印度洋小能手 12345wh33
关注数: 0 粉丝数: 2 发帖数: 45 关注贴吧数: 0
今日上班无事,浅谈一些某鱼目前面临的困境 第一条,特种舰,鱼在两年以前放出了出特种舰的消息,截至本月底为止,只推出了三艘,太原导弹舰,阿灵顿,伊航,经历过天梯和战役的冲刷验证下,设计都是失败的,没有常规五系的技能构架,在改建技能中融入其余系的技能,导致在专门推出特种舰主动技能时受制,此条线路结合目前状态来看已经被放弃,强度不够,玩家也不可能为其专门打造一套成员。 第二条,信物,这一条核心属性能让枯木逢春,能让百花凋零,也间接影响了后续船只的出现,譬如以二铸为基础推出的新一代铸造,俄亥俄,815,米切尔,他们的强度在前身船无信物之上,前身船无信物之下,多数铸造在出世后的强度与公告所示大相径庭,譬如140,而这一批铸造在出来之后一再加强,就像满杯滴水一样,但是很明显二铸的铸造在信物上会有巨额的增强,很多前身船的核心属性并没有在无信物的船身上体现出来,这表明鱼对铸造的强度把握不住了已经,譬如朱诺,出现即超标存在,信物可有可无,在新船设计上的强度极难把握,这也是150 633这些信物一直没有推出的原因之一,强度不好把握。 第三条,船的铸造与否,现阶段来看,鱼出的每一艘氪金船未来都会出铸造,但每种船玩的人数不一,譬如热门的定远 酣战 玲以及极度冷门的怨仇 莫加多尔,导致铸造的人数不一,有的船直到今日也只有寥寥数艘,譬如塞勒姆,L3,现在能通过铸造圈钱的船太多,但鱼的船都是按系列的,各种档位的,如果只出热门船铸造,那同档位的船要不要出,出了也没有几人铸造。 第四条,这一点是我个人感觉,战役时间太长了,各类战役五花八门,活动剧情爬塔双无尽守卫远征首领生涯等等,以上班族来讲,玩的时间全部用来打战役都不够打完的,这一点需要缩减时间。 第五条设计套娃不可取,鱼在很久之前就出现了设计套娃,纳尔逊庄严这一英系军需的回血压制,但都有自己的特色,最近推出的怒涛和力战,以及SRI系列主题,冠军主题完全套皮,首推的沙梦让人眼前一亮,在继150这一极度帅气的主题之后又一让人亮眼的设计,但随后推出的6513,奥里奥和玲,冬,让人有种东施效颦的感觉,导致现在既期盼出主题又害怕出主题,因为前面有冰那一类的种种奇葩主题,害怕自己有的船出了主题过于丑陋,42就不说了套爬塔模型。 第六条,各类属性斑驳嘈杂,前段时间有大佬测出羊驼皮肤效果不生效问题,这个不禁让人浮想翩翩,具体那些生效与否,自行测试,反正鱼是不会改的 第七条,指挥官没有改动的可能,15888的指挥官出场后99%就定型了,花期过了就在仓库吃灰,出现的永远是背刺前任的属性。 当然这些跟我没多大关系,正如我开头所言,上班无事浅谈一下。礼貌讨论无任何不良引导,如有不足,欢迎指正。
浅谈一下战列后面的路子 最近保底伤害的出现和策划的一系列鬼畜行为,明看是针对全体玩家,细品是针对那些中氪的中间层,那句话是怎么说来着,装睡就给你打醒,保底伤害打的就是这一批玩家,沉溺于十个红领巾和依靠贸易玩转起的新部件吉祥物等,表面上贸易狗鱼对物价是不进行监管的,但背地里针对某一议价频频的商品进行了调整,最典型的就是羊驼,最为火热的吉祥物,是怎么来控制呢,就是降价,帅宝在某次更新后直接跌落12888,来到了8888的箱子,一星再次上架已经从6w降到了4w,随后更是断崖式跌落,目前五星的帅宝已经来到7w5左右的一个成交价,而一星则是降到了1w8难出的行为,还有最近一期的狐狸,伴随着雷藏一起出在累充里,也是跟帅宝一样跌到4w左右的一个行情。