Albert_Matthe
Albert_Matthe
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可能将来买冤种版也不是一个扯淡的事了
喷气旅的wasp体验让我梦回1代突击队 幸福呀,到处乱锁,锁了就射,射了就开始蹲,蹲了就开始爽吃补给。
吧务投票结果,以及后续安排 目前投票已经结束,通过投票获得的结果如下图所示:还请投票数最高的两位吧友通过吧务申请功能提交申请,届时由大吧通过申请即可。
疑似bug:超级商店的手枪有穿透效果 该穿透能实现直接穿过牛这些单位的护甲,直击主体核心区域 故可以用这个枪直接穿死牛牛
喜报,虫子的保卫战地图,是绿色样本救济图 如图
希望各位可以留意下置顶贴 目前正在进行吧务投票中,希望各位吧友能一起来投票下。
吧务候选投票 截至本贴发出时间为止,我们确认了4位吧友的报名。 同时,我们也发起为期一周的吧务投票贴,期间大家可以根据下方的链接、二维码进行投票。 本次投票将在在一周后的2025年6月15日23:59:59关闭,还请各位吧友留意时间。 在投票结束后,根据投票数,选出获票最多的两位吧友成为吧务。 注1:百度贴吧的投票实在不好用,于是我改用腾讯问卷的方式,还望各位海涵。 注2:由于担心链接被吞,我会在后续楼层发出报名帖链接和投票帖链接。方便各位查看。若发现被吞,请及时联系我。
测试
吧务纳新公告 前言: 出于维护贴吧讨论环境需要,需要通过贴吧投票选举,增添2位小吧来一同维护讨论环境。 纳新流程: 吧友报名->人员筛选->吧友投票选举->新吧务上任。 详细流程说明: 吧友报名: 收集有意向做吧务的吧友信息。 报名时间:由本贴发布日期起,至2025年6月8日23时59分59秒结束。 报名条件: 1.满足贴吧吧务要求的吧友都可以参与。 2.等级达到8级以上,在本贴发出的一个月前有吧内发言回复的吧友。 3.需要拥有Helldivers2游戏,且游戏时长在400小时以上。 报名方式: 在本帖中,回复如下内容即可: “我要报名 报名理由:(说明你的理由) steam好友码/ps端的游戏时长截图” 人员筛选: 报名结束后,会针对报名人员进行人工筛选,依据等级、发言、报名要求等情况,保留可参与投票的吧友。 投票选举: 在完成人工筛选后,将会发起为期一周的投票,请大家进行投票选择。 投票时间: 有投票帖发布日期起,为期一周。 注:投票结束后,投票数最高的2人即可就任。 新吧务上任: 完成投票,即刻上任。 工作内容: 1.浏览首页帖子,根据吧规内容,对主题帖进行管理; 2.发掘有价值贴子,例如数据分析、文字创作等,鼓励创作; 3.删除影响贴吧讨论环境的帖子,封禁违规吧友。 FAQ 1.小吧的权力有什么? 删贴、封禁违规吧友。 2.有工资吗? 没有,大家都是义工。 3.做了吧务后是不是意味身份地位不同? 不会,大家都是吧友。只是吧务多了一些权力和责任。
喜报!现在搓球是搓的越快,就搓的越快了! 搓球过快导致的回收问题得到修复。 这下我又可以成为高手了
弹药补给针数量回复正常 反攻号角!
