楼兰之音 楼兰之音
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动力甲的抗性测试 由于想知道各类型动力甲的抗性差距,虽说大家的说法都是“差不多”,但还是想知道“差不多”到底是差多少。所以就用各种手雷来试了一下动力甲的各种抗性,最后索性整理成了表格。 目前测试采用的是白板甲,无变异,无减伤卡。人物15耐+水分充足1耐=360HP,承受爆破专家5加成的手雷所造成的伤害。动力甲的抗性和减伤都是越堆收益越低的。同样是100抗性的差距,600和500,400于300之间就有所差距。由于破片雷的伤害很低,所以各类动力甲的承伤差距都很小,基本都是个位数;这于目前的低伤环境很像,敌人的造成的伤害都是个位数,在减伤的修正下差距就更小了,造成了体感的差距不大。但随着手雷伤害的不断增加,高抗性与抵抗性的差距开始不断拉大。对比T65与挖掘机,破片雷240伤害下差距是12,电浆雷640伤害下差距是30,脉冲雷1400伤害下差距达到了48。在实战环境下,敌人往往不会只攻击一次,造成伤害次数越多,总伤差距又会再次翻倍。总结一下就是,高抗性在低伤害的环境下,跟低抗性差距确实不大,但遇到高伤害时,差距会越来越明显。另外,有些加抗性的变异和技能卡,对动力甲是不生效的,虽然数字还是显示生效,不要上当了。 辐射抗性在战斗中效果并不明显,在核子雷的200辐伤下,所有动力甲都只会收到1点辐射侵蚀。辐射伤害的大头还是在环境伤害中,所以会针对高辐射环境进行单独测试。地点选在废弃物处理厂的地下,徒步经过一段高辐射环境(大致是7秒),最终对比受到的辐射伤害。从结果来看,肉身堆辐射抗性意义不大,从0到800辐抗,也只多活了1秒不到。而工会甲和T65的辐射侵蚀差距差距只有10,但这个数字会被时间倍化,待越久,差距越大。 关于冰火毒的伤害,由于动力甲不带元素抗性,所以主要对比技能卡提供的元素抗性收益。环境抗性采用的是16耐的数据。0抗吃2000+总伤的元素雷,基本都是暴毙的。目前看来,环境抗性>防火3,环境抗性+防火=激情四溢。此外,还发现了个BUG,动力甲吃不到环境抗性带来的冰抗,显示有36冰抗,实际是0。 那么哪款动力甲最好呢,我数学差,我不知道,等大佬的结论吧。目前环境下,能量伤害的威胁要比物理伤害要大得多,因此动力甲的能量抗性要比物理抗性更重要些。我推荐萌新前期可以搞一套T51或X01。
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