轻抚你的心跳 轻抚你的心跳
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夏窗引援重点是中卫中场和右后卫 中卫扎巴尔尼传了很久了,硬度够,速度还行,高度可以补充巴黎后场高空球争顶能力,和马基打轮换,这样中卫有帕乔、扎巴尔尼和马基三个主要轮换,卢卡斯主要替补,贝拉尔多就作为联赛替补用用,关键比赛板凳席坐穿。 中场推荐巴莱巴,顶级b2b,有巴黎中场最缺的硬度,还能推进传球,把法比安放去替补或者打中场硬度一般的球队看情况首发,只要能把球传到前场三人组脚下,巴黎的攻击力就是足坛t0。另外埃梅里要确定下发展方向了,不能再到处补位,往b2b或者往克罗斯的方向发展都可以。 右后卫找一个防守能力强一点的能传球的即战力,人选还没找到,给阿什拉夫休息用的。 其他位置:前场补一个类似切尔西佩德罗这种的不错,能跑位有配合有传球,射术也可以,不过可能不太好找,说是要补多面手,不知道有什么人选。还有就是一些小年轻练级可以多租出去,放在巴黎比赛机会太少很难踢出来。 下赛季巴黎丰富下战术选择,前场提升下把握机会的能力,尤其是巴尔科拉的射术、杜埃处理球的选择、凳子学下梅西的中路盘带出球还有kk和杜埃的兜射能力,这几个技能点有一半能点出来巴黎前场的攻击力还能上升一个台阶。这赛季已经很成功了,但是考虑到巴黎整体很年轻加上补齐位置短板和丰富战术选择,接下来几年是有机会成为真正的宇宙队的,希望巴黎能把握住历史机遇,不辜负这群天赋异禀的球员
一系列非平凡观点的阐述 非平凡性可以定义为在认知模型里没有建立联系的两类对象间建立的映射桥梁,两类对象距离越远、映射越精确,就越非平凡,典型例子如勾股定理的边角关系,相对论里的能量与质量间的转换关系,黎曼猜想里的非平凡零点集中在一条线上等等。另外,非平凡结构包括耦合结构,因为耦合的属性本质上是一种桥梁,这种桥梁具备非平凡性,在围棋或者象棋或者所有棋类里面的妙手基本都是耦合结构,也即一箭多雕的结构。量变引发的质变如涌现等现象本质是突破阈值引发的一种认知相变,只是对于认知模型来说的一种两类对象间的转变,不过由于也涉及认知模型中的不同类别对象间的转变,也具备一般意义上的非平凡性。 人脑看到大模型生成的图像有一种违和感的本质是人脑学到了真实世界图像的防伪标识或者说防伪特征。当然,不是说一定要形成和人类一样的理解,能很好的抓住不变结构并搭建系统性的理解体系用于推理预测或者构建新工具的大模型都是可以的。 因果推理的直觉来源的本质就是结构化图像,这种结构化图像的截面就是序列,可以用符号文本来映射表示。提问的方向就是消除不确定性的方向,大模型具备识别不确定性的能力,尤其是引入图像大模型后,模型对于不确定性与确定性的把握将达到极高的可信度。模型自主提问的功能可以通过cot引导实现,提问能力则需要通过大量提问解决反思的流程来提升。 手指的控制机制需要有颗粒化控制能力的算法机制介入,这与空间想象力需要的结构化对象处理能力是一致的,并且巧合的是,人脑的顶叶正好也是手部控制区,而这个区域也是实现空间想像的脑区。 目前的大模型算法用于建模的关联空间都是连续的,虽然可以在局部逼近离散的结构对象,但是逼近效率很低,并且很容易被迭代破坏,需要结合具身智能拥有的空间想象力以及与真实环境交互获取的确定性高效发掘不变结构并在模型中形成不易更改的离散结构。注意到空间想象力需要有专门的容器直接用来形成离散的结构模块,比如人脑对于数字概念的理解就是直接用容器映射的,一般5-7个对象可以直接得出数量而不用数数,fsd可以同时形成上百个容器进行模块组合,其空间想象力远超人类,就是容器的映射精度太低,这与道路数据缺少近距离观察以及缺少触觉用于确定边界有关。
