聚精会神领
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瞎改什么,策划是不是油饼 好好的失落之地,之前直接可以用自己预设好的队伍,现在改版为一个个配置,是不是油饼? 在这些细枝末节上改来改去,真是有个大毛病!
万国地图设计太不公平了 战歌左边离圣6近一片坦途,右边离6不仅远而且到处是丘陵叠嶂! 上赛季也是一个鸟样!
实名表扬新版联盟总动员 不得不表扬新版总动员。 原来是活雷锋才会去做联盟总动员,现在个人积分也能换取奖励,就激励了更多之前的“懒汉”参加到任务中。 该骂的骂,该表扬的表扬!
心愿之选活动为什么没有? 今天周五,为什么没有?
体验武将无法使用的场景就不要队伍里默认出现,这很难吗? 阿喀琉斯 赫可托儿现在是体验版,我打野时默认队列还会出现他,然后又弹出该武将无法使用,有毛病不是?无法使用的场景不出现体验武将,这很难吗?
对王国技能“拘禁”替代方案的构想 万国觉醒苦扫田久已! 扫田玩家不氪金,却又赶走了很多中小微氪玩家。中小微玩家氪得少,但体量巨大,他们对万国觉醒营收的“长尾效应”不可忽视。 对一个统一的国家而言,既然已有“流放”机制,再出一个拘禁功能依然无法解决扫田重灾区——失落厕所! 万国觉醒官方应该也注意到了扫田的危害,故而推出了“治标不治本”的拘禁功能。但依然解决不了类似315这样的万国害虫对正常游戏玩家的体验侵害。 所以,我建议取消鸡肋的“拘禁”技能,改为“失落之地红名”效果。 失落之地红名效果如下: 1)对于失落之地同厕所的玩家而言,若当日对友军部队的击杀量超过100w,则触发红名效果。 2)红名效果触发后,玩家所有伤害-30%,不可开启护盾,城内资源变更为“同阵营可掠夺”。 3)红名效果触发后的前15分钟玩家不可迁回国内,不可进入友军城池。 这里的改动,既保证了扫田玩家每天的扫田体验,又能保障正常玩家对扫田玩家的反击。同时又不至于让正常玩家每日损失过大。
吃瓜:有人为了舔315脸都不要了? 前言:但凡喷315的我都支持!毕竟在万国大家庭,但凡有点正常脑子的人,都能分辨315到底是老鼠💩还是他们自己嘴里的“正义之师”。 没脑子的人就不知道了,毕竟有人为了赢,竟然要和315狼狈为奸。 还是牢头吃瓜群。有人分享了一个叫481欧皇的人因同阵营其他王国368某成员在失落之地与315发生了口角(点名368三观很正),481欧皇便在阵营群怒喷自己人。对于481欧皇和315沆瀣一气,368自己估计都看不起。为了赢下kvk,481欧皇居然因失落口角之事,骂盟友,将315认贼作父。这是任何正常玩家、更遑论阵营统战能做的事情。 481欧皇同阵营看不惯315的不只楼上一个。后面又有人和315骂起了架,导致481欧皇暴怒叫嚣要清零自己人。昨晚在牢头直播间,好几个阵营的人都上麦痛斥315,看来315这个自己口中的“正义之师”真的不得人心,人人得而诛之!315阵营大多数人月卡都不充,就为了恶心其他玩家,让大家体验感降低。 昨天官方出了个问卷调查,问玩家除了恶意拆旗拆堡事件,还有哪些事情导致kvk体验不佳,希望每位正常玩家能去投315一票,净化万国空间!
315新的赚钱模式——“远征” 在牢头直播间吃瓜,发现315和其他阵营联合起来,搞“远征”,收钱远征,靠这种模式挣钱。说白了就收网络保护费,真是很有网络黑社会头脑!
水晶旗没位置插?萨博侧滑出来! 两个水晶矿,插不进旗子,萨博侧滑出来挨打!还能不能干了,不能干赶紧滚!
