说不出别离 说不出别离
加油…?
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新人玩了两周,浅浅谈谈目前逆水寒手游的窘境 诚然,逆水寒手游目前的热度,收入在手游排行榜第二。 这里还是浅浅谈谈目前逆水寒手游的窘境,我知道逆水寒手游的官方运营会时不时的逛贴吧的 1.一款手机很难带动的手游; 2.成也缝合,败也缝合,缝合了那么多,那么自己的核心玩法是什么呢? 不肝不氪理念是好事,可如果玩家想多玩会儿游戏,会发现继续在线其实也没什么事情可做。 3.野队匹配太久(不知道缺人情况会怎么样,没试过,ai如果会自动补位的话当我没说),其实加个ai补位功能会好很多。 4.没成就感。 成就感是什么呢,就像是王者荣耀进阶最强王者,刺激战场进阶荣耀皇冠,又或者,创新世纪的5w名望。 逆水寒手游似乎也有这些,但似乎又都没有。 5.目前该游戏数据层面可由玩家灵活自定义的东西很少,或者说可灵活分配的资源很少。 装备靠爆,或者秘境宝库出,这些都不是玩家去选择的,是去被动选择的。 而内功层面的细节呢,有一定自定义程度在里面,但不多。 其实这么说会比较抽象,就这么说吧,假定你起10个号,都认真玩的话,最终号的实力取决于运气本身,不在于玩家本身的投入或认知。也不会有人会‘因为对方运气比自己好,所以比自己强’这件事服气。 再具体点,那就是你现在玩的号,很可能不如你随便起个新号,反正装备会送,而内功也都得重新调。
谈谈如何在刷图的过程中伤害最大化 本文讲解在云上城之歌中,如何在刷图的日常活动中有效的使自己的伤害更大化。 本文的策略仅仅适用于pve向,并不适合玩家的pvp。 云上城之歌里,最终伤害计算时,伤害加成与异常伤害,暴击伤害,重击伤害时做乘法计算的。 假如我们将穿透,异常伤害,暴击伤害,重击伤害全部视作30%计算,你会发现,当把这些伤害集中于1处时 为1+0.3*4=2.2,而分散均衡发展则是1.3*1.3*1.3*1.3=2.8561 因此,在刷图中,将以上数据‘平均’分布可让您的伤害最大化。 更助于时空回廊,幻兽开荒,深渊领主等情况的挑战。 1.穿透 在pve,穿透是非常重要的。推荐使用特性为物理/魔法穿透的灵骑狼,技能佩戴电闪雷鸣 2.异常伤害 怪物的异常抗性微乎其微,异常伤害对怪物的伤害很高。以体验来说,不亚于暴击伤害带来的增幅。 推荐使用 魔法:2冰雪公主+1冰雪超凡+1白龙超凡堆异常伤害 物理:2白龙+1冰雪超凡+1白龙超凡堆异常伤害 物理把图中参考中的冰雪换白龙即可 3.伤害加成 推荐佩戴德古拉,法系建议强攻3星。 物理系可以舍弃强攻,走满穿透路线。 满穿透对幻兽,秘境伤害提升是高于强攻的, 而在深渊领主,时空回廊这种怪物防御不高的副本中,3星强攻德古拉并不亚于满穿透。 注:请根据已有资源搭配,而不要为了pve刻意去打造资源,避免浪费 4.暴击伤害 pve的话,不需要在符文中使用雷菲亚堆暴击伤害(抢伤害并且不容易阵亡的活动时可以用)。使用雷菲亚的话,直接使用7攻击符文+5防御符文的方式即可。 灵骑天赋上是需要堆暴伤的。 5.传说符文的佩戴 可以看见给出的贴图佩戴的是【泰坦之盾】和【英雄王、,这两个佩戴是应对【深渊领主、带的。 暗杀星无法对深渊领主造成伤害,但是英雄王可以束缚深渊领主,而泰坦可以防止被变身后的领主【一刀、秒。 其他副本,幻兽开荒建议佩戴【泰坦】+【暗杀星】+【复苏】(如果有第三个孔)。 不容易阵亡的副本,建议带7+5,多带一个雷菲亚 6.重击 pve向建议主重击副蓄势。其实穿透狼+电闪雷鸣+主重击天赋,一般作为第二只狼来使用的。 7.总结 简单来说,刷图伤害最大化,就是尽可能的让自己的属性平均化。 【穿透】用灵骑特性+天赋+符文爱丽丝+符文词条堆 【异常】伤害用冰雪/白龙堆, 注:灵骑头甲,战甲武器的异常提升也比较大,不过建议根据自身资源决定是否打造 【伤害加成】符文德古拉+强攻即可,不必刻意追寻,有这两点时,伤害加成的份额已经比较大了。 