双龙如龙X忍龙
双龙如龙X忍龙
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PSV地铁跑酷完美版发布了,支持实体按键,全人物道具都可解锁 地铁跑酷,这个游戏也算是3D跑酷游戏中的常青树了,记得我15年刚毕业到广东参加工作,闲暇时间没事就跑几把,还挺解压的。游戏整体画面卡通明亮,人物也有点欧美动画片的味道,是我喜欢的风格。PSV以前有一个老的移植版,内容少,bug多。这次是今年国外一个大神解包然后移植的,支持PSV实体按键,修复了各种bug,可以开启垂直同步防止画面撕裂,不过会锁定在30帧,不开的话超频满是45帧左右,个人觉得30帧已经够玩了。所有人物可选,金币和复活道具等随便买,再也不用担心被后面那个追你的警察给逮住了希望大家玩的开心,我把链接放在二楼,喜欢的朋友可以自行下载,就一个vpk文件,安装很简单。
极品飞车17新最高通缉画质优化文件及教程,拒绝马赛克车灯 继上次发布了杀戮地带雇佣兵的优化文件之后,这次我又带来了PSV版极品飞车17新最高通缉的画质优化文件。 这款游戏我最早接触是在13年,那时候大学打寒假工买了一台二手双65的360,里面就有拷贝好这款游戏。但是我就进去逛了几圈,印象最深的就是晚上的月色,洒在路上和车身上,真的很美。至于PSV版,玩起来印象最深的是远处车迎面过来,那个车灯从马赛克慢慢变清晰,还有周围的大楼离得不算远就变成了低模...... 这次整合了中文,Redux补丁,画质优化插件(这个插件吧里之前从来没有人分享过),现在这款游戏的fov增加了,lod调整了,视距变远了,默认分辨率提高了,光照也有所增强。个人感觉玩起来更舒服了,新的视角看前方道路很清晰,不再担心撞车或者撞到障碍物了。 这个是原版视角这个是插件改进后的视角可以明显看到变化,摄影机高度提高了 另外插件还增强了光照效果照例2楼放整合好的补丁链接,教程都有附上出处,感兴趣的可以去原地址看(有可能需要魔法)。
杀戮地带雇佣兵性能优化文件及教程,拒绝卡死和掉帧 之前看到吧里有人说玩杀戮地带雇佣兵卡死,我特地分享了国外大神对这款游戏的性能优化教程链接,最近点进去一看,里面的某歌Net盘链接已经失效了...... 这款游戏也算是PSV的招牌了,至今为止我都不觉得有掌上FPS能超越它(不要提switch上的新doom,新德军总部或者孤岛危机系列,这些都不是原生掌机游戏)为了大家都能玩的流畅开心,我特地把相关文件和教程整理了一下,还在玩KZM的一定要下载偶,亲测效果极佳,30帧稳定不卡(超频444/222,即时演算过场都接近30帧),绝对不会死机,我用了好几年的。 具体原理是通过调优PSV的线程来优化,我也不多解释了,下载链接里的教程有附上出处,感兴趣的可以去看看。
小V和新大三这两台机器买的是真值了 15年工作时候买了小V,17年从三亚旅游回来买的新大三,现在价格依然坚挺。 从游戏阵容上来说,新大三有VC,兼容性和画质比模拟器好太多,体验这么多年,我个人觉得几乎就跟实机差不多,涵盖FC,PCE,SFC,MD,N64,GB,GG,GBC,GBA,街机等等,工具也好用,有新汉化的老游戏就用工具试试制作VC玩。 小V的话能硬件兼容PS1,PSP,PSM,现在还有各种老手机游戏或者其他的经典游戏移植。 总的来说,有这两台机器,只要你不玩DC,PS2,NGC,xbox世代开始的游戏,基本上完美了。
塞尔达传说时之笛的psv移植版出来了 目前1.0版本,还没试帧数如何,看了下GitHub,假面也在移植中
绝命毒师的psv视觉小说出了 看到这截图,真的想再刷遍电视剧了,中年了,对这个剧情越来越感同身受,炸鸡叔告诉老白的话没错,男人tm就算不被爱了,也得挣钱养家
新的移植游戏又来了,真实足球2011 直接上图,不废话话说PSV有FIFA,应该玩这个的人会比较少,还是期待移植个NBA2K,毕竟小V没有篮球游戏
细胞分裂断罪出了,还是分索爱和安卓两个版本 期待大佬整合分享
