Adam超导
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这是什么bug 装死是吧
是不是哪里不对 公众号的截图
征服偷家奥义~牵一发动全身之术 征服专用技巧 众所周知,本作ai对救城有执念,但却不知其执念之深以深入骨髓 于是有了本技巧 随手在普征里找个好演示的,六角打织田挑征好不好使没尝试,因为我普征还没打完,暂时不打挑征
关于天下布武四件套效果 楼主信长今天即将5星所以看了一下4级主动效果,是4cd。又看了下5级主动效果,3cd。emmm。。。。所以那个绿字2是摆设是吧 不想桃子了,回到天下布武套
升了一下信长的装备 才发现真正的天坑搁这呢 眼一闭一睁,100w没了 这还是因为材料不够了
龙虎bug貌似没修 那可以不上上衫上真田了吧
这不出个羁绊? 信长光秀同时登场时,信长所在地块每回合有50%概率着火
防守的终极奥义~双塔关门之术 这是跟一位吧友学的终极防御术,征服里有奇效 在战役里选了两关方便展示的 这一关敌人会有三个小兵过来,留将吧,不合适。不留将吧,40块好兄弟不稳妥 于是用两个防御塔zoc了三编步兵,剩下的火枪和步兵一回合打不掉40块可以守到天荒地老
我说这哥们这么眼熟呢 这是照着雷佳音画的吧
征服火星兵打吐了 不能改成火星兵只在主城刷,不在支城刷吗 打三好家右下角三个城打了12编剑豪 你不守你的主城去在一个支城跟我反复拉扯干什么玩意
稻村城简单打法 上来什么都不用管,直接奔中间白圈并六围之,等boss自己传过来,会变成白天,集火之。招的小兵不用管,打不了boss的时候再打,保持六围boss走不了且士气下降很快,很容易打死。 假装有图
本多是不是本作最惨将领 不氪通行证吧,没专兵 氪了通行证吧,有上衫,还是没专兵
这个事水过没有 这游戏的名字,大征服者2,这个2是搁哪论出来的?你那个1不是早就改名了嘛
这是啥意思? 正义天降是吧
我今天才知道 这哥们儿是个法师啊
我就非常好奇 o5这个主动踩雷的ai是怎么写出来的每次点了自动就不能看,一看血压就上来了
第一眼吓我一跳
我不是最后一个知道怎么看神怪兵种的吧 以前竟然全靠背
这是什么情况 对面没有将,只有一个公主,打掉城堡就算赢
这是不是唯一一个有马的步兵?
欧5玩到现在,最后悔的两件事 俾斯麦升6,凯撒升勇猛
我方满配6.5高昂,对面缺兵少将才1高昂,飞龙骑脸怎么输?这句你能秒我?你能秒我我当场把这个手机吃~掉~
双霸王和韩三刀集体划水 无奈至极
目测是每过几关就会碰到一次特别难打的。我四个汉尼拔都翻过车
金矛干将四编重骑奥古斯都汉尼拔小样本再测吸血 还是十组数据小样本测试,平均每回合出手2次 轻步459.2 重步264.8 轻骑435.3 标枪194.1 测试的挨打的兵没有地形减伤 可以看出只要不是怼重骑标枪这种毫无克制的兵,哪怕是怼重步,10%的吸血回复能力也超过眼睛了 就是腿实在太短了
谁说他们出不来的 虽然也是三星过了,但看到这个场面的时候本能的一哆嗦
竞技场汉尼拔和斯巴达鲨疯了 对面全是重甲,这俩一个战象一个蛮勇 凯撒也强,屋和德都强 目前打的还挺爽
好家伙我已经脑补出一台宫斗大戏了 英国贵族技能投毒
不懂就问,这个技能没看懂 今天买了重骑,但这个技能没看懂,它也不是军团效果,冲锋率直接加兵种上不完了么?单独写进技能,这是有什么说法么
我建议把冲锋砍一砍 冲锋这个机制太过了,好家伙,增伤300%,这个数值太过了。这个版本不是圣殿强,是冲锋太强了,圣殿是最契合这个机制的兵种而已。这么下去别的数值匹配它那数值就膨胀了,不匹配它就毫无平衡。建议改成冲锋对第一排100%对第二排50%对第三排25%,类似这种,把总增伤降下来,后续的数值也好做一些
圣殿拉到多少比较合适呀? 我看12级一技能就三级了,是不是不用再往上拉了?
本作原地二三连机制引发的一个定律 凸位必死定律 凸位必死定律:如果一个单位同时与敌方三个单位接触(凸位),则下一回合他必死 例1.红圈城中的将领是一步两弓的反击配置,右面同时接触三个地方单位,于是他触发了本定律,没了,速度快的我连图都没截到
8u们,这一关是有隐藏光圈么?还是bug? 那个光圈在城里呆的好好的啊,怎么就不算存活呢?
