加强鲍三娘荀采出绘卷 sage_aa
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魔司马体验 拿到魔司马也是快一个月了,谈一下感受 分模式讲吧 斗地主 农民能用,地主铁废物,比较适合三号位农民,而且在队友和地主都不知道的情况下上下限差距极大,而且农民一般会刷防御牌,很难指望靠队友去记录伤害牌,有时候地主和队友都有直伤,或者能印牌,就会打的比较舒服,比如之前有一把,队友神典韦,地主张华,光速觉醒加一顿爆发直接拿下胜利;还有一把,地主吕伯奢,整局游戏没有出现杀以外的伤害牌,就是一个普通的双刀将。加上实际上魔司马的防御并没有那么高,都知道你一手闪,在能刷牌的情况下很容易针对你 总得来说,鉴于有直伤的武将还是少数,且占地主框,斗地主还是建议关了,我是为了看皮肤才开了的 排位 排位的魔司马只建议后置位出,前置位出就是纯白板,搞不连双刀都打不出来,魔司马的组队有两种建议,一是能印伤害牌的(谋文丑,族钟繇,武安国,荀攸,界华雄)(孟获不在排位就不说了),最推荐族钟繇,能印AOE可以完美适配魔司马的两个特性(卖血加印牌),二是直伤武将(界李儒,神典韦,谋董卓,族荀采)(谋庞统不知道行不行,没组过)(最推荐界李儒,出框率,持有率高而且有两个直伤技,一轮双焚城是真的爽) 同时,玩魔司马要注意的一点,不要把自己当一个卖血将,魔司马的定向拿牌很容易阴沟里翻船,所以有时候不要为了拿闪而故意卖血 军争 魔司马本质上还是应该军八将,现在这个环境,主公来个谋董卓,忠臣界李儒魔司马,内奸袁术,一轮四个焚城何其壮观,如果是标李儒的话还能开五个焚城 我的体验下来是最适合的身份是远位忠臣(什么地狱笑话),自己刷个AOE,军八大概率还有其他人放AOE,到了自己回合可以开三个AOE,基本一波爆发就能把反贼打崩,所以我对于魔司马忠臣的建议是,如果没有特别好的技能的话最好别觉醒,要不然每轮一人砍你一刀是真的受不住 但是,如果拿到特定技能的话就不一定了,如果说其他模式,魔司马的核心技能是决策、剑合、雪恨的话,军争魔司马的核心技能我觉得是哲妇和雷击,这两个技能随便拿到一个就可以毫无忌讳的开A了,每轮结束时一人杀你一刀,连续的雷击或哲妇是可以瞬间打崩对面的,我曾经有一句局先记录了雷击,觉醒又拿到哲妇,那一轮结束时直接把反贼全打死了(主公是界张角可以帮我改判)
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