J1091551527
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判门风行,江湖变味? 烟雨这个养成手游对于江湖的氛围构造的很好,让人沉迷。 但现下各种BD都是以判门为核心,这对于历来视“偷学武技”、“欺师灭祖”为武林大忌的传统江湖来说有些格格不入 作为要在江湖中力争上游的名门正派,辛辛苦苦培养出来的核心弟子成了他人嫁妆,压箱底的镇派秘笈成了各路白票武学,这种做法,即使那些成天念经“我不入地狱谁入地狱”的慈善老和尚,恐怕也不敢尝试。 当然判门丰富了游戏BD搭配,带来更多游戏性这点也不可忽略。
简单探讨对所有敌人增伤词条的机制 本贴旨在探寻歧视类词条(对XXX造成的伤害提升n%)在伤害中的作用方式 会先给出结论,方便太长不看党; 再细说测试方法,方便各位质疑或勘错。 最后希望想讨论的不要在我楼层里叠楼,直接在后面回复即可,方便我以后可能做出的更正。 未来更新,有可能造成结论变动。
关于喝酒的BUFF 刚刚想百度一下效果,发现网上没有,自己抠图做了个总结,方便有需要的朋友。 每种酒持续3个月,多次喝会覆盖前一个BUFF,同样的BUFF也不会叠加持续时间。 文字版: 女儿红:提神醒脑 念力+100 森罗万象 灵力+100 波澜不惊 每月回体力200 热血沸腾 体力+100 静以修身 每月回念力100 川流不息 每月回灵力100 十八仙:精力充沛 精力+10,每月回10 钢筋铁骨 护心+20 神元化煞 会心+20 仁者乐山 心情+10,每月回5 醉生梦死:力大无穷 攻击+6 强身健体 防御+6 身轻如燕 移速+15,脚力+400
萌新提问:反制指令只在下一个回合有效? 刚玩,在竞技场里拿到一张《雷达警报》,试着用了一次,发现对方过了2回合后下单位的时候已经不生效了(这两回合对方用了些攻击指令,和移动攻击类的操作) 不是像炉石那样埋一个雷就等着对方踩或者排雷?
求解惑:杭州酒馆猜谜 其他几个谜面和谜底还有点关系的感觉,唯独扇子店老板的这个想不明白其中关联,有没有大佬帮忙解惑。 谜语五:丹阳封缸酒,自南北朝时就以味轻花上露,色似洞中天闻名天下这和扇子有关系吗???
【讨论向】当队友在开大怪的时候,自己应该做什么? 抛砖引玉,希望各位玩家各抒己见,各位大佬也介绍下自己经验。 先说自己结论:专心输出小怪 自己玩实弹系多一点,经常在练习图里开六人地狱SC、FP,但是一到了野队还是各种失误。经常是刚开两枪就被突然冲出来的爬爬、隐身、队友干扰了视线,至于队友的各种燃烧、爆炸效果就更不用说了,直接放弃闪人。 我感觉大部分玩家有个意识:碰到这种硬怪,当然是团队集火消灭。 但是当一个玩家开大怪的时候,他心里已经有了七八分单灭的把握。所以作为一个队友,最好的方式应该是:“清理大怪周围的小怪,让队友能够专心应付一个大怪” 这样即使开大怪的失误了,在没有杂兵干扰的情况下,也能吃点伤害来补救。而没有队友的干扰,对于怪接下来的攻击行为也能有比较熟悉的判断 另外开大怪前观察下别的路线,不要左边刚开SC,右边又在开FP,还跟着一团杂兵,一般野队应付不过来的 所以我自己看到队友在开大怪的时候,都是专心打小怪,当然也因此“见死不救”过。。。既然主动开大怪,我就相信你实力嘛 至于抢人头的弟弟行为,那更加鄙视。 不过始终是个人见解,大部分野队的时候大家似乎都没有这意识,所以大家意见呢?
女枪4技和平使者的奇怪(?)机制 这两天有吧友探讨MESA的4技和平使者和MOD强力切换的作用, 吧里有大佬提出了这么个结论:首先强力切换是关了4技的瞬间有效,3秒内再次开4可以享受加成,大佬的第一条表述可能没有说清,暂且不表。 那么第二条就是个很奇怪的结论了,我的测试结果是监察者双枪 “MOD全下,100级毒化,利用Z冲回蓝BUFF计算时间,打满30秒不停还可以继续打。另外上双射速,加个爆率带迅速附能。同样打30秒完全不停只要有蓝还可继续”, 这早就超过100发子弹了吧 而大佬坚持声称我还刻意提醒 “除非毒化因冲击跑出了瞄准的圈”,不然4技并没有暂停充能的机制。 这就有意思了,难道我玩的是个假MESA? 苦于没法发视频,就想特意问下,你们手中的MESA,到底4技会不会暂停呢?
2019/7/1 大更新内容简介 做点义工,粗略翻译一下7月1日大更新后的诸多活动,内容从二楼开始
RETO黑心老板克扣工资? 首先还是问下,一场打完结算画面给的银币是不包含修理费的吧?因为每次我会单独收到自动修理费的通知。。。 接下来说正事,图放楼下好了,一楼防吞。 新买了个伞兵,虽说等级低,基本工资少,但总觉得太少了点,就刻意留意了一下。 这次战斗从一开始倒数读秒到打完全程参与,第一张图显示我拿了3472,第二张图表示我的基本工资8800。 我就算减去1分钟的读秒零头,3472 ÷ 26 × 60 = 8012,都没有达到我的基本工资,而且这还不包括我在战斗中的杀人占点等等有效作为(虽然死的也较多但不扣钱吧) 我的血汗钱就这样蒸发了???
是不是就我的机器有这种诡异的FPS防沉迷系统? 打这个游戏的大地图时,刚开始进图FPS能飙到120,前期也能稳定在五六十,可是打到大约三十四分钟的时候,会突然一下开始卡顿,帧数掉到十几二十,瞄人的时候拖鼠标都是一顿一顿的… 后台也就只运行了STEAM,游戏,加速器,360杀毒。Ping也不高,三十四左右。 虽然不是每次都发生,不过概率也接近三分之一了,尤其是打战役里的工厂和教堂两图很明显。。。 一般这时候就只好无奈退出,重起游戏排队了 大家都没见过这情况?
用UU加速器的,游戏列表里面怎么选的? 刚下了个UU,游戏加速里面没有英雄与将军这个游戏啊,你们怎么用的? STEAM商店/社区,是选这个么
M1佳兰德的伤害真的两枪一个? 侦查兵枪管也装了,看伤害攻击都六七十的样子了,结果平时点人一般还是三四枪… 这几次近战房间里跟人机枪怼特意留心了一下,碰到低级玩家崩一枪还能过半血,碰到高级玩家一枪过去就5滴血?发生好多次了,死的时候显示对方躯体中弹,就少了五格血!还给我负伤对方的经验。我仔细数了下自己满血是20格… 才掉1/4血,就算金盾也没这么夸张吧???
STEAM版盟1存档问题 今天发现STEAM的盟军合集只要4块钱,好奇买了玩,结果发现盟1深入敌后没法存档 尝试了改注册表和CFG文件,都不管用。 我目前的问题不是存取档的按钮灰色不能按,是游戏中存了档(无论手动还是Ctrl+S)以后,再去读档的时候还是显示没有一个存档。。。 折腾了两个小时没有结果。。。非常失望,想支持下正版都这么难 大家有人遇到过这个问题没??? 求大佬支招。。。还是说逼着去玩D版好?
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