友朋小_吃
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老追捕的事件加成没了 项目组应该是有人看贴吧的,不发个贴,看来猴年马月才能发现了。
迷航一个星期不到,红毛已远超苏尔 周一还差距很小,这周还没结束,俩个补丁一打,一个轻松到BOSS,一个开始卡5。 单队的模式体现版本c可以理解。 双队模式不纯恶心人,这么喜欢乱作为。
S5数值化加剧,神话以下皆为蝼蚁 这几天太闲了,继续吐槽下。 上个帖子分析了神话大金差距拉大,其实S5最大的问题是没有新玩法。 游戏的爽点粗分俩种一是用钱砸人的爽,对应的第二种小氪干大氪的爽。也可以兼而有之。 在贴吧的第二种居多吧,用悟性、操作和肝度超越别人,如果有持续反馈很容易保持游戏热情。 老模式的缺陷就是持续降低第二种的优势,增加第一种的优势,也就是数值化。 这赛季的核心玩法迷航就有这问题,当初希望迷航回归的,应该是看重它的奖励丰厚远超玩法吧。 没有好收益的新玩法,第二种爽点慢慢消失,这游戏会越来越无聊。
总结:更催氪了 现在深渊值挂钩到5星大金,3星的中小氪精算党直接崩盘。这里主要对比下3星大金和1星神话的主流氪金玩家。 假设一个星期搞800拟态。一个赛季20周,算上900那把,只能白嫖4把多大金,加上碎片5把。每个赛季俩把新枪只能到4星。而氪神话的可以用拟态升神话,加上红池子碎片,赛季内可以1星变2星。 深渊值方面从1星神话差距增加到2星神话加1星大金,联合滚雪球随着变大。迷航分层会更明显,肝度更难弥补差距了。 总结就是大金的性价比迅速降低,1星神话性价比明显提高。花小钱氪大金变无效氪金,想要爽得神话走起。
明天迷航还能换东西吗 如题
都一天了,G托们还不上班,新武器属性呢?
这MF策划给你开扇窗就要关你扇门 机芯这玩意先是假装增加商店兑换,结果联合九成以上都是垃圾词条。现在出了继承,词条属性又开始拉胯。 结果玩家机芯还是没大提升,反而要多几个步骤才能打到原来水准。都是来玩游戏求爽的,又让去做题。 一天到晚负优化真是服了。
迷航12章卡得死死的 上周卡5到现在加了快1000深渊值,飞机一队卡9,激光一队还是卡着。激光现在那么拉了吗,感觉怪站着不动伤害都不够,难道要找个聚怪的G?难度跳跃也太夸张了吧。
深渊次数bug 点不消耗体力,也减少次数。兄弟们注意了。
无限坐牢了 不会更新就别更新
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这条黄线附近高架建的什么?
门派会武赛场 周五比赛属性药生效吗
海门大港路和南通开发区间的沿江公路通着没 过几天估计都要上班了,应该挺多人要走的
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