隐居在城市 stonezhy
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以前从不打神灵,感觉到新版本神灵的威胁,在此预言新打法 很多人都会有各种理由,说神灵削弱了 其实是本质变了 是个人都知道神灵的核心技能是自残的被动 被动的大改肯定会影响很大 可以肯定的是,路人的坑爹神灵会大幅减少 毕竟魔抗高,想送没那么容易了 不过也肯定会有神灵高手觉得这个英雄废了 其实是他自己思路转不过来 火矛和被动是关键,一镖140的魔法伤害 3技能超高的攻速 意味着什么 意味着前中期如果放弃吸血 9级4矛4被动 你将有可怕得不可思议的输出 注意用词,是不可思议 超高的攻速配合高质量的火矛,你可以认为无论攻击,还是攻速,都比以前更快更强 f过去砸5镖不过分吧 一镖140魔法伤害,算魔抗105 5镖525 算上大招伤害,算上夹杂的普攻 如果说从前的神灵是一个狂暴的dps,不处理他不行,但是不难处理 那么现在的神灵就是一个缠人的变态,不处理还是不行,但是很难处理 从前的神灵很需要发育,当然,发育速度也确实快,极度依赖bkb 现在的神灵发育慢了,但是赖线能力,作战能力,显然是大幅加强,完全不依赖bkb 可以说现在的神灵正确的路线应该是: 1.适当的放弃吸血(当然不是完全放弃,看情况,绝对不是以前那种无脑必出吸血,速出吸血了) 2.主被动与火矛,或者说着两个技能的优先级相同 3.出装抛弃鬼爪,抛弃吸血,而是走移速,血量的路线,而不是从前的自残路线。 4.神灵对龙心的依赖大幅加强 这里要说一下的是第三点,鬼爪还是可以考虑,毕竟抛弃鬼爪会浪费大量的dps,实战才能知道是否适合,我觉得可能遗弃不了。但是如果出鬼爪,很可能会面临没吸血倒得太快的尴尬。 总的观点就是,需要更加关注火矛,需要慎重吸血,需要尝试鬼爪,无论是作战风格还是出装路线,必须要有一个颠覆性的转变,绝对不能拘泥于从前神灵的节奏:压人,支配,刷野,肉山,bkb,收割这一系列的滚雪球。而是要学会从团战中需找契机,提高pk技巧和能力,而不是当一个野区吸血鬼了 在此预言,必定会有强力神灵玩家的诞生和新生打法,后浪必将盖过前浪,守旧的无脑的神灵选手必将被时代抛弃,单车武士再也不会被影魔反杀了
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