哎,剧本,哎,导演
喜报,无限手雷bug又重出江湖 触发手法: 丢一个可互动的雷,然后在快爆炸的一刻拾起来 在爆炸的同时,你的手雷数量可以增加
悲报,现在你的战备按的越快,就越慢 具体的表现为: 你在搓战备的情况下,搓的越快,就越容易出现拿不出战备球的情况。 更直观的表现是,很多飞扑搓球选手,要面临搓不出球的问题。 这波啊,这波是官方干爆快手选手。
有关贴吧近期的吃瓜、挂人、二游相关的内容的管理说明 最近贴吧内出现了吃瓜、挂人、二游相关的帖子。由于短期相对数量较多,出现影响贴吧正常游戏经验交流的情况。故这里做出对相关内容的补充说明: 摘要:挂人、吃瓜、二游相关,通通不准发。谁发我删谁,并请你过几天黑屋环游记。 具体说明: 挂人贴:有专门的挂人楼用于挂人,去哪里发。本日起出现的单独挂人贴我都会进行删除。 吃瓜贴:一定要发请移步垃圾桶吧进行发布。 二游相关:我看不懂,但我被烦死了,所以不准发。请保持最基本的交流原则,相互尊重。一定要发什么二游战争的图,去对应贴吧发。 本贴发出后的24小时后,首页在看到对应帖子的情况下,我会开始处理对应的帖子。想要保留之前发出的帖子内容的吧友,可以将帖子转发到对应地方。
在不为人知的角落,乔尔调整了大家的kpi 现在对于无票者的击杀要求减少到了7.5亿
喜报,我们的针被削了2个上限 大家记得准时休假。主线随他去吧。
哎,箭头。你就这样处理商业化内容
目前刚玩上game的盆友,请谨慎选择芬里尔 我们知道今天更新了变异的追猎虫和隐身虫。 然而这个东西,在n4难度也会出现,而且数量不少(因为挤占了不少武斗的位置) 一个伤害高,一个跑的快还会击飞,数量多,行动快。 只能说在还没熟悉枪械和操作之前,芬里尔不太适合用来熟悉game。这个难度梯度简直就是不做人的
关于近期因武器战备而产生的强弱讨论的管理办法说明 1L百度
是兄弟,一起去东线练武 好劲哦,到处创,好开心。 【HellDivers2中的武林绝学-铁头功-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FXeA9taA&urlrefer=5ea6048ba50910c3dd08d1faa8d86abf
由HellDivers2 在10.29更新后再次暴露的问题 本篇已发布在b专栏,我就自己搬自己过来,1楼留白。
对新技能“死亡冲刺”的担忧和吐槽 丑话说前头:新债券的死亡冲刺被动,也有一股设计的时候不过脑子的感觉。很容易成一个会造成无谓血量消耗,技能覆盖率超低,被一根针直接薄纱的鸡肋技能。 之前的自由之火债券的“火焰空头仓”,就突出一个不过脑子。一个可以让自己把自己逼出掩体的技能设计,这样的和游玩策略冲突的设计也可以正常地通过,并开发。很难不怀疑箭头的技能设计流程是不是不存在审核阶段。 先看下预告的技能描述吧:“当你耐力为零时,全新的“死亡冲刺”强化资源会消耗你的生命值,助你跑赢敌人。” 效果很直观,空耐力跑动消耗血量,但加速的效果未知。但我觉得主要问题在于空耐力还要硬跑的实际应用场景。 让我们分别对应两个情况做讨论: 情况1:激战中空精狂奔。很常见的情况,激战中空精,但还需要最高速的跑动寻找还击时机,在这个情况下,我更希望不要出现无谓的血量消耗,保持血线健康,才能在激战中存活。 情况2:赶时间的空精狂奔。先不管针够不够消耗的问题,还要留意下巡逻队的问题。如此肆无忌惮地消耗针,一旦开始接战,那用什么资源来保证血线健康? 上诉的情况也许会有点极端,你可能会说:控制好体力不就可以了?直接扎针避免体力损耗不好吗?带上治疗枪,相互射维持血量和体力不行吗?但当你开始考虑到这个问题的情况时,那么这个技能最糟糕的问题就来了,覆盖率低。只要开始交战,开始寻找掩体,体力就会开始回复,只要血线不健康开始扎针,体力也会回复。那这个技能就无法触发。遗憾的是上诉两个做法,在东西线都很常见。 单从技能描述上就能感受到两个及其糟糕的问题:无谓的血量消耗,注定糟糕的覆盖率。这还没考虑到这个技能的烧血是否会自杀,以及技能触发时的具体加速效果的问题。希望箭头可以狠狠的打脸。
2024年的Helldivers心得攻略 2024年了,才开始些1代的经验总结分享,突出一个滞后。 文本都在b站,我这边就进行个复制链接了事了: ) 但主要问题都在我实在摸 : ( 后续文本链接放2楼
关于一个问题贴的回复 2024年了,想不到我还能见到我在2008年混论坛时犯的错。挺乐的.jpg就上面的情况,朋友你自己修改steamid就行了。