PSV在不使用高清插件的情况下提升PSP游戏画面的方法 在吧里潜水伸手了这么久,也是时候贡献点内容了 众所周知,PSV用肾上腺素玩PSP游戏默认设置下会有比较明显的马赛克和锯齿,分辨率只有480*272,自带的滤镜和平滑画面有些用处,但是效果也一般。最好是用高清插件,可以提高到960*544的原生PSV分辨率,不过兼容性又比较差,那么有没有别的解决方法呢? 有的,那就是修改PSP游戏的FOV理论上来说,FOV越大,3D游戏屏幕里显示的多边形就越多,多边形越多,画面就更精致(可以自行想象放大和缩小版的清明上河图),这样子在480*272的原始PSP分辨率下,游戏的整体表现就会更加细腻。 本人亲测了火爆狂飙传奇白金版,用了FOV增大的金手指之后,整个游戏的马赛克和锯齿感得到了显著的改善。 所以说,只要有修改FOV金手指的PSP游戏,都可以得到比原版更好的画面。 有空的时候我会上一下对比图,大家也可以自行试验一下。 目前我已知的有修改FOV金手指的游戏有:火爆狂飙传奇白金版 GT赛车携带版 应该还有不少游戏,大家也可以在下面留言补充
Godot4制作的魂类游戏SandFire demo试玩 不多说,先上图大概试了一下,整体效果还不错,只是优化还需要提升下。说是有1个小时左右的流程,我就跑了几步路看了下风景
我用Godot开发的FPS游戏《代号:救赎》开发日志2更新啦 废话不多说,先上图花了1个多月对视觉的各个方面都进行了升级,当然这个也是开发中画面,整体还是有进步空间的
试了一下Road to vostok的Godot引擎版Demo 本来没想着试,但是想着既然他也是用Godot引擎开发FPS的(某种意义上是我的游戏的竞品),说不定有什么可以借鉴的,于是还是从steam上下了份Demo尝试一下。总体来说优化还是不错的,用的Godot 4.2.1版本,画面风格非常像GTA5.之前看开发者的日志视频,说是专门不用PBR材质?也可能是我看错了。各种材质使用的贴图分辨率不高,目测连1K都没有,当然这个只是Demo,人家说不定正式版有2K,4K的高分辨率贴图呢......
虽然知道自己做不了大场景,但是还是忍不住搭建着玩 现在游戏3C部分基本就是优化和解决bug了,到了开发关卡和敌人这部分的内容了。重心到了美术这里,脑子里就突然涌现出了无数的创意。不过还是得根据关卡设计来落实,关卡的时间,场景,玩法,色调,敌人,流程表,这些都得考虑清楚
希望自己的游戏能被Godot官方投票选中 16号把自己的FPS《代号:救赎》投递给了Godot官方,希望能被投票选中作为Godot官方年度游戏展示中的一员,增加点曝光量。根据统计,一般独立游戏销量跟视频或者社交app账号数量成正相关的,宣发还是挺重要的,不求挣钱,起码也得把本钱捞回来
Godot引擎国内首款写实画风FPS游戏《代号:救赎》开发日志1 磨蹭了好几天,终于刚刚在B站投了稿,游戏基础系统已经开发完毕,进入美术铺量阶段了,大家感兴趣可以关注我的B站账号。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1FC4y1Q7tc%3Ft%3D70.0&urlrefer=61552b802632cd7704d9427e2ef6aced
黑暗和红光是绝配 计划游戏中会做一部分惊悚恐怖内容,艺术风格参考极度恐慌1和生化危机7这些白盒也展示下,正在抓紧上模型和材质过几天就会放出首个开发者日志视频,截止Godot官方投稿视频的时间也快到了
我的独立FPS游戏新添加了SPAS-12
我觉得吧里可以整理一下Godot目前不错的游戏 因为一直在用Godot,虽然很多轮子要自己找,自己改,偶尔坚持不下去。但是看看目前已经盈利的Godot商业游戏或者itch,gamejolt上免费的一些游戏,仍旧有不少Godot用户开发出了很棒的作品,甚至还会把一部分技术开源出来,比如足球的游戏会把球网的部分开源,赛车游戏会把驾驶那部分开源,真的能够给Godot开发者信心。
现在边搭关卡边加填充物,计划是往小场景做,类似生化7吧
没钱去旅游,只能自己搭一个关卡了 计划国庆放出第一个开发者日志视频,得赶紧把关卡搭出来,不能再偷懒了。目前Godot还在用3版本,图像方面只能取巧了
终于汉化了,不过是日版 这么多年了,也算了了一个心愿,记忆中日版和美版的部分招式不一样来着?
