树洞jyudou1
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如果GF当初不出其他新系统,一直只出新mega进化会如何 虽然GF出的地区形态,Z招式,超极巨化,太晶化,悖谬种,趋同进化等系统/设定,都很用心且求进取、有新意,我个人也很喜欢,但大部分的人气似乎还是不如mega进化(个人观点) 那么如果从日月开始GF就不出这些新系统,而是一直延续每部正作出20~30个新mega宝可梦,在商业上会不会反而更成功?(而且设计起来反而更加简单) 如果觉得一直只出mega容易审美疲劳,也可以出一点类似“原始回归”的其他mega进化增添新意,或者给mega进化设定不同风格,比如“黑暗mega进化”“超未来mega进化”,说不定人气也会更高
有人认为动画硬捧船皮,但我觉得船皮待遇也一般 除了有一集优秀回进行了有效塑造,还有一集日常回补充了一点个性之外,船皮看似戏份多待遇好,但其实都是被制作组当工具人用 日常戏份:完全是罗伊等人的保姆,小孩子吵架出来骂几句,除此之外没有个人戏份,弗里德消失后甚至连个怀念他的情感描写都没有…… 战绩:看起来好像很强,但每次都是给主角挡完刀就下线了,要么就是被斯琵奈尔玩弄于鼓掌之中,回想起来好像最优秀的战绩只不过是干掉一只月亮伊布…… 需要拉收视率就出来溜一圈,海报上贴光个图吸引人,既没有对战高光,又没有形象塑造,待遇真的算很好吗 智皮虽然经常强行输,但是情感塑造可是一点不少,打神兽也是毫不含糊
这个新主题曲的画面在搞什么 我知道以制作组目前的经费,为了三集的特别篇做出优质的op动画也不太现实 特别篇第一集把新主题曲当片尾曲放也正常 但是为什么主题曲画面全是静态图......这和歌的调性完全不合吧 而且专门做的画面应该也不会浪费,我认为他们会直接就把这首歌当片尾曲用了(毕竟片头部分放ppt是真的难绷) 可这歌也不适合当片尾曲啊 没钱做OP画面,至少可以加点特效和动效,有点动感,不要全程都是超燃静态图 或者干脆把以前的画面拿过来剪辑(参考日月的初代op回归)然后再加一点新画面也说得过去吧
我感觉地平线里裂空座反复升龙的标题和超梦反复逆袭一样搞 裂空座整天飞来飞去不知道在干嘛,剧情需要的时候就跑过来和主角团打一架拉拉收视率,可以说比整天逆袭的超梦还劳模了 标题升龙了两次,也不知道究竟升龙在哪,裂空座太晶化和mega都没放出来过一次,人家超梦好歹还mega了一下算是真逆袭了
jo7动画最后一次挽尊的机会是不是就靠背景音乐了 前代的动画主题音乐和角色音乐都大受好评,到了jo7不知道怎么样 不过那几首同人曲子已经听了很久深入人心了,要是超越不了也有点尴尬
想到了怎么圆”露娜和雀儿喜没有留下复活液“的桥段 如果她们俩一次丢完所有复活液显得太蠢也不合理,只带了一瓶复活液也显得主角团考虑不周 我个人觉得有一个好办法,就是把情节设置成露娜和雀儿喜在攀岩/渡河的过程中,突然就发现了石化光线(毕竟她们如果当时没有看天空或远处,不一定能发现石化光线正在传播),根本空不出手来应对,最后复活液也自然掉落/被河流冲走
