旧时梧桐 合金钢杜鹃花
红日,红林道永相伴
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经常玩寒冰 最近统计了一下近期对战发现 帝国指令被面具完爆 简单只看了几把自己和别人面具和帝国指令不同出装的局进行了一下分析 . 首先肯定要是装备出对(也只是我个人的理解) . 大乱斗比较好用的寒冰而且有伤害出装顺序是: 神话装 cd鞋/法穿鞋 魔切(看情况先或者魔切后补重伤 如果帝国就用物理的 面具就用法的) 赛瑞尔达的怨恨/公理圆弧 贪九 .. 而看了几把出装正确的局 面具: 22分钟 1w69物理 1w68魔法 22分钟 1w36物理 1w22魔法 19分钟 1w46物理 1w57魔法 帝国指令: 29分钟 2w55物理 1w05魔法 19分钟 2w1物理 7k8魔法 24分钟 1w94物理 4k2魔法 29分钟 2w49物理 1w39魔法 18分钟 1w49物理 5k6魔法 22分钟 2w02物理 6k4魔法 可能有人要说 每局阵容不一样 样本量太小 对面肉不肉对伤害的影响很大这种的 但大乱斗80%的对局都是 2个以上的丢丢怪互丢技能 0-2个前排负重前行的 所以出面具打的伤害同样有大半是打在脆皮身上 .. 这两件装备的情况是 .. 帝国指令 省700块钱 能更早出物理装 同样局势 物理伤害大概会比同样的面具高10-15% 因为更晚出魔宗导致 魔法伤害比面具低一倍 而且缺乏重伤时间(即使出了重伤也只有3s) 正常20分钟的局物理伤害是魔法伤害近3倍(而且有大招 不完全是帝国指令被动) . 面具缺点是要多花700块晚出 优点是基本上同样命中次数的局 输出基本都高30% 魔法物理伤占比均匀 cd更短 而且因为出重伤 有潜在收益 能让对面的血线更不健康 . 面具+800块小重伤的收益非常高 一次w命中能提供整整7s的重伤 每局重伤阻止对方回血基本20分钟局能有5k左右 而如果实在打到大后期 可以6神装 那么可以再换成炼金朋克链锯剑 . 寒冰除了极少数高玩能出ad秀起来 大部分情况下在大乱斗的环境只能做一个poke 而且也注定了不具备高额的爆发 只能缓慢消耗 所以有寒冰的局让其他人省重伤钱出装 自己提供一个持续超长而好覆盖的重伤我觉得是挺重要的 . 顺便吐槽一嘴 玩传统adc(主暴击平a类型的 小炮 老鼠 非穿甲赏金 女警 金克斯等)如果你是你家的核心 你有打伤害的心 最好还是就带致命节奏 第一件神话 第二件巨杀 第三件无尽 整这输出三件套吧 除了特定英雄 其他英雄在有致命节奏的情况下 不出巨杀无尽 出攻速或者重伤什么 简直自断一臂 成为刮痧师傅 大优势或者高手那爱怎么玩怎么玩。 普通水准就怼这三件套 打人打肉都杠杠的 巨杀要的是暴击和甲穿 打脆皮收益也不低的 前三件收集者是真的下下之选 除非对面一个肉都没有 或者说输出是别人提供的 .. . 现在感觉经常队友不完全是操作问题 是出装思路不对 导致这英雄就弱一截 ad输出英雄尤为明显 因为ap装备都大差不差 前排装也是都会出 但很多ad出装思路一错 同样的局输出就会差一大截
我发现现在新手刚入坑比以前难受的点以前新手做个摸 就可以喊摸 我发现现在新手刚入坑比以前难受的点 以前新手做个摸 就可以喊摸等刷杆子 合金 虚空 孢子 等各种材料 甚至野队都有人 顺便武器还可以水一下 但现在出了钢铁 而且新玩家去不了钢铁 老玩家都去钢铁了 没人去普通图 新玩家积累材料这点非常难受 不说掉率区别(钢铁10分钟普通图要20-30分钟) 光是没队伍刷效率就就特别低 如果能有人带哪怕就一个猫或者水男都能快好多 有人说可以找氏族大佬 但也没那么多人天天一直带萌新 那么多萌新 大部分还是自强(找材料队其实算是自强) 这种情况要把图全开了解锁钢铁才能解决 但是一个人开图真的很无聊 想当初我为了仲裁开全图 当时玩了第三个月才开全图 而且还是在最后一周有个朋友一起带我一边聊天一边从头开到尾的( 哦对 还有普通图中断 防御这种的也都没人打 一个人或者几个萌新砍 防御打的很慢 中断很可能打不过 我当时新手期第一次有任务要中断 第一把没排到人 追着砍半天砍不死 那时候还没搞到魔导封锁 甲也就两三个 后来第二把排到大佬就随便过了 之前氏族群里有萌新提到说中断任务打不过 一个人说很简单啊 定住直接秒 我就不想吵也没说话。萌新期应该很多东西不特意去搞一个人单刷很麻烦的 比如中断 拦截 空战 防御(能打过但是慢)
