十四军团🌌荣光
z281615627
孤立主义谋士
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科普:关于甲弹对抗和装甲疲劳 本文文件均来自根目录下basis.pak中\scripts\species下的脚本文件,感谢不知名英雄提供的解压密码:oKoo$]bnGTKJLMNBA9A也一并放上来。图一展示了弹药击穿装甲的过程,该过程并非解包代码逻辑而是我个人根据游戏内多次实测和ce抓取的数据整合分析而来,不能保证其完全适用于所有范围。 穿深damage(同时也是伤害)在弹药文件ammunition.xml中,装甲抗性文件为armor_types.xml。其具有多种类型,分别为: AP穿甲;CM破甲;therm热能(等离子);HE高爆;FR破片;FL超压。 FL笔者不敢说完全了解其作用,已知FL不参与削薄装甲但参与对无装甲模块血量的伤害且可以穿透部分掩体,私以为其主要用途为杀伤步兵。图2展示了部分武器穿深。图3为装甲抗性数据。以坦克钢装甲tank_steel_armor为例:其对AP类型 为1:20,前面的1表示装甲抗性为1.0,用于等效厚度的计算。后面的20表示在削薄装甲时厚度为穿深的二十分之一,用于装甲疲劳的计算。 装甲厚度文件为modules.xml。 可以使用伟大的Cheat Engine抓取内存数据加以验证,装甲/血量数据为单浮点数。使用28AP 40FL的M2老干妈射击40mm等效27.6mm的钢铁甲悍马引擎(430血量)观测结果。 图4受到一次打击后剩余约38.6装甲与429血量(伤害向上取整),符合预测。图5调整到20装甲,受到一次打击后剩余约18.6装甲与415血量,符合预测。图6调整为0装甲,受到一次打击后剩余362血量,此时FL造成伤害,符合预测。
关于国王密令4砥石强化 铁匠花费八分钟+1个砥石选择斩/打/刺中的一个属性+1,武器攻击都200+了,1%不到的伤害提升是否有点幽默。强化防具收益高点但是后期换高级重甲强化前期垃圾装完全不值得。然而我发现一件事,强化竟然可以选择饰品,显示增加防御力,那强化清晰手镯岂不是无敌?唯一不会换代用到通关的装备,直接投入所有砥石强化成最强防具。有没有老ass评价一下,饰品没有防具的耐久值不会防御力不生效吧。
大国工匠嘴吹焊接,鉴定为玩⭕玩的 “呼吸与心跳引发的颤动都会让焊盘短路” 迫真发言。
萌新报道。瑟瑟发抖,给大佬耳朵
14级大剑娜娜过巨魔 纪念贴,虽然不如贴吧平均水平这个巨魔就是逊啊。第一次试试水,绷带俩次用光死于流血,回去带了绷带手术器,还准备了一瓶健壮药水和精力药水,没有暴击药就带了几棵天仙子,结果一上就顾着砍了,都没用23333,boss半血以后还是要打快点,流血上的厉害
真实买bug送游戏 打大雁,十几只卡成一坨这个姿势不能动,当靶子让我打这堆大的,还有三堆小的,大概有三十多只吧直接给我升了一级,吊爆了
卧槽,是不是发现了惊天秘密 不知道有没有大佬早就知道的。屏息的时候,不是按住shift而是改成狂按shift,枪就完全不会晃,镜子一动不动的,而且心也不会跳了。习惯性打游戏随便摆弄一下发现的。卡bug捡不起来的猎物镇楼
统治者爆典范
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