太空猫💤
iambingley
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没悬念的东西有必要破防吗? 铺垫了大半年了都,又不是半路黑马,有人这也能破防真的看不懂
那些一击几百上千咋来的?为啥我最高只有两位数 抄了几套BD(主控诗弓、队友水电和武僧),全员8级硬核难度,目前第二章快打完了,伤害最高的易伤水电也才只有98。。。问下这伤害正常吗?
黑五浪人4折想入一个,帧率稳吗? 之前因为画面差+帧数低没买,问下这游戏目前优化得如何了?pro帧率稳吗?
这才是普通玩家真实收益,每年最黑暗的7天 勾玉:2千 蓝票:25张 体力:4万 助战几乎为零,每天日清50票 我这还算时间比较宽裕,上班忙一点的鼠鼠连日清50都无法做到。收益呢?这点勾玉蓝票还不够补当期400抽的零头,而大多数老玩家也不缺体力。 一年中,普通玩家最黑暗的7天就是超鬼王,肝了亏不肝更亏。
这流量有点吓人 小夏开播一月涨粉36万,凛子开号3天涨粉4万。。据说科乐美在小夏直播爆火后才给每位主演各发了一份典藏。首先我自己很喜欢这款游戏,但能火成这样着实没看懂 我尝试分析了一下原因: 1、日式和风恐怖类型赛道基本没啥3A作品,F算独一家(貌似隔壁零系列也要重制? 2、主演都是俊男美女,虽然日系游戏不缺美人,也不算太稀奇。 3、恐怖游戏是最适合直播的游戏类型了,天生优势。 4、龙骑士的多周目剧本也算是复古潮流? 其他暂时没想道
官推今天发了提名感言,表示震惊。 独立2A,5百万+销量,MC历史最高分,TGA历史最多提名。说实话,从发售一路走到今天,能否拿奖已经不重要了。 突然想起拉瑞安博德3主创在TGA颁奖典礼的致词,更加能明白33号为何能成功。
手残跟练荣誉速通,终于拿金骰子了 网上很多荣誉速通攻略都几年前的了,自己搜了一个8号补丁的30多分钟速通流程(非攻略),虽然逐帧拆解和跟练花了6小时,但已经比正常打快多了,正常打至少几十小时起步。 另外就是,目前的荣誉速通流程真优化了不少,几乎全程跳跃,大部分SL都是因为跳错位置触发战斗和剧情。
事实证明:好看的脸模跟厂商就是双赢 最近爆火的寂静岭F女主脸模,前几天首次游戏直播的播放量已接近170万,you管涨粉到11万。而上半年人气作品天国拯救2的少主脸模也因游戏截至目前涨粉至15万。 好玩的游戏+好看的演员=赢麻了,建议索尼北美工作室集体学习
UR跟星痕比起来就是毛毛雨,不知道在慌啥? 一口一个药丸节奏带得飞起,我的评价是不如星痕一根毛 骂频率的人我请问:一月一档期一年12个式神,哪怕全是UR也是12个还不占全图,有影响吗? 骂卡池的人我想说:UR设定跟联动式神一样是平行异时空,如果共享普池就跟平安时代同一时空了,这不吃书自打脸?(虽然普池有利大家,但设定打脸不就没意义了吗 骂获取方式的我想说:它也没比联动式神贵,各有优劣:联动式神真全至少200抽且过期绝版,但碎片容易获取,UR式神真全免费过期不绝版,但碎片获取难(目前官方也没明说 骂2号机难获取的:先别贷款骂,即便是强度高,30星鱼塘几乎不需要二号机,高分段没2号机也只是某些局难打,不是说没2号机斗技不下去。。 虽然我也不喜欢UR,但代价完全能接受,与其跟风骂不如自己好好想想。另外,如果意见不同就是水军,那我还跟你说啥呢
望周知:女团皮商店全拿至少需要600+ 扣除返利100多花费共计600出头。另外,我脸黑没抽到200特奖,抽到的话还能省60+(消费约等于代币1/4多点)。总价600出头按比例换算,每个皮肤约100出头,也就比单买便宜20+ 总结:特效换色,敷衍圈钱。不是真爱粉or花瓶号就赶紧跑,别买!