可能我语无伦次逻辑混乱瞎bb了一堆 但我想表达的意思大概就是 可能我语无伦次逻辑混乱瞎bb了一堆 但我想表达的意思大概就是这个意思 听君一席话如听一席话 直接想想假如没法买卖p部件 没有囤甲/垃圾商人 交易环境是个什么状态吧 现在大部分新玩家的第一桶金 也是唯一0门槛又高收益的赚钱方式就是开核桃了 每期出库甲一般都是有60-100p之间 最低某个价就有商人无限回收兜底 那么大部分新玩家就能有平均2组核桃/100p的收益 包括接下来的活动 也是新玩家赚白金/自用的最佳时机 但假如p部件市场变差 那新玩家几乎没有任何一个轻松又低门槛的赚白金方式 包括现在46612的垃圾核桃的市场其实也是因为这些出库甲未来入库的预期产生的 不然自己用核桃根本开不完 这种情况下 萌新可能连战甲槽位这些的都负担不起 (现在运气不太差的话开8个垃圾核桃就是一组银垃圾 20p) 所以入库甲固然让屯甲商血赚 但出库时屯甲商 核桃商大部分也是一直在收甲/收核桃 导致市场上的白金一直在流动的 从老玩家买新玩家的部件和核桃 新玩家开始赚钱以后开始收集 再拿余钱去向老玩家购买屯着的东西 老玩家在赚到钱以后再拿出一部分向新玩家购买东西 虽然确实老玩家手上的钱越来越多 但是这是付出时间成本的我觉得没必要酸什么 但如果接下来类似商店这样饰品包也不给白金 de再打压打压入库甲的价格(入库甲降价了当期出库价格也会降 因为当期出库的价格是靠未来预期拖着的) 新玩家赚钱会越来越难 老玩家手上的白金可能就全部堆到紫卡那块 或者觉得白金会升值 不拿出来购置东西 那整个经济就萎靡了 而且还有一点 就算说可以去靠豆子赚钱 要想豆子是谁买 几乎是新玩家 十几段开始搞配卡 打不了jjc的买 白金从哪来 从各种手段赚 但可以说新玩家从市场获取的最大也是最稳的白金就是无限收的甲 核桃商人手里掏出的白金 一旦市场萎靡 整个环境都会受到影响 提前先预料一下肯定有人喷我是奸商 但我也就玩了140天刚开始囤东西的小仓鼠 玩的久了基本都有赚白金的方法了 大部分骂那些屯东西的人我觉得是眼红人家白金多 但自己又肯不花时间搞 自命清高罢了 白金再多也就图一乐 可能是看着东西变多的成就感罢了 真的缺白金不如地球online打工去 我也没学过经济学 其实wf的交易应该是有经济学原理来解释的 正是因为这个市场生态做的不错 才导致wf国际服环境比较舒适(比如大部分模式都有一些值钱的东西 大佬带人刷mod 平原 打噩梦 或者什么 也不完全是白带 也有一些收益 完全打白工 和帮忙的同时顺便有一点收益 这种感觉完全不一样) 其实嘛 我自己觉得那种有些就喜欢看着仓库里的东西变多的收几万个核桃不开 几百套甲不卖的 都是慈善家 是他们让市面上白金变多 在刺激经济。 甚至到后面就弃坑了 白金没有被他们收割回去 仍然在市面上流通
想聊一下这次活动首先虽然最近贴吧骂奸商骂的很严重但老玩家多多 想聊一下这次活动 首先虽然最近贴吧骂奸商骂的很严重 但老玩家多多少少会屯些东西 不管是自己刷的还是收的 如果warframe没人屯东西 那不就成了星际战甲了么( 整个warframe游戏的持续活跃和热度我觉得交易行为功不可没 这次重生p的活动是等于这16套(大部分都是之前有甲/武器大于200p一套的核桃组合)自选核桃出库2个月多 总的来说是比正常的轮库舒服很多的的 因为平常轮库3个月 基本都是后纪所有人日常打很多东西都能获得 溢出 中纪靠尸鬼刷爆 古纪前纪难刷 而自选核桃能有一个比较合适的配比 而官方说法是这个活动结束后 继续进入正常的轮库状态 这次活动有需要赌的点 比如loki电这个组合 想必大多数人都是要刷爆 甚至囤个几套 如果只是这么一个活动 因为其他组合分散了核桃 loki的价格仍然不会太低 而如果跳过这批甲进行轮库 那刷loki的人就血赚(大部分人还是应该都分散投资 每种组合刷几套 具体几套就看肝了) 而关于牛 我是不能理解今天牛降到70p一组的怪事 不过这会回升上来了 因为这活动就2个月 虽然最后一个月也能换牛核桃 但应该没人在这一大堆动辄出库前200p的东西里。选择一个已经出库3个月 还掺个永久出库的nyx的牛x核桃组合吧( 还有很多猴子 龙鸟这些根本没含在活动里的甲也受到价格波及 小屯一些的萌新不要被骗了就出手(指从一个人手里变到另一个人手里屯)。因为这些甲的风险只在于这次活动后跳过活动内18套甲进行轮库 这样才会真正的价格暴跌。目前来看价格还是稳定的 按正常价格出售就行 我挺同情很多屯电男核桃和电男的萌新 因为loki必然大量人刷 电男价格必然血崩 而按银垃圾换算电男核桃光一颗成本就是10-15p 可以说是这波花了时间花了精力但是财产反而缩水
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