中国暴雪
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我家花花是什么品种,大家帮忙看看
请教个问题,生化3片尾曲的名字? 如题,有人说叫Still Alive,也有人说是首无名曲目,我没仔细看过生化3的片尾,请高手们指教
问个双核玩生化4的问题 之前我用3000+玩的时候,非常流畅 现在换了5000+,发现在打开对讲机的时候,还有画面上雾化效果较多的地方,游戏会比较卡(FPS降低到20以下,对讲机画面只有12左右),调出进程管理器发现其中一个核心满负荷,另外一个核心几乎没使用(游戏大部分场景CPU占用率在40%以下) 双核补丁已打,显卡貌似不是瓶颈(以前7300GT都很流畅,现在是3650不可能比73GT差吧) 有没有硬件高人指教下,到底是咋回事?
使馆杀人事件那个大使,居然是松隆子的老爸? 今天看资料偶然发现的。而且这人的儿子也叫市川染五郎,是不是第3部第1集的那个?(貌似市川染五郎是个世代相传的名字?艺名?)
人死了还会留下指纹吗? 黑岩博士那集,最后古畑是靠鸡蛋上的指纹让凶手认罪的。但是,我记得人死后(而且还在冷冻室里保存了那么久)是不会留下指纹的,除非用特殊的方法提取指纹谁来解释下,这是个BUG还是我理解错了
PES2009 一球成名模式进球集锦 在Become A Legend模式下打进的一些精彩进球,挑选了15个出来做成这部视频,一些是我打进的,还有一些是队友的精彩表现。玩的不好,请大家多提意见。^_^优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XNTA5Njg3ODg=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/pWETtD-jCHY/
PES2009 一球成名模式进球集锦 在Become A Legend模式下打进的一些精彩进球,挑选了15个出来做成这部视频,一些是我打进的,还有一些是队友的精彩表现。玩的不好,请大家多提意见。^_^优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XNTA5Njg3ODg=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/pWETtD-jCHY/
用笼络来的2支残兵,把电脑的金旋军给灭了。。。 昨天打三国志11,同人剧本《奉孝延寿取赤壁》,刘备,起始位于永安,1W余人,曹操在荆州大约8W人,背后还有刘璋的川军,其中最近的江州约3W人在永安靠地形和2个无赖“论客”,抵挡了电脑的疯狂进攻,这时候无意中笼络了魏延和另外一个菜鸟文官(智力大概60多,无特技),魏延在武陵下面那个港口外的江面上,5000整编的戟兵,士气满。文官在攻打零陵,快不行了,只有2000余人,气力20多魏延损失了几百人就把港口拿下了,原地休整。然后把文官调往港口,路上遇到因缺粮而撤退的刘度,4000多人,打不过,晕了继续跑。跑到武陵的时候还有1000左右很快武陵的金旋军就出阵了(刚才刘度打金旋来了,武陵还剩万余人),我KAO,居然有沙莫可,6000戟兵直扑魏大将军的港口而来。没办法,弃了港口硬打吧,沙莫可毕竟少智,和魏延打了几天就把港口占领了。这时候2支部队已经会合了,金旋的武陵还剩6000多人。金旋亲自带3000多人出阵,被魏延轻松杀败。在我不断攻打武陵的时候,沙莫可还是死守港口不来救援,最终数月后,武陵被2支士气和军粮都不足的部队给攻下来了。。。。数年之后,武陵已经发展到2W多兵(我调了几个闲置的武将过来帮助发展),刘备终于有能力压制荆南了。。。
