風丨音
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更新预览(无图 1.新通行证突突:3费万能 亮点是特殊技之后的强普能减少其他非机械友军的cd7秒并给自己短暂加伤 看起来pve似乎能用?但pve能减cd的人多了去了… pvp看技能无法判断,射程面板不出来谁也不知道。就像上一个通行证突突技能看起来也就那样,结果一出来那射程那面板丧心病狂的强 2.金策划本意是好的,就是被程序员执行歪了 问:上周莲花马芙卡ban1,为啥这周还ban1? 问:能解释一下上周ban狙林觉沈的理由吗 答:别说了!我们轮ban机制改了!现在只看钻石5以上或者pvp前300(取决于哪个人多看哪个),和低段位的虫豸怎么能搞好pvp呢! 问:请简评满地跑的ban1圣骑 答:别骂了别骂了,ban1额外受伤100%啦,我看谁还用 3.烧鸡乐团?bug乐团! 修正了指挥,露娜,卡门的各种抽象bug 4.新支线前兆2
新ban系统是真的幽默 先说国际服吧,本周满大街莲花新莱卡莉塔兔枪,几乎霸占了一周的mvp位,结果好家伙一个都没进轮ban,还好莲花被票ban了 但圣骑tm放出来了… 说到圣骑就不得不提隔壁韩服了,前200名174个圣骑,使用率高达87%,你猜怎么着?圣骑没进轮ban! 那不是说ban位增加了吗,究竟ban的是些啥呢?索洛维,锤姐,再武装佳恩,觉沈,狙林,西路,十字奶(嘿鸟嘴不ban是吧)…也算是群英荟萃了,从4400一路干到6000,这里怕不是一多半一次都没见过。硬生生把普通pvp玩成unlimited是吧 让人不得不想起来,上周普通柳德米拉和觉柳德米拉一起进ban的奇葩岁月 这下好了,国际服直接成了莲花雷克-圣骑诺艾尔隐身船的双循环体系了,普卡林跟诺艾尔刚好错开轮流上,什么叫双王不见面啊 我愿称这个新活为本年度最抽象操作
走进科学(第二集) 谁能料到,漆黑的铠甲下隐藏的竟然是娇嫩的金发美女身体?被侵蚀恶堕之后的她,竟然没有变弱,反而还变强了?这一切究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧?欢迎收看本期走近科学之——死神与PVE 大前提,先叠甲:死神这波上修过于强力,下面的所有结论均建立在当前版本强度。如果之后Bside反应过来削弱了,那概不负责 简单粗暴上结论吧 1.死神在“会死人”(即敌人会有源源不断小怪而不是单一boss,或者玩家可以使用兵塔)的常规PVE环境下,可以轻松叠满buff,且可以认为是常驻50%衰减的状态。即使不会死人的PVE环境,只要上蓝桥也能保证满buff,但衰减就未必能常驻了。 2.目前的PVE护卫中,在能扛这个赛道,死神独一档的强,强到可以让绝大多数给新人的攻略重新写的地步,因此本文的一个重要观点就是,无脑推荐新人获取死神,她能当你PVE的轮椅,让你基础内容全部毕业。师傅扛不住的,寂静扛不住的,甚至圣骑都扛不住的,死神或许就能扛。 那何以得出这个结论呢?让我们简单进行一些计算就好了(因为字数超标,所以删去部分内容约600字) 3费盾的天花板再武装AlexPVE的EHP。因为刷盾机制,我们假设她1秒攻击1次,3分钟就是540%HP,合计护盾值为570%HP,减伤65.62%,EHP1702848。这个数值是她能靠自身承受的最大伤害了。当然实际上肯定比这个低,不过没关系,我们就认为她如此能扛吧 那死神的EHP是多少呢? 基础HP111458,buff后就是334374,buff后减伤70.28%,附带50%二类衰减。EHP2250161,大约比Alex高32%,毕竟高了33%的费用,这也很合理不是吗? 当然不是,因为这货她会自己回血,无装备下每死一个单位就会回15%的血,这是啥概念呢?