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LGD与IG的差距没你们想象的大,只不过IG是最擅长找BUG英雄的队伍 IG这只队伍是什么时候称霸的,我记得一开始看DOTA2的时候经常被其他队伍各种赢。是从他们学会夜魔GANK的时候开始,那个时候我记得DOTA2的英雄不多,很多队伍都用夜魔,而且国外很多DOTA2的队伍夜魔用的不错,IG也被其他队伍用夜魔虐过,DK似乎也被一个不知名的队伍好像是MUFC用夜魔血虐了。要知道TI2前,AL和MUFC可以说是被大家看成最弱的两只参赛队伍。那么在这点上我就不得不说IG队伍的强大之处,他们很快的学会了夜魔,并且在一场与ZENITH的比赛中,第二场用夜魔赏金打了个zenith一场虐杀,使得ZENITH第三场直接BAN掉夜魔,然后BANL夜魔的zenith立刻血虐了IG。 说了怎么多,可以看出那个时候的IG不是比zenith强,而是他们发现了夜魔赏金的IMBA,使得他们一拿出这套阵容,连当时的zenieh都输了。其实只要他们拿出夜魔赏金我就没见他们输过。可以怎么说IG或许有些创新精神,但是不是他们发明了什么阵容打法,而是他们能发现别人赢他们的那个英雄IMBA。但是其他人赢了之后,一看NAVI开始用什么TK了,就不再选夜魔了,可以说对英雄的IMBA的判断上不如IG。 我再举个例子,圣堂刺客,orange用这个英雄血虐了IG,IG立刻学会这个英雄。其实在TI2上其他的中国队伍比如DK,TONGFU都会圣堂刺客,并且把他作为候选手段,可是只有IG在TI2上不是把他作为什么备选手段,而是前三选直接拿圣堂刺客,结果连NAVI都输在圣堂刺客,气的NAVI的dendi10月份练了一个月的圣堂刺客,因为他们知道圣堂刺客非常IMBA,不是他们实力不行。圣堂刺客前期压制一切中单(除和蝙蝠55开),中期不需要装备就可以杀的超神(天生一般带额外伤害的暗灭,DOTA2 TI2时期的圣堂刺客,那个折光范围被脑残的DOTA2设计人员加大了一倍,想当于一般远程达到700码的狂战斧,TI2结束后才修正了这个BUG,使得现在的折光是一条直线,原来是把扇子的范围),后期神装圣堂刺客强过水人。 记得IG决赛的时候可以说是非常的丧心病狂,同时拿出夜魔加圣堂刺客的组合,不过还是不敌小那家加DS再加个后手晕的TS。 夜魔与圣堂刺客谁更IMBA,我觉得圣堂刺客是前期到后期一直虎的英雄,夜魔是前期只要等级上来了,就是半人马只要2个V就得死的英雄,这其实冰娃这个人对自己所创造的DOTA英雄理解极其肤浅造成的,看下夜魔的版本历史一直加强,这个英雄应该是全DOTA中唯一一个可以做到六级独自冲塔杀死6级老版本半人马的英雄了。你就知道夜魔多变态了。 打夜魔赏金我觉得没任何办法可以赢,NAVI除了小那家加DS加TS赢了一次,NAVI其他时候也输了,只有学当时zenith BAN掉夜魔,或者学ZENIEH应夜魔也虐杀IG一次。夜魔真没什么英雄可以克制。 可以怎么说IG就是那个最会从CW英雄中选出最BUG英雄的队伍,其他队伍更喜欢常规英雄,你要把IG的BUG英雄学会,逼迫IG更你常规打,IG也没你想象的厉害。