说点暴论:箭头的现状——从上到下全是废物,不如重组 结论就是标题,直观些说,箭头整个工作室,最多就留美术,从ceo到策划,统统踢了,你说为什么留美术?因为我不懂美术,所以不知道他们美术是不是也是一坨。 接下来说说为什么能得到这个结论的原因。就简单的举几个方向的问题: 1.QA不会测试,策划不玩自己游戏 在老司机在2月的初版发布时,护甲系统没生效,所有的甲都是轻甲效果。这么一个基础中的基础的功能,他们一整个工作室没人发现。说明他们的qa都是吃白饭的,不做事的。那负责战斗的策划呢?更不用说了,铁定没玩。 2.没有运营经验 2月发布的时候大家都知道,2代服务器爆炸了,因为人太多。但这个过载的问题,从出现,到他们发布公告,过了一天。就这个反应速度,相信国内做运维的哥们已经留下羡慕的眼泪了吧,竟然这样还能保住工作。 3.对外公关一坨狗屎 长线运营游戏是有专门的社区经理关注玩家社群情况的,箭头也有自己的dc账号,但他们管不住自己的员工乱说话。之所以3月的数值调整突然舆论爆炸的情况,就是因为箭头手下的员工胡乱说话,触怒了本来就不高兴被削弱的玩家。 4.程序员水平丢人 问题太多,有的涉及到专业方向,这个就举一个最直观例子:到现在都没有修复好的无限手雷BUG,还有一个无限增援bug。一个数值判断都搞不定的程序员,嘻。 5.技能设计的审核流程有问题 2024年8月8日发布的债券中的一个技能:火焰空投仓。这个技能效果是每个落下的空投仓都会带范围的aoe火焰伤害。这是一个和玩家游戏习惯完全冲突的技能,它可以做到让你自己把自己逼出安全的掩体,可以做到然你肉身冲进怪堆强补给(什么申凯物流),可以做到让你开始防备每个进来的玩家带了什么技能。这样一个完全在破坏当下体验的技能,竟然可以在技能设计之初就可以被通过,可以说他们整个策划部门都没正常玩家了。 先基于上诉内容,另外有句老化叫做:上梁不正,下梁歪。就这样的基层表现,哥几个觉得他们的领导能信任吗。 要我来说,箭头你不如赶紧重组算了 : ) 还有更多的问题欢迎大家补充,比如美术上有没有什么离谱到不向正常人会做的。
驱逐舰部分内构截图 今天中午服务器又开始不结算了,结果正好触发了bug,让我进入到驱逐舰的内部了。一般这个情况都会遁入虚空,不过这次没有,总之先截图下
关于部分问题的回答 @八戒二师兄time https://tieba.baidu.com/p/8138086887 您的帖子设置了权限设置,故无法回答问题
关注吧主在19年去机核做节目的那些事 这就是我爱福贵吧主的原因 【满分神作!《塞尔达传说:旷野之息》如何用音乐塑造开放世界的?【朝花夕拾】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/emWCZxe
这就是我永远拥戴吧主的原因 这就是好同志,好兄弟(五毛一条,括号内删除)
关于怪物猎人世界冰原的片手的精简派生图 如图所示目前根据自己了解的情况,以及长久实践下的结果,先制作了这个片手的派生动作图。 因为是常用派生,故片手的很多动作都没有体现,比如滑坡攻击,防御斩等。 观看方法如下: 1.整理的流向为从左至右 2.采用的泳道的层级方式表现 3.一帮以动作状态的左边作为接收点,右边作为出发点进行绘制的 大致情况如此,具体的派生各位片手同好可以看图验证,目前这版的表现程度来说还是可以的,但我只是自己制作的,难免会有问题,故希望各位吧友帮忙检查错误,或提出修改意见
关于“萌新求问,摩托车没有油了,加几号汽油?在哪加?”的回复 @ RamenC任何素材都可以,你甚至可以放核心去加,你也可以用苹果加 另,请不要在发求助贴时,设置评论限制.jpg因为这已经是10年前的论坛才容易见到的笑话了
大家好,我是新人 今天刚刚加入贴吧,希望个位大佬多多关照。
记录一些在研究荒野之息时的小发现 这个帖子是作为在瞎鼓捣玩的时候的一些小发现,无法大篇幅地去描述。所以就用简单记录的方式,共享出来。 因为是很零碎的东西,如果要全部浏览下来的话,请选择只看楼主浏览。
【公告】荒野之息中文补丁,现在可以下载更新。
【公告】关于塞尔达传说荒野之息的中文补丁更新 截止发帖时间为止,仍然不能更新。所以各位请不要相信所谓的可以更新的说法。也不要尝试所谓的可以更新的操作,静观其变。 现在已经有很多吧友因为相信了所谓的操作,将游戏删除再重新下载的,所以请不要相信所谓的可更新传言。静观其变。
更新后的一个问题 各位在使用近战位移的时候,有没有发觉近战的硬直有所加大,很难做到高频率的连续近战位移。不知道是个人感觉还是确实修改了。所以特此发帖提问
关于荒野中文 港任官网 2月1号 中文 附带,卡比也有中文
火星消息 火星消息,黑暗之魂二原罪学者可以做到不杀一个boss直接让你的武器加10。 那么,由这个火星消息我们来推出以下的火星发展路线: 1 细剑 冰刺 附魔战士 2 细剑 打刀 雁翅 敏捷战士 3 战斧 变质山贼斧 血精战士 4 战斧 变质山贼斧 会附魔的斧头帮教主 5 细剑 龙血 龙血天下第一 6 战斧 巨剑 巨剑神教 还有几个组合 大致经历的阶段 初期: 巨人森林捡碎片,圆盘 如密1200血跳大坑 废渊光速收刮 黑溪谷烧爆刷大碎片石块 武器加十 中期: 获取各种角色发展的成型所需道具 重点地区,dlc1。获取弗林,龙血等物品 到处屠杀 选择发展方向 后期: 角色成型,到处屠杀 从以上的话语中,得出一个结论: 黑魂无双,值得一玩。
双重摸鱼,天下第一!
