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@黑炎龙白焰吐息 你全家升天咯
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双吊坠实装带来的影响 1.吊坠需求大增且增值,比如中高倍吊坠,阿卡吊坠,经验吊坠等 2.人员小幅回流,gmm账号稳价止跌,部分账号价格微涨,游戏币跌中有升 3.洗第二吊坠增多,魔方和星星需求更紧俏
个人感觉boss玩到鲁塔闹钟困麦45黛米简路就差不多了 因为对于不是绑秒的玩家来说,熟悉这些boss的机制并solo成功,就相当于玩了打boss的精髓,更高阶的boss无非就是血量堆出来的难度,机制并没有创新性改变。打boss就是在boss机制中存活并尽量提高输出,低级boss.也能有这些体验。
这次马戏团的部分奖励内容可能是以后版本活动常态 1.220级以下敲头升级 2.大量神秘徽章和原初以及核心宝石 这两个是普及六转的必要手段 六转了要同步缩短五转的核心以及神秘徽章的养成,另外要缩短260以前的练级时间,缺一不可,原初可能还是不会太快累计,因为原初是六转的重要养成
这个版本把马戏团斗燃领了放仓库 下个版本开白雪人和品克缤是否可以用?
强烈要求乃米抽奖常驻 建议只要完成每日签到就可以找乃米抽奖三次 我相信乃米是CMSr回暖的关键NPC
建议大家养一个副号,要不然搬砖不方便
目前为止最完美的职业之一-神射手 1.五转后全自动全屏刷怪,不怎么挑图 2.单攻不卡突破,段数高,打boss轻松 3.全自动放置类尿盘,让你站着就把怪打了 4.全职业最强吸血技能,比药剂罐强,还自带天堂气息 5.召唤类凤凰,帮你补刀刷怪,降低秒怪门槛
我来告诉你们,昨天周日有哪项福利被我发现了 怪物公园经验1.5倍,加上最近马戏团怪物公园经验2倍,一共2.5~3倍的怪物公园经验,美滋滋。
将角色等级转换为人类各个年龄阶段 1级:怀孕成功,待出生,不满1岁 200级:怀胎十月,出生在新手村,1~12岁 250级:大学毕业,走出新手村,12~23岁 260级:每天打工,成功升级为爸爸,23~30岁 275级:事业有成,有一定社会阅历,31~45岁 276+级:佛系养老,部分人继续奋斗,46岁以上
神都下半场剧情有点像巴以冲突背景 加上对话里反派各种“教团,驱逐异教徒”等词语,怀疑棒子设计神都剧情,反派的一些想法是照抄犹太复国那一套
小黑屋自动滚动提示文字结尾有很多“喔” 这个“喔”在棒语里是不是“思密达”的意思
🌲🐶在征集意见了 大家一起去冲
这次棒服气拳手打桩来看法师的排名 火毒>主教>龙神>炎术士>冰雷>唤灵≈超能>圣晶>夜光>元素师
异世界这副本,一般人做过一遍后就不想再去 为啥这副本金币爆那么多?这是为工作室开的刷金副本?强烈建议和谐异世界的金币爆率
神秘装备很可能就是第二个重生永恒装备 之前🌲狗怕大家普及120级的重生和永恒装备也是才是和谐策略,结果没普及就被淘汰了。之前最高级是200级,这120级有啥👌🏻和谐的,现在最高级是300级,这200级装备为啥不普及要和谐?其他服都是扔大街的东西。
炎术士不愧是天下第一,但离T0差两个改动 改动1:凤凰重击常驻 改动2:炽热轨道烈焰和灭绝之焰增加自动模式 如果炎术士把这两个改动实装,就可以登上T0宝座
神射手不愧是T0职业 1.有吸血 2.有近乎全屏的长时间群攻(冷却时间很短,内在搞个增加增益持续时间不知是否有效) 五转神射的群规不是骤雨箭矢,而是箭雨之类的触发类技能,伤害高,大范围,持续时间长,依靠炮盘和骤雨箭矢等攻击技能触发 3.凤凰+进化+终极,这段数真牛逼,刷活动橱柜轻轻松松就打满30万点,而我是站撸,只需要加好蓝就可以了 神射手的终极刷怪艺术是:全自动全屏持续刷怪,找个好图放炮盘,随便用骤雨跳几下补刀 神射真乃神职业 唯一的缺点就是:需要的核心多,但是自身不用火眼,相当于节省一个位置,缺点不是大问题