尝试用Godot制作2A水准的FPS 话不多说,先上图
blender新的游戏引擎Armory3D非常好用 先上图,不说废话
以前一直觉得欧美游戏没有忍龙这种硬派风格 直到玩了halo和doom的高难度,我才发现原来FPS也是能玩出ACT的爽快感的,而且也是讲究打法,控场之类的。LZ从去年开始学习做游戏,虽然是个渣渣前端码农,但是也是算想圆自己的游戏梦吧。现在换了一份朝9晚5的码农工作,打算今年在steam上先整点动静,虽然用的不是主流的游戏引擎,美工也是自己慢慢弄,音效和音乐也是找的开源网站上的,但是真心想做出硬派的游戏出来。有时候感觉做游戏比玩游戏要有趣的多了,但是又不想进去游戏行业,因为强度和工作的内容肯定会跟理想有出入的,只能自己一个人慢慢摸索了。以前感觉活着就是工作,现在想开了些,强度降下来,多抽点时间搞搞业余也是一种人生
京紫真是超赞啊,连夜画了一张女主 技术不好请勿喷,本来就是为了做游戏才重拾绘画的,以前的基础都忘得差不多了
放张图,新企划始动
看了吧主的游戏AI讲解,挺受用的 目前从前端码农跨入游戏行业,慢慢学习中
不知道大家还记得我吗?本来说好月中出游戏试玩的,结果...... 唉,从本月10号开始生病了,感冒很严重,休息了大概一周,后来上个月打球韧带拉伤,一直疼到这个月,去看伤了,又休养了一周,脚疼得没法坐着果然25岁的社会人就是拼不过大学生了。 说说正话,游戏开发目前又回归正轨了,真的是半个月没有工作,进度落了不少。目前UI真的太头疼,以前当码农都是设计师给的UI图,现在自己玩发现连个简单的都做不好,主界面我是怎么设计怎么看不下去,改了无数次,看看今年的女神异闻录5的UI,真的羡煞老夫了。另外听说有人喜欢带RPG要素,我专门在renpy的论坛逛了逛,发现有rpg部分的扩展,有了这个就可以各种展开了,当然第一个游戏我是不会带RPG要素的,从第二个游戏开始,所以还有很多坑的。我是没用过rpgmaker,听说那个基本不用编程,但是就意味着扩展性低,还是能自己随心所欲的好,所以后续还得学习更加大众化的引擎。 总之千言万语一句话,你们还得等,我也会一直做,什么成就或者开发者访谈我也会加到试玩里面的,要出试玩就得有素质,交个烂产品你们估计还觉得下载都浪费时间和流量呢。官网什么的都得后续再搞了,一个人做游戏真是恨不得一天72小时,今年的游戏我都没有怎么玩,为了做游戏而玩不了游戏,真是讽刺
今年日式游戏太给力了,感觉好幸福啊 年初就有重力2,P5,尼尔2,仁王,塞尔达,后面老任又来了奥德赛和异度2,感觉日厂真的渐渐复苏了。说实话我目前没有NS,塞尔达,异度和马里奥都是在买了wii之后入坑的,本来是买来通零系列的,结果沉迷老任第一方无法自拔,明年还有银河战士prime4,真的也是超级期待。尼尔是赶在二代之前速通了PS3的1代,虽然游戏粗糙,但是灵性十足,尤其是村子里双子弹的音乐简直是天籁,机械纪元则是有了白金的支持如虎添翼。仁王也是看到了TN组的另一种可能性,本来以为自己玩不了黑魂类的游戏,结果意外玩的进去仁王,死的好开心。P5则是在前作基础上大进步,完全脱胎换骨了,整体完成度和风格都超级赞。希望日厂坚持下去,拼不过欧美的技术,就老老实实发挥自己的长处,至少好莱坞式的电影游戏体验我是也有些腻了。
这个是国行还是港版的游戏? 本来不想买PS4的,主要因为自己的游戏机太多了,屋子没地方了,但是双11还是剁手了。店家说是国行的,但是我怎么看感觉是港版的碟子,难道赚到了?自此,sony的机器除了PS1我都有了,已经是合格索饭了
今天是我正式起步的一天 我们会为大家带来最好的视觉小说,敬请期待。
今天是个好日子啊,我也有了新的目标 我们立志做单机游戏,不离不弃,不倦不悔。