新鲜的ZWEI2视频来啦!还没玩上的先看看视频解解馋吧XD 开场CG:优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQyNTc5NjA=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/ybRP0w7dPog/初始村庄风景、部分菜单功能展示:优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQyNjY3OTY=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/Dx3hnx3g_08/大地图场景、可爱宠物店、至第一个迷宫前:优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQyNjY4MjQ=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/RyofCXyYK5c/第一个迷宫攻略完成、首次遭遇BOSS战:优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQyNjcwMTI=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/MSFp8IkXiQY/
自己做的巫妖王之怒CG双语字幕版 优酷版:http://v.youku.com/v_show/id_XMzk5MzY5MjA=.html土豆版:http://www.tudou.com/programs/view/jdn9u3fTk_Q/清晰版下载:http://pickup.mofile.com/4691444514387734
为了收浓姬,第一次玩了简单难度 收浓姬的条件是传令兵一个都不能放过。但前3个传令兵是一齐出来的,而且出现的时间比较早,正常情况下,还有大量的大众脸在干扰。把3个门口的兵长干掉可以拖延传令兵逃跑,不过3个全杀时间来不及。没办法,玩了简单难度,用美洲狼+孙策先把大众脸秒了(美洲狼的R1真BT。。。。),正好大众脸死的时候会说话,可以拖延一下传令兵出来的时间。趁机把3个城门都占领了,总算才收到浓姬。
自己录的生化危机4通关视频,请大家指教 优酷:http://www.youku.com/playlist_show/id_1662984.html土豆:http://www.tudou.com/home/user_programs.php?userID=22397302基本上是敌人全杀的打法,个别场景用了TA打法,希望能给刚接触生化危机4的新人朋友一点启发吧。道具99%搜集(3-2漏了一个文件,失误啊!)。
谢谢大家 这个帖子是对前几天我发的那个帖子的回应:http://tieba.baidu.com/f?kz=363057130谢谢大家能花费一点时间看我的视频,并提出这么多的意见。这个视频从诞生的那一刻起,就注定是平民级的。我不是高手,录不了TA视频,也不能无伤。但我很喜欢生化危机系列,尤其喜欢4代。我一直希望可以录一个属于自己的视频。我并非一个喜欢浪费子弹的玩家,有2个原因导致我在视频里更多的时候是用枪去攻击敌人。一是录制的时候有点卡,关键时刻卡一卡,英雄也变狗熊,更何况我也只是个水平很一般的玩家。二是当初录视频还是打算作一个新手级的攻略的,并不追求TA,追求无伤,追求华丽的刀法和跑位。我希望我的视频能给新手们更多的自信和启发,哪怕是像我这样浪费子弹,也不会出现子弹不够用的情况的,补药和钱也是如此。反复爆头其实也是在节省子弹,对付倒地的敌人,如果不敢上去拿小刀划的话,就打头吧,比打身体效果好。其实我很喜欢一次划3-5个敌人,那声音听着很爽。关于武器的选择和TMP的讨论,大家都有自己的看法。其实我选择的武器搭配,最大的问题是子弹太多了吧^_^。只要规划好,钱肯定是够的。2-1瀑布那里,我已经在字幕里提到了,如果玩家觉得子弹不够,回到楼梯上防守是可以的(其实我视频里的打法,也是最近两次玩一周目的时候才开始用的,以前我都是在开机关的地方用小刀划的)。1-2开始那个场景的打法,我也是不断变换花样,有小刀有体术,也有大家所说的“浪费子弹”的打法。玩法是多种多样的,大家喜欢哪种都可以,并没有高低贵贱之分。
自己录的Normal难度攻略视频,大家来提点意见 请大家多多指教,推荐几个小片段:1-1的村庄,1-3的大鱼,2-2的小屋,2-3的巨人,2-3的村长优酷:http://www.youku.com/playlist_show/id_1662984.html土豆:http://www.tudou.com/home/user_programs.php?userID=22397302
3颗手雷炸死巨人,练了10多遍了,还是不成功啊 为什么,这到底是为什么啊!
