贴吧用户_JRCGM4M
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能量武器需要动能武器配合,为什么官方至今不改武器循环科技?? 先说明为什么打甲武器必须配合打盾武器,这个前提是不考虑双穿武器,和目标有相同数值的盾和甲。(信不信就算电弧数值直接砍半也照样吊打光矛?) 这里设定目标有盾2点甲2点,然后你的船只有两个L槽可以配,假设所有武器配件的单位时间伤害都是1/天。在完全没有盾增伤和甲增伤也没有盾甲减伤情况下,打掉这4点盾甲的时间是2/(1+1)+2/(1+1)=2天。如果把其中一槽换成光矛的盾减伤50和甲增伤100的话,2/(1+0.5)+2/(1+2)=2天。可以看到总体单位时间伤害是不变的都是需要2天,如果两个槽都换成光矛的话结果时间是2.5天,可以看到实际秒伤倒大幅降低了。但如果其中一槽换成盾50增强甲50减伤的动能类武器的话结果就是1.8天,可以看到总体秒伤就增加了。 现在游戏里是工程树里有动能循环和爆炸循环和甲循环,物理树里有能量循环和盾循环,这就很不合理,比如我有100层循环,物理和能量各给50,那总伤害是50+50=100,如果我两槽都放能量武器,100循环都给能量呢,那就是100+100=200。明显单跑一种循环就是最优,幼儿园水平的问题。 把各种循环塞进各种科技树里,看似花里胡哨可选择性高,其实就是一坨shi,这成了选择循环时犯选择困难症,选配件时只能选电弧了,发挥武器配件可选择性高的方式其实就是简单的把能量和动能循环合并就成了,给能量武器增加多少伤害就给动能武器增加多少伤害,这样配船时才能随心所欲的配啊,不是吗?就这么简单的问题蠢驴就看不到?为啥
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