双重摸鱼大法 双重摸鱼,天下第一 有事没事来两枪,无聊还能丢烟头 双重入我心,摸鱼爽上天 见谁都不怕,见谁都摸鱼 侦查不存在,敌人都浮云 输出靠队友,摸鱼靠自己 贴脸两发上天,回头疯狂摸鱼 同志,快用双重摸鱼吧
转贴:【Helldivers】单人电喷地雷流光能boss_单机联机_游戏_哔哩... 自我安利前辈研究出的打法确实很好玩 【Helldivers】单人电喷地雷流光能boss_单机联机_游戏_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fm.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11455241.html&urlrefer=b99c5852e7dae7f6aa7e19a98d7b841c
黑暗之魂1 DlC 三周目黑龙红泪无伤 虽说很多人都有做过,而且也总有人在问一代的黑龙怎么打.相对文字描述,还是视频的表现更加直接.断尾和不断尾的打法都有严重失误,不过打法方向是没有问题的. 黑暗之魂1 DlC 三周目黑龙红泪无伤_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11390979%2F&urlrefer=194396465e5e57c93f2a8d9dc6227439
不死人:葛温,你打不中我 利用了石像鬼钺r1的竖劈动作能使角色进入低姿态.以此回避了葛温的单手第一下挥击.不过不知道是不是火星了 不死人:葛温,你打不中我_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11492841%2F&urlrefer=baa9ed4cb3cc456051994a80a0a0c075
一图流
【Android反馈】【其他】 百度贴吧客户端8.5.2.1, 5.1, m3, WIFI:希望能取消智能排序功能 智能排序功能经常把早期的坟贴推荐给用户,让很多不知情的吧友误以为吧里没有新帖子,甚至会出现回复坟贴的情况
丢人先锋 今天有人询问了关于弹反后不能处决的问题。 我询问了具体情况 得知弹反对象是病村的持棒大胖后,我果断的回答了:可弹不可反。 在吧友指出可以处决后,我任然坚持的认为,应该是可弹不可反,能背刺。但这是没有做过任何调查的结果。而且我在后续收到了大量反馈,指出我的错误言论。本着不到南墙不回头的精神,表面上说着丢人丢人,然后回去做了实验。恩……可弹,可反。 真丢人,没有调查就说出了不确定的言论。丢人
关于一代丛云的双手冲刺攻击宽度测试 在和群友提及到这个丛云的攻击范围时,他们都告诉我范围很小,只需要简单的走位都能直接避开。这个结论和我记忆不符合,但我们不能凭记忆说话,我们可以做一下实验,用靠谱的结果来说话。 下面说一下实验的地点和方式。 地点:王城,公主房间篝火 实验对象:篝火两侧的罐子 实验方法:以地上的地砖作为丈量,将视角调整,使人物的面对方向和罐子所处位置的横向发展垂直,使用后撤攻击。如果没有击中,则继续缩小水平差距,直至击中。多次实验后,在换一边继续相同操作 实验了几次,我得出了这样的结果。 由于公主房间的篝火地砖的宽度和人物的宽度相同,正好可以作为衡量标准。 双持丛云的冲刺攻击宽度以人物为中心,大致在两个地砖的宽度之内。而且左手位置和右手位置的有效攻击距离是不同的,这个原因我认为是由于丛云的冲刺攻击是从右上到左下的一个劈砍,而且在整个动作中人物有一定程度的位移,这就导致了左右的有效攻击距离的不同。 不过这个宽度结果并不准确,因为我没有排除武器是否有震荡波的可能性。随便一提,如果是单手冲刺攻击,攻击的宽度在以人物为中心,7个地砖宽度,左右个三个地砖宽度。 希望有条件的吧友能协助测试一下对于怪物和玩家npc的实际效果。
队伍全是老司机是什么体验? 之前看见了这个帖子,对此我只想说 妈的,我的人头都被抢了 还让不让人打了(ノ=Д=)ノ┻━┻
配合今天的日子 polly说他要做黑魂1,2的攻略了。 黑暗剑20要出了 黑魂2dlc的间接抗性取消了。 一代可断尾的怪物还有大老鼠和马努斯。 三代可选结局中,可以选择和防火女一起做一些没羞没臊的事。 二代的女性角色肩宽正常化 虽说以上都是不可能的
法师之魂2估计也要不存在了 dlc3 我……我…… (ノ=Д=)ノ┻━┻ 去你丫的!