比如她叠满buff之后,每死一个单位,她能回50156HP,如果短时间内杂兵(不分敌我)死的超过3人,那一个特殊技则会立刻回150468HP,没错,这时候一个特殊技回的血,已经比她初始无BUFF的满血更多了,更是达到了Alex最大血量的172%。 注意,注意啊,这是裸装状态,我们都知道,丛林受疗可以提供大约100%的被动治疗增益,也就是说如果死神穿一套丛林,那她可以从每个死去单位身上获得约10万HP的治疗,如果短时间内死掉的杂兵够多,则每次特殊技可以回30万HP(自身最大HP的90%),大约等于3.4个Alex的最大血量。 所以不难发现,buff叠满之后的死神,在不断有人提供亡语的情况下,站场能力属于另一个次元的强度,什么圣骑寂静师傅根本连尾气都追不上,当然这些觉盾也会提供其他的好处,比如自身输出全队护盾命中啥的,这里只讨论本身的肉度 哇!既然死神这么强,我要用死神!那我应该给死神穿什么装备打PVE呢? 稍有常识的人都知道,护卫打PVE要进行阈值计算,以确定自己该堆多少减伤,毕竟超出阈值的减伤收益是0,不如洗成CD治疗甚至DPS词条都更有用。 那么这里给出阈值参考(均以满buff计) 110级死神的一类减伤阈值是49.4%,也就是你从装备获得不到50%的一类减伤即可满阈值 120级死神的一类减伤阈值是32.7%,也就是你从装备获得不到33%的一类减伤即可满阈值 可见对于死神而言,纯堆减伤会导致超阈值,所以结论很简单,PVE死神,110级无脑堆丛林受疗即可(全套丛林受疗的减伤词条正好提供51.2%,刚好超过阈值,损失不多),因为她自己回血能力几乎超过了所有游戏里现有的治疗职业,而且受疗也可以受到回血船和场上治疗的加成。而120级则会溢出较多,只需要提供1武器/防具+1辅助的减伤词条即可超阈值,不过绝大多数时候也没必要从她身上找DPS,所以可以继续用丛林套。 因为每死一个单位立刻重置特殊技cd,所以死神恐怕是全游戏对CD需求最低的非怒气单位了(另一个应该是同样今天上修的马芙卡) 最后给一个结论,新人最强轮椅单位就是死神,你甚至不需要给她准备红套,随便词条的装备都能轻松到阈值,也许有人要说那白嫖的师傅不是更好?首先师傅没死神来的肉,且要6费,还得拉110开电抗,真没必要。Alex虽然也不错,但再武装还得花一大笔钱做。死神就是个普通SSR,养起来便宜啊,拉到110就足够硬了。新人阶段没丛林,随便弄点HP哪怕T5垃圾装备都硬的要命,再白嫖个回血船(主线会送),PVE她就是永生不死的。等新人熬到大后期,换上一身丛林,洗洗回血船词条,妈呀更加起飞了 最后附送一个彩蛋,死神实战低端PVE自动场景:火山20层第二关机械回血船混编自动队伍,因为火山打完100层,改到20之后我就没再进去打过,真就是随便拉了一堆机械,然后配了几个dps就进去自动挂,结果轻松碾压了,110级死神还是一直满血,根本不掉血
更新预览(略 1.副社长专用,潜能远伤,双命中 应该是毫无疑问的bis了,问题是不大有人用 2.ban位增加,统计方式变化,惩罚强化 要我说直接禁用得了 3.那一大票上修(10人) 我赌死神大概率以后还会削弱(这次上修幅度过于离谱) E1被削弱的可能性相对小,但也不好说 觉辅未来扑朔迷离,但本周剩下几天里毫无疑问是mvp,不过专用潜能从20上修到25我看还有点脆