17号版本大概率不会更新保buff和双吊坠 因为要是更新的话,早就发版本公告大吹一波了,下个版本养养肝挺好的,有钱去秋游、下馆子挺香的
神秘河最恶心的是“江”这个npc 剧情任务不仅又长又臭,而且还反复刷同一类,那个什么拉斯,做完了还要继续做又长又臭的任务才能接日常,日常也是神㊙️六岛最恶心的存在(大都是捡取东西,图大且怪物不集中)
GM莅临戴米安:今晚要是有什么事发生,请大家当做无事发生
如果国服闭服,而且棒子又没有指定新的代理 棒子会不会要求省服或国际服接纳国服玩家?只是问问而已
数🐶啊数🐶 现在卖号卖装备的人那么多,没有新玩家,怎么接盘? 国服急需改革了,至少让白嫖玩家可以单老黑,氪金大佬单老黑以上的boss,这才是正常的游戏机制,要不然氪金大佬氪的装备没人接盘也是不行的。 保值的前提是东西可以卖出去,卖不出去的东西,嘴硬说保值就是自欺欺人,现在就是没有足够的萌新来接盘,所以装备更新换代乏力,一旦形成没有人接盘的预期。迟早会造成恐慌抛售潮。 所以,去掉500分,去掉红电脑,去掉蘑菇,去掉突破,去掉星星,去掉红绿灯,恢复深渊方块到35G……去掉一切特色阉割机制,恢复福利至棒服水平,让白嫖玩家的白嫖上限提高到老黑层次,把有游戏变得更容易上手,这样才能吸引萌新来接盘,让装备更保值。
请后续服务器保持队形 奥尔卡将5%喷成3% 后续戴米安喷到2%吧 希拉喷到1% 威尔喷到0% 麦格纳斯喷吊坠 班雷昂喷保buff 喷完后,gm完美收工
建议国服的战斗机改成被动增加100亿突破 请氪佬接受这个方案,当做无事发生,别不知好歹
抛开福利和谐不谈,201版本这个全盘扫描 201版本这个全盘扫描,导致不小的一部分玩家无法正常登录游戏,别人的游戏在优化运行速度,这个老古板游戏不仅不优化运行速度,还在加戏加码。 全盘扫描阻挡了工作室了吗?只是又是恶心正常玩家的手段罢了,好的不同步,就同步这种缺德的玩意儿,我大致列一下这个玩意儿对普通玩家的影响,因为中玩意儿对工作室根本无影响,工作室的电脑都是服务器级别的: 1.逼大家购买固态硬盘,不会换的还得花钱找人换; 2.基本上杜绝了一台电脑扔东西转账号的途径,因为每次登录的时间大大的不确定,一不小心连客户端都消失了,这种情况基本上道具就消失了 所以,大家应该要求让数🐶去除这些没有卵用的全盘扫描,我没见过一个游戏反作弊还需要全盘扫描的
现在想着退坑(CMSr)其实有点晚了 CMS v201 ≈CMSr v001,数龙将游戏带往r化的道路上,在这种继续阉割福利并加强阉割的背景下,突破基本不太可能取消,更别说保buff和双吊坠这种重要福利同步了,所以大家不会对CMS有好的预期。 之前还嘲笑jms是地狱级别,现在cmsr是地狱模式plus了,鉴于此趋势,退岛润趋势逐步形成,现在gmm新上了很多高等级号,估计一时半会难找到接盘的人,当大家集中甩某样东西的时候,往往东西都是难卖。 大家都润了,接盘的人越来越少,那些氪佬都装备,那些魔女产出,那些商人的囤货等等,就等着烂手里了,至于谁亏谁赚,击鼓传花,看东西扔在谁手里
金字塔可以这样简化一下 每天刷小怪拿技能(类似金字塔组队任务),然后开了技能去刷关卡拿积分,拿到积分换成奖励,相当于手动版深渊远征队
隐士被取消的两个古老技能 一个是吸血标(技能名称叫生命吸收) 另外一个是聚财术