鱼在悄悄的改变着贸易的规则,实施各种的背刺行为,从无尽的水雷减伤到爆炸船的出现再到现如今的保底伤害。最近的改动保底伤害,在我看来鱼的目的有两个,当然全部是针对中层玩家(战役35-40主抗),一是逼退不氪金的这类玩家,二是逼着这些玩家氪金。当然鱼将保底伤害进行了调整,但在天梯中的保底伤害还是存在的,受害的主要玩家还是中上层,为什么?以潜艇为例,他打高端的打不动,保底伤害高端的也可以无视,低端的不需要,一发鱼雷就半血,只有中端的卡在中间,硬吃这个保底伤害,规避叠不起来,回复方面的肥肥用不起,大部分用的帅宝,只能硬吃然后沉底。反观历代伤害加持,从鱼雷减伤到鱼雷穿透,最终减伤和最终增伤,武器真伤和减免武器真伤,无视减伤和舰体保护,回血抑制维修降效和维修效率,无论是先出矛还是盾,在后期都会有相对应的手段来进行反制,在不久的将来,减免武器保底伤害就会出现,至于为什么还没有出现,是因为还没有打疼,天梯推出了桑战,来作为打手,打疼那些帅宝加船的玩家,逼着退游,但是有的玩家不退,怎么防这个伤害,对不起,还不能给,必须彻底打疼了,才会出现这个东西,因为大家很多的配置都是千甲涂装百甲旗子加国泰民安之类的涂装,副炮涂装和烟囱也从黑金抽奖搞到了不少,武器的各项周边都已配齐,再厉害一点的帅宝带皮,女神皮肤,加个高级些的称号10个红领巾加卡尔。堆的全部是装甲终减这些东西,导致什么情况,鱼别的东西卖不动了,依靠这些周边已经可以在大部分局横冲直撞了。长期不上供鱼可不惯着,借着伊战的火热推出新的六炮肘击选手桑,战役推出怪物保底,常规推出以什么三世为首的保底伤害金币船,一轮残血两轮没。常规战役天梯三大核心游戏内容都没有体验,再次拉低桑的价格拉高出场率,然后就是对着帅宝们疯狂肘击,打的一道道驱散波在海面荡漾但是没有用,该打多少还是多少,你的终减对我无效,从目前两大交易平台来看,以H42为首的抗伤型战列的价格一路狂跌,已经要跌破3000大关,市场上帅宝的价格一降再降,很多出售的账号上都是以帅宝为主的宠物,就可以看到鱼的这一烧洞撵兔的策略已初步成功,大量的中层玩家在不断的退出游戏。目前估计再过一个月到一个半月,鱼就会出现减免保底伤害的周边,这时剩下的中层玩家就会开始筹备这些周边,来使得保底伤害成为鱼雷减伤一样的过时属性。届时,最终受害的玩家首先是中层玩家,辛苦打造起来的船被逼的没法玩,其次就是平民玩家,有保底伤害多少能打点,出了对应的周边就又变成了空气炮。为什么说桑是鱼的打手呢,首先一点就是战列的核心属性,炮速射程,在桑战上面板就加成了3000炮速,完全弥补了涂装旗子和贴花三大件带的的炮速加成,其次一状态加了20%射程以19.6基础计算,19.6*1.2=23.52,白板射程来到了23.5,随便加点成员轻松突破25.5,鱼在技能上疯狂的弥补这些需要大量时间和资源来堆积的周边,填装没有周边压,技能直接给,上抽沙皇下抽百姓,打的那叫一个眉飞色舞,太脆了怎么办,直接技能附带一个最终措施。再等一个月到两个月,周边如果不出减免保底伤害的话,随着活动的增加,桑的持有率也会逐步上升,届时我也会加入保底伤害大家庭,感受感受保底的魅力。盲猜如果保底伤害火爆的话,鱼会在后面逐步补齐剩下四大舰种的保底伤害船。最后就是可惜了帅宝玩家们,辛苦搞的帅宝没啥用了,能继(退)续还是继(退)续吧
1 下一页