SAGA0Arcueid SAGA0Arcueid
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无聊~~关于机战MXP的若干回忆~~ 我的小P中放过许多游戏,唯独有一款是从来没被删除的,便是机战MX,有同好见我现在还时不时拿出来回味一下,建议说,你写点什么吧,为了迎接PSP的新机战与怀念一下曾经的热血与钢之魂,于是,有了以下的废话首先,点评总是要有的,于是乎~~机体机师篇…………仅仅限于自己用的哦~~罗母的废话终于可以按掉了…………剑龙和倍功夫,相当好用,这就是对他的评价了,剑龙的运动性高体型小,可以当REAL系用,等受重伤,EN消耗差不多了,变个倍功夫继续杀……而且倍功夫又有盾又有罩,防御方面完全不用担心,也是我在该系列里唯一重用的GEAR战士电童R里首次加入,说实在的我非常不喜欢这部作品里的设定,FA的攻击力和EN残量有关,而平时的普通武器则几乎没有不用EN的,最要命的还是电童的EN不能用普通的补给方法补给………当然获得PHOENIX后每回合EN加满的能力还是比较逆天的,但只能用几话,而且FA一放接下来还是要等下回合才能再攻击,期间反击不能……凰牙获得凤凰的能力后那可以几乎无限砍的刀还是不错的,可惜只能用三话,电童最后的太刀也相当赞,为了那华丽的画面(七神合体)他成为我最终部队之一……GEAR两机的最大问题是防御不行,即便是早期随便来几个杂兵都能把他们打成重伤,几个形态除了辉刃实用的极少,而且为了他们上专用的补给机很不值得…………EVAEVA在本作里表现是最出色的了.主要是敌人的攻击力普遍不高,AT FIELD可以防掉90%的攻击~~贰号机,非常标准的一部EVA,武器是历代机战里最少的一次,但都非常好用,合体攻击的威力相当不错,还可以配合魂,最后还能单挑量产机九架,白拿100多的PP和升上N级,基本没不用她的理由.可惜的是从头到尾,贰号机一直要脱着根电线跟着母舰走……初号机和贰号机总体上差别不大,不过因为可以获得S2机关,游戏后期就可以四处随便走了太刀攻击力不错其他同上…………暴走的样子真没有气势……其实零号机是很强的,但关键是后期会浮云,所以不是很推荐练她,而且零号机还存在这个究竟是培养射击还是格斗的问题,零号机前期的主力武器是绝对的射击,但后期有了N2机雷后又变成了格斗,觉醒后一个N2机雷下去本来效果应该很可观,然则她没热血………不是FANS不推荐…………宇宙战舰抚子号.黑百合 逆天机一部,移动力运动性基本没得挑,武器虽然少但威力不错,消耗少还带护罩贯穿,机体有EN回复所以基本不怕弹尽粮绝,唯一的缺点是射程,可以靠芯片加上去,加入晚,但是比起W还是很厚道了…………抚子B和C 有个非常萌的舰长琉璃哦…………没有要说的了,双人精神加罩,很强的……萌就是王道啊……机甲战机龙骑兵两个合体技,健和自己小舅子(气魄消耗10 的妖怪)的合体技满改8000多,无气力要求,消耗10…………后期主力…………高达这次高达削的太厉害了……主要是诸如海牛,HWS,沙扎比,白卡之类的强力鸡都没能登场,实在可惜……个人搭配ZZ高达+朱德,廉价的觉醒+幸运,虽然ZZ的MAP武器面积不大,但在敌人集中点的地方觉醒后一炮过去收成还是相当好的DJSER+鸭子 仅有的几部隐藏机体之一,百改的可移动武器太少了,加上鸭子计量不错,配上DJSER能打出很容易的会心一击红黑卡+俩Loli 必用的角色.实力也非常之强,NT等级,回避,射击能力都不低,武器威力射程都有,还有合体攻击,加上香格里拉党的等级和入手DJSER有关,但是香格里拉党能用的实在太少,这两位和朱德加露卡无疑是关键的关键Z+卡猫 不用说了,高达系最高攻击力出自在此(911特攻)完美的组合,唯一的缺点是Z对EN的要求很高,机体,武器和技师的强化都要考虑这点……牛高达+骡子 没海牛,HWS,只有牛高的骡……NT只能升到LV8……浮游炮是残弹制,气力要求是110……新增加了一招很华丽的招式,却是格斗……加入也不早,后期只能靠射程欺负人…………可怜…………
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