八酒杯吃满 秽土智子与百合
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茵蒂克丝重做方案 先叠个甲本人低分mmr,这个改动想法纯属整蛊能掏出音速手刃连弩白贞的我不用当成正常人 最开始茵蒂克丝最让人诟病的地方主要是针对apc玩法w的高移速和高攻速加成,前期就能有很高的攻速和移速,最明显的就是通过切换w就能实现边追边a配合早起冰杖玩法留人也很强,虽然没有位移但用来跑路也是很快的那一档。 第一个转折点就来了,不知道为什么突然加强了w的双抗又多给了坦度(好像是吧),又刚好是烧甲叕改版的时候,有人搞出来一个中路憋烈阳贤者玩法(当然正常玩肉就出烧甲)。当然,用apc茵蒂克丝的说法就是纯属是吃了装备红利,是个肉中路憋烈阳都强,只是单茵蒂克丝移速高有沉默比较恶心人,伤害其实大部分是烧甲打的。 然后就是挨刀子环节,结果是苦了apc玩家。削了w的加成上限和内置cd,压缩了对线能力,q能移动施法意义不大(超低加成还是物理伤害)。这个时候,本来就没几个adc适配技能纯靠w数值撑着的茵蒂克丝就已经很显颓势了。属于是玩肉的少了,玩apc的也少了。[lbk]题外话,榜一主玩apc,榜二主玩肉,数据上面的高胜率其实大部分都是肉茵蒂克丝贡献的[rbk] 一段时间后策划看到反映才把w的切换时间回调到1s,这个时候才算是玩apc不被恶心了。加上圆环之理的开发,算是清线对线小有强度。 最后跳到雪球炮版本,这玩意一出来用鼙鼓想都知道谁会出,刚上线那会都是骂啊呀茵蒂克丝本来就有固定减伤,这下又更上一层里更打不动了。实际上,你看传统肉猪出这个收益肯定是高于茵蒂克丝的,百分比减伤搭配固定减伤才强,打个比方喜羊羊出个雪球不比茵蒂克丝恐怖多了,tzl或者别的战士出个雪球日轮吃两次减伤不强吗?茵蒂克丝本来双抗生命成长就不是很高,这波也是装备强度上升到个人了。你看现在就算削成这样了也是别的肉在出,都不会有茵蒂克丝了出这个很有强度说法了。
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