品概率调整很好 刷新很快 一天光在跑地图 玩上禁区了 有些物品概率调整概率小的可怜 非酋玩2天没出一个金 2 独特的玩法→人工智障打人工智障(对战) 玩这个还不如我上去刀 指挥是不会做的 索敌是垃圾的 抄模板是不会抄的 多数据属性→伤害数字不过w 数值这一块没法说 打个据点怪刮痧半天 非要去搞什么屏蔽战斗系统 ch怎么不自己玩玩那坨呢? 神j一样 打个玩家 人无敌 参战纯捣乱 吸引火力就算了 各种卡地形卡bug 我去那 那跟屁虫在哪 人在脸上红血了还不打 让我G呗 ? 轮盘指定目标都做不出来吗? 那之前的算什么。 3 帕鲁挂机式→日活模式→又开始限制什么每日获取 每日挑战 上游戏就是zz打zz 看异常物打架 模型卡地下去了 整个就是挑战 挑战 →肝 肝 玩这个剧本就没有什么目标 养满级了有啥用? 没成就 卡阶段 看你这个技能做的有多好吗? 4 新颖机制→合什么什么 材料是巨额的 概率是瞎写的 时间是要的 体验下来就是 985→250 你说我没放东西 OK 放了几k东西 结果还是个250 连养都不想养 5 大世界瞎跑 超雄打超雄 看见上来给我滋滋滋 丢个球 哎 反弹 再丢 免疫上来了 这种bug都搞出来了 你在做什么东西? 我拿头去抓啊 东西不发 材料全靠模 好不容易有点球 光去吃bug了 瞄准模式很难做吗?玩这玩意还得预判 整个抛物线 我抓毛 6 核心剧本阶段 →打 打 打 →收收收 我去玩宝可梦都比你这玩意有意思 纯抄一坨 收集麻烦的要死 没新东西 老东西抄抄吃吃 内部测试就这样? 端出来给玩家吃这个是吧 纯垃圾 本帖内容纯喷内容(无保密内容泄露) 有史以来最敷衍的一个剧本 个人意见 (如果有喜欢玩的,那你玩吧) @大河帮你怼策划
这可能是全网最详细的异常物改版技能介绍了! 目前已经测试过的异常物有 远归之蝶 红龙 低语孤狼 黑洞 快照活性凝胶 相关视频位于小破站链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F5wdY75P&urlrefer=c36b9986bb0aa983e1bbd0f8974f666b 皆斩的技能改版介绍 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FMjxmt1R&urlrefer=14cad833ecf9def1ced96f102ebb31fd 熊医生+空子的改版技能介绍http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FW2TAUAS&urlrefer=d7ae2432b81e2698b999e43fb206d4e8 最强T0物理恶咒娃娃的改版技能介绍http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FHKNGHiC&urlrefer=4e2d7901415c61c1bdf74b50fd57102e 恶臭球根的改版技能介绍http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F7nBIBSV&urlrefer=a22f0b87155c9ea846ac9dfb7bb2ae3f 持续更新所有战斗异常物的技能介绍 还未更新的有 破碎少女 永恒烈阳 迷你黄衣 凝视的黑猫 愿望先生 冬灵 等所有技能都出来了 会在平台同步发放技能介绍图文(精制版本) 那么为什么要做异常物改版技能介绍呢 主要是可以对比6月下旬的技能改进与技能方面的内容 能够让玩家了解七日官方到底在那上面改动以及改动强度如何 也同时能够先了解PVE内容异常物的改动介绍 顺便提一嘴 异常物改动4月就开始着手做了 最早是在共研服开始的 期间上线正式服之后 共研服的异常物之后也确实改变了不少 所以这个板块是策划一直在完善的 目前完善度不算太高 只是说有超标的和拉胯的 也存在一些没实装的技能 所以可以期待一下6月下旬的异常物完全改版的全新体验
关于新版异常物技能的测试结论 原版异常物→ 异能评级决定异常物的伤害(或回血) 异常能量的多少就决定异常物的持续时间 活跃评级决定异常物能量的恢复速度 活跃度的多少影响领地类型的工作效率 战斗类型几乎没什么影响 词条影响 抑郁(减活跃度) 激发活力123(加活跃度) 拓展内在 加异常能量 减少活跃恢复速度 前者则是负面buff 后者则是正面buff 新版异常物→ 异能评级决定异常物的伤害(或回血) 异常能量的多少并不会决定异常物的持续时间 相反来说 不同等级的异常物持续时间都是一致的 活性评级改为了(满活跃度情况下)异常物技能的冷却时间 而活跃度是否满值则直接影响战斗异常物的冷却时间(活跃度越低的异常物放到收容箱中,时间冷却 越长) 实例为 可以自己去测试一下来验证我的说法 活性凝胶51激发1与活性凝胶拓展1(51抑郁胶也是一样的道理) 二者技能冷却一致 持续时间一致 远归之蝶54和55 54冷却时间高于55 伤害一致 冷却不同 持续时间相同 51狼和35狼 51狼比35狼伤害高 但是51狼比35狼冷却时间长 and 35狼技能释放一次 51狼也同样释放一次 相同时间来看 35冷却结束还能释放一次 此时51狼还在冷却时间 那么即使一次伤害51狼是比35狼伤害高的 但是2次技能下来 35狼反而比51在场时间多一倍 伤害也会高一点 在活跃度是否满状态的情况下有 51黑洞和51黑洞 二者异能评级一致 活性评级一致 技能持续时间一致 当活跃度不同时 (活跃度越接近满值则技能冷却快 如果有抑郁词条的影响 那么在50/90和50/100的情况下 50/90时间冷却快 ) 还有一种结论 当活跃度越高时 (之前条件都相同)技能冷却时间越快 但是这种结论对于激发活力和抑郁词条来看 能够被直接否定 因为130(满值)和90(满值)技能冷却时间一致 以上是新版异常物的大改 有一些可能存在没有实装的情况下 所以这个是目前的新版异常物技能与异常评级 活性评级 异常能量 活跃度 词条等 (词条方面内容没有测完 比如说劣能转换这种特殊的) 可以自行去研究一下这个技能方面 也可以看一下小破站我发的sp https://b23.tv/IxdGyg9(虽然说有点结巴 也可能听不懂我说啥)总之以上这个就是结论 结束!
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