更新预览(略 1.新通行证:3费突突(暖机) 本来以为3费突突已经没救了,但现在通行证这位超强,也许下一个也可以用? 2.普通ssr:悖论 3费辅,加攻速并且直接给怒气单位充次数 3.跃入能重新打了(主要是给测试角色性能和做攻略用) 4.雷哥也是出息了,当激战boss了 5.早预告过的,下赛季pvp皮觉地平 6.ban规则改动: 被ban单位将不会再进轮ban,因此ban阶段会随时间单调递减而不会出现ban1变ban2,也不会出现两周连续ban1。那有人就要问了,出现满地的ban1恶臭圣骑咋办呢?答案就是下个赛季开始,ban惩罚会变得更加巨大,以至于没法使用。 此外ban人位置增加到20。轮ban方式也改成所有玩家数据统计决定而不是现行的按排名分组统计 7.平衡性调整 电抗器是坏文明,我们不弄了。之后可能干脆删了这玩意,把现在电抗整合到技能里 10个角色调整(太长略,反正就是拆包那点事) 8.觉醒专用:副社长,丢人女皇 二进制已经一滴都没了,摇了我吧
这次中国服务器立功了( 无聊去棒友论坛看拆包,点进去发现熟悉的中文,原来这次是从中文客户端拆出来的,可怜棒友还得用机器翻译加猜测才能理解大意,出口转内销了属于是 拆包更新内容太多不一一列出,简评几个印象深刻的 1.e1能(仅靠自身)回血啦,不吃机械啦(吃一半不算吃),出击之后还能叠buff啦!我都忘了上次见到用棺材6的机械是啥时候的事了,几乎全都是恶臭回血船铁管。这下好了,棺材6mvp! 2.你觉辅还是你觉辅,原来减疗90%?人家回血船潜能加丛林装备加鸟嘴,毕业配置总效果都快200%了,你减90%有个屁用。这下好了,你觉辅爷爷直接pvp禁疗,你堆10000%也是没用了。楼上e1听说你现在也学会自疗了? 3.烧鸡乐团(指挥)获得史诗增强,不过这玩意依然比较依赖治疗,你觉辅爷爷(以下略) 4.卡林强吹无敌,什么太空猫路边一条,爷爷我强普对空无限射程还不扣伤害,你在船底放诺艾尔?好啊来拼枪啊 5.死神现在也牛逼了,但你觉辅爷爷(以下略) 6.马芙卡也牛逼了,只要挂必中buff就无限3段爆炸aoe火力(3段还带特殊技以下硬直免疫),那么怎么获得必中buff呢好难猜啊 评价 1.拆包不代表最终修改,可能会有调整,但目前的拆包基本都直接实装了 2.试看将来的康特塞得,必是机械的世界
更新预览(无图 1.通行证突突 3费万能攻击 技能唯一亮点是被动,不管敌我,上场或者召唤新单位就攒强化攻击次数,放一次强化攻击大招cd-3s 评价:kit足够有趣,但突突能不能用跟有趣没关系 不出意外是仓管 2.冰女专用 潜能锁远伤,辅助双命中 评价:还是要看数值,敢给40%那就赢麻了,配合cd词条套装等或可改变目前主流acd火山装备面对机械的抽象输出。30%的话依然是BIS,但双命中损失的回避在pvp就未必划算了 不知道策划怎么想的,冰女pvp哪有穿命中件的… 3.不重要的一些更新,比如增加骑马迷你的出场时停特效(现在迷你的出场可动无敌帧太离谱了),以及群众不喜欢的主线ep14追加个后日谈之类的 其余略
更新预览(无图 1.白毛突突 这个打ep14都用烦了吧,技能啥的早就知道了也不废话 3费怒气单位不能对空,总之拆盾似乎挺快的 啊那你要说这个白毛有多强,我看不如兔莱卡,就算这俩神仙ban了,3费突突也多少有点尴尬,简而言之就是“给我个用白毛不用米莉亚的理由”,当然也不是不行,面板数值给到位还是很能用的 讲个笑话,上一个ssr突突甚至自带被动优先打盾,各种技能看起来打盾也挺厉害的,结果嘛( 2.白嫖好友大腿 目前看是团本可以借力,但团本这年头每赛季打1场190就一直一键无脑收割了,连自己的支部长都不用,借什么力啊 3.一堆qol更新,略
更新预览(无图 其实就是直播复读机 1.通行证突突 2.蓝票突突 3.激战大老虎 4.冰女专用 5.前兆故事更新 6.一堆qol更新 总评:除了冰女专用,其他都是复读 那冰女终于可以不用辣鸡火山了,盲猜一个潜能锁特殊技增幅 我花大价钱做的acd装备已经沦为没人用的东西了 而且现在很明显趋势就是随着专用越出越多,大量蓝黄火山套都被淘汰下来了,基本上觉醒专用可以认为是t7.5到t8的强度,这就是变相让t7逐渐退环境。也是直球让玩家开金二进订阅了
