fengxu_852 fengxu_852
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今天美服更新,大头正式上线。出现了一些致命的小细节 之前测试服的数据大家已经已经看到一些数据了,现在说一下这次正式数据个人关注的几个小细节(不喜勿喷) 1.基础生命回复下调,成长生命回复大幅下调。这点砍的太多了,本来被动回血都移除了,现在生命回复下调这么多,线上没办法用血换技能了。 2.移除:炮台不再优先攻击敌方英雄或攻击它们的敌方英雄。(也就是所谓的炮台AI变笨了,不会主动攻击出现在射程的敌方英雄)关于这点,我记得几个赛季之前有一次大头削弱就是这个,游戏里早就是这样了。举个例子:在兵线上,你用大头放了个炮台在敌方英雄附近(有敌方小兵),对方婕拉在你附近种了几颗植物(同样有己方小兵)。结果是你的炮台在打敌方小兵,而婕拉的植物在打你。这个是几个赛季前就削弱过了的,现在不知道又为什么再写上去了。 3.移除:黑默丁格离开后防御塔不在短暂生效。不是很明白这句话的意思,个人理解应该是离开炮台。从更新的位置来看,这个移除是在q技能后面,我觉得应该是对应原来那句黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。如果我的理解正确的话,这个改动相当于回到最初s2的大头炮台了,大头离开了,炮台继续打小兵。这样的话,大头就可以还像原来一样回家出装备或者去其他路支援的时候,炮台继续收兵收经验了,大头的等级提升会变快!这个改动也是我最关注的一点,希望我的理解是正确的! 4.E技能,新*命中敌方英雄,附近1000码的炮台会充能100%(W技能的充能距离一样,且RE,RW同样充能)。关于这里,我关注的是充能距离。以大头为中心半径1000码的炮台,这个距离感觉还是有点近,对这个距离没有概念的小伙伴就想一下比W技能的射程(1325)还近点。 其他的欢迎各位小伙伴讨论。再次声明,以上为个人观点,不喜勿喷~
大头真的要重做了.... 近日,拳头公司设计总监Morello似乎热情非常高,在美服的官方论坛上,他热情地回复了玩家们提的许多问题。在这次的问答中,他提到了英雄的修改问题和皮肤的推出。 关于英雄   1.大头真的在重做。 2.在大头重做完成后,我们将修改波比。我预计波比会成为新的“伊芙琳”。   3.我们会调查研究类似泰隆这样的AD刺客的状况。   4.除了被动技能,我们不会在别的地方修改艾希。   5.没有要修改卡牌的计划。   6.吉格斯是一个在线上非常强力的英雄,当比赛拖入后期时,他对团队的作用非常大。蝎子在对战中很难被克制,我在BUFF他之前,我们会修改这一点。   7.我们会考虑取消轮子妈大招施放的施法时间。   8.狼人需要点帮助,目前我们在研究他修改的方向。 综合   有玩家提到:“现在,召唤师峡谷的蓝色方比紫色方更有利。因为蓝色方的下路可以收石头人,你们有没有考虑把蓝色方的石头人的孵化时间推迟5至10秒?”   Morello的回应则是:“我们会考虑,我们正在为此做试验。”   当被问及为什么没有用鞭作为主要武器的英雄出现时,Morello则回应道:“现在不会出现,但是我们会作考虑。” 关于皮肤   “今年我们也许会推出更多的皮肤,但是推出的时间真的很那去计划,因为今年我们有很多活动要举办,我们可能没这么多精力去设计皮肤,或者说推出的频率将不会这么高,这真是一件复杂的事情。”   “另外,‘诺卡萨斯国王德莱厄斯‘的皮肤确实正在制作。”
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