崽战每次都这几个,有意思吗? 顺延机制要从下届才开始。。。
11月幻景免费DLC,据说体量很大 最喜欢的AC之一,最致敬初代的作品。
羊蹄山的相马之曲是绝版了吗? 游戏内无法获取,原声大碟也未收录...... 就是那首在悬赏"罪人相马"中的笛琴合奏,颇有90年代配乐大师黄霑和雷颂德的风格,太喜欢了可惜找不到
56小时4周目白金,我想说的是...... 被战斗毁掉的优秀作品,流程大多感受到的不是恐惧而是愤怒,被制作人气到脑溢血!有魂病没魂命只能说。 买盘还没到货或刚开始玩的朋友,我给点建议吧: 1、一周目双故事,二周目动作故事,但解谜一定选迷雾!因为三周目解谜选难关会帮你省很多时间。 2、一周目不看攻略的话,每次捡到绘马请打开地图截图,别问为什么。 3、一周目限定结局boss有专门奖杯,一定注意!其他漏了新周目都能补。 暂时想到这些,有其他问题也欢迎提问。
有救了!新策划是真的有在玩游戏! 截图里划线的这些东西,只有真正玩过游戏的人才明白(懂的都懂,包括之前更新的一键逢魔、麒麟不限时、逢魔延时等等。这些东西上一个策划绝对想不到也不会在意。 抛开其他不谈,新策划至少是真的有在认真玩游戏,并且确实优化了很多体验。
有点犹豫要不要退款。。 油管看了新鲜完整评测,扣分集中在战斗系统:动作迟缓、体力条短、武器会被墙体弹刀但boss却能穿模打你、成长曲线不合理,战斗体验不是繁琐恼人就是简单枯燥,体验极其糟糕。 优点是:美术出众,人物塑造引人入胜,碎片剧情镶嵌在日式风格解密中很讨巧。
截止9周年【式神CG播放量统计】 (TOP5来源小破站,仅统计式神专属CG不含其他CG,国际服油管统计放评论区。数据仅作人气参考,勿过度解读。以上) NO1 不知火 686W NO2 帝释天、阿修罗 464W/497W(上下篇) NO3 须佐之男 445W NO4 紧那罗 335W NO5 缘结神 330W
这两天好友结界现状belike 手划拉半天全是斗鱼 知道你很急但先别急,现在才开始挂斗鱼是来不及的,给我清醒一点麻溜换回太鼓
游戏系列IP有必要同步现世时间吗? 游戏主线同步现世时间,一方面增强代入感,另一方面又因为年龄、意识形态等因素介入次元产生负面影响。老常谈的问题。仅以我喜欢的两个IP做抛砖引玉吧。 【生化系列】的初代角色们纷纷因年老退役,不免令粉丝唏嘘。从7代开始,正传更强调独立、完整的短篇叙事,放弃了初代贯穿多部的长线叙事。一方面避免主角过度成长变身“战神”削弱恐怖感,另一方面减轻更换主角给粉丝带来的“阵痛”。【如龙系列】本可以在架空黑道神话中独美,却要强行遭遇“现世报”。日本在2011年颁布了《暴排条例》进一步打压黑道,导致如龙从7、8代走入解散组织的“赎罪”篇章,让“正义”春日一番接力“亦邪”桐生一马。游戏黑道承担着现世黑道的业报有一种荒诞的美。总之,如龙8几乎是把后续剧情发展堵死,系列是否迎来终结?
玩了2400多天突然发现这个,天都塌了。 亏了一个亿,哭。
虚幻5的黑灰滤镜,做恐怖游戏成了加分项。 黑漆漆灰蒙蒙几乎是UE5通病,但到恐怖游戏反而是天然的氛围增强器。 9月底的JK战神太对味了,日式和风,神社⛩️鬼怪👺,可惜只能物理驱鬼,要是能阴阳咒符和术式除灵就好了。
一姐又加强了 不能保持满血怎么办?答:玄血 对面30%锁血怎么办?答:玄血 对面吸阵亡单位属性怎么办?答:玄血
连皮毛都没学会,这就是为啥我从不碰类魂 血源虽不是电影叙事,但开场CG和人物对话把世界观和玩家身份交代得很清楚,还埋下关键NPC伏笔,再加上维多利亚风格顶级美术,代入感直接拉满。 反观皮诺曹,开场一两句谜语人对话后直接开始硬跑图,碎片叙事不是这么玩的好吧?带入不了一点,玩得我打瞌睡。美术风格和画面更是被多年前的血源按在地上摩擦。这就是优秀类魂的水平吗?