一个五年玩家谈谈在万国五周年庆时的感悟! 对于整个十一还在奋战万国觉醒kvk的玩家而言,在其他游戏玩家可以放下手中游戏,安心给自己放一个假或者陪陪家人的时候,万国觉醒的玩家们还需要在白天全线进攻或防守,直到深更半夜还得为一个半个旗子而熬命进攻或防守。 正处周年庆的Kvk玩家们,周年庆活动都没法好好做,以至于领不到本就抠搜至极的侧滑“赏赐”给玩家的“骨头”。 Kvk毫无策略可言,比的只是哪边的玩家更年轻、更能熬命、有更多代练,哪边就更有胜算。 Cwill为什么离开1960,因为在60GT他扛大旗熬不住了。连轴通宵好几个夜晚,花掉10年加速,为了一场胜利真是豁出老命。 万国觉醒这款游戏就不是人玩的,这款游戏就是拿命去耗的。5年前我还年轻还能熬,5年后我年过30已经发现慢慢熬不动了,熬夜之后睡不好,第二天心脏会隐隐作痛。旗帜攻防调度又极其紧张刺激,深怕哪天就猝死掉。 任何事情都是有代价的, 也许玩家靠熬夜赢得了游戏数据上的胜利,可真正亏损的是玩家自己的命,而万国觉醒赢得了money! 任何事情都是有得有失的, 也许侧滑这次的万国五周年庆如此抠搜至极地不把玩家当人,玩家吃了亏。但能够加速让这个游戏的玩家流失,最终让万国觉醒这款熬命游戏彻底倒闭,挽留玩家健康,也不愧为功德一件。 以上。
万国觉醒主播泥鳅直播间怒喷天工活动! 继难易怒喷策划后,又一位主播泥鳅也加入了怒喷队伍。 周年庆7级皮肤拿不到!后两级氪金30+98拿不到。泥鳅怒喷万国觉醒侧滑蠢得无以复加!特别是正碰上国庆期间还要进kvk打架的玩家来说,那更是一种噩梦! 强烈谴责! 玩家付费给lls打工还不够,肝也肝不动。一点周年庆福利抠抠搜搜,非得挤牙膏,只能说侧滑真的牛!
商路风云联盟车队nc活动 不知道策划怎么想的,车头不能退盟,kvk野战激烈时无法换盟,真的搞笑。
史上最烂周年庆,难易怒喷万国策划! 事情是这样的,策划来信,难易抽到了188宝石,平均换算过来,过去的一年万国一天给难易送半个宝石! 难易怒喷这种策划来信奖品也要搞概率?他买个每日都比188多!这种蠢周年庆应该拿回去重做!
周年庆活动,内附礼包码 莉莉丝是懂阴阳的。礼包码ROK2025ZNQ
键位又改!好东西不做一天到晚纠结细枝末节! 改之前改之后我是纳闷这几天点“联盟”怎么老是点到“成就”去。真是是有点大毛病。 Kvk匹配算法辣么烂,每次都组不成势均力敌的局,天天纠结一些细枝末节,在按键的位置排列上反复横跳!是不是油饼? 之前才骂过,现在又来,真的是🐶改不了吃💩!
联盟总动员任务做完好像并未“自动提交” 有联盟成员反应,改版后的联盟总动员活动的“任务完成自动提交”好像并未生效。 各位呢?
这个骗子为什么不永封? 多少人被冒充骗了,为啥吧管理不永封它?
谈谈最终优化 万国出了新一轮优化。其中“黄金之国”和“古迹探秘”的优化,我觉得策划是终于干了点人事。1. 我过去的帖子也呼吁过调整黄金之国的阵容配置模式,起码要加个阵容配置记忆功能:上面两图是我关于黄金之国阵容配置的建议,如今终于如尝所愿。 2. 关于“小锤子”的改动应该也是好的。之前这个活动特别是采集任务,随机出锤子特别蠢。特别是kvk期间,害得回国做采集任务,还不是百分百得锤子。玩个🔨! 3. 但是接下来这个战报改版是不是有些“掩耳盗铃”了?有些玩家叫嚣战报不好看,你给出的解决方案就是不给他看战报明细,把战报做得更好看点?“灵活就业”也算“就业”是吧。
商路风云这活动不想给奖励就直说好吧 5小时跑完,还只能是失落之地进行,全是给top10选手送福利好吧!你直接发给top10奖励不就好了?