也谈下NAVI的基本功也就是补刀.NAVI是路人选手靠智力打拼? 所谓的NAVI基本功差基本是中国的解说说的,或者不仔细看视频的人的认识。基本功差不如对方,在数据的体现是什么?那就是DOTA2的经济和经验曲线在初期就出现10分钟之内1000经济和经验的差距,比如我以zenith和COL的第二盘为例,COL在个人基本功不如zenith烈士路单LOD女王,中路TA对阵三冰冰火卡,结果TA被卡尔压制(整补和反补三冰全场第一),最后TA只能去打野,烈士路单被LODA女王单杀。就优势路还能看点。在对线期10分钟结束后,一塔没掉的情况下ZENITH领先2500的经济优势吧。这是个人基本功不行体现出的线上劣势。NAVI如果基本功怎么差的话,他怎么做到胜者组冠军,难道只要一个好队长,路人队伍就能拿100万美金?要知道10分钟2500的经济对线差距意味着你等级准备都低于对方,你只能换线求变主动进攻,要么就像是zenith对阵COL一样,被30:6(差不多这样的人头数)的迅速碾压。 中国的西雅图解说,在第一天小组赛后就认定NAVI就是菜鸟队伍,你可以去同下单车,09,DC的解说,除820有点不相信外其他解说就是认为的NAVI就是和皇族差不多的队伍,以至于最后TONGFU输给NAVI进入败者组后,所有的解说都认为是同福心态不好,哪怕第一场是NAVI用20比几的人头碾压了同福,第二场,神装PA带盾破同福一路,同福买活再死一个GG后,解说都很惋惜,认为同福是“巨大优势”(被破一路的巨大优势,我也很难理解他们解说所说的巨大优势)GG的,甚至搬出430说同福就是被破一路半也可以赢。全然不看NAVI是黑贤加谜团加神装幻影刺客的组合,被破一路后,NAVI谜团都要刷新了。一个单核小那家怎么去翻盘,大不了谜团给你两个大,PA打你8秒还不是暴死。09在同福输后,说同福很可惜,输给NAVI这样一个不强的队伍。 中国的解说说难听就是带着鄙视的眼光去解说NAVI的比赛的,不管NAVI赢同福,DK,IG都是这样的,他们总要找出NAVI可以说或者说可以鄙视的地方,比如DENDI拉比客被430的精灵龙反补压制了,单车就说DENDI的拉比客竟然被精灵龙压制真是菜到不行,再比如dendi的女王空大一次,单车马上就说DENDI的女王和完美毛一样瞎,然后NAVI赢下了淘汰赛对阵IG的第三局比赛,单车马上说这句和DENDI的女王毫无关系,他队友打的好。听完他的解说,你就觉得DENDI真是菜到不行,SOLO被430完暴,和完美猫水平差不多。 XBOCT那更是中国解说鄙视的一个人,就是完美猫也没能得到这样的待遇。09说这个XBOCT只会玩敌法,补刀都不如路人。其实XBOCT还真是个路人,他是个大学生,刚刚论文毕业,也就晚上打下DOTA2,上学的时候就呆在学校里,课余时间线上比赛训练,和路人真差不多。单车更说XBOCT敌法师连业余都不如。 光哥那更是中国解说要鄙视的人,单车最喜欢嘲笑光哥和PUPPY的智商,说白了就是和弱智一样。比如IG对阵NAVI的淘汰赛三场比赛,第一场NAVI阵容差,嘲笑NAVI,第二场更是说NAVI自杀。NAVI vs lgd光哥劣势路单出了个A仗,09更是笑的不行,说不出笛子真心瞎,那么LGD小8的兽王A仗怎么就不说瞎了。
dota2邀请赛中精灵龙solo完压拉比克,职业选手太菜? MU拉比克solo dendi的精灵龙,Mu被完压。淘汰赛IG的430 的 精灵龙 solo dendi拉比克,dendi被压。你们的大酒神认为这两个英雄solo是拉比克完压精灵龙。难道mu和DENDI太菜了?我只是看了下数据,攻击力精灵龙和拉比克一级基本相同,但是攻击弹道目测精灵龙更快一点。我用着两个英雄补了一下兵,目测精灵龙的弹道速度比拉比克快0.5倍的样子,拉比克有一个很无语的甩魔棒的前摇动作。我估计精灵龙的反 补压制拉比克很容易,同时出手,精灵龙的弹道先到。 拉比克电射 puck脸的话,是否可行,高端玩家是否可以躲掉电流,拉比克释放电流是否有动作前摇可以预判。 MU拉比克solo dendi的精灵龙,Mu被完压。淘汰赛IG的430 的 精灵龙 solo dendi拉比克,dendi被压。你们的大酒神认为这两个英雄solo是拉比克完压精灵龙。难道mu和DENDI太菜了?我只是看了下数据,攻击力精灵龙和拉比克一级基本相同,但是攻击弹道目测精灵龙更快一点。我用着两个英雄补了一下兵,目测精灵龙的弹道速度比拉比克快0.5倍的样子,拉比克有一个很无语的甩魔棒的前摇动作。我估计精灵龙的反 补压制拉比克很容易,同时出手,精灵龙的弹道先到。拉比克电射 puck脸的话,是否可行,高端玩家是否可以躲掉电流,拉比克释放电流是否有动作前摇可以预判。
