浙硖石烧卖
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力灵仙毛毛加点与装配 应吧友需求,故贴出我的重灵毛供参考。图为无任何状态的情况,全状态大概4500血8500物防8000法防的样子。 衣帽是一洞+6的火龙。首饰灵龙一对。戒指+5灵冰霜一对。武器浓情1+6。用杀神鞋是因为相比四灵龙四火龙可以多比武披风的属性加持和0.3跑速。黄123仙魔九九都能胜任,故都是凑两件的套装体质加成,不凑灵力和跑速加成了。 重毛装配经典是四火龙四灵龙,但可以考虑部分变装,比如我的装配,还可以考虑覆霜轻重盔等等。总之就是在物法防、血量和跑速里面进行取舍。灵力300就够。因跑速加持,故不用太考虑减唱。
天道冷却更新没影响之求教 自从厕画连续执行减少黄1和仙魔99周的除魔币,周天道冷却机制之后,我大逆鳞明显组队困难,白天有时芒果都要喊四五次。贴吧其他老区,甚至秋水也有人发帖说难组队。然而,当时以及后续一段时间说对单开双开玩家没影响的人,嘲讽刷子急眼的人,说照玩的人,你们好吗?真心求教你们是怎么玩的?是云玩家还是佛系玩家?组队不难吗?
关于1106更新的影响要下周来看 周一啦,上周更新后做天道的点卡号,本周就有影响了。鄙人有两个,两三个周天道冷却中,另外三个更新之前做完,所以本周接任务没影响。所以本周组队人少的问题应该不大,看下周吧。让子弹飞一会儿😌
纪20251106增加周天道任务冷却之财务分析篇 起因经过不必赘述,直接按财务角度进行利益分析。 😃 (本帖要同时配合上一次作死更新的内容。) (本帖站在不包月号的角度进行分析。请勿代入个人情况、个人喜好,这将会错误影响我们的判断和决定。) 😃 基本条件1:仙魔99周奖励除魔币(以下简称“币”)28个。黄1币18个,黄2/3币各为30个。 基本条件2:作为烧点卡的号只做仙魔99和黄1/2的周天道。 基本条件3:假定2250点卡售价1000万金币。 基本条件4:一币npc收购价10万金币。 基本条件5:2250点卡为游戏时间37小时多一些,算37小时。 以下进入计算: 一周得币18+28+30=76,每月4周,得币76*4=304,丢NPC得金币3040万。可够3卡,得游戏时间3*37=111小时。扣除每月周天道冷却时间12*4=48小时,得出111-48=63小时游戏时间。 黄12假定0.5一局,仙魔99假定都1小时,小计2小时,加上组队、跑路等耗时假定2小时。总计4小时,一个月就是16小时。 😀 结论:每月不包月的号能赚取63-16=47(小时)游戏时间。照这么算不包月的号依然该玩玩。 (以上,点卡售价和游戏耗时是两个变数。感兴趣的朋友可以设置成参数,未来可以方便地去计算)
纪20251106增加周天道冷却 事件:本次更新增加了提交各周天道任务完成后,立即进入在线12小时的倒计时,倒计时结束后才能接周天道。 影响:本次更新的结果可以说是没有一个赢家。待我一一道来。 1.大刷子。影响巨大,不必多说了。 2.有一组以上的账号的玩家。非包周包月号越多影响越大。 3.账号一组以内,部分包周包月,部分不包。不包的号越多影响越大。 4.包周包月了,但上线时间不固定的。有一定程度的影响。 以上,打个补丁。不管你属于以上什么情况,只要是有没包月的号,那就是受影响了。这个影响就是多花12小时点卡钱去消除冷却时间。别跟我说玩游戏不要在意这点投入,更新之前不需要花12小时点卡钱,更新后实打实地要付出的,你就说是不是影响! 好,你一两三个号愿意投入,那让十几个号的人,情何以堪? 你还说对你没影响,我玩这么多号自己活该。行,那我给你分析分析。我,5个包月号,5个不包月号。其中一个不包月的毛毛号和着5包月号六开的,其他四个号绝大多数时候都是单开野队,有时候喊不到兽兽毛毛之类的就双开。这更新后我就要10个包月,也就是600人民币……估摸着号不太好卖,好,我选择封藏,那就是四个号。那么野队就少了四个号。像我这样的越多,那么你一两三个号的人混野队不就越难组队吗?这不算影响了? 再说一下“真玩家”、“玩个游戏舍不舍得投入”之类的话。这是转移话题的行为!现在是大家吐槽这次更新的巨大的影响。好,来说说“真玩家”。我,所有号官网直充点卡差不多一万吧,只在寻宝买号买币,没卖过哪怕一个金币,总计投入五六万吧。号比我多的人有的是。还有那些搞精炼的大佬。我们这些舍得花钱花精力玩好多号的,应该比你一两三个号的人更“真玩家”吧? 好了,言归正传。总结一下:本次更新只要是手头所有号都是包周包月的,那么就没有额外花12小时点卡的负担,但可能会有一定不自由度。凡是不包周包月的号铁定受影响,要么选择在线12小时,要么改成包周包月。最终每个区的状况由转包周包月和封藏的数量差决定。
求问法师只下本的仙魔选择 如题。本人不喜pk,只下本,想玩灵法或重法。玩仙法还是魔法?八军和非八军的装配如何?单开和多开的选择如何?老服对仙魔法师的态度会不会有区别?求有仙魔法师下本经验丰富的老法师指点迷津,谢谢!