经过不懈努力,总算把视频录好了! 我发现把金山毒霸关了,效果还是比较明显的,至少800×600窗口模式下录制,可以保持在25fps以上,80%的时间里可以流畅游戏。我打算录一个通关的演示视频,给新手们一些参考吧。尽量走全所有路线,在确保安全的前提下多杀敌,多拣道具,一些较难的场景里,会使用对新人来说最为简单的过关方法。家里的麦坏了,不能录解说了,只好配上字幕解说。这里是刚录好的1-1,希望大家看了给点建议,我好在后面的视频里改进。http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjUwMDgxNjQ=.html
很多NB将领都没有特技,其实也不是坏事 曹刘孙3家的大多数高级武将都有原始特技,而且大多是稀有的好特技,不舍得用研究出来的特技覆盖,而其它武将实力又太一般了,感觉会浪费了部分特技。这时候某些没有特技但数值不俗的武将就可以派上用处了,把鬼谋、百出、论客之类的特技教给他们,也不会浪费,比如袁绍手下那一大批谋士,还有张昭之流,培养一下还是挺有用的
昨天尝试录视频,结果机器太卡了,没法玩 配置是Athlon64 3000+,2G内存,GF7300GT,玩1.1版全屏1280×1024流程不过开了fraps就开始卡了,大概在15-25fps之间来回摆动。新开游戏,打最开始的3只乌鸦,卡的都没法瞄准了,这样根本没法录视频了
论客真的有用吗? 智力都是80左右,大多数势力的军师智力都95+,上去很大几率被秒,就算不被秒,近20的智力差距也非常难打
徐庶培养魅力的时候,孔明来凑热闹了。。。。 培养武将的时候,经常被本方智力或武力第一的将领过来“探访”,而我经常是二线武将在培养,结果被轻松斩杀或者直接秒这次运气好,徐庶遇孔明,精彩的辩论赛开始啦!过程确实精彩,忘记截图了,不过大家应该都知道孔明的变态吧,1个大喝接1个大牌,我快一半血下去了。最后,我险胜(用CC打了无数次制霸里的舌战关,有点心得了),哈哈,孔明灰溜溜滴离开鸟~唯一一次在培养武将的时候赢了来访的武将
看了left左的解说视频,说点自己的感想 首先要肯定的是,无论是操作的玩家(名字叫Eric?貌似是这个音)还是解说的left左,表现都非常出色。小左的解说很风趣,在听不到声音的情况下可以作出如此的解说已经很不容易了,深厚的功底可见一斑,Eric的打法也十分YD,虽然狙击水平是稍微菜了点(还是比我好很多),但跑位绝对一流,我从中学到了很多技巧(比如2-3和3-1那很“怂”的倒退式走法)。在此对2位高手表示崇高的敬意。看过之后呢,觉得PC版和NGC版还是有很多不一样的地方的。首先就是道具的掉落有很大差别。NGC美版子弹巨多,木桶大多数是空的。PC版则钱和子弹比较平衡,空木桶很少。然后是敌人的移动速度和响应的距离(也就是听到动静后过来支援的距离)上的差别。NGC版敌人攻击欲望强烈,跑的快,打的准,而且老远就会发现Leon并参与攻击。而PC版很多地方的敌人直到你靠近才会攻击你,移动和攻击命中率也较低。所以这2个版本的打法还是有差别的,总的来说NGC美版虽然子弹多,但难度要比PC高很多。有些遗憾的地方呢,就是个别隐藏道具没有打出来(也可能是NGC版和PC版不同?)。这个游戏隐藏的要素太多了,少了1,2个也不能怪他们。另外就是子弹过多带来的打法问题,这个视频的打法有些地方还是不太适合PC新手,毕竟子弹要少很多。所有章节都一录到底,也会造成失误率的增加,Eric血拼村长的打法,大家可千万不要学啊。(那段我看的时候是汗了又汗)最后,再次对高手们的辛勤劳动表示敬意!
大家用来堵1格通路的军事设施,一般用什么? 我以前比较喜欢用军乐台,最近爱上单挑后也用用太鼓。城塞增加防御减少耗粮,但感觉比较鸡肋,因为除非兵力相差悬殊,一般也不会在意那点防御和兵粮,所以很少造。箭塔的攻击力不高不低,也比较鸡肋,升级后稍微好点。大家一般用什么呢?
