L·Wither SUSANNA54321
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讨论:现版本的环境中更好的抗快牌 快攻,一个争议不断的卡组,因其能快速解决敌人,并且以大量的单位交互和战场交互而得到一部分人甚至官方的青睐,但是一部分人喜欢增高交互性以及大单位及高爆发的卡组,但是这些卡组在前期十分薄弱,于是就被快攻有了可乘之机,于是这些卡组就需要往卡组中加入些抗快牌,但现在没有任何一个在血与铁中好用的抗快牌能解掉霍尔姆了,霍尔姆,一费零油2-3身材,超模的原因是放了一个回合的贷,但就是就是因为是在下一个回合结算的指挥点,是的,可以在前几回合内大量攻占战场,占领前线。还有一张卡,强袭,因为前文提到的霍尔姆是一费0油2-3身材,而强袭是对友方单位造成一点伤害,而随机对一个敌人造成4点伤害,所以强袭加霍尔姆的配合,即使在削弱后依旧强力,并且这个版本的快攻是不仅仅只有日苏快的,日法更是抗都没得抗,第一回合龙骑加习志野,第二回合下深挖和法国小坦克,第三回合下亡计洗切兵和洗切+1+1法国洗切兵第四回合下几个深挖和+3 m+3法国洗切兵,第五回合持续洗切,第六回合准时江鲭+转变战法 以下是正文 从美国开始看,血与铁版本时风琴抗快简直一绝,因为日本主打的是闪击高攻低防小血量单位,一般的日本快速牌都是一到二血量,所以用风琴解掉正好,并且三费时前线大概率是一些小单位,此时再用风琴瞄准收益很高,但是现版本的新发田配合霍尔姆用风琴解的话,一个都解不掉,以及第142步兵团,以前创一下习志野刚好能创掉,还能弥补被习志野创下去的两血,那是现版本,因为霍尔姆的2-3身材,以及142步兵团需要消灭才能回血,所以可能一下子撞不掉,或者他反过来把你撞死(或许未来用22陆战团可行),然后是英国魅力男孩进表无疑是个重创,这也是在上个版本就展现过来的,并且很多英国的抬血牌也没了,削过的第一响应也还能强撑一会儿,但或许未来再削英国人抗快牌的话或许只能消防局抗快了,然后是德国,这个版本,德国的抗快还行,因为拥有溃敌以及抑制,然后是苏联,强袭,镰刀,持续弹幕,然后是日本,小闪冲在解霍尔姆亏了1费(至少是这一回合少了一费),然后剩下的兵也只比溃军大一点,大闪充在内战中花费有些高,然后是冬雪莲,冬联队在被强袭拍过一巴掌后,很难再收缴一个单位也就是很难将自身修复(据说下版本还要进表)。 所以这里邀请各位吧友探讨有没有更好的抗快牌或者抗快策略
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