西门尛官人😜 Y9L5B3H6
人生在于折腾
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平民和氪佬是相互依存的,浅谈游戏未来的改进方向! 1.马服特色,总是看到氪佬和平民相互嘲讽,殊不知二者是相互依存的,没有氪佬这游戏入不敷出,迟早要关门,没有平民游戏就没有热度,一个没有人玩、没热度的游戏,氪佬还会使劲氪吗?没有热度氪佬氪进去的钱也会大幅贬值,比如卖号不值钱,所以氪佬平民互相嘲讽的人,认知十分低下! 2.这游戏想要良性发展,必须同时兼顾氪佬和平民的游戏体验:首先,照顾平民的游戏体验并不意味着运营商会少赚钱。参考韩服,马服一开始就错了,不应该很容易的让全民全身强化20,应该把氪金卖点主要放在强化、增幅、徽章、锻造……这一类型的打造。这样做一方面氪佬氪进去的钱能够保值、避免了背刺,另一方面不会像现在一样造成氪佬和平民巨大的伤害差距,伤害差距大,平民玩不下去退游,游戏热度下降,氪佬氪的钱就不保值。同时应该保证平民泰拉收益至少能维持1个号的满尊(其余小号要满尊就得靠氪,韩服就是这样做的,韩服到现在也就5个至尊道具,一年一换),这让那些0氪、没时间玩又只想参与这游戏的人留了余地,有助于维持游戏热度。此外,提高过时的那些卡片爆率,玩家爆不到卡和装备,也就体会不到这个游戏最重要的乐趣,一点希望不给玩家,同样不利于游戏发展。
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