怎么让极端保守的同事从真三转dota,难道真三3.9D真的完美吗 我二个同事也是我高中同学,很喜欢玩魔兽RPG,不过他很喜欢玩三国题材,魔兽RPG只玩真三3.9D,网游也是赤壁。就我一个人独自玩DOTA。有次我对他说:“别玩真三了,真三的那10个人你还没玩厌啊,都5年了。退一步讲你没玩厌当年玩真三的大部分人都走了,HF.VS的真三老玩家走了很多了,和一些菜鸟玩也没意思啊。去玩DOTA吧。”可惜啊他只会说,真三3.9D完美无缺,不玩DOTA。其实我知道他只是喜爱三国题材的原因才会说3.9D完美无缺,如果VS,HF能像DOTA一样强制更新地图,采用你不喜欢新地图就别玩的诀别态度更新地图,这些极端保守派还是会不得不玩新地图的。我发现这些人说3.9D很完美的,其实不是这地图很完美,只是他们太爱三国那段历史了,特别是三国演义,真三国无双3.9D又是他们接触的第一个魔兽DOTA类地图,难以割舍。其实只要平台采用你不喜欢新地图就别玩的诀别态度更新地图,这些80万左右的保守派还是不能不玩的,久了就会习惯新图,到时候他们又会说这新图是完美的。中国对于三国总是情有独钟,一旦爱上三国的某个游戏就难以割舍,可是一旦采用诀别的态度,他们又不能不接受,因为他们离不开三国的情愫。辛亥改革割辫子,老顽固派也是认为祖宗的东西不能丢,不是这个东西多么完美,而是他们是祖宗的东西,且是他们第一个接受的东西。不过辫子总得割了,割了生活还得继续。这就是我对我同事的分析,所以我觉得有这种情结的人可能一辈子都不会去玩DOTA,后面我就决定自己一个人玩了。
怎么让极端保守的同事从真三转dota,难道真三3.9D真的完美吗 我二个同事也是我高中同学,很喜欢玩魔兽RPG,不过他很喜欢玩三国题材,魔兽RPG只玩真三3.9D,网游也是赤壁。就我一个人独自玩DOTA。有次我对他说:“别玩真三了,真三的那10个人你还没玩厌啊,都5年了。退一步讲你没玩厌当年玩真三的大部分人都走了,HF.VS的真三老玩家走了很多了,和一些菜鸟玩也没意思啊。去玩DOTA吧。”可惜啊他只会说,真三3.9D完美无缺,不玩DOTA。其实我知道他只是喜爱三国题材的原因才会说3.9D完美无缺,如果VS,HF能像DOTA一样强制更新地图,采用你不喜欢新地图就别玩的诀别态度更新地图,这些极端保守派还是会不得不玩新地图的。我发现这些人说3.9D很完美的,其实不是这地图很完美,只是他们太爱三国那段历史了,特别是三国演义,真三国无双3.9D又是他们接触的第一个魔兽DOTA类地图,难以割舍。其实只要平台采用你不喜欢新地图就别玩的诀别态度更新地图,这些80万左右的保守派还是不能不玩的,久了就会习惯新图,到时候他们又会说这新图是完美的。中国对于三国总是情有独钟,一旦爱上三国的某个游戏就难以割舍,可是一旦采用诀别的态度,他们又不能不接受,因为他们离不开三国的情愫。辛亥改革割辫子,老顽固派也是认为祖宗的东西不能丢,不是这个东西多么完美,而是他们是祖宗的东西,且是他们第一个接受的东西。不过辫子总得割了,割了生活还得继续。这就是我对我同事的分析,所以我觉得有这种情结的人可能一辈子都不会去玩DOTA,后面我就决定自己一个人玩了.
