至黑之剑·盗火行者
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好机会。。。 好机会
大黑塔神力 这秘技找宝箱是真的好用
好奇希诺宁这个二命要是到了崩铁里面,会不会被吧u叫成“御皇大帝”?
牢镜加强方案 加个有行动条且高倍率的常驻召唤物
怎么总感觉这个智械有点眼熟? 他会不会时间加速?
那刻夏这句话怎么听着这么熟悉? rt,那刻夏这句话怎么听着这么熟悉?“很简单,我成尊不就是了?”
我再也不手贱了 rt,手贱点了一下缇宝大招,然后卡住了,还要大退重进
这是盐豆布盐了? 4个试用关卡,全是几乎完整配队甚至黄泉试用有椒丘,椒丘试用有黄泉,流萤打的还是酒杯专属怪
布施戈门?这对吗? 赛菲尔一个虚无命途,一个追击的倍率竟然和牢希大招倍率差不多
这就让你解脱~ 随蝴蝶一起消散吧蚌埠住了
好奇一件事,假设我玩的是飞霄,我叠满3层“辅助”并且轮到飞霄回合了且有两个大招,我开一个大,消耗三层“辅助”,再让队友开大招再给飞霄叠三层“辅助”,飞霄再开第二个大招的时候,两次消耗“辅助”增加的攻击能不能叠加?
下面那个角色最强? 请选出你们认为最强的角色
风堇技能自制 普攻:平平无奇,生命倍率伤害 战技: 召唤亿灵,并获得2个“?”,若亿灵在场时,释放战技会为我方全体回血并使“?”回复2个,“?”上限为3个 当风堇持有“?”时,我方每一个目标触发烧血、扣血效果后可以使风堇的亿灵触发一次追击(5目标),并消耗一个“?”(假设镜流放了一次强化战技烧了三个人的血,那么风堇的亿灵会连续触发3次追击) 终结技:召唤一个领域,领域内攻击敌方可以给我方回复生命,领域持续3回合(风堇的三回合),当领域存在时,亿灵追击将不消耗“?” 天赋:当我方受到风堇或亿灵的回复生命时,会增加 %的生命上限,持续3回合,此效果最多叠加3层,每层独立计算 亿灵技: 亿灵对敌方全体攻击一次,并回复一个“?”,然后烧本体10%生命 亿灵天赋:没想好 行迹1:亿灵的追击将带有全队回血效果,风堇或亿灵的所有回血效果都可以给我方全体解控 行迹2:没想好 行迹3:没想好 星魂:没想好 专武:没想好
周日战技是同时拉角色和召唤物,但是不能拉同谐角色,假如后面出了有召唤物的同谐,周日拉角色能把召唤物拉上来吗?
这是社管吗? 问他发数据,没两分钟就被删楼了,问了两次删了两次,拆迁队吗?这么会拆
白鹅配队推荐 建议白鹅、周日、佐助、梦求真/凤金煌,组一队,组成“白日佐梦”队
假设这是白厄遗器的话,鸟这种上buff频率低的拐是不是被防了?
有没有一种可能 有没有一种可能,风堇才是真正的记忆大C?低命屈于人下,高命一脚踢开遐蝶,带上日记缇组成新的记忆战舰?
标题五个字 有个问题,是阮梅成就了击破队,还是击破队成就了阮梅?还是互相成就?
白厄技能自制 虚构史学家 定位:物理毁灭 攻击倍率模板 白厄普攻开怪进入战斗时,默认为白昼状态,且拥有5个白昼分身,当使用秘技开怪时入场可以自由选择处于白昼状态还是黑夜状态,并且可以设置白昼分身与黑夜分身的数量比例 普攻: 对敌方3目标造成伤害 战技: 白昼形态:对敌方3目标造成3次连续攻击,并令白昼分身降低一个,黑夜分身增加一个 黑夜形态:对敌方5目标造成5次连续攻击,并令黑夜分身降低一个,白昼分身增加一个 天赋: 白厄拥有“白昼”“黑夜”两种分身,当白厄白昼分身拥有5个时会进入白昼状态,此时每释放一次战技会消耗一个白昼分身并增加一个黑夜分身,当白昼分身消耗殆尽且黑夜分身拥有5个时会进入黑夜状态,此时释放战技会消耗一个黑夜分身同时增加一个白昼分身 分身拥有“消耗攻击”和“主动攻击”两种攻击模式,分身行动时不会消耗白厄身上的buff 消耗攻击: 白厄在白昼(黑夜)状态下,消耗白昼(黑夜)分身时,被消耗的分身会在白厄行动结束后先对敌方发动一次攻击后再被消耗,分身的此次攻击视为追加攻击,黑夜分身对5,白昼分身对单(目标为白厄释放战技的主目标) 消耗分身时的效果: 白昼分身:当白厄消耗一个白昼分身时可令我方第二个目标行动提前50%,并回复全队15%生命 黑夜分身:当白厄消耗一个黑夜分身时,可令黑夜分身攻击到的目标行动延后25%,以及挂上25%的易伤持续3回合 