张小娟老2 张小娟老2
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设计了一下新手教程~ dota2太过复杂,太过繁琐,初学者摸不着头脑这是一件常常被诟病的事情,一想到lol简单无脑却吸引到很多玩家,但是dota2却因为太过硬核显有新人入坑, 有人也说减少硬核层度来迎合新手玩家,但我觉得不是一个好主意,并且感觉会没什么用,反而引发老玩家得退去,所以我思考了一个方法,但是这方法对于玩家来说也许很不错,但是对于游戏公司无疑是约等于重新做了一个游戏,并增加以后的很多工作量, 我的方法就是做单人英雄的RPG故事,就像魔兽的战役模式,每一个英雄一个背景故事,让玩家走一遍英雄的背景故事,在故事中穿插正补反补,然后把合适这英雄的装备让boss掉落,在战斗或者故事中,加强说明这英雄的长处短处等,让新人也理解这英雄的特点,比如酱油可以给他掉落推推之类的,然后升级学习技能可以按背景故事的来,比如卡尔在学校怎么学习3球法术,每个技能的特点,战役可以做的长一点,学一个技能,打波怪啥的。 这样的好处也有很多,1增加对游戏的认同,增加归属感,2寓教于乐,不会让玩家觉得你在教他玩,3完善世界观,4增加游戏乐趣 5新手玩家打完战役才能使用这个英雄,这样也不会出现特别坑得玩家,一点出装也不会,让新手玩家也能玩,(在战役里面可以让AI稍微适度厉害点或者灵活点,避免太难简答让玩家出来,学不到。在战役里可以给英雄一个定位比如大哥,那就多给补刀啥的)
[苹果]我所在寻找的是什么游戏(⊙_⊙)? 玩过很多游戏...但是中不能走到最后...期待过很多游戏..但是最后都是以失望告终...不明白自己想要什么样的游戏...对..没错..我只想找一个能让自己完完全全融入游戏的整个社会的,..能让我感觉到游戏的存在啊..而不是装备.等级....游戏的精髓我觉得不是朋友...而是游戏本身..你在游戏而遇到的每一件事都能如同初恋那样记忆深刻...而又不能忘怀...为什么lol能火..难道是是应为朋友?不..只是应为你融入到了你的人物中...你经历了一场又一场的战斗..和自己的朋友,,一起战斗的记忆啊. ...这又怎么能简简单单的忘记呢...我依旧还记得..当年工会一起去海龙...不断的团灭..不断的重来..一起烦恼..一起并肩作战的回忆..现在也只是回忆了..不知为什么..不管是沙龙还是副本..早已没有了当年的激情..剑灵是我现在在玩的...很多人吹捧..但是真心没有当年那种战胜海龙的兴奋..现在不管玩什么游戏..好想就是为了等级..装备..感觉这已经不是我爱的游戏了..梦里的欢笑..梦里的聚会已不再了...梦里那会长喃喃的叮嘱已渐渐变轻....梦里朋友的安慰已慢慢不再..如今又只有我一人...有人说lol的也有战斗的记忆..但是想想..那真的是单纯在游戏吗...只不过是想要胜利罢了..换汤不换药的..输了一样在骂人..人...最后的最后...只能玩着单机..想着以前..怀着梦想..屈服现实.. 敢问我爱的游戏..和我朋友什么时候回来..什么时候我们又能一起战胜一个又一个面前的困难,..什么时候我的战剑再一次为你拿起..什么时候..你又会为我阻挡那最后的龙息.!!!爱你们..我永远的故事...希望再战!!!!!!!!
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