关于宗门战 和 宗门贡献 的建议 要求增加宗门功法会防效果的资源点 关于宗门战 和 宗门贡献 的建议 要求增加宗门功法会防和闪避命中的资源点。 尤其是现在灵眼之泉资源点增加100%宗门会心等级效果但是却没有相应的增加宗门会防效果的资源点去制约它,造成了会心等级上限随着宗门功法的提升比会防的提升快的多这个结果,这是非常的恐怖。 我们金刚堆会防只能最高到2021的会防 但是他们逍遥剑仙的堆会心再没有灵眼之泉的加成时最高是2204的会心等级。 如果加上灵眼之泉资源点宗门功法暴烈诀100%的效果加成, 6级宗门功法的话再加92点会心等级 就是2296的互信等级 金刚2021的会防只能防御2321的会心 也就是说随着时间的推移 宗门功法的会心等级越来越高,一旦会心等级超出会防300点 占有灵眼之泉这个资源点的宗门 他们高级会心号的暴击依靠灵眼之泉的加成效果 将是谁也挡不住! 只要拥有这个资源点依靠他恐怖的会心等级加成那么剩下的资源点其他宗门很难和他竞争。由于没有相应的会防资源点去抵消灵眼之泉的恐怖威力,灵眼之泉在所有资源点里是个bug资源点了。造成这一原因的问题是没有加成宗门功法会防100%效果的资源点。 建议增加可以加成宗门功法会防效果的资源点,要或者你取消灵眼之泉的资源点。其他 增加命中和闪避效果的资源点 为了公平,照顾堆积闪避的玩家 也应该加上。宗门贡献,目前游戏的贡献只能是做宗门副本获得,造成一个宗门即便没几个活人了,想换宗门,但是为了高级的宗门功法需要大量的宗门贡献不敢换,因为脱离宗门会贡献清零。建议增加可以增加宗门贡献的渠道。方便宗门发展,淘汰不适宜的宗门,可以挽回游戏人气。 吧里的都说下意见
大家去 飘渺阁顶下 我花费心血的 建议贴 对还在玩的玩家是个机会啊 凡人这款游戏还是比较独到的,但是对于装备我认为有个相当无奈的地方,那是是人物的等级升高后,原来的装备已经变的不适合自己,又由于游戏的原因,这些装备无法交易。如果就此毁掉,我想会相当大的打击玩家的游戏热情。因为很多紫色装备花费不菲。还有法宝也有和装备相似的问题,PK问题,做装备灵石越来越贵,来源却不多的问题。由此我想向贵公司提议: 现在游戏已经可以用紫玉晶换紫色装备了,那么我想 可不可以用装备换紫玉晶呢。如果行的话,那么现在每个玩家多余的装备都可以换成紫玉晶了,特别是现在等级已经超过明显不在适用的低等级装备。为了防止玩家利用装备换紫玉晶,出现无限刷紫玉晶的情况,可以限制每个境界只能换10件装备。就是说筑基期的装备只能换10件装备,结丹期装备能交换的也只有10件。但各个玩家装备有所不同,所以我建议给各个装备加入评分系统,评分越高,换取的紫玉晶越多。比如境界高的装备(结丹对比筑基)评分高,强化15的装备评分比没强化的装备多。魂位全开的比没开的评分高。 关于PK。现在由于装备都是几乎全绑定的,红名不暴,所以一些大号杀小号是肆无忌惮,我建议PK既加大杀死玩家的奖励也加大红名惩罚,奖励杀死玩家可以获得一定经验(但不降级),惩罚是红名玩家被杀随机降低一件身上装备的评分,同时失去大量经验值(但不降级)。但为了防止玩家利用杀玩家无限刷经验,规定靠杀死玩家获得经验的一天次数,比如5次。 关于法宝 ,建议法宝技能可以炼化成自身的技能。比如,现在元婴期了,结丹期的法宝基本不用了,但结丹期法宝的技能还是不错的,希望贵公司能提供一个选择,将法宝技能炼化。炼化后的法宝技能不共享不同境界的法宝CD,比如结丹期的法宝技能和元婴期的法宝技能不共享技能CD。