去年动漫IP联动投票榜单进展:2/5,5/20。 除京极夏彦外,目前只有动漫IP会出联动式神,吸金能力最高。去年动漫投票榜单TOP5完成了一半,TOP20完成了四分之一(中途寄的也算)。 毫不夸张地说,动漫联动足足给YYS续了半条命,遗憾的是,策划也足足给YYS砍了半条命。希望关服前能等到地狱少女联动吧🙏
FS为何不愿升级次世代? 随便加点光追细化材质,升级包哪怕卖逆天20美元,直接躺着数钱,还顺便把其他次世代类魂干趴下,这种好事为啥不干?
别老盯着类魂,看看待发售的其他致敬者吧 1、类暗黑:《泰坦之旅2》,预计2025年秋发售。类暗黑鼻祖,LE和POE的师兄,无需多言。2、类死空:《时间旅者:重生曙光》,预计2025年秋发售。防化服面罩、背部生命条、幽闭空间可怖生物、收集语音日志及碎尸大脚,又一死空精神续作,是否能超越上一个致敬者木卫四呢?3、类巫师:《黎明行者之血》,预计2026年发售。《巫师3》前核心主创离开CPDR后的首作,从HUD到战斗动作等巫师致敬拉满,这个绝对买,吸血鬼题材的游戏是在太少了。
S9就卡这俩任务,恶心 阿三设计师一边下调出货率,一边搞纯靠运气的任务,为了日活也是拼了。。。 想赶紧做完任务走人,就搁这卡我
这玩意儿凭啥有87G? 画面一般的横版格斗为啥容量直逼3A开放世界,有没有懂哥科普一下,这么大体量资源都用在哪儿去了?
2代入坑从开局昏睡到百时白金,经历了什么? 没有真香,无它,饿矣。还是那句话,没玩过1代别沾赶紧跑。如果处于绝对游戏荒的话倒也可以品一品。 作为没有被1代调教过,也不是小岛粉的路人评价:剧本叙事一般,战斗有一种便秘的迟滞感(和FF7RB手感很像),快递玩法即便2代优化了很多但还是会有很多困点。 优点当然也有,不然就算饿也不会啃。除了顶级画面音乐,后期奖励丰厚至少能驱动送快递,基建玩法类似模拟经营的成就感。叙事虽然一般,但胜在完整通透,不像某些制作人既要电影线性叙事,又要搞碎片藏剧情。
细思极恐:独占续作难逃被插手的命运 大部分第一方首作相对干净,但续作无一例外被干预和安插。例如蜘蛛侠2彼得换脸迈尔斯加戏,支线被带货,美国末日不多说,地平线2蕾丝进化再到最近的羊蹄山(虽然SP已经尽力了。。 另外,开发较早的《神秘海域》因为尚在SIE总部迁移北美之前,所以躲过一劫。
跟风受害者+1 开局前两次快递昏昏欲睡,内心暗示自己一定是我的问题,静下心来一定可以做到,第三次快递送完才彻底承认是我输了
打算去过好日子,结果藏宝阁不让卖?! IOS藏宝阁不让挂怎么办?想趁着最近阳间赶紧跑路,不让卖咋办?急急急
DS1的毛病在续作会改吗? DS1的催眠节奏和高强度播片一直被诟病,在很多人眼里是一部“好看不好玩”的游戏。 媒体披露DS2最终内测玩法收到一致好评后,小岛又大改过一遍,他表示更希望游戏产生争议而不是迎合更多人。
我勒个,这是创造历史了吗? IGN 4分 Gamespot 3分 MC 37分 甚至超越了咕噜,历史上已经没有任何一款能匹敌的
推荐一款超好玩的模拟经营 达愿福神社最近打八五折100多,白金流程15小时左右,做全收集18到20小时吧。有如龙7和8的经营公司和太鼓岛即视感,抽象恶搞的黑道剧情也很对我电波,喜欢开着小破车在昭和小镇里乱逛。
发售前节奏一波又一波 公司内部混乱首席财务和法务跑路、锁国区港区、光盘版实机流程泄漏。更要命的是泄漏的实机画面糊bug多,官方紧急发布首日补丁通知。 本来想预购的已经被劝退
二选一哪个更好? 最近淘史低挑中了两款想入手一个,还请玩过的吧友给点意见🙏 简单看了下网上评价大致如下: 《原子之心》优点:顶级美术音乐、朋克苏联世界观、有中文配音;缺点:高开低走、后期玩法乏力、DLC比较史。 《遗迹2》优点:媒体高分、类魂射击、有中文配音;缺点:游戏鼓励联机,单人玩家体验较差,部分物品只能多人获取。
??????? 修复了个寂寞
拒绝第一人称的玩家,被两款游戏改变了看法 作为非常抗拒第一人称的玩家,低成本尝试了两款游戏(会免和史低),收获了意外惊喜和认知。幽灵线媒体评分不高,但赛博林正英的游戏体验真的很棒,缺点是内容少,没售后。2077不用多说,之前***驴为什么不做第三人称,玩了2.2终极版后才真正明白。 除开生理晕3D比较严重的人,建议从来不玩第三人称的玩家可以尝试一下两款游戏都能1080以上动态分辨率运行60帧,配显示器玩可能更好些。
有没有效率300级的方法? DLC差个成就,每次赛季刷完通行证基本只有200出头,再刷就有点呕。S8突然想做成就,有没有高效一点的方法?
