贴吧用户_JRCGM4M
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lw如果主力正好全在潜入的时候来大炮打船怎么办 如果主力都不能上那直接凉凉
这游戏最难的地方就是不要在你的回合里引到其它怪 所以说最强的职业就是榴弹兵,怪喜欢躲在远处和你对射,还有机器人经常就是就干脆原地站那直接监视,无语,一点不肯往前走一步,往往它后边不远就是它的大部队,当然狙击手就是要对付这种不吃掩体的货色,那躲犄角旮旯的货色呢,冲锋近身职业很少吃这游戏最诟病的命中率之苦,剑刃风暴和死神堪称最强技能,但一旦引怪游戏直接崩盘。
关于lw,为啥我刷解放任务,几乎每次都是到期时间小于两天 不管地区情报高还是低都没法,都调成情报和扫描该地区好像也没关系吧,几乎遇不到超过五天的解放任务,游戏打一半多了还做不成解放3,太奇怪了
求助lw 里小精灵二级怎么制造? 能遇到的兵种都解剖完了,电浆步枪也能研究了,专家还是初始小精灵,不是解剖mec机器人就行吗?
受伤后恢复时间也太长了吧! 动不动就十几二十天,玩这个lw一般七天就要出一次任务,受伤一次就得至少两次不能上场,升级和打怪严重受影响,你这托慢时间不能打那电脑的科技进度可不等你,你等级低连天选任务都做不了,我觉得把受伤恢复最高设定到十天是最低可接受范围了,话说这lw也太难了吧,打个老兵难度都要崩盘的感觉,问题就是这才是老兵难度
船飞到重力井老远地方,电脑的船在重力井内白白挨打算bug吗 就这么绕大圈飞,ai的船在圈内跟无头苍蝇一样乱飞当靶子,来多少送多少,我一队50m的航母单挑了女王三队150m的,就损失了两艘船。
能量武器需要动能武器配合,为什么官方至今不改武器循环科技?? 先说明为什么打甲武器必须配合打盾武器,这个前提是不考虑双穿武器,和目标有相同数值的盾和甲。(信不信就算电弧数值直接砍半也照样吊打光矛?) 这里设定目标有盾2点甲2点,然后你的船只有两个L槽可以配,假设所有武器配件的单位时间伤害都是1/天。在完全没有盾增伤和甲增伤也没有盾甲减伤情况下,打掉这4点盾甲的时间是2/(1+1)+2/(1+1)=2天。如果把其中一槽换成光矛的盾减伤50和甲增伤100的话,2/(1+0.5)+2/(1+2)=2天。可以看到总体单位时间伤害是不变的都是需要2天,如果两个槽都换成光矛的话结果时间是2.5天,可以看到实际秒伤倒大幅降低了。但如果其中一槽换成盾50增强甲50减伤的动能类武器的话结果就是1.8天,可以看到总体秒伤就增加了。 现在游戏里是工程树里有动能循环和爆炸循环和甲循环,物理树里有能量循环和盾循环,这就很不合理,比如我有100层循环,物理和能量各给50,那总伤害是50+50=100,如果我两槽都放能量武器,100循环都给能量呢,那就是100+100=200。明显单跑一种循环就是最优,幼儿园水平的问题。 把各种循环塞进各种科技树里,看似花里胡哨可选择性高,其实就是一坨shi,这成了选择循环时犯选择困难症,选配件时只能选电弧了,发挥武器配件可选择性高的方式其实就是简单的把能量和动能循环合并就成了,给能量武器增加多少伤害就给动能武器增加多少伤害,这样配船时才能随心所欲的配啊,不是吗?就这么简单的问题蠢驴就看不到?为啥
有没有可以支持同时选两个起源的mod 辣末多起源每个都想体验下,每个都开一把的话预计要增加几百小时游玩时间,😱
汉化出问题求助 卸载鸽组后理念好多没有汉化了,不加载任何mod也没办法,明明之前不装任何mod没有问题,求解决办法
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