如果忍龙做成了galgame,大家能接受吗? 先给个传送门吧 https://tieba.baidu.com/p/5381021390 这个游戏做完之后我是打算做燃系的gal,在吧里之前发了帖子,有吧友问我为什么不做忍龙4。我今天看到之后突发奇想,可不可以把忍龙做成galgame,当然情节和设定会保留原作的风格,剧情我会自己构思。大家说说看法吧,要是觉得这个游戏类型是侮辱忍龙,那我也就不会去做了。
为了重拾游戏乐趣,我开始做游戏了 先从简单的gal开始做,后面应该会去做RPG。其实主要还是玩了白色相簿2受到了影响,吧里喜欢此类游戏的可以关注一下,直接上传送门 https://tieba.baidu.com/p/5381021390?pn=1
玩了白2之后,我开始做gal了 不多说了,直接上传送门,具体的开发进度会一直更新,下个月中出试玩,敬请期待 https://tieba.baidu.com/p/5381021390?pn=1
深夜了,我还在为自己的游戏如何加特效而烦恼 先提前宣传一下吧,下个月中会出试玩的,敬请期待。整个游戏都是自己一个人在开发,真的好辛苦。LZ是一个离职了4个月的码农,新工作入职时间很晚,最近闲着无聊玩了白2之后,就开始决定自己做游戏了,因此这个游戏也是爱情题材的,多的不说了,米娜桑,晚安。
感觉游戏对于我的诱惑力越来越小了 很久没来吧里了,但是LZ依然还是一个忍龙死粉。出来工作了两年,游戏机和游戏买的还不如大学时候多了,由于工作的关系,玩游戏也少了,经常没时间开机,玩游戏的时候也很难像以前一样专注了。LZ不抽烟,不喝酒,钱基本都在游戏和旅游上砸,但是感觉游戏对于我的诱惑越来越小了,现在国内好玩的地方基本都去了,下一步就是国外游了,而且比较喜欢跑车,也打算节约一些,攒一辆便宜的跑车出来。今年好游戏不少,但是很多我宁愿看直播,都不愿自己再去浪费时间玩了,我想我可能已经玩不动游戏了。
推了coda的雪菜结局,感觉需要放松一下 实在太虐了,为了转换心情,试着重新看了一遍真实之泪,路人女主,结果发现多了不少乐趣
白2实在是太毒了 推到coda,实在是扛不住了。玩的太认真就会想起自己的感情伤,但是剧情又是如此地吸引人,最后感觉就是在自虐。另外这个gal的关于工作的部分确实要给好评,对于大学毕业已经工作2年的自己来说,某些内容挺感同身受的(苦逼程序员).当看到和纱因为弹钢琴5年所以才能一直爱着春希表示有些理解,嘛嘛,LZ自己学乐器(非钢琴,非专业)零零散散这么多年,无论什么情况,每当自己演奏的时候就会忘掉很多不开心的事情,虽然有时会因为心情差而故意去发泄,但是音乐这种东西真的很神奇,当你认真的沉浸其中,心情就会自然的慢慢舒畅起来,音乐会治疗一个人,鼓励一个人,甚至改变一个人的性格(自身的经历),和纱把自己的感情融入到了钢琴中,埋藏到了内心深处,所以时隔5年看到春希的那一刻,所有的感情都爆发了,坚决地去追寻自己的真爱,真的蛮羡慕这种勇敢的近乎理想的爱情。嘛嘛,果然自己还是最喜欢东马了,虽然cc篇把雪菜虐的够惨,但是还是觉得真爱才是至上的,也算是对于如今自己那种妥协于现实和生活,早已不存在的初恋时的那种无所畏惧的感情观的一种自嘲吧。现在谈恋爱真的是要考虑距离,工作,未来等等,活的确实蛮现实的
