xiliable
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谈谈夏更后的感受 总体来说信仰的选择更加丰富,区域规划更加重要 因为收获被删,前期不能暴力获取大量信仰了,铺城和区域的规划更加重要 工业区和高级建筑改版让中期爆发更有力 我先来抛砖引玉 大地女神配印加,山脉单元格产出相当给力,中世纪之前就能100+信仰产出 泛滥地块可以用工业区来救,比如双城密铺让工业区享受2水渠+堤坝,保底+8相邻(荷兰和日本更猛) 烂图之王加拿大可以用哺育世界信条在冻土繁荣
更新了!!! 通宵的+1
狄多是真的强啊 前期没有收获,用U港和祠堂双城手锤移民也能顺利扩张 中期迁都后配合西印度交易所+商共+殖民主义,3个主要城市有25%锤50%金币加成,各种胜利路线都能走
萌新求教关于宗教信仰 创教第一个教条里面的有个每个信徒加1%生产力的信仰,是指单独计算每个城的信徒,还是所有信徒?
孤岛佩特拉 本来已经tj了,结果发现了一个孤岛后准备重头再来
萌新求教 可以在建哨所时预览哨所范围吗?圈地范围全靠猜啊
新人求助关于联机 正版的能用局域网联机吗?比如离线模式?还是说必须用联机补丁一类的黑科技?
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