【暴击伤害】pve不建议用符文堆,主要为灵骑胸甲+灵骑天赋即可。如果您刷图能够做到不被秒(主要是开荒幻兽即打深渊领主),可以佩戴1个雷菲亚 【传说符文】开荒带泰坦+暗杀星+复苏,打深渊领主带泰坦+英雄王+复苏 【重击】如果重击会影响到您pk的属性,不必过分追求。主要为大敏(3000敏捷+)玩法不需要刻意堆重击。 注:本文只从数据层面探讨如何更好的打出pve的伤害。具体请根据自己的资源搭配性价比最高的即可(能顺路兼顾最好,不必刻意打造以影响pvp体验)。 以及伤害平均化在pvp是不可取的,因为pvp的时候对方的暴免,异常抗性会远远高于pve,伤害平均化后容易让自己的暴伤,异常伤害都几乎没有实际加成。
【高级属性】之真实伤害~附云上城伤害计算的大致公式 相信各位在龙门对决中,曾遇到过普通攻击打下去,最后结算时,明明暴击了,并且重击了,伤害依然为1的情况。 本期讲解的是高级属性中最容易被低估的真实伤害和真实减伤,文末有云上城之歌的伤害计算的大致公式。 本文仅供参考,一切以游戏实际体验为准。 1.名词解释 真实伤害:每次攻击时,忽略目标的防御与免伤,可以减免的伤害值 真实减免:每次被攻击时,可以减免的伤害值。 2.如何堆真实伤害及真实伤害减免 符文系统中,火灵有小额真实伤害,红莲圣女有小额的真实伤害减免 祝福树系统中的真实伤害和真实减伤效果远高于符文系统的。 分别有阳之力加真实伤害,风之力加真实伤害减免 注:灵骑装备也可以堆真实伤害和真实减免,不过对应位置有更好的属性去追寻,所以不做推荐。 3.如何真正有效的堆真实伤害及真实伤害减免 其实就上述几点,已有的真实伤害和真实伤害减免,还仅仅在于‘鸡肋’的层面。目前版本,最大限度增加真伤真免的是蓄势。 蓄势的效果是攻击命中敌人时时,有概率叠加1层,最高3层。 每1点蓄势=1.5点真实伤害+1真实伤害减免 4.真实伤害究竟厉害在何处? 如图为战斗情况时,人物叠加起来的真实伤害及真实减伤。 11342点真实伤害意味着人物的任何伤害皆可造成11342点伤害(实际伤不止这点伤害)!这对高频率低倍率技能来说,拥有极高的实际效果! 高频率低倍率技能:典型例子,风语者的风圈。 至于为什么不止这点伤害,且往下看 5.云上城之歌的伤害计算公式 基础伤害=((1+你的伤害加成-对方的伤免)*(1+你的克制-对付的抗性)*(你的攻击力-对方防御力*被你忽略的系数)+你的真伤-对方的真免)) 最终伤害=基础伤害*(150%+爆伤-对方的暴免)*(100%+异常伤害-对方的异常抗性)*重击附带的伤害 6.你所不知道的真实伤害/真实减免 参考第5点公式,真实伤害是享受暴击伤害,异常伤害及重击伤害加成的! 这也是为什么高蓄势玩家甚至可以在风语者的风圈里游泳的原因。 试想一下,3000蓄势叠加三层后为9000点真实伤害减免,此时假定风语者为双伤玩家,其暴伤,异常粗略以1.5倍倍率计算,此时真正被减少的伤害为9000*1.5*1.5=20250每下,而如果将重击情况计算其中,则是在20250~26325之间波动,风圈总共有10次伤害,共减免20万~26万左右伤害,风圈里洗澡的原理大抵如此。 注意:蓄势带来的真实伤害真实减免尽管持续45秒,但是一旦攻击出现一次闪避,则会直接掉完所有层数!不提供任何真实伤害和减免。之后需要重新叠加层数。 以上即为本期全部内容,下期再会~