关于ai大模型还缺少的几个关键机制 在去年初我就强调多模态尤其是视觉触觉文本融合的重要性,直到今天依然有很多人没有意识到多模态融合对于认知能力的关键性,这个帖子将会补充几个功能机制进一步论证多模态的关键性,具体会围绕长期记忆、确定性获取及判定能力、结构化对象的处理能力来展开。 首先是长期记忆。为什么大模型容易灾难性遗忘?就是因为文本格式下的信息非常容易被篡改,这与现实中word文档容易被篡改是一致的,所以经常要转化为pdf格式让信息锁定。人脑则可以通过照相式记忆将信息锁定,在联想到相关信息时直接呈现照片信息准确度提升很多,幻觉减少很多,不过前提是视觉感知能力要足够强,这个又和结构化能力(即空间想象力)有关。当然,如果让大模型对某些文本产生类似于信条式的信仰时也不容易被篡改,这种就类似于思想钢印了,强化学习可以做到这点,现在的大模型有时候就会将错误的信息当信条来信仰,并且难以改正。 其次是确定性获取及判定能力。什么信息最具有确定性?当然是图像。所谓眼见为实,人脑的奖励模型对视觉感知的信息给出了极高的信任倾向。去年初我批评过ilya认为图像没那么重要,光文本就能实现agi的想法,我给出的理由是人类不是造物主,不可能找到(至少目前不可能)对于自然界的完备精确的描述,那么基于人类创造的文本信息就不可能实现agi,应该说连人类都无法完全超过,即使大模型拥有碾压人类的记忆力和处理速度,因为缺少视觉触觉等信息的感知处理能力,很多概念都无法完整形成,尤其是涉及几何向的概念几乎等于白痴。那么图像触觉等模态的信息处理能力对于形成完整概念、消除幻觉并获取确定性判定的能力至关重要。 最后是结构化对象的处理能力。目前业界很困恼怎么进行多模态融合,或者说统一表示空间怎么搭建。我去年初写的帖子里提到要通过生读一体并结合环境交互反馈来实现图像处理能力以及图像文本融合处理能力的飞跃。但是当时我对扩散模型的生成能力并不满意,觉得扩散模型生成的内容更像在做梦,或者说像映像派画家的作品,并且很大程度上像一缕烟,缺少结构固化的能力,现在依然觉得如此,扩散模型只能用来辅助生成氛围式的内容,涉及结构化的对象还是要用自回归结合图像素材捕捉的模式来进行。如何捕捉素材呢?那就需要类似于fsd的三维重建能力以及空间图像推理能力,并且这种能力可以泛化成一切结构化对象的处理能力,通过具身智能结合触觉、动觉、视觉融合来从简单对象到复杂对象的捕捉,类似于婴儿的成长过程。注意到触觉对理解边界和体积碰撞至关重要,目前对于触觉的研究还太少。 总之,agi的实现还有很多难点需要处理。硅基系统将会帮助人类的认知能力上升一个档次,并摘到高垂果实,但是很快又会被透支,维持高水平认知能力是不容易的,如果没有竞争压力和自然选择压力,生命不会去选择这么难的路,也许出现一个绝对强者或者一些绝对强者让竞争失去意义,大家更容易获得好的人生体验吧。
强化学习is all you need 强化学习本质上就是一种引导/胁迫学习,也即通过奖励函数/损失函数施加一种引导/胁迫力驱动动力系统往某方向运动,从这个角度来看所有包含奖励/损失函数的学习系统都是强化学习,人也包括在内。 训练ai的目的是想获得对于自然界的结构有更好的映射,那么这种引导/胁迫力的构造就很重要了,一般就是通过简单的结果好坏评价进行引导/胁迫,但是过于粗糙,很难学到一些细腻的层次化结构,必须形成层次化的引导/胁迫力组合并结合过程奖励分发才能获得理想的结果,主要就是算力胁迫下的简化/理想化倾向、可信度估计及倾向、非平凡性估计及倾向、高价值估计及倾向、遇到无法解释的现象的解释获取倾向(好奇)等等。 如何实现?有一种高效的方法,即cot引导/胁迫,参考人类使用一些信条引导/胁迫自己的行为,ai一样可以,不过需要让ai先学会可信度估计和高价值估计,这样ai才能把高可信度高价值的cot放在学到的关联空间的重要位置。可信度估计和高价值估计本质上是一种思维方法/模式,通过大量任务训练并设计方案引导ai进行估计就能实现好的估计。不过要想实现低幻觉高质量的估计还得先有好的图像、触觉等其他模态直觉。 如何获得好的图像、触觉等模态直觉?这需要精确细腻的对齐和精确细腻的本模态层次化结构搭建。精确细腻的对齐需要大量高质量数据投喂,以及统一表示空间。本模态细腻精确的层次化结构搭建一样需要大量的数据投喂,另外就是算法设计,比如图像直觉需要通过三维重构和图像推理实现空间想象力,通过视觉感知模块收集图像素材和好的图像特征感知。 总的来看,目前算法数据算力三大要素最缺的就是数据,尤其是图像数据缺少大量层次化结构的数据(即一镜到底式的视角不断变化的等于视网膜分辨率的视频数据),算法主要是图像、触觉等模态缺一些。后续通过虚拟空间模拟和大量多样的高质量图像视频信息采集来获得图像数据。
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