对三11的几个建议 1.地图全亮,小路偷袭完全失去意义,觉得设计了那么多小路,却能够老远就识破对方的意图,真的很无奈。要是引入即时战略的阴影系统就好了,也可以增加相关的科技(比如增大军队和设施的视野等)、军事设施(哨塔,便宜但是没有攻击能力,用于侦查敌方进攻动向,但是不能设在敌对方的区域内)、特技(提高视野或不易被敌方发现等特技)。2.同理,城市的情报也太过详细。记得前几作里有过情报隐藏的设定,也有派细作到对方城里卧底这样的设定。可以根据不同难度,限制玩家对其它势力的情报探索能力,用“数千、数万”这样的模糊量词代替精确值(包括军队士兵的数量)。诸葛亮空城计能够实现,不就是司马懿无法看到城里有多少士兵嘛。如果司马能够一眼看破诸葛的一兵战术。。。。3.一兵战术过于变态。应该削弱兵力较少时的计策威力和成功率。(伪报和扰乱或许1个人就能实现,但放火烧城这样的事情,几个人和几千人应该完全是不同的效率了)4.攻城战过于简单。像9代那样,城里的剩余士兵,可以对周围所有的敌方部队射箭攻击,这样比较合理。实际来说,守方应该比攻方更具优势才是。11把经济设施都造在城外,已经对守城方进行了很大的削弱,如果守城一方放弃设施,固守城市等待增援的话,应该有比较大的优势,而不是被几个人放火就烧死了。或者可以把城中防御用的弓箭、砖石等,作为日常生产的一部分,比如我用2000金生产了10万支箭,那么在这些箭用完之前,守城士兵是可以不断用弓箭攻击攻城部队的。5.对于特技,很多玩家都会有一些自己的看法。我觉得一个武将可以配备多个特技,这样才能更加全面的体现每个武将的特点。比如诸葛亮除了神算外,在内政和外交上都非常出众,给个能吏和论客不过分吧。每个武将才一个特技,真的是太少了。如果把特技分类,允许每个武将不同类特技都可以拥有,同类特技最多拥有1个,那就完美了。6.无限征兵太假了。我觉得下面这种方法比较合理,规定短时间内(比如1年内)征兵超过一定数量后,每次征兵效果下降,治安下降速度加快,直到不能征兵或老百姓暴动。7.军事建筑不能屯兵,感觉不太合理。9代可以自由修建城塞,我很喜欢,毕竟历史上,修寨屯兵也是有的嘛,只要粮食供应的上,你放10万兵蹲在人家门口也可以啊。暂时就想到这么多,欢迎大家补充
村民衣服的颜色和村子里的环境很相近,难道是保护色? 要是把村民的衣服都改成鲜艳的颜色,就更容易找到目标了
4代的音效方向感几乎没有 只能分辨出远近,前后左右几乎分辨不出,作为第一人称的游戏,却没有声音的方向感,很是让人不爽(经常被大叔大妈从背后偷袭,吓都吓死了)
4-2的地形BUG(也可能不算BUG) 进4-2章节,过第一道门杀了2个村民后那个地方(也就是打双巨人前的那个地方),不要下楼梯,拿散弹等村民爬上来(我等菜鸟的常用打法),可以把村民轰到对面浮空的位置上去,如果村民死在浮空处,掉落的道具也拣不到,大家可以试试看
用狙击打村民,结果。。。。 李老汉的脸突然出现在狙击镜里,吓死我了!
有关垃圾箱里的神秘袋子的谣言(4代) 据说橡皮人会去看垃圾箱里的袋子,然后玩家可以打他背后的虫子。我昨天试了一下,看来是个谣言,那橡皮人径直冲我过来,完全无视那个垃圾箱。瞄准器卖了,只好拿蝴蝶轰成渣了。
买了新手柄,发现个问题 之前买的北通仿PS2手柄被我按坏了,尤其是X键已经弹不起来了(倒不是生4的错,是玩PES按的,那个键是传球和确认键,按的太多了)后来重新买了个北通手柄,和坏的那个差不多,只是X口O等键变成了一些奇怪的图标(估计是怕侵犯版权。。。)。结果拿回来一玩,发现问题了。按键的顺序和之前的完全不同了。本来,口是3,X是1,现在口是4,X是3,QTE原本是1+3的,现在也变成3+4了。最麻烦的是,原来的1变成了3,经常在按QTE的时候按错(砍巨人的虫子的时候)手柄没有其它问题,想退也退不了,郁闷死了!
貌似我最近发的帖子都被baidu吃了。。。 每次发都是说要审核,然后就不见了,怎么回事啊?
4代结尾把小岛炸了,但寄生虫没有完全消灭? 村庄和城堡里还残留了大量寄生虫,没把他们消灭吗?万一他们出去危害人类呢?
