尘星熠 尘星熠
星与尘的辉光,人与神的赞歌,愿尘星共熠,人神无异
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有些人是不是过于想当然了? 某些人动不动就要跟公司爆了,如图 第一:依旧伪神周日,过去的辉煌吃一辈子,现在连多米尼克斯都召唤不出来,怎么打? 第二:结盟玉兆召唤仙舟,真把仙舟当打手了,知不知道人家的公义是什么啊,公司帮忙情分,不帮是本分,人家有没做什么坏事,仙舟有什么理由打公司? 而且奥斯瓦尔多他们的方法也是打毁灭用的,你甚至没理由说他们以公谋私,他们完全是站在大义角度的,可以说舍小保大,牺牲一个星球换对毁灭武器,太值了,公司是对抗毁灭的中间势力,你列车要先打公司,联盟帮谁我真不好说 你今天想召唤仙舟爆了公司,明天是不是就觉得能带着仙舟去打大岚神? 第三:昔涟,放铁墓,你们是对铁墓的攻击范围没概念吗?如果昔涟能完全掌控铁墓,何必去锚定因果呢?等铁墓复活让它乖乖听话不就行了? 还有觉得昔涟会绝对唯命是从,你们把她当什么了?又尊重过她的人设吗?「岁月」的原动力是哀怜,「创世」的原动力是爱,哪一个允许一个爱着世界的女孩去因为一个开拓者而伤害无辜? 第四:虚照,999狼,星核猎手,一块说,她们相信你是因为你走的是阿基维利的道路,这么喜欢当龙傲天,你还是阿基维利吗?星核猎手要的是开拓者跨越终末,欢愉要的是笑容,而不是让你当皇帝 对星轨收费,冷知识,公司一直在维护星轨,资本如公司都没提收费你提上了 对公司收费,需不需要对联盟、家族、游侠等等一系列势力和非势力收费?你一个一个去收吧 第五:星核猎手早就说了,开拓是不断失去的旅程,你觉得姬子老杨死了他们就能帮你打公司? 第六,终末读档,吹上天了,你回档那么厉害你去千星城干嘛?你一个人在二相乐园把贪饕打死不就行了吗,打不过就回档啊,怎么那么狼狈地去求援? 总结:这次公司只有方法不同,改造贪饕神蜕也是为了对抗毁灭,只是和你意愿不一样,自己搞不了贪饕只会对公司哈气了,这踏马不就是纯粹道德绑架吗
极光界域工作问题 和别人讨论是发现的,越分析越逆天 第一,看第一张图,说极光城“垄断”了界域80%的资源,也就是说七大区有20%这个比例看着唬人,但实际呢?你结合人数来看 极光城三百万人,七大区三十万,人数比10:1,也就是说你七大区只有极光城十分之一的人,但资源确实极光城的四分之一 这种情况下极光城还叫垄断吗? 你按人数来说,给七大区10%的资源都是多的 算一下人均资源比,把七大区看成1份人,极光城就是10份 七大区人均资源:0.2/1=0.2 极光城人均资源:0.8/10=0.08 0.2/0.08=2.5 也就是说七大区的人均资源是极光城的2.5倍,到底谁是城里人啊 第二,看第二张图,七大区的工厂占了界域的七成,解决了七大区七成的就业问题,七大区确实劳累,但另一方面呢? 七大区(30万×70%=)21万人(实际更少,减去老人小孩),就用了整个界域七成工厂提供的岗位 那我们极光城呢?三成工厂,两百多万(减去老人小孩后)的就业问题 第一产业(农业),在城里不太可能;第三产业(服务业),需要以一二产业为基础 综上,极光城用七大区七分之三的工厂➕不太可能存在的农业➕所谓的服务业,供养了七大区十倍的人,而整个界域七成的工厂只提供了顶天二十万的工作岗位 极光城才是负重前行啊,用最少(人均)的资源养最多的人 站在极光城的角度放弃七大区一点问题都没有,本来你们就事倍功半,拯救你们还要额外耗费人力物力,得不偿失 (插句题外话:第三张图最后一句话,我说伏笔神了你们懂不懂,牢夭真进厂打螺丝了) 三九想描写七大区和极光城的贫富差距,但写的数据仔细看的话让人发笑
弈神道,【万象游戏】 一阶:【二面】,硬币 正面(自身幸运) 反面(自身厄运) 投中效果必然持续一段时间,才能重新投掷,阶位提升可自主减少效果持续时间,即重投速度更快 初始概率各50%,没提升一阶,正面概率加+5% 二阶,【四相】,四面骰 强化(己方) 弱化(敌人) 恢复(己方) 伤害(敌方) 三阶,【六合】,六面骰 重投:再投一次(不消耗精神力),可重投其它技能,无视技能持续规则 回退:时间回溯?秒,自身不受回退效果影响 跳过:时间快进?秒,快进过程中外界无法对你造成影响 暂停:时间暂停?