玩了这么多职业,感觉最舒服的就是双刀 要无敌有无敌 要无视有无视 要全屏有全屏 要攻击有攻击 要帅气有帅气 要逼格有逼格 。。。 如果再玩个神射的副号当补充 双刀+神射,可以满足你的一切幻想
为啥总想着和谐,而不是想办法引诱氪佬充值增强 比如那个双吊坠,开放就开放了,可以设计一种氪金道具,戴上后第二吊坠位置属性增强到120%
战斗机器人建议改成延长buff时间100%,这不仅不掉价 还会让机器人价格翻十倍,大涨到10万/枚,到时候考buff打爆发的要氪一波战斗机器人,守着不掉buff这个点是赚不到钱,应该新立规则,让氪佬大胆氪,提高游戏体验
2023上半年新鲜出炉的信息系统监理师证 十几年IT行业经验,考来备用
信息系统监理师通过了 十几年IT行业经验,考着备用
建议10亿突破放进魔女,让氪佬氪个够 听闻以5500联盟为条件的10亿突破活动取消,这让氪了5500+联盟的氪佬哭晕在厕所。其实有5500联盟不代表是自己氪的,也可能是买号白嫖。为了让大家重新氪,建议10亿突破放进魔女,让氪佬氪个够。 数🐶:就这么定了
关于突破活动限制,这次得支持树龙 你们的问题就是想太多充太少,没充值玩个啥,不说5500联盟,现在需要10亿上限的哪个不是8000+联盟,如果我是策划,我就把联盟等级设置为至少8500,因为这些玩家至少充值买了角色卡,而且等级不低,属于潜在优质客户。
温莉西餐厅活动今天异常原因猜测 卡莉新职业奖励大都被阉割为限时的,会不会因为这个,为了找数🐶复仇,把温莉(卡莉同母异父的表姐)的西餐厅给掀了,导致无法签到
家族城堡改变血量后,一般人刷起来确实很累,建议这样改一下 将周任务5000只改成500~1000,也就是把每周任务必须刷的数量降低,这个数量外的数量算到个人提升那个数量中去,这样就照顾了想刷这个升级的和不想刷这个升级的玩家: 1.想刷的,在完成周任务之后,可以继续刷(算经验,但不算最家长城堡周任务里面),直到超出最大数量; 2.不想刷的,只需要刷500~1000只完成家族城堡任务即可。 我相信造成这样局面是因为国服喜欢阉割,造成玩家攻击跟不上,相信其他服没有攻击跟不上的问题。所以,既然是阉割版,其相关游戏内容难度也应该在不影响氪金的情况下改造一下,要不然矛盾一直存在。
x餐厅小游戏昨晚摸索了一下 难易度排名: 骑车外卖>烤串>>做菜 玩法推荐: 一定要玩自动匹配组队模式,单人模式耗费的时间比组队模式多三到五倍,费力不讨好 攻略: 1.骑车外卖 不用看懂诀窍,领取突出显示的食材,往其他房子送就可以,一路狂飙 2.烤串 入场后,每人站的位置代表一种食材,分别是春卷,肉片🥩和虾仁🦐(这个排列顺序是从左到右排列的,基本上每次都一样),再所站位置上方一点有显示食材图标,然后按烤串的食材图示依次按键确认,有点像多人版劲舞,至少劲舞是根据旋律箭头按键,而烤串是根据当前需要串的食材根据所站位置按食材 3.餐厅做菜 有三个位置,左侧显示的信息有客人头像(送餐去右边,根据左侧显示的头像来识别餐桌),然后按顺序制作,制作的时候需要搬运“食材”和“厨具”(有些菜不需要厨具,这类就不用搬运厨具了)去灶台,做好就可以搬运去右侧餐桌了。 第一个骑车外卖就是无脑送,一个人也送得过来,但是比自动组队还是要慢一些。 第二个烤串和第三个餐厅做菜强烈建议非组队不做,否则一个人去玩这两种肯定是手忙脚乱。