我想我大概知道老卡为什么不出鬼武者HD了 由于在外地工作,家里沉重的PS2硬盘机没有办法带着,几年前收了一台PS3玩,最近想回顾鬼武者,就用PS3模拟,然后鬼2在炼金房死机了,好像说是容器法可以完美,但是没闲心折腾了。现在再看鬼武者画面,感觉还是不错的,就是周围的2D贴图质量差了不少。想想老卡前期的鬼武者和生化都是3d人物和2d贴图的游戏,如果重制那些2D贴图估计都得重新绘制,工作量还是蛮大的,像SE的ff789三代也是这种,然后se重制的那几部估计大家都玩了,效果真的太差了,场景的2D贴图完全在大屏幕上完全看不下去。估计老卡一看比较悬,3d的鬼3和新鬼销量不好,前两代又不好重制,直接就不HD了,不然根据上时代鬼泣HD,战国basaraHD,大神HD,生4,维罗妮卡,历代记和编年史HD,街霸HD等等,怎么也不会落下鬼武者的。其实像这种贴图可以通过模拟器高清的,但是PCSX2那个坑爹的模拟器实在是太差了,好像至今都不支持替换贴图。对比一下wii的模拟器就好很多,虽然我自己也有wii,但是也是在老家放着,平时就用模拟器玩,官网论坛一堆HD的材质贴图,打上之后多少也有些接近PS3游戏的画质了。唉,不知道有生之年还能不能再听到鬼武者的新消息
推荐大家一个下游戏的外网 嘛嘛,是用google搜美版的wii逆转裁判的时候无意间发现的(想试一下在wii上玩逆转,但是日版又看不懂),本体网站是不墙的,但是下载地址都是国外的那些网盘,重要的是有很多国内冷门的作品(文化差异导致),还有很多日式游戏都有英文补丁,大学4级水平应该都能玩的懂(应该吧) 链接如下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnicoblog.org%2Fpsp%2Fpage%2F3%2F&urlrefer=1fba6c23fc4c0267a7d6d22982720eff
这个游戏美版与日版有区别吗? 想下个PS3版的玩玩,日文看不懂,但是又害怕美版删减了内容,毕竟FC时代恶魔城美版就有删减了,求大神告知
重新回顾了一遍第一滴血1,感觉MGS应该有借鉴吧 小时候看的,感觉现在看也是热血沸腾,big boss就像兰博一样,连造型都那么像,还有关于爱国,战争等的主题
去香港自己带PS4有什么要注意的吗 LZ在珠海工作1年多了,今年过年才办了港澳证,打算清明过去香港带一台PS4回来,这个月去过澳门了,感觉海关好像查的不严,听说电子产品自己用的话把包装打开和东西分开装就不用补税了,但是PS4这种一个人没法拆着装啊,求有经验的吧友帮忙,顺便过去还打算去香港红灯区见识一下,也求有经验的吧友支一招,最后附上最近淘的日初的忍龙2和攻略
棒子的釜山行不错 男主没记错的话应该就是之前演熔炉的那个,演技挺好的
这个周末久违的玩一下忍龙 话说出来工作快一年了,这个月拿了1万多工资,感觉心情还不错,虽然自己资历比较浅,但是凭着自己每天早9晚11的拼劲,还算勉强跟得上公司里的别人的脚步,程序员是苦,但是也很有意思,解BUG的时候想做开发,开发的时候又觉得解bug比较轻松,平日回去也是急匆匆的在睡觉前读读设计模式,调试啊,系统的书籍,很充实,让我感觉回到大学前那段刻苦学习的日子,单纯而快乐。说了太多闲话,最近一个项目结了,这几天比较闲,就是把下一个项目的进度赶一赶,周末开个机器玩一会也是可以的,话说出来工作之后才买了PS3,PSV,家里的360,psp,ps2,wii过年回去也没时间玩,只能吃灰了。感觉PS3的忍龙1还不错,挺值得一玩
男主长大后是做什么开发的? 看到了xml和jar包,代码里看到了sql数据库,导入的项目中看起来还有显示用的一些工程,难道是web?做android和MINIGUI的渣渣表示不懂,苦逼程序员看个动漫都不由自主盯着代码看
唉,苦逼的程序员 每周六天,每晚工作到10点左右,结果我师父说我最近效率不好,测试测出来的bug就20个,我早解完了,可是自己测试的时候发现了30多个bug,我一周时间50多个BUG全清完了,结果就是因为别人不知道,搞得我好像天天混饭吃一样,还说那些BUG是我引进来的。唉,新人就是没人权啊,以后我自己测出来一个BUG就故意吐槽一声好了,让人家知道我没在偷懒。顺便手机应用的bug解完了,等着解设备端的bug,网络库也得搞起。话说真心觉得C++比java难学多了