不知道还以为是啥小作坊游戏 几百人的公司是都在上班摸鱼的吗
永夜无眠的含金量还在涨 卑弥呼试图时空倒流,新工作室试图回归初心。反正呢,美术是回不去了
2025真是离职员工的独立游戏大年啊 昭和米国制作人:罗翔宇,上海育碧前员工 33号制作人:Guillaume Broche,法国育碧前员工 心之眼制作人:Leslie Benzies,R星前员工(GTA元老) 在大厂们逐渐臃肿管理混乱和决策保守的今天,看到这些离职员工一个个孤注一掷努力实现自己的游戏梦,作为普通玩家真的很感动。当然,新生力量远不止提及的这些,相信2025将会是行业革新的一年,看到了更多不放弃创造的制作人。
不是,暴雪现在这么缺钱的吗? S8刚回来,商店常驻的“惊喜折扣”没了?之前高级和豪华战令只有20级解锁和表情包区别,现在把特效衣服和宠物单拆出来给豪华版,高级版就只有无特效衣服。UI界面也改得像氪金手游,没以前的好看。。。
2025年了居然还有瞧不起回合制的? 随着33号爆火,评论区炸出一堆鄙视回合制的,截图这些都还算常见型。 还有个更炸裂的评论忘截图了,发文字大家感受一下:《制作人本想做ARPG的,但是没资金没技术只能做成回合制》我看完直接沉默。。。就像某人跑到豆瓣剧情片底下评论说《导演本想拍科幻大片的,但没钱只能拍剧情片》
哥哥结局一定最后做!否则错过一套衣服发型! 读档双结局的,一定先妹妹再哥哥,否则就错过一套衣服和发型。我也是翻外网维基才发现自己错过了 官方结局实锤,哥哥有奖励妹妹没有
白金(全成就)经验分享 87小时白金了,给大家分享下比较难获取的奖杯/成就的经验,希望能帮助到大家。 1、莫诺柯全技能 带他到无尽楼刷到第10层,刷完后固定只剩3个,b站有人传了剩下这3个怪的位置视频,跑下图能齐; 2、刷头精小游戏 比较怨声载道的排球用手柄容易完成,键鼠会比较痛苦。跳跳乐、躲避球和跑酷难度不算高,多凹几次就能过; 3、卢明默偶 这个错过了就只能2周目; 比较难或容易错过的暂时就这三个,其他收集成就搜视频跑图就能完成,人物99级的成就建议最后完成,推荐在雷诺阿的草稿(金树)刷,出门就有两只,1分半一把200多万经验,很快刷满。
【求问】战斗行动顺序不是取决速度吗? 全队都带迅捷和先攻符文情况下,并不是速度快的在前面把我整不会了,有时候最慢的妹妹先动,有时候速度中间的先动,难道应该启航固定速度最快先动吗是不是还有其他我知道的机制啊?