手炮子弹其实并不少啊 我是美版,是不是子弹会多点?二周目里子弹用都用不完啊,至少60颗,最多的时候超过120颗,我没有升到无限子弹用手炮轰死右手,第一次看到右手在非冰冻状况下是怎么死的了
地雷枪的跟踪功能真的太爽了 后期有些地方是要你拐过一个角落,然后出来一群小兵,这时候完全可以隔墙打牛,一发跟踪弹过去,等上几秒钟,世界就清静了。不过跟踪功能也有不好的地方,明明我想把地雷放在地上的,它却偏偏飞到敌人身上去,最终导致部分敌人没有炸死。
用老狙打再生者时的小发现 似乎老狙的准星比连狙要稳定很多,打橡皮几乎不会miss,连狙那个晃啊,几乎每5发子弹就要miss一次打中橡皮身上的虫子后,硬直时间差不多等于老狙上一次子弹的时间,所以用老狙打橡皮是完全可行的
电锯老祖,很好很强大! 为了手炮,活活被锯了N回,那家伙怎么中了枪还往前走啊,而且跑的N快,还会跳楼梯这家伙,应该不能用小刀杀吧= =
昨天想复制别人的佣兵数据,结果。。。。 很遗憾玩了这么久,我佣兵模式的老威还没打出来,全5星就更加不知道要打到何年了。所以昨天想用某种办法,把别人的佣兵数据复制过来。我的计划是这样,先用带有佣兵全5星的存档开始游戏,进入佣兵模式后,切换到桌面,把我的存档文件,覆盖掉游戏目录下的存档,然后随便玩一把,结束的时候会提示是否保存信息,选yes,这样佣兵信息就写到我的存档里面了。结果是。。。。居然连游戏的20个存档也一起覆盖了。。。。CAPCOM的程序员们,你们难道不会有针对性的写记录文件吗?!
玩了这么久,第一次把射击小游戏的人偶集齐了 玩了一下,发现挺好玩的,而且很有挑战性,还有钱拿原来村民们也有名字的啊。。。
转帖一个更换开头CG的帖子 http://game1.ali213.net/thread-1968393-1-2.html
给新手们说说如何省子弹的技巧吧 1楼给baidu
虽然4代通关10遍左右了,昨天第一次不用3W杀了右手和城主 还是在Easy难度下。。。感想:还是3W好呀!
为什么我的生化危机2代中文版运行不流畅? PC中文版,双CD镜像,记得以前在赛扬 1.1G+GeForce 2这样的老机器上都十分流畅,现在换成Athlon 3000+7300GT,反而卡了?!估计fps只有10左右,CPU占用率100%很想玩啊,哪位能指教一下?另外,把exe文件都设置成98兼容模式了,还是无法读档,怎么回事?
想到一个高手们可以尝试的办法 看过太多的高手视频了,小刀战XX的视频也很多。这次反过来,不许用刀(包括QTE里出现的,比如爬到巨人身上砍虫子),打小克的时候也不许用。身上只能携带最多3种枪械(3W不算),Pro一周目,通关时杀敌数>800。昨天尝试了一下,大量子弹浪费在打箱子上,不用小刀杀P难度的李老汉之流果然还是很浪费弹药的。
Rifle(就是单狙)上弹的样子真帅 虽然不实用,二周目耍耍还是挺酷的
有关4代道具掉率的一些猜想 1楼给baidu
4代里Easy和Normal的一些区别 只玩到2章结束,所以只能说一部分差异1.初始就有散弹枪,和一些散弹2.散弹是25一堆,狙击弹是20一堆3.敌人的移动、攻击力、生命值、攻击命中率均有下降注:移动是指敌人在远离玩家时选择以跑动方式逼近玩家的概率,并不是跑动的速度4.补药、弹药和金钱掉率上升(包括敌人死亡和随机宝箱)注:说到补药和弹药的掉落规律,我大致总结一下。生4可能是给不同难度设定了一个阀值,当玩家拥有的补药或弹药低于这个阀值时,游戏临时将这类道具的掉率提高。比如当玩家身上没有补药的时候,打村民都会出绿草;当玩家散弹用完的时候,散弹出现的频率明显提高。在Easy难度下,这个阀值明显比N和P设定的要高。所以会出现道具频繁掉落的情况。但当玩家的道具数量超过阀值后,掉率感觉上和N难度差不多。5.由时限触发的事件,更容易触发1-1村庄的敲钟,2-1巨人时的狗等等,都比N难度出现的要快很多