玩了两天,有一点不成熟的小看法 这一作质量还是过关的,可玩性也还不错,但是战略性和战术性体现的模糊不清。本作如果想体现战术性,地块肯定不如六边形,夹击包围绕后等战术动作也取消了,基本可以确定本作更想体现战略性。但是对于战略性,本作的移动过快了,没有那种落子无悔,需要在开战前仔细思考战略路线的战略感。个人觉得是个挺遗憾的地方。 另外,本作单从游戏性上来说,兵种过于不平衡。冲骑大于一切。但我不太了解当时的历史情况。如果真实历史就是冲骑大于一切,那我支持e🐍还原历史。欢迎8u们给我科普一下
8u们,狮心王第六关怎么打呀 这个玩意我打不过他呀。。。贝奥武夫一个冲锋自己没了
8u们,这个镜头拉进特写能关不? 看着头疼,没找到在哪关
这咋还有重复用立绘的呢。。。
这游戏安卓还有必要出国服么? 不出我就氪了啊。。。就怕到时候一管控,游戏不让玩,账号还不通
分享一下自用将领 刚洗的指挥官镇楼缓更
你那小蛇挺能藏啊 找了整整4个回合才找着
8u们,步指第三人是谁呀 新版本养步指,贝当和巴巴我知道,第三人是彼得还是薛西斯呀?彼得是蓝将但6星特性是无反,影响攒怒,薛西斯6星特性是吸血但是白将又没鼓舞
8u们,这关的绿圈是啥奖励? 打到最后一溜号忘了拿绿圈了,要是圣杯之类的就不拿了
突然想把骑指洗成步指 有四神,骑指都很久没上场了,洗成步指拿着权杖当个莫得感情的buff机可行?
我猛然想起来这一作有个ns版 有的老哥来说说,ns版还更不?更到哪了?后续这些是当dlc卖的?
下个版本要强化装备了 想起了当年的地下城,66666
罗马史yyds 全员执政官达成!!!没刷决战,基本就靠罗马史
自己小样本测了一下吸血刀的效果 每个兵种攻击10次,取平均值,可以说样本很小了 在英雄传奇里测的,4编重骑的样子,记不清了 桂冠,专属旗,执政官 结果: 汉尼拔每回合攻击2.06次,对轻甲步兵304.8/次,对重甲步兵191/次,对轻甲骑兵264.9/次,对重甲骑兵163.1/次 可以看出汉尼拔在高编时只要是打轻甲,吸血刀的效果就大于眼睛,打重甲就小于眼睛 另外,打轻步比打轻骑高出这么多伤害,是因为我一打轻步就暴击。。。我都怀疑有隐藏暴击加成了不过小样本么,正常现象
看来这次先更苹果呀 安卓又得等下周了呗
我猜明天更 因为明天该推文了,正好推个更新完毕
不再是六边形而是地块了,赞一个
闲的无聊看了一下士气数值对面板的增幅 对小兵面板增幅为20%上下,对将领面板增幅为15%上下。。。跟我记忆中不太一样啊。。。我记错了还是e社改了?
根据e社7天一个推文来看,明天有更新嘛?
哎,远征这个模式是彻底毁了 以前还挺有意思的,现在如图
这位兄弟,这个旗以后就给你了
关于新游的两点建议 1.简化护甲系统。取消中甲,保留无甲,轻甲,重甲,城甲。无甲跑的快,弱所有攻击,轻甲弱穿刺,重甲跑得慢,弱重击,简单明了。中甲除了使游戏系统显得复杂,提高上手难度,有什么存在的意义。。。我征罗玩到现在都自动忽略了中甲的存在。。。 2.骑兵联动问题。改成攻击一次后减少一定的行动力,如果剩余的行动力大于一个值,则可以继续把剩下的行动力用完。讲道理,一个高行动力的将领和一个低行动力的将领指挥骑兵队,能否连动纯看运气,合理吗?一个没有将领指挥的骑兵队消灭一个敌人后可以连击,一个有高行动力的将领指挥的步兵队或弓兵队不能连击,合理吗?一个八百里奔袭敌军的骑兵队消灭一个敌人后立马生龙活虎再一个八百里奔袭回去,合理吗?而且这项改动可以实现轻骑兵的侧翼袭扰作用,打一下就跑。也会使行动力这项数值体现出在一个战棋游戏中它应该有的价值
碰到了一个非常神奇的bug 日耳曼边墙第五关
看看新模式给孩子逼的
发现一个挺有意思的设定 有“喷子”这个技能的将领都叫**乌斯 祖安家族实锤
关于本次更新预览对三神的影响 之前写的一篇帖子说过,征罗目前存在的一个问题是,三神定位尴尬导致玩家对三神的氪金动力不足(以斯巴达为最)。那么这次更新很显然,e社在这方面下了大功夫,直接翻修了斯巴达,顺便还更了两个超强将领,但这又带来了新的问题,我们一个一个来看
1.6.2更新啥了。。? tap上更的,说有新决战,进游戏看了下还是原来那些决战呀?倒是进游戏就给了我100章。。。
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