33号初体验,只说游戏设定供参考。 美术和音乐有目共睹就不赘述了。简单说下游戏的一些设定供参考。 1、全程无地图,线性流程影响不大但有时还是会绕,很多支线是死胡同必须原路返回; 2、人物建模不是写实风格,会有些人会觉得大头娃娃,因人而异吧; 3、没有手动存档,只有自动存档,过场动画不能暂停只能跳过; 4、Ps5pro没有平衡模式,只有30帧画质和60帧性能; 5、不同区域之间的切换有个中间地带,是类似移轴摄影那种微缩模型; 6、增伤qte只有X一个键比较简单,完美触发只能手动,调自动但会亏点伤害; 7、怪物有属性弱点的设定,但是没有像怪猎的图鉴或FF7的洞察,只能自己试弱点。 目前暂时就想到这些。
樱花套好看但和很多武器不搭 独眼剑豪背个铳枪也就算了,后面盾还穿模绷不住
原来斗技可以叫NPC帮忙啊。。。 之前被b雌火龙整破防拼尽全力也A不了,今天叫了支援NPC试了两把就过了,斗技还有两天结束,还没过A的赶紧试试
以前美术独一家,现在美术和其他二游坐一桌 从千姬紧那罗再到卑弥呼,新旧美术风格切换很明显了。以前是古典日式审美,简洁大气不怒自威。现在是精致现代审美,装饰冗余缺乏气场。
SP实力这么强,索尼咋就看不上哎 当游骑兵睡眠组和顽皮狗拿着2、3亿美元随便造的时候,suckerpunch只有紧巴巴几千万。但人家靠着超强资源管理能力和超神美术功底,连连做出惊艳市场佳作,千万级销量也毫不逊色其他高成本工作室。而且对马岛改编电影也在进行中,成为索尼为数不多的游戏IP改编影视的作品之一。 我都不敢想象如果SP能有其他工作室哪怕一半的待遇,能做出什么样的东西,感觉完全可以跟UBI、CDP等开放世界游戏大厂分庭抗礼。
听说手柄不适合玩弓是真的吗? 新手玩PS5荒野弓箭比较卡手,一是右手操作过多(平刚同时还要兼顾J闪、装瓶和准心移动);二是近战瓶射程短,要随时跑位保证有效距离(太看不清怪的动作,太远伤害又刮)。 看网上普遍说玩手柄弓比键鼠弓劣势太多,特别在需要精准操作情况下。
斗技雌火龙是什么阴间玩意儿 0帧毒尾和龙车复读把我恶心到了,白痴龙和黑丝都变得亲切可爱起来。sb制作人不会以为所有人都是片哥吧?换完装备就直接拜拜喽
游戏生涯第一次眩光,太难受了。。。 突发时,眼球周围瞬间闪现持续光圈,伴随头晕恶心,吓得我立马关机平躺10分钟才慢慢缓解。 先说下,我自己是健康的,这次突发完全因为各种极端因素凑在了一起。 首先,用了6年IPS屏的我刚换新买了OLED屏,当时玩蜘蛛侠2里迈尔斯追踪猫女那段,天台连接电源的场景有大量电光闪烁(类似电焊那种,游戏里是晚上),再加上HDR和杜比视界双开,立马贡献了人生第一次眩光,酸爽极了。。。
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历时5天终于刷慢全金冠,分享下经验 除了护字怪只能龙都,其他都能龙谷刷(建议龙谷+传送跑图配合,单龙谷比较枯燥)。3地图王的话,狱焰蛸出现频率高,跑图顺便就能拿。雷龙和波衣分别做篝火选极端天气刷,我大概花1万点就刷齐。 最后剩几只的时候,优先选择联机救援搜索,环境选上位,类型选调查,缺大金优选历战,小金选普通,然后看房主等级高的大概率是金怪。 以上个人经验适合那些不想社交互助的独狼玩家,大部分单机+救援收尾。祝大家早日全金冠。
游园藏宝全氪参考 大公主动态庭院+2御灵皮+小公主动态头像共计1940代币,根据期望值:氪金数≈代币数×0.5,1940代币约需氪900左右(不非不欧的情况下 我实际全拿下花了852元,没拿过大奖(100代币×n),给想要氪金的吧友参考。庭院包括了式神录和阴阳术,个人感觉一般,不如绘卷庭院。
8月24制作人关于优化的最新回复 这位终于没有跨服聊天和答非所问了,说话的情商也提升了些。 我想说技术不行资金来补啊,千万销量赚的钱已经绰绰有余,请新技术人员可能来不及,花钱请索尼帮忙优化不也行嘛。
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