宝可梦ZA里,双刀流的配招是不是要崛起了? 正传里面,玩家只需根据威力和物特来选择招式 然而在ZA里,所有招式都有了攻击距离,范围,出手速度等特点,因此玩家选择招式时还得考虑宝可梦的灵活性等因素,一只全能的宝可梦,大概需要同时有近距离的物攻招和远距离的特攻招 我个人是觉得这种双刀配置更有趣,也更符合世界观设定的
朱紫是不是全宝可梦系列里,主线内容最丰富的一作? 冠军之路线+天星队线+宝主线,再加上第零区的结局线,整条主线居然有四个高潮,每个高潮还都配有超赞的bgm和不错的剧情,氛围都营造得很好 相应的代价,应该就是砍掉了对战设施,城镇的描写也比较单薄,神兽的背景也不够丰满。但我觉得有失有得,能把主线做好我个人已经满足了。 其实还可以以加上两个dlc进行讨论,毕竟前作的资料片对剧情的补充不如两个dlc来得大,而且这也是第一次用两个dlc来写一条故事线。只是因为dlc剧情质量比较一般就不加进来了,毕竟本体主线已经做得不错了
地平线对于龟龟的描写是不是比朱紫dlc还少 朱紫dlc因为对太乐巴戈斯、第零区众神兽的描写虎头蛇尾,背景设定不够完善,被很多粉丝都认为敷衍。甚至还有人期待可以在动画里面填坑。 然而地平线发展到现在,对太乐巴戈斯的描写比游戏中还少得少,唯一值得一提的设定“清除拉克元素”似乎也只是从“归零化境”这一游戏能力引申出来的,完全没有起到补充设定的作用,也有点强行联系的感觉。除了它是卢修斯的伙伴之外,其他一概不知。 如今卢修斯的戏份完全结束了,龟龟的背景大概也不可能再有描写了。就连拉克元素的来源能不能讲清楚也不知道。
广州的代表宝可梦是裙儿小姐! 其实应该说得严谨一点,广州宝可梦道馆的代表宝可梦是裙儿小姐 本来还以为又要拉初代宝可梦(比如妙蛙种子)作代表宝可梦,没想到选了裙儿小姐!应该是为了和广州的花城称号呼应,选了最能代表“花”的宝可梦之一 今天刚发的通知,预测八月底广州的草系道馆就会开放了,期待
第99集质量还可以呀 船皮站在船头,放起bgm那一段还是有一点感人的。 可惜整体还是有点无聊平淡,不得不说地平线一大致命弱点就是演出不够有趣,希望还有机会靠剧情弥补。
武藏的迷拟q实力究竟如何? 出身不明,不知道有没有特殊天分或者高强度野外训练 多次与皮卡丘交手,经常能和皮卡丘打得不分上下,轻易打败霸主拉达,还得到了专属z招式 虽然说皮神也是会演,但是它甚至能逼出皮卡丘的千万伏特,还是很能体现实力的 战斗力无疑是火箭队三人组的宝可梦里最强的了 与小智的宝可梦相比,虽然它好像只和皮卡丘打过,但我认为它能打过木木枭,甚至可以和火斑喵,鬃岩狼人等王牌打平
简单评价一下第97集 质量很一般的日常回 优点:作画还不错,对战方面观感挺可以的,战斗情节也比较合理,锤妹有戏份而且还太晶了。 缺点:比较无聊,也有点水。一集下来,没有介绍任何新宝可梦、没有mega、没有塑造好路人形象,也没有塑造小点,整体剧情也很平淡,没有什么笑点。值得一说的是锤妹学会了新技能,还有就是第一次表现出路人对强化球的负面态度(不过表现得也比较浅薄,转折有点敷衍)但是这些东西确实没必要花一集来写 我自己想吐槽:①这个路人实在是有点烦人......在街上到处恶作剧虽然不算什么大事,但也算是干坏事了吧。结果她没有受到一点惩罚,还得到了偶像的支持 ②地平线为何如此热衷于抽象路人??就算在比较搞笑的日月,大多数路人也只是比较有个性,还是正常人的范围。地平线里面的狂热珊瑚粉,上集的扭扭团,还有这位泥巴鱼人,看多了我真的有点不适。这集的泥巴鱼人,说话方式、动作、服装都很抽象,思考方式和行为更是逆天可能是我太较真了 作为小点的粉丝,有小点的一整集个人回我还是比较意外的,可惜本集对小点的塑造较少。 下一集要整大活了,龟龟打馆主,期待一手
