雨夜一笑℉ Lee李上网来
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pf真的是需要个灵巧扣篮的技能了 内线比较:现在c位置的进攻手段和稳定性明显是高于pf的,单比较常用球员,c里四个紫晶加一个进阶五个里,三个有三分,两分球(扣篮\投篮)除了沙魔,都比较稳,双抗属性都可以,除了沙魔和皇叔,都有特殊出手,沙魔虽然没有直接进攻,但是是有辅助作用,只是当前版本不如其他几个。防守来说,皇叔,狼牙,沙魔,姚明,都有很强的防守能能力,女c虽然盖帽不行,但是基础干扰高,如果训练营加了干扰,也不失为一种玩儿发。 pf来说,阿图是成功的,那是因为阿图综合实力要比其他pf,包括其他紫晶pf要高出好多,有三有二有特殊出手,有防守,还有个自带技能。但是pf里只有阿图是成功的,其他的角色都比较尴尬,或者说,大神是比较尴尬的角色,稍微加强,胜率直接飙升,一扣到底,稍微削弱,上场都难。真的只是缺一个灵巧扣篮的技能,被盖率高,可以通过技能操作来弥补,既提高了操作可玩性,又能保证不是简单粗暴的变态,也为其他扣篮型pf进阶打个基础。 pf现在是最尬的,三个紫晶,还有个绝版了,两个进阶,一个打c,一个上不了场。一个大神总是大起大落,三分整体实力都不如c,就篮球来说,不管什么联赛里,都是pf比c的三分要强啊。。。可以考虑多进阶几个角色了。
金币球员升级的可行性 金币球员升级系统: 一般紫晶球员都是双天赋,并且对抗和进攻属性要高。以100紫晶球员为上线标准,比如40紫晶可以升级一个天赋,天赋可以取相邻位置的技能(可以限定某些不影响平衡性的技能为天赋,且只能选防守类技能,比如背运米勒这样进攻技能则不能开放),天赋不能和现有天赋加成相同,举个例子就是狼王不能升级纵跳天赋。50紫晶(或者再便宜点)可以升级200点基础属性,100点进攻属性,100点对抗属性(具体数值可以根据平衡性来确定),并且某一项属性不能超过同位置球员该属性的最高值(天赋加成之前的值:例如阿芙拉罗的速度是加成之后的,则应该以加成之前的值来算)。 这样的话,经过升级的金币球员,完全就达到了紫晶球员的水平,而且,ymt也没必要花时间做新球员了,老球员完全够用,那些金币球员也不用一直守着仓库,还不耽误圈钱,更加省了制作球员模型的时间,只需要加个升级版的标识就行了。大家也可以玩自己喜欢的球员了不是,比如有些人就喜欢麦蒂,花90紫晶,升级盖帽和干扰属性,不就能上场了吗。还有球员开启升级需要一定量的勋章,开启了之后,可以用紫晶逐渐买升级点,这样一来,新手玩家也可以每周看着自己的球员变强一点,零氪玩家也会投入时间来升级金币球员。总比每天看着沙漠,哈利,库里,迪丽热巴强吧,可玩性提高了,大家玩的积极性自然就提高了。各路甜瓜白熊阿武,也可扬眉吐气了,爱丽丝也可以和火石对射了,想想都觉得刺激。。。
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