更新预览(无图 没啥新的,就是更新觉周的专用 潜能锁cd,辅助一回避一命中 强不强全看潜能给多少,要是跟迷你一样四件30%那就只能说还行,要是跟黑徐一样给到40%+,那就很强力了
走近科学(无图 副标题:关于我120莲花和火鸡被对面机收兔枪发动觉辅领航8秒蒸发的那些事 导语:黄毛白毛究竟哪个是亲爹?美艳人妻为何深夜从下腹掏出饼干狂炫?这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?欢迎收看本期走近科学之 莲花特殊技增幅机制 经常玩莲花的人都知道,莲花这个角色核心就一个字:圈。也就是没有伤害的特殊技生成的领域。这个圈范围极大,然后她被动20%特殊技增幅,专用一套潜能大约也会提供30%的特殊技增幅。那么问题来了,这特殊技没伤害,增幅了个寂寞啊!所以让我们再看一下,她在圈里会获得3个效果 1.免疫昏迷 2.二类衰减+30% 3.对圈里敌人的所有攻击动作都会造成额外伤害 嗯,免疫昏迷怎么增幅?难不成还反弹让对面昏迷吗? 二类衰减增幅?这种写死30%的不大可能会根据装备改数值,而且真享受增幅那逆天了,一套专用下来前排都常驻45%二类衰减?雷克看了都摇头 那结论呼之欲出了,如果增幅有用(且一定有用),那必然会体现在对圈内敌人造成额外伤害这部分 下面先给两个显而易见的结论 1.不放必杀吃圈的话,圈永续存在;放了必杀吃掉场上所有的圈同时也会重置特殊技cd立刻放圈。而出击重置特殊技cd,因此默认莲花只要在场上就一定永久有圈,所有效果可以理解为永续 2.莲花是近战单位,圈范围极大,因此除非极端情况(被奇怪的什么冰船推之类的)打回船底,否则她的攻击目标必然在圈里,也就是默认她所有攻击都会享受到追加伤害 既然理论基础解决了,接下来就是定量实验了,小学二年级就学过的控制变量法嘛很简单的 实验材料:莲花一只,纯特殊技增幅火山套51%地伤一套,不含任何干扰项(攻击力,攻击速度,暴击率,暴击伤害,地伤)的对照装备。为了更加严谨,我甚至选择了排除掉cd和防御贯穿。当然这两个基本没影响 实验场所:timeattack对辅助 实验条件:开局自动下莲花,然后关闭自动下人和自动必杀,挂机看她表演 模型分析:首先打伤害模拟为了摒除职业因素,大家都打辅助,目标0回避不需要考虑命中回避,目标0护甲不需要考虑穿甲和真伤影响。关闭自动必杀,其伤害构成仅3部分:普通攻击,固定8秒一次单位强化攻击,所有攻击的追加伤害 这里直接给结论吧 无装备增幅,仅靠自身20%增幅的3分钟输出为591万多 提供装备98%(算自身20%为118%)增幅的3分钟输出为821万多 看起来解个二元一次方程就差不多能出结论了,但实际上还要略复杂一些,因为莲花的强化攻击会永久提高20%攻击力叠加8次,因此她的输出是线性增加的,当然也包括追加的伤害。这里如果有兴趣可以建立一个64秒前和64秒后的模型,不过我懒得折腾 说了这么多废话,我大概也知道群众关心的问题,那么再给一个gpt的定量结论吧 相对于普通装备(仅自身20%增幅)而言,一套专用(潜能额外提供30%增幅),对于莲花的全局伤害收益大约11.8%。希望能帮助到有配装疑问的各位