【龙门对决】之实战经验总结及建议 相信各位参赛选手经过昨晚(10月10日)的激烈战斗,一定留下了对龙门对决特别深的印象。 注:昨天的数据作废,不会记录积分和排名,但已经获得的奖励还是照常发。就当是白嫖奖励啦。 本文总结一些【龙门对决】中的【实战】经验技巧及上分指南,祝您好运了。 1.吃鸡环节吃鸡环节和冠军联赛是一致的。由5~9人分配到一块区域进行战斗,最后存活的获胜。 如果并存,则一起按当时的最低名次计算。 例如最后一圈有3人存活,则大家一起并列第三名。 【建议】 1)优先攻击脆皮,尽可能‘欺软怕硬’。在吃鸡环节和肉打架,容易打完技能和宠物了,对方还存活。那个时候自己容易被捡漏,人头也容易被抢; 2)默默捡能量条发育,不轻举妄动,不要见人就打,须知螳螂捕蝉,黄雀在后 【对官方的建议】 1)应该将机制改为与场内获取的buff能量条有关去结算场内名次,以最后是否存活为标准,会出现太多并列的情况了 2. 1v1环节之【卡】 相信参与了昨天比赛的玩家除了卡顿外没有什么特别大的体验了。 这里同样给出卡顿环节的应对机制。希望不要再有机会用上了 1)卡顿时延迟过大,但是并不意味着技能不生效,如想获胜,请尽可能哪里图标按了点哪里。 2)请多准备一套技能方案,应对卡顿情况。有些技能在卡顿的情况有天生优势。例如圣言的召唤天使,卡顿时你可能不知道对手在哪里,但是天使知道; 又或者风语者的飓风也有自动攻击周围玩家的判断;如果您的职业没有相关判断,请尽可能多用范围攻击,万一打到了呢 3)请多准备一套传说符文。卡顿的时候其实是很难被打出复苏的,这个时候可以在魅影暗杀星英雄王森林当中4选1。虽然说卡顿时很难打死人,但是最后结算的话,是优先看剩余存活血量的。 4)有回复技能多用回复技能。 【对官方的建议】 1)当然是优化龙门服务器啦,实在不行,将龙门对决分为不同赛区,每个赛区对应一个小服务器,决赛出每个赛区的成绩后,再将top选手合并到决赛赛区进行比赛。这样对单个服务器的压力会小很多 3. 1v1环节之规则胜利法 在龙门的正常对决中,存在着无论如何打,也无法在规定时间内击杀对手的情况。截止发文时期。规则胜利的机制如下: 1)优先血量 2) 都满血的话,看治疗量和输出量的总和 一般是利用规则1获胜,在最后时间抢血量。部分传说符文在最后抢血量的时候有天然优势(暗杀星,英雄王,魅影女皇) 【对官方的建议】 无他,将龙门世界等级提高,有二代元素圣灵的话,就不会有很多平局情况的。 4. 1v1环节之技能篇 至少准备两套技能,分别应对物理职业和法系职业。宠物受伤减免至关重要,宠物存活与否是两个游戏。5.关于属性分配的一些建议 龙门没有绝对无敌的属性,每一款属性都会有一款克制您的属性。 主要玩法有主重击副蓄,主中蓄副中敏,大敏小蓄,纯蓄势,纯敏捷,敏重等等。 这里给出一些大致的数据参考,对决的属性胜利与否,很大程度取决于双方的属性相性。 1)3000敏的大概在165%闪避率左右 2)带宗师狼的暴免一般在127%左右,带穿透的暴免117.7%左右 3) 极限暴伤为112.2左右(需要雷菲亚),极限暴免为152左右(需要带暗的米娜)。极限暴免是完全克制极限暴伤的,暴伤需要舍弃的东西太多了(灵骑项圈,胸甲,战甲头甲,超凡页会亏属性) 4)异常抗性一般为69.1,战甲如果选了3条异常抗性是80左右,所以龙门对决里,异常伤害有一定优势,比暴伤容易堆。 注:走不走异常还是得看你的职业的异常buff够不够多,精灵兽都附带异常,但是仅仅想通过精灵兽去打异常伤害,不足以威胁肉。 【对官方的建议】 其实没有二代灵骑和元素圣灵的龙门,竞技性并不大,很多时候更靠猜拳,属性克制则大概率赢,相性差不多的话,需要一定技术。 而敏蓄内战的话,更靠的是结束时期的符文发挥。失去了本身的竞技性。 如果有二代灵骑和元素圣灵,不会有那么多站撸即可获取胜利的白贤者,乱锤捶死老师傅的终结者。因为是真的需要考虑去躲二代元素伤害的。