这游戏200级后最大的问题之一就是日常太肝了 如果仅仅是想让玩家每日打卡,并贡献一点点在线率,无疑这种模式有一定可取之处。但是如果太过,甚至让人感觉很糟糕,或者像是上班打卡,很多人考虑时间成本,也许顶多打个卡就下线了,这会导致很多人没有时间去“氪金”。 要知道很多氪金大佬是雇人三班倒在玩(做日常和升级),也只有打boss和氪金的时候会自己下场,氪佬可以雇人解决日常问题,但是一般的玩家或介于氪与不氪的玩家,很多时候没有长时间维持在线的客观情况,那么这部分人很多时候可能就是匆匆忙忙做完日常就下线了,哪有什么时间想着去氪金?我不知道一个不会吸引别人氪金的在线率有啥意义? 鉴于此,这游戏的游戏内容应该降低日常的付出时间代价,让玩家自由选择游戏模式,只有自由选择的内容多了,玩家上线才会有时间去想“为啥氪金?如何氪金?怎么氪金?”的问题。
那x餐厅的小游戏真浪费时间 玩这种小游戏还不如直接刷两局公园,然后下线看电影
送鉴定放大镜怎么了,这难道不是奖励么? 本来考虑送箭矢,海星标的,考虑这些道具的职业性,最后开了三天三夜的讨论会,才决定送鉴定放大镜的,为了大家可以鉴定出SS级装备迎接六转,本数🐶可是用心良苦。
温莉的问候,问候的玩意除了皮肤,都是限时的道具 唯一一个限时有用的就是最后的升级药水,还得满勤 这温莉是数狗派来的逗比吧
不要看外服普及了什么,要看国服普及了什么 国服普及了星星,咒语痕迹,突破,更重要的是普及了保值,理财型性是其他服比不了的
打了近一年三核贝勒德,不说最高贝 连个高贝都没看见,低倍最多,中贝出的也是屈指可数,这爆率太低了
大米神竟然没成绩 这是不是说明米神氪佬都不屑玩这种榜单?
想把现存小号斗燃到200,可只有200级或新建角色才能开启斗燃 玩家:本朕要把现存小号练到200,可是没有斗燃 数🐶:你先练到200,我本🐶才给你斗燃 玩家:你🐶不给斗燃怎么练到200? 数🐶:你不到200,本🐶不给斗燃 。。。
六转在即,保值岛如何维护保值派的利益 至少从两方面: 1.转职难度 让氪佬取得优势,营造一种六转前期氪金是值得的氛围 2.让氪佬的氪金装备找到接盘人 这样进一步让氪佬觉得氪金保值,然后继续六转放心氪金 大家赶紧各抒己见,给数🐶提供保值新思路
深渊远征队到第五阶段,觉得埃苏都是垃圾了 只有神秘及其同等属性的全职业装备以及300G的武器能看,映射到岛上非深渊远征队环境,大家还在为普及埃苏垃圾装备而天天搬砖,想想就觉得被奴役得太厉害了。按正常进度,数狗服应该是为普及神秘搬砖
鼠笼:对于那些打到突破上限的氪佬来说,500万突破石提升更大 想想那些1B上限打1B的氪佬,别说20-16=4G,就算是20G的提升也不比500万突破石提升大 ,
数狗把深渊远征队奖励联盟方块和谐是在下一盘大棋 从35G打20G是本性使然,不和谐一点就心里不舒服斯基,要不然怎么对得起“保值岛”的称号 而从20G和谐到16G更显数狗在下一盘大旗,力图让深渊方块最大限度保值,因为: 这次深渊远征队方块:16G(你以为保值,错了,下次给更高G的) 下次深渊远征队方块:17G(比上次好,这次继续挂深渊) 下下次深渊远征队方块:18G(比上次好,这次继续挂深渊) 。。。 N次深渊远征队方块:20G(比上次好,这次继续挂深渊,终于把首次的方块属性拿到了,这下保值了吧) N+1次深渊远征队方块:21G(比上次好,这次继续挂深渊) N+2次深渊远征队方块:22G(比上次好,这次继续挂深渊) N+15次深渊远征队方块:35G(比上次好,这次继续挂深渊,终于拿到了台服版方块,数狗YYDD) 朴大叔:16G已经不错了,不要不知好歹
深渊远征队声望积累机制容易出bug是设计问题 这种计时奖励不比经验获取,其实像深渊每日结算,根据深渊挂机时长结算声望就可以了,如果前一天没有结算,必须结算才能继续进去挂机,如果支持多次结算,可以每次进入的时候强迫玩家结算一次,把结算的npc放去内部地图的入口旁边