合区后的糟心事—纪念20250805千秋逆鳞金缕合服 1.夜哭每日任务偶遇鞭笞 大家都在排队,结果某鞭笞来了个魔万古。真缺德。 2.夜哭每日任务得花很多时间去完成。 3.小助手初始化了。 楼主只玩金缕,所以不知道逆鳞的朋友是不是也这样?千秋估计和金缕一样,因为都是被合。得调取之前保存的配置,但没全保存所有号的小助手配置就比较郁闷了。 4.快捷键设置初始化 楼主喜欢切怪用tab。虽然只要设一个地方,但号越多越郁闷。 5.野队入组率 目前暂时楼主还没遇到,但依照经验判别,装备垃圾的号或多或少会比原来难入组。 6.物价混乱 逆鳞物价普遍比金缕低。拍卖和摆摊的价格目前基本沿用各自原服务器的物价,这就导致要花很多时间去货比三家。随时间推移,价格肯定会趋近。 7.貂斯不配痔技能了 估计是千秋居多吧?六职业前十全部都是十万声望。楼主这种32万的貂斯,从此与痔无缘了…… 8.进家园要先翻页找到自己的小区 金缕原来就一个小区,不用点下拉这一步操作。 9.挂机难 合服后楼主还没挂机过,但能遇见。 好处也有,比如组队容易,小号低级本也会有队。但是人多纷争多。对于楼主这种喜欢清静,不喜纷争的人来说,也许合服弊大于利一点点。
关于仙魔99和123少职业的探讨 楼主身在大金缕,没去过别的区,所以不知道大金缕是不是最难组本的区。反正组队是真的难,并且还遇到过四次入队后被踢的情况,所以我一直在想散人玩家能不能发掘出新的打法?不要总是追求ss mm wx yj 和2打手的经典配置。有时候等待的时间都能刷1/3了! 在经过少量实践(哎,别打我!别打我!),现把组队和打法分享如下,也希望大家能给些指导和建议,使得散人能有更多的游戏体验,才能使片区欣欣向荣嘛。 以下排序由简入难(注:新区不讨论。结论仅供参考,因为大多数情况我一个人多开没法测试,也暂时没志同道合的朋友一起,所以亲测有效的会特别注明。): 1.无芒果 结论:除h123外完全可以。只要能秒怪h123肯定也行。 昨天武侠进了个79天道队。ss mm yj和两个法师。额,不啰嗦了,反正都是老玩家了,都没问题。 2.无法师 结论:都行。不用多说了,大家肯定都组过。 3.无妖精 结论:除h3外完全可以。 因为h3需要拉鬼啸,至于马面,在打完这波后随便谁都能去拉,只是不效率一些罢了。鬼啸如果可以芒果拉,那么h3没妖精也算是可以的。不过因为没有妖精的反和残体,所以boss阶段效率低下。吃反的boss反和残体比龙有用得很多很多(亲测),不吃反的boss妖精和武侠的价值基本相当,这是组过两次无妖精队的主观感觉。
完美的尽头是多开——记我的六开辛酸史 引子 零几年的时候玩的国际版。好像最初的时候人物在水里会憋气,时间超过的话会溺亡。 当年的副本都是六个人单开,欢乐地一堆堆怪杀进去的。标配都是双毛毛。后来慢慢有了现在兽兽拉怪群的雏形。再后来100冲101级的时候,还是一只只怪打出来的。记忆最深刻的是2009年春节,我老婆大肚子的时候,除夕夜我在右上角那个什么城的上空杀飞蛇。 精灵版本的到来,使得副本跑路变得非常简单。酒的存在使得副本任务只需要打boss。到了精灵版本后期就不玩了。 一几年的时候曾经上线过几天,看着好友列表无一例外都是红色的,我默默的一个人进副本,结果天上一堆石头落下,我死了,死得莫名其妙。然后101级转职挂机了几天,当中也加过几个好友。但实在觉得没意思,一来升级还是靠一只只怪,二来副本根本不知道怎么玩。所以再一次afk了。 去年,我考虑再三,进了经典版金缕区。当时逆鳞金缕开服好几个月了,很多都100级了吧。现在觉得当初我算是最后一大波或者倒数第二波入坑的,因为后来小本很难组队了。 因为情怀,我还是选择了男羽灵,人物捏的是个中年大叔,当年国际版的时候是个帅小伙。我的目标是升到101级。
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