地平线停播一周,好像几乎没人在讨论它了...... 在宠吧首页翻了一下,帖子里面,70%是前代小智动画内容,10%是全宝可梦系列内容,20%不到是地平线内容。 而且在讨论地平线的帖子中,还有一大部分单纯是在夸莉可和猫猫可爱 感觉可以看出地平线的几个问题 ①动画内容不够吸引人,没把吧友真正感兴趣,喜欢讨论的东西做出来。就算逻辑上没有硬伤,它也是真的很无聊 ②主线剧情深度不够,吧友没什么好讨论的 ③剧情上给的线索和伏笔过于少了,像现在的两大悬念,弗里德和艾梅的去向,完全没跟你讲,而罗伊在卡洛斯的经历也还没给出一点点线索,甚至让人感觉官方也没认真想,到时候糊弄一下圆过去就算了...... 有人可能会说地平线停播期间,讨论的人当然少,问题是旧动画已经停播两年了,照这样说的话怎么都是在讨论旧动画的?
开一包地平线软糖 送随机徽章
96集感觉观感还可以吧 本来看预告以为是让几个抽象小丑反派过来,搞无聊的公式化水日常,结果抽象小丑反派只占了一点点戏份,直接交代了裂空座的现状,有涉及重要主线,体现了主角团的传承,还是挺好的 几个龙族路人我也挺喜欢的 乌尔特的塑造要说的话也还行 要吐槽的话就是,虽然我不讨厌乌尔特,但实在搞不懂编剧创造乌尔特这个角色的意义是什么。难道就是单纯拿来制造搞笑情节和意外的?在主角团长大,反派变强的这个阶段,非要塞一个冲动毛头小子,和主线关联也不大,拉低整体的逼格,观感实在不算特别好。
个人预感,地平线后面如果还有船皮回的话就是第二个神回 大家普遍评价最高的就是18集船皮回,这一集讲的是冒险的起因和船皮博士的梦想。既然有起因和梦想,那就一定会有一集讲结局和圆梦,来回收18集的伏笔。 我个人构想的剧本(既回收了梦想伏笔,又能给主线收尾)斯琵在阴谋被伏特队揭露后,被群众唾弃,走投无路之际气急败坏,直接对裂空座释放最后剩余的拉克元素,裂空座失控,要靠主角团打败制服。(既填补了第四章裂空座没有失控的空缺,又回收了罗伊打龙的伏笔) 此时船皮成为打龙主力,伏特队开着英勇浅葱号和空中的裂空座周旋。裂空座在极高的高空释放龙星群,主角团即使开飞船也够不到,被单方面轰炸。绝望之际,船皮回想起当初在野外独自训练飞空的日子,回想起和弗里德的相遇,回想起和船员的冒险,在和弗里德的羁绊感应之下激活钛晶珠,弗里德开启了船皮的钛晶,终于揭露了其钛晶属性是钛晶飞,并且使用钛晶飞爆发,升到高空中对裂空座造成有效伤害。最后在体力不支之际,使用出了超大号的升空伏特攻击,把莉可罗伊的宝可梦带到裂空座身上,把接下来的打龙任务交给未来的新人。 自己编的剧情意义不大,但可以确定的是,既然前面有一集专门讲船皮的梦想,后面就一定会有一集呼应。虽然制作组同时要兼顾剧场版废案,原创tv剧情,tpc的带货任务这三方面的安排,剧本被大改有些混乱,但原创tv剧情的这条线,相信在初期就已经确定好了,大概率也不会被删掉。并且,按照18集的制作规格来看,这一集的剧情和制作质量也会有所保障。作为一集不落,每周都第一时间追的粉丝,希望可以看到地平线再出神回