毁灭吧,要熬夜的万国! 毁灭吧!白天上班,晚上熬夜!噢耶! 等AI智能体出来,直接AI替代人工玩万国吧,一款要熬夜的游戏,会被AI智能体第一个淘汰!
失落口嗨权已有归属 之前去知名大主播牢头直播间看过一次骂战,是双方对喷关四。 前天去牢头直播间看皇庭争夺,发现关四败走一方反推成功。 今天早上上游戏,上图的大喇叭就刷出来了。进去看戏,发现攻守之势又易也。 实在是精彩的比赛。估计这个口嗨权的大喇叭已憋了多日,终于有机会发了。 题外话:口嗨大喇叭看起来确实可以增加营收!但是会不会导致,有些被口嗨者面子上挂不住选择了退游,多了喇叭少了戎马?那可是捡了芝麻丢了西瓜!
这峡谷装备方案大地图装备方案到底谁设计的啊 这个东西到底谁设计的啊!? 讲道理,玩家一旦配置好一整套队伍峡谷装备方案,肯定就不会轻易变更了啊!所以为什么大地图装备方案发生变化,进入失落峡谷后又提示一遍啊!?而且,这里的“自动同步”按钮是不是误导人啊! 这里不应该是“不同步”才是默认开启选项吗(如上面所说,玩家一旦设置好一套峡谷装备方案,就不会轻易变更,肯定就是默认不同步啊)? 你搞“自动同步”按钮在这,让玩家还要拐个脑筋来想一下是什么意思,做产品不应该是符合使用直接才对? 更何况这里还有bug,我已经关闭了“自动同步”switch按钮,结果还是给我同步了大地图装备方案! 万国觉醒到底有没有用心在做产品啊!功能做了,但感觉是先应付一下似的。 正确的做法,这里不应该先设置好失落队伍,再分别给每一个选中的队伍配置一套装备方案吗?你想换队伍、换装备,在失落峡谷界面重新配置队伍和装备然后保存不就好了吗?
进k时间调整 咱就是说,为什么不能把前置后进失落之地的时间调整到晚上10点,非得12点后? 为了开头起步快点,熬夜升级水晶工坊?这个就不能改改吗,工薪一族,难熬啊!
摸鱼赏和清野奇遇+庭院春深活动时间错配 摸鱼赏已经结束,清野奇遇和庭院春深却仍然在给“鱼饵”道具。这里的活动时间是不是错配了啊! 摸鱼赏三天结束,清野奇遇+庭院春深七八天。 现在还给鱼饵的意义在哪里呢?意思是前两天就得把为期七天的打野男人活动打完?那为什么不干脆清野奇遇+庭院春深也三天结束得了? 虽说我摸鱼赏该拿的奖品都拿了,但是这个时间错配问题是不是有点太不走心了。
谈谈活动“清野奇遇” 现在的万国贴吧似乎有一种风气,骂万国的设计成了一种政治正确。牛马登封皮被骂,128元换紫皮被骂,今天上新的春季活动骑兵+5防御皮被骂。我是一直呼吁不要动口就骂的,毕竟万国侧滑和开发人员也背负了一定的工作压力。按理,我是不应该共情万国团队这群高收入群体的,但是还是希望自己能够不被情绪所蒙蔽,尽量乐观来阐述事实,做到心平气和。按武汉话来说就是,蒜鸟蒜鸟,大家都不涌易。 我能共情侧滑,但是我发现侧滑不一定能共情我。比如“清野奇遇”这个活动。 1. 很难点击到活动npc上图可见我点击了两次保护物资npc,都是在npc贴图的正中心,但是系统却判定我点击的是空地,我真是有点生气了。 我之前的帖子里也提到过采集时也有类似的问题,但是人微言轻,没有受到任何重视。 毕竟侧滑自己不玩游戏。2. “清野奇遇”触发机制浪费玩家时间 清野奇遇有四种类型的任务,是需要派队伍打野蛮人才有概率触发的。这里会有以下令人不爽的问题: 2.1 如果此时玩家在拉野 进入kvk的玩家拉野是常态,倘若此时玩家跑到100公里以外拉野,触发了活动,玩家又只有一队,则比时会出现两种情况: 1)玩家选择放弃这次活动。