为了游戏一定的公平性,建议每个境界的法宝只能炼化一个。比如结丹期无极的法宝你炼化了白玉大印的法宝技能,就不能炼化引魂钟的法宝技能。 游戏现在还有个问题是,做装备和法宝需要的灵石越来越多,希望百游能提供诸如运镖的活动,活动应该不限时间。运镖报酬与运镖的距离有关,越远报酬越高。为了防止玩家开小号无限刷灵石,可以将运镖的灵石设定为绑定灵石,只给用来做装备用。同时同一个地方如果运镖的次数越多,那么报酬越来越少,达到一定次数后,在一定时间(比如设定为2小时)内再向该地方运镖就无报酬了。关于劫镖,劫镖只能获得被杀玩家的物质,他也必须运到运镖的其中一个目的地才能获得绑定灵石,并且只有接任务运镖报酬的一半(为被杀玩家将该物资运到此目的地的报酬为标准),为了防止利用劫镖无限刷绑定灵石,可以规定一天当中劫镖到了一定次数后,再向任何一个目的地运镖,该目的地将会因为收到你被通缉的通知不再收你截获的镖车物资(玩家即使被通缉但正规运镖不收通缉影响,可以正常交镖)。玩家劫镖运向某目的地的交货次数不计入正规运镖运往该目的地的次数。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.baiyou100.com%2Fshowtopic-717583.aspx&urlrefer=eccdf9b3f5da8b466a77a5b879262b32
我国未来极有可能有7000万光棍 一星期前偶然发现了les吧,一进去我被那个吧的庞大给震惊了,18万8千多会员,于是我去了下相应的gay吧,才8万多会员相差怎么大,于是我更吃惊了。再到今天我又去看了下les吧发现变成了19万1千,一天增加309个会员。但gay吧几乎没什么变化。我想这说明了中国的les和女性双性恋是gay的3倍。我国政府曾经说中国的gay大概3000万上下,那么可以推断中国的les几乎是9000万,这比加拿大的总人口还多,比起另一个大国俄罗斯的1.4亿人口也不少了。并且如果去下les论坛你会发现这些les几乎全是80后和90后甚至21世纪出生的(有些发帖的也就13岁上下)。也就是说这9000万les中百分之一80是80后,90后和21世纪出生的,那么就是7200万。想象下我国青年当中有1000万光棍,现在les(les吧中很多是女性双性恋,但不知道他们更倾向女人)比gay多6000万,那么将来可以同性婚姻后(这是很有可能的,我国政府在很多方面讨好西方政府,比如西方人不吃狗肉,我国也准备立法不可以吃,那么现在欧美喜欢同性婚姻,可以想象我们的婚姻法)我国青年将有7000万光棍。后来我查了下荷兰这些可以同性婚姻,甚至父女结婚的国家的les情况,我发现他们没我们怎么夸张,他们的les和gay差不多,我想只有我国才有怎么惊人的les,在80后,90后21世纪出生的女性中几乎每7个就有一个,我想现在的独生子女加剧了les现象,她们从小被溺爱,加上没哥哥或弟弟,家长又保守不让她和男性接触,结果她们对于其他女性过于溺爱,极易被一些真正的les诱惑,或者跟风。哎,最后我说句:可怜的中国异性恋男性,你们将近4分之一在以后将光棍。即将超越WOW贴吧的LES吧,现在19万1千会员每天增加309会员,让我们拭目以待les吧成为百度第一贴吧,也预示着我国的将有7000万光棍。
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