鼠鼠转专业到计院,想问问软工和计科有什么区别啊 鼠鼠转专业笔试前几名,15号就面试了,专业有计算机科学与技术和软件工程这两个,虽然不知道面试的时候能不能选,但还是想来问一问 计科的分数好像比较高,顺位比较靠前,正常的话应该会录取到这个,但是鼠鼠喜欢做游戏,学过unity和ps之类的软件,是不是比较适合软工 问过别人,听说区别也不大,有没有必要特意选软工呢
感觉还是在小县城生活比较安心 我特别喜欢小县城那种有点落后,人又不多,经常能接触到自然的环境。特别是晚上空无一人的时候,在漆黑一片的地方待着特别安心。 来广州快上了一年大学,感觉城市里人好多,虽然有各种公园,但人造的景观和绿化带总感觉没法让人放松。不管哪里都有人,一点都没有闲适的感觉。 还是怀念上高中的时候,可以起个大早在没人的操场听鸟叫,也可以半夜偷偷溜出来闲逛,周末留宿的时候全校人少又有点懒散的氛围让我特别有安全感,整天学习也很开心。 不知道以后还会不会一直留念这种无人又清闲的氛围
求助,转专业的专长一栏是需要提供材料证明的吗 就是如图所示的那一栏 鼠鼠打算转计算机学院,以为这一栏只要学过一点编程就可以打钩,结果看到吧里别人发帖提问才知道好像是要提供奖状证明的,但是我只参加过游戏开发比赛,没参加过正式的计算机竞赛…… 我在教务处交申请表时,老师看了两遍说没问题,没有跟我要资料证明,而且我后来翻了几次年级群的通知也没看到类似说明。 早上问了教务处老师,一上午都还没回我,是因为今天周六吗 听说表审核不通过会作废,但也不知道应该找谁问了,担心了一上午不知道该咋办
如果路卡不是罗伊自己练的宝可梦的话,那他一年究竟干啥了 制作组大概不会给路卡很多篇幅讲它成长和磨合的过程,如果是别人送的路卡和手环的话,那他一年啥宝可梦没收,船皮不用他管,火鳄没进化也没学新招,就给大电学了招电球 情报什么的也没收集,找一年弗里德好像也没影子,拉克元素的情报还是小点找的 我合理推测他之所以去卡洛斯,是因为朱紫的服装店太少了没衣服换,xy换装才好看。到了卡洛斯之后找家理发店剪了新头发,结果新衣服太贵了买不起,于是花了一年时间每天打对战城堡刷钱,最后终于攒够钱买新衣服回来了性格变成熟是日常打工赚钱积攒起来的怨气
话说没有人怀念一下龟龟吗 看了不少讨论贴,发现没几个人因为新章龟龟沉睡了而难过 大家只是在担心莉可,好像没人关心龟龟本人(也可能是因为才睡了两集) 我总感觉换成大电老师沉睡了,难过的人还会更多吧 我个人总感觉龟龟这神兽塑造的明显不如前代,也不是特别讨喜,形象单薄缺少深入描写,萌点也不够。日月的三只神兽幻兽我都挺喜欢的,到了龟龟这里就对它无感了
如果tpc直接把主系列动画砍了大家会怎么看呢 众所周知,宝可梦动画的收视率和人气一直都在下降且难以挽回,对游戏的宣传作用好像也不明显,制作组的经费也越来越少,目前仍然维持更新可能只是因为祖宗之法不可变。如果哪天tpc直接砍了主系列动画,出新系列动画也不是没可能。 我说的新系列动画不是单纯换主角,而是改变一直以来的大方向 比如因为主系列动画带货效果不明显,tpc干脆直接出一个新系列动画负责卖卡牌和其他周边,然后为了顺应短视频潮流,干脆也不把剧情聚焦于主角成长(毕竟主系列动画收六只宝可梦和八个徽章,都得花将近两百集),而是每集剧情都围绕新卡牌,新手办里的宝可梦和背景展开;或者干脆就把主线直接换成打牌,然后在网络上传播短视频片段来吸引人买周边 这样做会不会反而商业成绩更好?(只从商业角度来说)