老实说,老贼干脆年货魂系列吧 多催更,我想看剑风了
问个问题 精了,我那文字帖怎么有的1300多阅读的 难道是我自己更新点出来的…… 我感觉也没很多人持续关注啊,这阅读量怎么算的啊
从法孙到法师——黑暗之魂2原罪学者纯法术推图流实战 前言 事先声明,二代的法师,最多就是法师,当法爷是一代的事。 这个楼是没有视频,对,没有,全是我自己打字,也许会附上图(估计没戏)的经验总结。 帖子采取多次更新制度,怕我摸鱼摸到爆的可以每天回帖催更,不过其实也就是说说纯法师怎么打罢了。好了,一楼先这样了。接下来是正篇。
大家好,我是新人 还请各位多多关照 听说这个游戏很难,所以我很害怕,所以我赶紧发帖求吧里各位大佬指路 话说这样说,应该在哪个游戏相关的吧都能说吧
关于一代50王城号的一个加点方案 这个加点和贴吧一位pvp好手的加点非常接近 不过他的加点偏向血量,我的在血精上更平衡。力敏上的加点就完全一致了,这个号作为帮过号的生存能力优秀,应付突发的入侵事件也有一战之力,而且在高周目的实际输出能力依旧暴力。 好的,现在说明一下出身选择和加点方案。 出身:战士 加点:35血30持久16力14敏,其余初始值 装备选择:石像鬼钺,双巨,大剑,细剑,打刀,魔女剑,复合弓,连弩,小皮盾,草纹盾,等等。 优势 高血量,高精力,武器选择方向广,远程近战都能胜任,可以在77韧度下流畅翻滚,应付突发的入侵情况有还手之力。 劣势 高韧度的代价高,输出成问题,精力在宠爱加持下才能达到159,没有宠爱的情况下精力可能会不够用。不用宠爱的情况下,负重也是这问题。依赖属性武器,在打一些高属性防御的敌人时处于劣势。
一图说事流 这个p的可以
游戏视频推荐(非商业性吹比) 网站:bilibill 视频名称: 黑暗之魂 受死版 流程攻略解说 黑暗之魂2 原罪学者 流程攻略解说 作者:caoshen32 理由:大腿子作品,没问题。是吧里的常驻人员,具体是谁知者自知,直接说明就太不含蓄了。 方法:在相关网页搜索以上名称,或是直接搜索作者
《黑暗之魂》一身破烂去草神 相比那些拿着绝世神装的去怼一群更她妈神的敌人的rpg,似乎黑暗之魂中的我们只是在用一堆破烂去草一堆几乎就是开创一个时代的家伙们。不过今天不讨论这个破烂是怎么个破烂,还有这中捡破烂的风潮是怎么流行的。我今天讨论的是怎么穿破浪。说白了,教你如何做杂兵。 相信我,真男人,开量产,用量产 那种用一身破烂干翻一切的快感,是每个量产机驾驶员所向往的。
凌晨发帖流 最近一代的王城不太平,什么奇怪的家伙都有,特别是有这样的家伙,召唤白灵后,他就会故意点一个红符,借此让红灵偷袭正在专心推图的白灵。然后还会和红灵一起来嘲讽。 望注意。 最近沉迷的东西太多,以至于一代做生意都不会做了,十把生意我九把是拿着连弩在后面射的。看来我也成为了废人,那么有没有什么偶像出道拯救一下我这种没手感的玩家的。
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