【云上城x一人之下】之任务攻略(含隐藏支线及兑换码) 话不多说,直奔主题(文末有隐藏支线及相关全部兑换码!)。 要完成隐藏任务就得先解锁哪都通快递柜 1.跟着引导任务走 说明:新版本里,56级以上玩家会触发一人之下的引导任务,跟着引导任务做就可以解锁哪都通快递柜天降以及一串珠子及冯宝宝召唤券 2.任务获得的红色珠子在升星中可当作5星冯宝宝本体使用 如图,相当于系统白送了一颗5星冯宝宝(只可当作升星材料)哦~ 3.联动召唤 说明:在联动召唤池子里抽到ssr时,有30%概率抽到冯宝宝。 普通玩家不够的话,不建议参加,冯宝宝升星的材料大致为:5-12要9个,12-13要7个,13-14要7个,14-15要10个。请量力而行。 4.冯宝宝的作用 建议:用于辅阵。 后期宠物本身伤害微不足道,精灵兽厉害在于精灵兽按人物属性结算伤害。 如果你是极致抗暴流,宝宝适合4号位。否则适合1号或者6号位。 在很久以后,新出的精灵兽很可能像剑豪一样需要链接珍兽,宝宝届时可能可以发挥比现在更大的作用。 5.隐藏任务之王也的水杯 如图,在哪都通建筑处找到王也,在他附近,在世界频道发‘社会我也总,人帅功夫猛’即可触发。 6.隐藏任务之高跟鞋 在酒馆里可以找到高跟鞋,如图所示,拾起高跟鞋即可触发隐藏任务。 王也的水杯及高跟鞋的任务奖励,使用后可以获得全属性+1 7.一人之下相关兑换码 一人之下930 云上新伙伴 一人之下新联动 人美路子野 武当王也 秋分快乐 云上城X一人之下 一人之下666 一人之下777 一人之下888 祝您游戏愉快~
【元素圣灵】的选择及原理(含普通元素灵的选择攻略 云上城这期更新了元素圣灵,本文旨在介绍各个元素灵的核心特点以及直接给出最适合当前版本的主战元素灵选择(含原理)文末会给出此次更新最大的收益者的职业是哪些。 首先是贴出官方的介绍。因本次活动只能兑换一只元素圣灵,所以本文将所有元素按照1级时的效果进行对比描述,保证公平公正。 1.火元素说明:元素爆发状态后,必须使用普攻叠加印记,对同一目标连续攻击两次后造成43.7%+7200的火攻伤害,连续攻击6次(也就是引爆3次),则会使敌人眩晕1.2秒。 最大的特点是:眩晕1.2秒+普攻触发 适合远程普通攻击的职业,例如白贤者,风语者 2.雷元素说明:元素爆发状态后,周围敌人每秒承受25%+4320元素攻击力的伤害,每承受3次则眩晕0.5秒 最大的特点是:爆发后,可以让周围敌人进入眩晕状态,可以打断对手的一些关键技能。例如剑豪的普通攻击,白贤者的加血技能都是可以被打断的。 适合近战攻击职业,例如剑骑,战锤 3.水元素说明:元素爆发状态后,2秒免疫控制,之后的一次普通攻击召唤水球,捡起水球,下次普通攻击会继续召唤水球,如此循环 最大的特点是:2秒免控,以及水盾是可以对人物生效的。 适合:因必须捡水球才可以触发特性,最大的作用是爆发时免控2秒。目前不适合任何职业!因为另外两个普通都比他好。老实呆备战位是其目前唯一的归宿。 4.元素圣灵通用效果解析所有元素圣灵通用效果: 进入元素爆发,每一次人物攻击,都触发27.5%元素伤害,注意人物攻击也就是人物技能和普通攻击都可以触发,这一点,触发频率远高于普通的火元素,雷元素,并且27.5也是比火元素的43/2(因为要2次才触发),雷元素的26要高的。 因此,所有元素圣灵的伤害都比普通的要高。 以及额外通用效果: 会增加额外的元素攻击力,生命值。 也就是元素圣灵就属性伤害来说,对普通元素灵是降维打击!!! 没有元素圣灵的在普通的雷和火中按职业特性选就是了。 5.元素圣灵--火特性:累计造成120%元素攻击力的伤害时【所以元素暴击率很重要,暴击时可以更快达到】触发,88%元素伤害及1.2秒眩晕【注意,使用人物技能是可以达到群体眩晕效果的!例如枪炮师征服者的群体aoe技能!】。元素暴击率的攻略见本人上期元素魂技的搭配攻略贴《元素灵魂技最强阵容搭配!!(没有之一)》 适合职业:因所有攻击都可以触发,所以适合的是全部职业!并且是目前版本的【唯一】选择 6.元素圣灵--雷特性:累计造成120%元素攻击力的伤害时触发,周围受到88%元素伤害,并且在接下来4秒内有额外的点击伤害 亮点是伤害最高,缺点是相比普通的雷元素,居然少了最重要的眩晕。 