但下一次想专门来触发活动,又得五队齐刷野,浪费体力不谈,由于概率性触发活动的问题,等到触发了活动,玩家五队又残血了,又得重新派出队伍,浪费时间又闹心。 2)aoe技能不小心扫到活动npc,则此时游戏会默认玩家开启了此次任务,任务次数-1,但玩家此时只有1队,很难打满分数。 3. 活动奖励和活动时长不成正比虽说这是免费的活动,有点奖励就不错了,这是侧滑对玩家的施舍,但是这个活动奖励和需要的游戏时长比起来就是真的真的鸡肋。 这是我对“清野奇遇”活动中设计不妥之处的一些看法。优化这些不妥,肯定不会给万国带来营收方面的正面影响。但我希望侧滑,您但凡自己玩一下游戏呢,或者您但凡自己种种田呢。 以上。
对新登封皮延期之我想说的 各位执政官周末愉快! 刚刚收到一条推送,万国官方发布了对新登封皮修改后再上线的通知。此消息一出,王国游戏群里欢呼雀跃,纷纷对这个被群嘲“牛马皮”的下架表示大快人心。在笔者看来,这个皮肤其实倒挺有设计感,说不上多丑。但就像“理想mega”一样,在某些不可言说的地方,它就是“丑”和“歹”。 先不说它绿油油的对于股某市玩家来说不太吉利,单说它涉及到牛马背负房贷的隐喻,在现在这个大环境下,必然显得不太友好。 但笔者在这里还是得为设计师说句公道话,设计师本人应该没有使坏的意思,更何况这款皮肤应该是参考了黑神话悟空里五行车的设计,有点中国风的味道。官方团队选择紧急下架这个皮肤,也应该是在万国玩家不断流失的情况下选择挽救口碑而讨好玩家的无奈之举。 不过笔者相信,玩家们再怎么骂,但看在这高额的+20属性,肯定还是会有很多玩家选择梭哈一把拿下。毕竟一百块被踩脏了,它的价值不会变。 所以,皮肤下架之事,在笔者看来反而是花大力气办小事,其实万国有更重要的小事来做,而这些小事简单容易,稍微使点气力便能获得玩家欢心。这些小事包括但不限于: 1. 完善头衔发放机制已有不少玩家向笔者反馈,头衔机制不好用。最为甚的要数国王、元帅头衔无法使用公爵增益。这点认真玩游戏的玩家们懂得都懂,笔者不再多说。 2. 能否增加老版出兵模式开关现在的出兵模式不需要长按空地,点击即会出现行军弹窗,本意是好的,减少点击次数。但是在采集时,如果手指没能精准点击到矿点,就会出现弹窗遮住矿点的情况,玩家得再点击一次空白处才能再次点击矿点,反而增加了点击次数(游戏开发者们肯定不会自己采矿,所以他们不会意识到这个痛点)。 3. 军器保存列表页无法向上向下滑动不知是否只有笔者一人有这个痛点。军器页只能点击“刷新”按钮才能切换下一页的军器,而且到下一页后无法直接返回上一页,非常麻烦。 4. 战略地图能否出现自己队伍头像和盟友城池图标不多赘述。 5.一键委托不是最优解这个对于武将少的新玩家可能存在痛点,一个一个委托和一键委托,一键委托有时候不能完全做满委托。 6. 新地图色彩对比度可否优化笔者在之前的帖子里也提到过,新地图风格的设计本意是好的,诸如王者荣耀等手游也不断更换地图风格呢。但是,这里对比度太低了,谁能一眼看到谁是粮食,谁是木材,谁是金矿呢? 花了大力气设计,结果玩家们都切换用经典款,这才是把开发资源大大浪费掉了。设计总监得背锅。 7. 军器难搞 这点属于笔者运气不好,不怪任何人。 笔者一点私心,能否在退游前给我出个三线阵蝴蝶振翅的四字,求求了! 8. 肝的时候太肝无聊的时候太无聊 这里放伊原视频下的一些评论做参考。放不下图了,图放评论区!
