贴吧用户_0X7DP3M509
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想笑,哈哈哈 难怪这么个内测版就花了近一年的研发时间,而且还是韩方有协助的情况下。我建议程序员不要进烂项目,因为策划的蠢,今后每一次大一点的改版,工作量都是惊人的。而且韩方的架构师可能受不了就回韩国舒服去了,腾讯这版黑沙的数据误差会越来越大,越来越没有规律,唯一的办法就是简化系统项目,删除后期的各种能力增幅道具,原本台服的数据是非常协调的,因为一开始的目标就很明确,所以整体数据衔接有序,数据量大,但是数学非常靠谱。腾讯策划一改数据,等于台服已经建立好的数据工程就不能用了,而且腾讯策划的要求可能导致工程量翻几倍,原先韩国版一星期一更新的闲情易事可能需要1个月一次没备份的乱更新,原本圆满的系统数据结构异变成难以自然衔接的各种独立模块,大数据没规律的大量增加,导致误差无限放大,数据提升能力与剧本无法契合,打怪难度无法线性增长,听说已经出现战力与同级怪难度有误差的情况了,哈哈,策划太自信了,自以为是,没有金刚钻偏揽瓷器活
A社也是傻,为什么不在国内找两家代理公司代理激战2,两公司竞 A社也是傻,为什么不在国内找两家代理公司代理激战2,两公司竞争关系有利于玩家福利。现在搞得谁都知道是托,但是回复中只有托自己一个人的表演,也不知托自己回复自己是不是觉得很有成就,这么多玩家看托演戏,插话的人都没,大家都知道你是托还这么自信别人傻,真的,没自知之明的神经病吧
遇到过激战2中奇葩的名字吗? ID:打你是爱
一个人碎层出 远古末世魔徽记 代表什么? 该不会这个碎层朋友是末世魔转世,所以空中网警告他? 今天打三连遇到末世魔转世了? 至高存在智慧水晶巨龙(泰瑞亚霸主)连剧情独白都不会一句,醒醒吧,这只是个游戏,是个精彩的故事而已 唉,天天教育他人现实点,结果在玩游戏的时候做白日梦~
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