罗斯你的速度也太低了吧 目前15章,没有凹点,地图上随便打怪练到20级,没转上级职业,打打12级的狮子和骑兵,基本上都是无法追击(我手里大部分主力都可以追击),虽然攻击力是很BT(如果可以追击,基本上连BOSS也是一轮秒),但速度这个软肋实在是。。。我看看到几章开始会被敌人追击。。。。
TMP代替手枪Pro一周目通关,贴最终成绩,附简短感想 1楼给baidu
TMP代替手枪的玩法之感想(再续) 1楼给百毒
昨天被镰刀兵郁闷了 Pro下的镰刀居然是秒杀效果,我一直不知道,大汗。。。在3-1圣水大厅前那个场景,被连续郁闷了2次。第一次是摇机关后出来4个镰刀+一个红衣镰刀。当时我有4格血好像,感觉挺多的,就想吃一下攻击也没事。因为子弹不多了,补药挺多,我打算以血换弹药,结果小刀没摸到对方,就被一镰刀把头削掉了。。。重新load,我想是不是因为血少的关系啊,就把血补满,然后继续。保险起见,这次用了燃烧把小兵干掉了。后面的红衣,我用狙击打头,结果一枪没打中,对方已经冲到我面前了。急忙换散弹已经来不及了,又是一镰刀,头又掉了。。。随后打的更加急躁了,Ashley被盾牌兵戳死一回,被寄生虫咬死一回(就是那种一口吞头的)。无奈只好关了游戏,让心情平静一点后,再重新load(前面那个瞎子我打了4回啊4回啊!!!)。这次没有节省弹药,顺利过关,不过子弹越来越紧张了。幸好后面不怎么难,打完狗狗花园,子弹又积攒了一把了^_^
生化危机4武器对比(申精) 1楼给baidu
Pro难度无伤秒杀村长(无图无真相,只有文字) 3个燃烧1个油桶,进2阶段,1个闪光3个手雷,TMP扫了10枪,KO!
我发现1-1的村子其实是很难的(Pro一周目,全灭战术) 第一个村子的难度绝对比打巨人或瞎子要难的多。第一个电锯,手中只有手枪和燃烧弹一颗,手雷我一般不舍得扔。第二个电锯有了散弹稍微简单点,但有时间限制,不敢四处乱转搜集弹药,只能硬着头皮上去拼。这时候小李子皮很脆,被村民摸一下就黄,只能吃绿草。过了1-1就好多了,有JS了,可以买武器,补给弹药,这时候少说也有2-3瓶加满血的道具了,弹药也很充裕。一般从这里开始,我可以以一种轻松的心态,一直打到2-1,呵呵。(为什么是2-1呢,因为2-1有狗啊,怕怕= =)
用TMP代替手枪 昨天重开了一次Pro,尝试了用TMP完全代替手枪的打法(到1-2开始时卖了手枪买TMP),目前到2-1的巨人前,无论弹药还是补给都十分充足,手枪子弹都卖店。相比同时携带手枪和TMP的打法,可以省出大约10格的空间(手枪6格,子弹一般是2-4格),对于Pro来说,就是多了N多子弹和补给啊(特意装了2条小鱼hoho)PS:昨天的鸡蛋真是多啊,到巨人前有6个鸡蛋了。。。
群号码多少? RT,昨天加了一个,不鸟我。。。
出村成功了,捡到武器后程序出错 看了911的视频后很快就找到BUG位置了,可惜拣了武器没多久就程序崩溃了。。。。
有没有人和我一样不喜欢TA,喜欢“三光”玩法的啊? 不管Easy、Normal还是Pro,能捡到的道具统统要捡到,能杀的敌人统统杀光,剧情CG不跳过,看了N遍还是要看。
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