Albert_Matthe Albert_Matthe
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【资源帖】游戏塞尔达传说,让我们去冒险吧 一楼就上 1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》系列被认为是最有影响力的系列游戏之一。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。 该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。 塞尔达传说系列 ▪ 1986 FDS/FC《塞尔达传说 》 ▪ 1987 FDS《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险 》 ▪ 1991 SFC《塞尔达传说:众神的三角力量 》 ▪ 1993 GB《塞尔达传说:梦见岛 》 ▪ 2001 GBC《塞尔达传说:不可思议的果实大地之章 》 ▪ 2001 GBC《塞尔达传说:不可思议的果实时空之章 》 ▪ 2002 GBA《塞尔达传说:众神的三角力量 》 ▪ 2002 NGC《塞尔达传说:风之韵 》 ▪ 2004 NGC《塞尔达传说:四支剑 》 ▪ 2004 GBA《塞尔达传说:缩小帽 》 ▪ 2006 NGC/Wii《塞尔达传说:黄昏公主 》 ▪ 2007 NDS《塞尔达传说:幻影沙漏 》 ▪ 2009 NDS《塞尔达传说:大地的汽笛 》 ▪ 2011 Wii《塞尔达传说:天空之剑 》 简介 塞尔达传说的类型是A·AVG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。   系列的主角是林克(Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。   本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、银河战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套   《塞尔达传说》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。   有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战! 以上来自百度百科 下面是游戏资源和模拟器= = http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D148536%26uk%3D1562578467&urlrefer=e9882502173c0cf3e61ad8cec0dec950 这是游戏rom http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D148539%26uk%3D1562578467&urlrefer=21dc55911039489cf1e1707bbf96e547 模拟器 好了,结束
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