秒 刷新:刷新自身状态,清除所有伤病和负面效果,同时清除正面效果 重置:时间回到某点 (灵感来源是↶↷↻Ⅱ▷) 四阶,【八方棋】:八面骰,正反正反前后内外,操纵领域内事物进行以下操作 正:无事发生 反:生成对立倒影(较弱于本体) 上:减轻重力,向“上”漂浮,操纵物质向上 下:加重重力,向“下”掉落,操纵物质向下 前:对物质施力,增加动能,向“前”发射 后:方向感颠倒 内:向“内”收缩,可让敌人的攻击回到自己身上,可以让事物/攻击向某个点汇聚 外:向“外”扩散,让物质/攻击四散开来从而薄弱,让力量从体内向外逃逸 投中效果必然持续一段时间,才能重新投掷,阶位提升可自主减少效果持续时间,即重投速度更快 五阶,【十二宫】:十二面骰,十二种特技 视野:获得领域内视野,看清力量流动 净化:净化负面效果 传送:传送到指定地点 麻醉:忘记疼痛 狂化:己方狂化 疾跑:己方加速 回能:补充己方精神力 屏蔽:屏蔽敌方感知 紊乱:使敌人力量体系陷入轻微混乱 迟缓:敌方反应和动作减慢 干扰:干扰敌方思绪和攻击精准度 衰减:使敌方力量持续衰弱 (技能槽),通过投掷获取技能,阶位每提升一阶增加一种 可选择舍弃并进行投掷(消耗精神力) 六阶,【二十体】:二十面骰,二十个道具 剑,盾,矛,甲,枪,炮,药,毒,塔,罩,墙,门,翼,笼,火,水,风,雷,山,泽 (装备槽),随机投掷出五种,处于“装备”状态,阶位每提升一阶增加一种 可选择舍弃并进行投掷(消耗精神力) 七阶,【百态人间】,随机抽取n名“角色”,在其中自由选择一名进行角色扮演,期间获得他/她/它/祂的所有能力 (角色扮演游戏) 八阶,【千形构物】,更改物质的属性(形状、体积、质量、性质) (创造模式,自定义) 九阶,【万色游戏】,世界是一场游戏,摇动色子,你可以选择“可能”发生的任何一种情况 (开发者模式,自己决定剧情和if线) 除三阶的“重投”外,其它重新投掷都需要消耗精神力 随意阶位提升,使用者抽到心愿效果的概率提高
神道设定(同人二创) 书:语言与文字,交流与记录 相比好不好看,“字”的意义更为重要 医:治疗 用草药涂抹伤口时,人类学会了反抗伤痛,那是对生老病死法则的第一次撼动 兵:战争和杀戮,攻击倾向 最初的杀戮,仅仅是为了生存,获取食物,防御野兽,而非权势与荣耀 黄:对自然的改造 在狩猎之外,人类学会了种养,不再依靠天赐,而是人力维生 青:图像和审美 幻想,那是另一个世界。现实之外,现实之中,我们有了心灵的追求 巧:实用性的制造 文明的光辉,文明的基石,赖以生存的工具和技术 弈:游戏竞技 公平竞技,小赌怡情,为平淡添些乐趣,以此带动“成长” 戏:人的娱乐性表演 表演,是为了观众的喝彩,毕竟“戏”从来不是给自己看的 偶:拟“人”之物 人类渴望陪伴,所以制造了“偶”,没什么意义,仅仅是为了宽慰 巫:神秘学,通神之道,非自然现象 相比天地,人类太过渺小,所以总要信点什么,不是吗 力:体力劳动者 我们不会什么东西,不灵巧也不优雅,只有一身力气 卜:观测和预言 立足现在的人类开始猜想未来,生命趋吉避凶,他们想要逢凶化吉,于是寻找到正确的方向 盗:不道德的占有,不公平的获取,在别人不愿意的情况下取走别人的东西 人有私心,心有偏差,想要的更多,想失去更少,不劳而获,那就拿别人的 娼:原初的欲望和情感 总有人不那么突出,没有天赋,没有资源,这是我给他们的最后的道路——人类最初的情和欲。如果路途不顺,那就做自己吧
拉中之拉拉完了 盗取记忆让世界遗忘赤星,这个是合理的,但还有几个问题 1,皇帝要镇守承天走不开,请问你黄昏社两个半神帮忙镇守一下会死吗? 2,天枢君计算赤星归来的时间,这是不是在观测赤星?其他人的记忆可以偷,陆循的怎么办?嬴覆的怎么办?李莱德怎么办? 把自己记忆偷了,见心蟒肚子那么大好奇看了一下,又回来了? 你们所有的计划都是在“知道有赤星这个敌人”的基础上进行的,你怎么毁掉这个基础? 不说你们,还有初代红王,沈青竹,林七夜,等等,他们都是知道赤星的,你怎么让他们遗忘? 3,偷小柳的记忆,我真绷不住了,三九你记得她是怎么踏上神道的吗?你知道她的路径是什么吗? 一个因为“信仰”而存在的路径,失去了有关“信仰”的一切,一点事都没有吗?这个路径还有理由存在吗?它还应该存在吗?它还配存在吗? 我说白了,这种情况功力全废都是轻的,神魂俱灭才算正常(不针对角色,就事论事) 另外,小柳当半神到底有什么用,成不成半神有关系吗? 4,姬悬究竟哪儿来的?过去穿越到现在,又因为白银的话穿越到了过去的过去是吧? 意思是,在过去的某段世界,一个九君凭空消失了几天?灾厄怎么没把你基地灭了 5,简长生好像又去找事了,不是像个孩子,他真的完全小孩思维 应该是因为白银要偷他记忆,猜猜明天会不会说“想要我的记忆,靠实力来拿”,猜猜三九会不会写他是半神
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