41大逃亡(失落峡谷引发的血案) 突发,41大群突然出现众多退群通知! 起因是某位新移民“千怼怼”的代练由于不知道41失落峡谷“不准打自己人”的规定,随手把“宁采臣”打了。 “宁采臣”暴怒在群里喷垃圾话,叫嚣要清零。“千怼怼”也被垃圾话激起不屈意志,索性将堡坐标发到公屏,叫“宁采臣”来战。宁采臣飞堡7队围殴千怼怼,千怼怼毫无惧色,任其霸蛮! 二人的骂战(准确来说只有宁采臣一人在骂),引来了群内某位大哥的不满,疑问自己是否来了错误的王国,为什么41埃及赛吵架、训练赛在吵架、失落排名被打也吵架。大哥在表达完失望之情后,旋即退群。 大哥的退群引发了退群狂潮,一批人也跟着退群! 群里其他看客发出了“要亡国”的感慨! 王国管理不易,为小利而失大义,实属愚蠢之行径!
关于“黄金之国”开局优化的讨论 又到了一月一次的黄金之国活动,开局机制如果可以小小地改动一下,执政官们肯定会拍手叫好! 有驾照的朋友们都知道,你开车就必须看你的执照是否和可驾车辆匹配。比如你C2就开不了手动挡,你C1就开不了大挂!同理,击败黄金之国第一关关底boss后,会给执政官三种主流派选择:普攻,群技,单体。这正好对应了游戏中的两种流派,阿提拉为代表的普攻流派,李成桂为代表技能流派。 普攻流派的执政官肯定不想选到黄金之国的技能增益,因为他一个有伤害的技能都放不出来。 技能流派的执政官也不想选到普攻增益,因为这样他的伤害无法做到最大化。然而,黄金之国第一关关底boss的主增益却是随机的,有时候一个技能流派的玩家可能重置两三次游戏,才能刷到技能主增益。而每次重置之后,又得重新配置队伍,非常麻烦,令玩家感到沮丧。 所以黄金之国若可以做到以下二选一的改动,玩家定会满意: 1. 在开局之时就让玩家选好主流派,再配置队伍。 或 2. 在用户没有拿到满意的主增益时,重置队伍时依然保留一开始的队伍配置。 这样一点小小的改动,会给玩家带来极大的方便。
10代步介绍 武将名称 安东尼 品质 传说 天赋配置 步兵、技能、驻防 技能介绍 1. 罗马壁垒:消耗1000怒气,为自身及周围友军步兵部队施加持续6秒的护盾,可吸收大量伤害,吸收量基于自身攻击力的300%。护盾存在期间,部队防御力提升40%,技能冷却时间10秒 。 2. 精锐步战:被动技能,所率领步兵部队攻击力提升25%,防御力提升20%。战斗中有30%概率使敌方步兵攻击力降低20%,持续5秒。 3. 军团号令:主动使用,提升自身及周围友军步兵部队生命值上限20%,持续10秒。同时使范围内敌军移动速度降低30%,持续5秒,技能冷却时间12秒 。 4. 坚城驻防:被动技能,所率领部队在驻防时,对攻城单位造成的伤害提升40%。当受到攻击时,有25%概率使攻击者攻击力降低15%,持续5秒 。 5. 觉醒技能 - 永恒荣光:当自身部队生命值低于30%时,立即触发“罗马壁垒”,且护盾强度提升80%,同时自身部队攻击力提升50%,持续10秒,此效果每40秒只能触发一次。
关于连击伤害的名词解释问题 文本说,连击伤害“能够触发基础攻击相关的技能”,但“不会触发反击”。引号里的黄色文字意思怎么理解呢? 什么叫“触发基础攻击相关的技能”,具体什么技能会被连击伤害触发? “但不会触发反击”又该怎么理解?是说连击伤害产生时就没有反击伤害了? 才疏学浅实在不懂,求助大家!