就pk而言还被火元素克制!! 适合职业:目前版本不适合任何职业。建议备战, 7.元素圣灵--水特性:累计造成120%元素攻击力的伤害时触发,周围受到88%元素伤害,并且降低对手的元素灵伤害。 亮点没有亮点,降低了元素灵伤害,对方还有人物伤害啊 策划大大是不是搞忘给圣水加上免控buff了,还有不减少人物伤害完全不够看 适合职业:目前版本不适合任何职业。建议备战。 8.本次更新最大收益者 自然是拥有群体aoe伤害的职业啦,频率越高收益越大。 枪炮师,征服者,风语者什么的。 感谢您的阅读,记得点赞,回复挽个尊什么的
【元素灵】魂技最强阵容搭配(没有之一)!!! 元素灵魂技已经是比较成熟的系统了,如若元素魂技能最大限度的发挥作用,元素灵的伤害可以在目前版本的280%及以上!!!比部门肉职业的人物伤害还要高(说的就是你,白贤者)。 目前元素灵魂技数目繁多,搭配起来的排列组合可以多达上百种。不过,可以明确的说,当中有绝对意义上,最强的搭配!在这里,先对已有的元素魂技进行简单的功能介绍,之后会给出最强的原理及搭配。 以下先贴出官方的图文信息介绍。 1.钻石星尘龙:核心属性:侵蚀增伤,侵蚀值 侵蚀值:元素灵造成伤害时,有一定几率使对方进入元素侵蚀状态,侵蚀状态中每0.5秒造成3%的元素灵伤害,共5秒,合计30%。 100侵蚀值=2.5%侵蚀率 注:侵蚀伤害是可以暴击的!并且享受元素灵暴击伤害带来的收益加成!!!所以元素暴击率很重要!! 2.苍穹疾风龙:核心属性:侵蚀增伤,斩杀伤害 3.火龙:核心属性:侵蚀率,侵蚀值 4.霜龙:核心属性:抗蚀率,抗蚀值 抗蚀:减少你被侵蚀的概率,和对方的侵蚀值,侵蚀率直接做减法运算。 注意:霜龙真正的核心属性是他的基础属性,侵蚀值!! 霜龙满级高达482的侵蚀值,折算下来有12.05%左右侵蚀率!!这是不需要洗练,只需要升级就能到达的值,性价比非常高! 5.寒霜虎:核心属性:侵蚀减免,抗蚀值 侵蚀减免:减少你被侵蚀时的伤害 6.冰雪公主核心属性:侵蚀减免,高血减伤,以及基础的331暴击(约10%暴击率!) 7.独孤鹤:核心属性:元素暴击,元素暴击伤害 8.双袭虎:核心属性:元素暴击,元素暴击率 9.枪骑犬:核心属性:高血增伤,元素暴击伤害 10.莲华之灵:核心属性:元素暴免,元素抗暴 11.自然龟:核心属性:元素抗暴,元素抗暴率,以及基础的暴击(满级331非常重要) 12.纵木猎手: 核心属性:元素暴免,抗斩杀伤害,基础的侵蚀值13.其他后续对橙色技能不做单独的核心属性罗列了,和上面的大同小异 14. 元素灵魂技搭配原理 目前的元素灵魂技,总体上,无非以下4个方向 1)暴击 2).抗暴3).侵蚀4).抗侵蚀 所以其实很简单,这里罗列个表格,说明: 1代表能对其造成效果 0代表双方属性彼此抵消 -1代表你的属性无效,对方的有效。 举个例子 当抗暴对上侵蚀的时候,侵蚀无视抗暴(可发挥作用),此时抗暴无法发挥作用,所以为-1分。 而当抗暴对上暴击的时候,双方数值彼此抵消,彼此的属性都无法发挥作用,所以为0。 通过这个排列组合,很明显,从数学期望来说,如果我们想要收益最大化,就要去堆 暴击和侵蚀; 因为侵蚀要概率堆上去才有重大作用,而目前铭牌,元素导灵器不加侵蚀,所以不建议优先堆侵蚀。 15.目前最强的元素魂技阵容 目前最优的阵容为。 【宗师3件套】独孤鹤+双袭虎+枪骑犬 【元素巨龙3件套】钻石龙+风龙+火龙 【冰霜之心2件套】霜龙宝宝(满基础482侵蚀值!)+冰雪公主(满基础331暴击!) 【荆棘之冠2件套】纵木猎手(满基础482侵蚀值!)+自然龟(满基础331暴击!) 以上3+3+2+2=10。刚好占满10个 16.后言 显然全红搭配是有一定难度的,因此建议像下图一样,用红+橙慢慢过渡~
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