感觉mega基本优于出新进化型啊 ①你不喜欢某宝可梦的mega,可以不mega它,把mega位给别人也不亏。但如果你不喜欢它的新进化,不让它进化就显得很亏(适合带辉石的宝可梦也不多) ②如果你讨厌某mega,那它到下一代就没了。但如果你讨厌某新进化型,那它永远都不会消失。 ③mega可能吞掉了新进化,但不会吞其它新待遇。比如初代御三家,出了mega之后照样出超极巨;呆壳兽有了mega照样出地区形态;沙奈朵和艾路雷朵、暴飞龙有了mega,照样出悖谬种。只要gf想给你好处,你就不用怕吃亏 ④人气差距,我个人觉得mega人气还是比新进化要高的
六英雄是不是从一开始就不是一个好设定? ①数量太多,挤占主角团戏份。我仔细一想才发现,卢修斯如果把夫妻共同财产的龟龟算进去的话,他一个人只出场几集的人,拥有的宝可梦数量居然能跟三小只持平……每只英雄都得花两集左右来介绍,间接导致了三小只宝可梦数量少和副宠戏份不足。 ②每只英雄的作用不独特。虽然像拉普拉斯这种有比较有趣的生态设定,但在主线里还是没什么特别作用,决战只能当完充电宝后光速下线,换成五英雄,四英雄也没什么影响。 ③数量太多,每只的塑造都不够。他们和卢修斯乃至彼此之间的羁绊描写实在有点少…… ④实力太强,和三小只成长割裂感严重。一般来说,剧情编排是打败越来越强的敌人比较好看。然而三小只不仅开局被反派吊打,甚至还要面对六英雄这种不可能打败的boss,即使到了最后也只能让裂空座认可而不是打败,对方不用全力看着也不过瘾,成长缺乏成就感。更别说竭尽全力练的主宠也只能勉强过招,副宠根本沾不上边。 ⑤画这种准神兽级别的宝可梦,实在是很需要经费。地平线本来就够穷,还得保证六英雄有逼格,不能画崩,时不时还得搞一点大场面。每次看到那么大只的宝可梦又得打架,又动来动去,我就替制作组心疼…… 所以我想发表一个暴论:不如直接把其他五个英雄删了,只留裂空座。至少这样还能留出空间写裂空座和卢修斯的羁绊,并且让三小只有空收宠练宠,有比较合理的成长曲线。 当然我只是一时有感,有很多地方没考虑,欢迎大家发表意见
地平线里面宝可梦本身的塑造篇幅是不是变少了 以前的宝可梦虽然剧情套路化,但有一点是一直都没做错的:把大部分戏份用来塑造宝可梦。小智的每只宝可梦基本都有充足的塑造,很多性格鲜明的宝可梦让大家印象深刻 然而到了地平线,由于制作组想要创新,就把更多的戏份用来塑造人物和写正反派斗智斗勇了 现在地平线里面,宝可梦本身的戏份被大量压缩,比如主角团的宝可梦数量很少,比如大电老师戏份几乎没有,在进化后更是变成了毫无情绪的飞行工具,比如润水鸭这只宝可梦几乎就是小点的挂件,没有什么独立戏份。。。 个人觉得现在地平线转向以人为主角的方向是错误的,主角团只有假面喵,巴戈戈等几只宝可梦有充足戏份和比较鲜明的性格,其他船员的宝可梦更是纯工具宠。虽然地平线里面描写了不少生态,但还是让宝可梦有鲜明的性格才更好看啊
怎么才能看单科绩点啊 不管在手机还是电脑上都看不到单科的成绩,我看吧里的大家好像都能看到
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