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「讨论」俺的防战天赋、装备和武器 1、防战种族选择 防战首推箱男(机械男战士),最高的HP、打防和计量,第二高的打击,这些都决定了箱男做防战的先天优势。我的大号斗人男在相同天赋和等级下,只有打击略高于箱男,HP和打防都有一定差距。 我的防战思想是:在具备高生存能力的同时可以给队友一定输出帮助,所以我的副职是FI,而不是TE或BR。 在SH时代,我认为达到这个要求的,只有黑剑套装,但代价就是天价的脚步防具(白板18-20M)和AH上根本没有解放潜在的配套武器,所有的一切都要白手起家。 2、黑剑套适合防战基于以下几方面: (1)4件套打击/射击/法击+120,可以尽量在防具上减少追加攻击技能。 (2)基础打防(282)射防(257)高,并有较高的打击耐性(4%),事实上我更希望防具上追加的是打防魂和技能,比如我自己的雪狼魂+打防3+体3。 (3)配套的近战武器1/2/3解潜在能力是防战姿态防御+1%/2%/3%,打击射击法击+10%/20%/25%。 3、防战天赋 HU的防战天赋如图,这是以防御力最大化为标准设置的天赋(如果希望增加打击伤害,可以将图1打防只开到3级,剩下7点走左路点开JA1)。 这个天赋提供了75%的打击减免,40%的射击减免和30%的法击减免。 FI的副职天赋相对简单,抽脸1、2*10,爆菊1、2*5,打击1、2、3*10,开滑步和滑步攻击,最后10点给HP或打防,富裕1点随意。 4、总结 这个天赋下吃防御大BUFF,SH的小怪对你的伤害一般是35-45点,SH难度塔防我用防战的排名是6-7位(绝非捡水晶达人),贡献虽然说不上高,也绝对不低。当然我是比较固执于自己想法的玩家,我用狂战塔防经常排名前3,说明HU只要装备好,操作说得过去,并不太差,当然这需要付出资金上的不小压力。 最后一张图片是我用这个天赋配置+2解的自在刷SH圣诞节紧急时的伤害。
我的4把命运锤矛 此四把武器各有特色,但对于暴力牧师来说所得其一即有其价值所在,合理使用威力无穷。 第一把:感恩祈祷5+大DS 前几天刚刷出来的,基攻高,外型美,手持配卡方便,可以搭配炎魔10星卡:厄特加尔的守护达到踉跄4级,可说是最强霸体组合,保证了乱打和十字驱魔的成功率,单刷时可加装一张HP恢复能力向上+HP5的10C铜卡(收获苹果杖)抵御中毒和火伤攻击。 第二把:光耀之堂5+踉跄3 把30C和25C的节能放在武器上怎么说都划算,有了踉跄3牧师在发动光耀之堂时不会被打断可说实用性极强,卡片方面加个感恩5+大DS,堆些攻、血、暴就能成为一个全能型暴力牧师,发动十字驱魔时有了踉跄3保证你绝大多数时候不会被蝎子或UJ打下来。 第三把:坚贞4+踉跄3 又是2个高C技能的组合,有了坚贞4就可以少放一张HP5的卡,也不用额外再堆防,防御方面配合感恩5就可以达到330左右,加上踉跄3的加持,面对群怪也可以做到不动如山,可说是最强防御组合,犹如叹息之墙一般。 第四把:感恩5+踉跄3 暴力牧师第一极品武器,两个最好必备技能的组合,配合够高的攻击(150+),是唯一可以让牧师在具备感恩5+踉跄3技能的同时让攻、暴满,HP4500、HP\AP回复能力向上的武器。在沙漠中可以无视各种中毒、火伤(HP恢复能力向上),碾压一切小怪(士气较高时即使不曝气空中C4打沙漠蝎也可超2000),满攻配合感恩5后实际攻击力可到550左右,配合较快的AP回复能力(AP恢复能力向上),可在同大型BOSS对决中做到游刃有余,因为攻击力够高,即使不加装大DS,曝气的伤害也等于前3个组合加装大DS的输出。
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