主动攻击:分身视为召唤物,可正常吃到追击的加成(类似托帕)分身主动攻击时皆为对5,每一个分身都拥有独立行动条,白昼分身攻击目标时可以拉条我方全体20%,黑夜分身攻击时可使白厄无视敌方20%防御,持续3回合(该效果分身也可以吃到) 终结技:特殊能量,白厄自身或分身每行动一次(分身行动包括了“消耗攻击”和“主动攻击”)或我方其他目标行动一次均可以叠加1层,上限为13层,满层时可开启终结技 开启终结技时,白厄会释放强力一击,对敌方全体造成高额伤害,并自拉条99%以及所有分身拉条100% 行迹1:假身 我方目标受到控制类技能或致命伤害时可消耗一个分身来抵挡此次攻击(此时分身会释放消耗攻击),白昼形态消耗白昼分身增加黑夜分身,黑夜形态消耗黑夜分身增加白昼分身,该效果一局最多实现5次 行迹2:救世 当队伍中有两个不同命途角色(不包括白厄自己)白厄所有伤害倍率提高原先的230% 行迹3:负世 白厄或分身每行动一次可以叠加一层「负世」,上限为4层(持续一整局),每一层「负世」可以让白厄获得2.5的速度,当白厄拥有1层「负世」以上时,白厄的所有伤害可以为敌方挂物理弱点,白厄攻击拥有物理弱点的目标时,每一层「负世」可以让白厄无视该目标10%的物理抗性 秘技:以自身为中心向周围生成一个领域,领域跟随白厄移动,当处于翁法罗斯特定区域时领域内的事物如果是处于黎明时会变成永夜,处于永夜时会变成黎明,效果与奇迹宝珠类似,用秘技入场会使所有分身行动提前100% 星魂: 一魂:满足行迹2的条件时,白厄造成的伤害提高原来的160%(独立乘区) 二魂:白厄攻击时会造成原伤害40%的真伤 四魂:白厄终结技可以无视锁弱点削韧,白厄开启终结技后获「??」效果,该效果持续3回合,在「??」效果下白厄会获得60%全属性抗性穿透以及无视锁弱点削韧效果 六魂:分身上限增加到7个,分身行动时可以叠1.5层大招,行迹3的「负世」效果上限提高为6层 背包技: 当检测到账号上有🌞时,进入战斗后,📱自动💥
v5了,兄弟们 遐蝶现在v5是什么水平?对比其他C的强度如何?贷款风堇的情况下什么强度?
以下那个角色是你心目中的最强? 重发一下,上一个帖子,无限大遐蝶有点杀死比赛了,这次去掉无限大遐蝶
下列哪个角色最强 请在以下角色中选出你们认为最强的角色
牢景加强方案 1.神君改为行动时可手动操控,可以自由控制打多少层的神君 2.队伍中有角色血量低于10%或者受到致命伤害时,会自动消耗一层神君层数为该角色抵挡之后所受到的所有伤害与控制(硬控除外),抵挡一回合消耗一层神君,参考贝洛伯格红绿灯 3.神君释放时,每消耗一层的神君,可以为全队回复固定10%的生命,当队伍中有一个角色回复量溢出时神君结束后可为全队拉条6%,四个角色都溢出时神君结束后可为全队拉条24% 4.神君层数上限改为20层,战技可叠3层,终结技可叠4层,当队伍中的其他角色释放战技时可为景元叠两层神君,当景元回合开始时可以叠加一层神君 5.增加神君的倍率
遐蝶跟景元属于同一个逻辑 细想一下,遐蝶和龙跟景元和神君其实是属于同一个输出逻辑的,龙无非就是一个可以控制攻击段数的神君,举个例子,这就好比你的十层神君打小怪你可以控制让神君只打三层的段数或打个普攻不消耗层数 龙的血条就相当于神君的段数,遐蝶烧血队友血会给龙回血,这就跟景元放战技会给神君叠层属于是同一个逻辑 遐蝶→景元 龙→神君 龙的血条→神君层数 照这个逻辑来讲,遐蝶带周日是没有毛病的,但为什么现版本带不了周日呢? 个人认为主要原因如以下两点: 1.拉条遐蝶叠层收益小,目前还没有合适的生存位能让周日拉条去帮遐蝶叠层(这就相当于景元eq变成只能叠1层2层,而其他队友却能通过特殊方式直接帮景元叠6层或7层,而这个特殊方式周日却做不到) 2.遐蝶需要叠满大才能召唤龙,龙自爆后消失,从而让龙无法全程吃满周日蒙福者增益(这就相当于景元要必须叠满10层才能召唤出神君,并且神君将10层消耗完后神君立马消失,你也可以选择一次行动只消耗3层或5层,景元非满命时神君行动三次后,第三次会直接消耗完全部层数,之后要重新叠层召唤,新召唤出的神君吃不到周日的增益) 如果能解决了以上这两个毒点,周日无疑就是遐蝶的最佳队友
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