贴吧用户_JARCUE9538 -
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本月第一张卡超标怪 新卡的强度非常爆炸,他开始的核心输出技能300%倍率,但是他开剑鬼姿态会获得150tu的1.5倍的攻击力加成,以及免疫双体技能。这时候会变成450%倍率,而且这个技能无视守护者和减伤,被打中后生命低于10%就会被击败,实际是500%倍率的效果。(被限制只能用10次) 这张卡的基础速度有616,属于游戏中最快的那一批卡了,现在的环境速度非常重要。这卡的被动还有第一回合结束后获得100tu的免疫眩晕和睡眠,他开剑鬼之态正好1tu。 最离谱的是,他被动中还有对满血单位造成伤害或受到他造成伤害的单位血量低于25%,立刻获得回合(同一单位不在同一tu内再次生效),这就意味着它可以连切10次,把你后排全部切完。 他还有另一个技能是造成300%伤害无视减伤和无法被击败效果,每单击败一个单位增加100%(上限到700%倍率),由于被动原因,他基本是同一回合杀一堆单位,所以剑鬼姿态的1.5倍攻击依然存在,就可以达到1050%倍率,练度足够都可以直接切满血电阿。 现在说说怎么克制他,阿纳斯塔西娅配巴哈姆特,可以在他开剑鬼姿态的时候获得回合,直接燃霜控住,按照以往经验这张卡的仇恨值肯定会很高,大概率会被一刀劈死。 第二种后排都是速败抵抗,他开剑鬼姿态会消耗1灵气,切一次也要1点灵气,由于他被动原因他不可能重复切一个单位,就是说你后排三个速败抵抗全部触发完之后,他就没灵气了,只能用加灵气的输出技能去砍电阿,然后被动获得回合被封锁,等他再次轮到回合时过去100tu了,他的睡眠和眩晕免疫就都没了,就好打了。 第三种佩里635的速度比他快,他在第一回合结束之前是没有睡眠和眩晕免疫的,直接控住。 但是由于对面会有辅助的存在,以上三种方法都有可能无效。 总结强度和光艾是同一级别且都是泛用卡
最近的一些卡评测 由于本人同时养四五个号,所以近半年的卡几乎都有用过 新卡莉瑟特基础数值是目前非盾卡里最高的,而且这卡的功能性极强,是既能输出又能辅助的全能卡,对晕和睡的克制能力超强,要没有电阿拦着他能一个回合稳定秒两个。不过缺点也很明显,基础速度慢且链接的随机,仇恨值算是最高的那一档,被响一类的毒卡挂毒就瞬秒,但总体而言是最强梯队的卡,必抽 宙斯这张卡有双免且无视盾,有单体封锁,眩晕能力极强,对不免晕的卡是降维打击。 但对免晕并且有减伤的单位除了偶尔封锁恶心一下,没有其他任何作用了,而且这张卡的仇恨值本身算是第二档又没有减伤,很容易死掉,而且强绑克罗才能发挥全部作用,总体而言凑伙伴勉强能抽,这卡的可替代性高又容易克制,只能第二梯队,不推荐抽 齐格这张卡有随机控制和一次性的群体控制输出技能,在击败单位前生存能力极强仇恨值很低,击败单位越多输出越高ut越短,一旦发挥起来就会看到他一张卡一直在输出,谁来谁死。 但是缺点又非常的致命,他击败单位前的技能基础加成太低,基本就靠被动的随机控制发挥一下,要是没有队友给他50%攻击加成的buff,别说盾了,他连正常的卡都打不死,基本都在打无效输出,最适配的队友是巴哈姆特,给他套贯穿加暴怒,让他拥有一次灭队能力,并启动。 但是实战中有巴哈姆特也很难启动,而且这张卡启动之后免睡免毒就没了,仇恨值也会飙升,很容易因入场睡眠被控住,然后暴毙,最重要的是如果对面没有火属性他就不免晕,实战中很多时候没什么发挥,就靠着被动控制恶心一下人,但是正好有机会发挥的时候它的效果又特别好,总体是第一梯队,看需求抽 塞拉这卡的特点是攻击可以无视盾,速度较快能群体睡眠非燃烧单位,在让非睡眠单位中毒,能给群体套非燃烧时50%伤害加成buff,并获得回合(还有这卡的回合结束时消灭友方冒牌货,但这卡也不防踢,所以实战基本见不到几次)。缺点就是怕被燃烧,这个单位只有200ut的无法被击败和60%减伤,被燃烧就立刻失效。群体套buff并获得回合的前提是击败单位,但是这张卡对非中毒非睡眠的伤害倍率不够杀不掉,而他的单体输出技能只有穿甲杀不了人,双体输出技能是随机两个单位且必须先放另一个输出技能后才能用,还必须睡眠或中毒的单位伤害才够,不过有队友配套的体系倒是不用担心没中毒和睡眠。实战中挺怕睡怕踢,输出挺看运气,打不免睡的好用,总体是第一梯队,看需求抽 巴哈姆特这卡生存能力不错,被动有群体35%可叠加减伤,输出需要看燃烧的单位有多少,能给群体回合,能套群体贯通和暴怒,输出很高但是没穿甲,不过贯通能弥补。 缺点是特别怕睡和燃烧效果被覆盖或移除,而且套buff要等100ut放一次,能不能配合好看运气,但是套上后真的很猛。 实战输出强生存强,辅助能力不错,就是缺点太致命(主要是当前版本火队太弱,火队有这卡也只是勉强能玩)综合是第一梯队,火队必抽其他队看需求,但是我不推荐玩火队,目前火队配不上她的强度,但不入火燃烧容易没,又太难发挥 桃太郎这张卡疯狂踢人在用冒牌货代替来卡位置,不防踢的遇到就难受,所有攻击带睡眠效果,有两个单体攻击技能但是基本打不死人,实战效果基本是一个加10灵气并睡眠,另一个攻击踢人拿蓄能,踢不了就睡眠。 主要输出技能要蓄能才能用,是双体攻击,敌人燃烧和睡眠的越多伤害越高。缺点是仇恨值较高怕睡,对面没火还不免晕,不过她有首次挨打没死会获得回合并净化自己,不太影响踢人(后发入场也大多能发挥作用)。 遇到全队防踢的就废一半,基础攻击属性还低,实战很少见到有效输出,一般都是抽一张当对策卡用,能克制不防踢的,却很少能见到她打有效输出。综合来讲她是进不了最强梯队的,也很难排梯队,但是我推荐至少抽一张作为策略卡踢人用。 其他卡的有空我再说
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