这游戏最佳的转职级数为。。。 10级:一转 30级:二转 60级:三转 100级:四转 150级:五转 210级:六转 280级:七转 各转级差分别为:10 20 30 40 50 60 70
异人族卡莉建议取名为。。。
深渊这活动建议以后别出了,长时间挂着电脑,电脑不累,我替它累
深渊远征队的一些设计缺陷 1.不是同服务器各个角色共享,可玩性大打折扣; 2.超时返回都挤在一起,弄得地图很卡; 3.每日奖励必须去那个房子地图点中间的NPC,如果是最小的分辨率则点击不到; 4.不支持离线,玩家角色必须当监工站在地图; 5.工具人升级只和时间有关,应该结合刷怪效率考虑;
从深渊远征队的工具人形象就可以看出开发公司对不同职业系的喜好 战士:正常形象 法师:眯眯眼 飞侠:撇嘴或歪嘴 海盗:瞪大眼 弓箭手:明天招募再看看
建议深渊远征队增加玩家雇佣模式 这一定会非常有市场,让冒险岛成为国内第一个刷怪打工游戏
建议开放核心宝石可交易 逐渐让一主多副转变为多主多副,以提升氪金需求,支持的顶起来
深渊探险队建议这样改 深渊探险队的目标就是帮助玩家自动升级的,这点最重要,也是下列吐槽的基础。 策划一边是希望帮助大家自动升级,解放双手,一边却重新为玩家刷怪升级的系统角色人引入一套养成模式,让大家继续守在电脑旁傻傻发呆,这背离了此活动的目标; 其实大家平常的精力和时间投入,以账号或角色沉淀下来,深渊探险队系统和现有角色综合实力或面板挂钩是最好的,没必要多做一套养成系统去又搞技能又搞装备,所以深渊远征队如果改成下面这样将会更好: 1.以组队模式,支持系统刷怪工具人和手动玩家双模式雇佣系统,工具人模式支持离线副本(效率低),玩家模式支持在线刷副本(效率高),雇主支付一定佣金给被雇佣的玩家,为了让运营商有钱赚,开启雇佣组队模式需要雇佣许可证; 2.雇佣模式下支持经验buff,双倍爆率,气象和轮回石碑等常规升级道具; 3.工具人模式以雇主面板为基础,不用再通过在线时间来养成,使用工具人本职业的技能即可; 4.玩家模式可以选择雇主面板为基础,也可以选择自己的面板为基础被雇佣打怪,如果被雇佣玩家面板比雇主高,佣金比例可以适当提高; 5.你们补充
吐槽深渊探险队活动的一些设计弊端以及未来的商业化改造 深渊探险队的目标就是帮助玩家自动升级的,这点最重要,也是下列吐槽的基础。 一边是希望帮助大家自动升级,解放双手,一边却要求玩家: 1.重新为自动打怪工具人引入一套“变强”模式,让大家继续守在电脑旁,只不过把精力放在自动打怪工具人身上了,这背离了此活动的目的; 2.有低一点也就算了,还希望玩家每隔四小时打一次bossw来让工具人变强,大家平常上班,哪有空天天守着,这不是解放双手,而是在精神上PUA玩家; 其实大家已经把精力和时间投入到游戏里,以账号或角色沉淀下来,自动升级系统和原有角色综合实力或面板挂钩是最好的,没必要多做一套升级系统(又搞技能又搞装备),所以深渊远征队如果改成下面这样将会好评如潮,而且会延长游戏寿命(听说棒子服本身也陷入了瓶颈了): 1.以组队模式,支持工具人和玩家双模式雇佣系统,雇主得到队员的所有奖励和经验,工具人模式支持离线挂机,玩家模式支持在线刷副本,雇主支付一定佣金给玩家,为了让运营商有钱赚,开启模式组队需要雇佣许可证; 2.支持经验buff,双倍爆率,气象和轮回石碑等常规道具; 3.工具人模式以雇主面板为基础,可以选择雇主等级上下浮动10级的不同职业工具人打怪升级; 4.玩家模式可以选择雇主面板为基础,也可以选择自己的面板为基础被雇佣打怪,如果被雇佣玩家面板比雇主高,佣金比例可以适当提高; 5.你们补充
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