新版地图的资源对比度可以调高一点吗 如图,这是黄昏时分的新版地图,各类资源除了形状不同,颜色都是黄色色调为主,都快和背景融为一体了。美术大大可以调整一下不?看得眼睛好累哦~
战略沙盘层级视野真的好用吗 同志们,这个战略层级视野真的好用吗? 以前拉到最大视野可以看到自己的队伍在哪,现在拉到最大直接就到这个沙盘模式了。 只有通过手势缩放动作微调,才能看到之前只要放大到最大就能看到的视野。 作为非指挥玩家,我好像并在乎什么“局势变化”,我只想很方便的看到自己的队伍现在正在哪里。
新手远征模式求解 万国策划大大们一直在为招募新血液来补充万国,但是能否解决远征模式这一bug呢? 如图,我在远征模式40-2中,我的部队显示能带137,000的兵,但实际上我只能派遣25,000的兵,请问这里25,000是不是config文件少配了一个0啊?你让我们新手玩家怎么过这一关呢? 求解!?
今日更新问题探讨 关于今日更新的一点问题 下图所示的点击空地就出现行军提示窗口的机制可以有设置项关闭吗?有时候误触就会弹窗,太不方便了。
原来的14服不再了 早上起来盯了一眼账号以前的聊天记录,发现很多账号都停留在了百万级别的战力,ip属地都不可见。 邓紫棋代言万国的开服第一天就随机落地了14服。当时是一起玩剑与远征时的朋友说lls出了个新游,很沙币,所以我就想建个号看看有多沙币,结果当年一起剑与远征的伙伴现在都AFK了(当年剑与远征的宣传语就是AFK就很棒,唱这歌的小团团已经进入踩缝纫机了,令人唏嘘)。 在14服进了一个散人联盟,后面盟主认识wzzm万众瞩目的玩家大佬,帮我们打了一个圣所吃了一波奖励(后面才知道这叫蹭奖励),大佬说迁城道具省着点用,很宝贵(现在已经泛滥)。 后面就是李元霸开始崛起,和wzzm敌对,四处打架。我所处的小盟也受到殃及。我们的领土被我们戏谑为WOKO狮子狗的李元霸爪牙盟逐步吞食。我们也被WOKO狮子狗的玩家嘲讽谩骂。 由于种田就被扫,发展无望,盟主叫我们退盟各奔前程。我骂了一遍这游戏的糟糕体验,便换了个狮子狗的小盟埋伏下,想卧薪尝胆等实力强大后复仇——君子报仇,十年不晚! 卧薪尝胆了一天,我卖号(17级堡卖了80元)退游了! 沉寂了30天,游戏瘾又犯。我重启了一个号落地96服开始了真正的万国之旅。 4年过去了,我也流浪了不少国家。回头来看,当时给16服做小弟的强A14服都解散了,万国流量密码李元霸之名也消失在时间长河中不再被人提及。 千万不要说天长地久,何事没有尽时。 时光飞逝,复仇之心早已忘却。不知道315炮兵诸葛何时能放下仇恨。
改版后远征和日落峡谷差点忘打 改版后差点忘记领远征埃塞尔头和打日落峡谷。
周年庆盗贼活动 刷着野呢,触发盗贼活动,一个技能打到盗贼头上,活动就触发啦!!!怒刷20钥匙。
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