这个游戏让我想起不少作品 秋之回忆7,东京爱情故事,有你的小镇,草莓100%,H20,真实之泪等等
冒个泡,好久不来了 工作党真心忙,游戏已经逐渐淡出生活了
好久不来吧里,想问下吧里的程序员平时怎么安排学习工作的 我做android的,目前干了3个月,现在感觉基本就是每天解BUG,公司的项目目前没有什么模块要添加,所以就很少自己去写了,但是我知道对于一个程序猿来说是不能让自己手生的,可是我们软件一周就发一个版本,我还身兼两个项目的解BUG任务,每天也工作的很晚,回到住处就是10点半了,说实话,困得要死,看书还行,倒是想自己业余时间多做些大项目练手,但是真心没时间,现在担心自己解BUG解的不会写代码了,毕竟项目都是别人写的,解BUG也就是顺着人家的业务逻辑来思考。吧里的大神能不能指点一下,顺便去年说的要买PS3\V\4,结果住的地方太小,结果就没买PS4,看了神海4,感觉到时候得入一个,现在真心没精力玩游戏了,PS3买来就开了4次机器,PSV也玩不懂,一玩游戏感觉就是浪费时间,罪恶感太强烈
不错的电影制作 看了千与千寻找过来了,居然有贴吧,赞
新年了,可以休息一天 明天继续去加班吧,现在感觉除了工作,别的都没心情搞了,走在大街上,坐车的时候看着人家玩着手机,就想着自己做的app什么时候市场占有率能达到一定程度,自己的未来,工资能否达到自己的预期,能否周游世界各地。同学不少在华为,人家在迪拜做海外销售做的风生水起,一想到这里,自己的压力就好大,静不下心去玩游戏了。
今天不舒服,7点就下班了,双12买的中二产品也到货了 晓的衣服也没那么显眼嘛,总归有个COS的衣服了,也算是圆了我大学的COS梦想,那时候一直在做音乐演出,其实挺想参加话剧,cos等的社团,现在也没机会了,就当消遣一下,顺便衣服质量还行,以后周末穿这个去吃日本料理,只有这样才能释放压力,不要吐槽环境,毕竟外地工作,不想在住房上花销太多
豪鬼从街霸穿越到阿修罗之怒,现在又来到了铁拳7 我也是醉了,卡表真会玩,以后街霸干脆和铁拳合体吧,突然想到几年前的街霸X铁拳,然后传说中的铁拳x街霸就没消息了,是不是现在先加一个人试试效果
明天还要上班,现在还睡不着 想想最近真是忙,没时间玩游戏了,PSV没啥玩的,PS3还没到,过年就回去把PS2,WII拿出来通掉零几部,再用360把古墓10玩一下,本来PS4还想买,但是无奈出租房没空间放了,现在感觉玩游戏没意思了,突然发现搞一些周边也不错
打算把PS3,V,4一块买了 工资高了,欲望也大了,虽然肯定没什么时间玩,不过打算一次性买完,家里的PS2,WII,360,两台PSP又有新兄弟了
本来周末还想加班,想一下还是算了 新公司的第一周每天上到7点半,回去学习到12点,这一周真是有点累,同事周末双休还去公司加班,本来还想去,想了一下自己目前没项目,而且如果上7天下周肯定会有疲态,在宿舍学习两天好了,现在根本没有劲头玩游戏了,只想默默的写代码
日本自由行居然降到6W了 之前一直记得是要求年薪25W,刚才去阿里旅行看了一下,从今年1月开始已经降至年薪6w了,尼玛这我现在就达标了,不过也得等1年过后,信用卡金卡也可以偶,不过建议还是多赚钱,去了还是得消费
今天换了个新工作 本来我是做嵌入式软件的,今天找了个做安卓应用的新工作,以后得加油了
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