更新预览(无图 1.莲花(同期更新专用) 5费盾 被动永远免疫大招外硬直,挨打5次获得一层buff提高强化攻击伤害25%,可叠加4层。每8秒一次强化攻击(真伤aoe打击数4),给自己刷盾,永久提高20%攻击(最大叠8层)并清除前文buff。此外本人免疫一切增加技能x秒cd的效果 特殊技生成一个圈,自己在圈内免疫昏迷,自己和友军盾前锋在圈内获得30%二类减伤,圈内敌人如果被莲花揍则造成硬直和额外伤害。莲花挂了圈都没了(每次出击都会重置特殊技cd) 大招真伤击飞aoe,吞噬掉所有特殊技的圈,每吞噬一个伤害提高10%,最多30%。此外重置特殊技cd并附赠20秒硬直全免 评价:牛逼,太太我喜欢你啊 2.领航觉辅 发动:辅助-突突 效果:12秒敌盾前锋buff无效并赋予25%受伤二类增幅,对5费以上效果翻倍(24秒buff无效,受伤+50%) 评价:人权两个字怎么写的? 3.增加新狗粮本,效率略有提升 4.删除团本制造垃圾,现在只能造t7了 其他略
直播概要(无图 你们都不发是吧,那我发 1.下周新觉醒,莲花(笑)阿赖耶识 盾!反击盾!强化己方的攻击盾! 哎呀盾卫战实锤了,跟圣骑玩双反吼不吼啊 2.新通行证:3费突 3.新ssr:还是突突,高hit数(马芙卡:这个我熟啊 俩拉一起估计也是被圣骑/莲花砍死的命 4.新领航:觉辅 清除敌盾前锋buff且附带增加受伤debuff,对高费单位效果更好。理论上克制觉盾和觉前锋(圣骑/寂静:克制我?你再想想? 5.俩新皮:兵塔蓝毛辅,都得花钱买 6.新pvp皮:觉地平线 你游也是好起来了,机械单位都给新皮了 7.下周20号更新主线ep14 8.装备上限2000扩张至2200(但还得花钻解锁) 9.主线支线掉落代币数永久up,掉觉醒专用的图装备掉率永久up 10.团本奖励增加了代币,删掉了垃圾,制造也只会出t7了 11.新狗粮本,只能说略微强一点吧(500体力换1固定+1随机) 12.借好友人头一用:玩过下棋时代的都熟悉。这次只能借一个人头,每个好友cd1天 13.pvp没人用的拿出来buff一波 指挥,马芙卡,e1,鞭子 鞭子要完蛋,混乱要删除,这怎么buff 14.肉鸽玩法pve 没啥意思,基本是个换皮跃入 15.画饼2026新阶段主线 17.改良战斗记录,对手机更不友好了 1819略
更新预览(就当提前发的吧 1.抽象无限pvp,这次装备没用了 2.没根源性的单位(pve那个buff)统一发了根源性 3.两年半纪念签到和送送送,反正就是送皮肤ssr票之类的 没活了 不过明天还是后天来的,你游策划会开直播,赌赌看这次能不能给游戏续命?
更新预览(无图 1.新通行证:男人 4费地上前锋 平a对4费及以下增伤 出击自带8层铁壁,平a5次带击退强化攻击一次同时刷新铁壁,强化攻击还能给自己加cd 特殊技强力击飞,4费及以下单位增伤,发动后6秒完全回避 终极:昏迷2秒强击退之后扔雷,雷炸到的人越多给自己上加攻buff越高,要是炸到4费及以下敌人buff直接加两层。挨炸的哥们死了减cd 简评:技能kit强度极高,带重复刷新的铁壁前锋(还没副作用),你什么狙也很难秒杀了。面板合理的话可能成为毒瘤 2.新版激战 原来说是给塔什么魔王准备的,结果发现是给这个nibble准备的…保底线提升到16000分了,高排名奖励更加豪华,专属称号头像框家具奖章啥的。谁爱卷谁卷( 3.其他略
更新预览(无图 1.觉辅专用 潜能锁全局二类减 辅助回避 真是好装备啊,就是人不行,可惜了 2.挂机大战+挂机街机模式 其余略,真是彻底没活了啊
更新预览(有图! 你看,我一般都是无图,如果有图,那说明没内容 没错,下个月有啥全不知道,8/13开2.5周年,8/14直播 没了 图是新觉醒,主线14章出
更新预览(无图 1.太空猫费力塞特 3费士兵狙,怒气单位 3次普攻一次强化攻击,强化攻击爆了的话继续强化最多三次 特殊技无视射程立刻打最近空中单位且使其昏迷3秒减少20攻速。但对射程外伤害减半且不爆 评价:卡林的硬伤是啥?射程。那我们现在有无限射程得对空昏迷单位了 其他就比较抽象,一个依赖暴击触发的单位,没有必中必爆的手段,3费面板又很难期待。虽然特殊技无条件优先对空,但普通攻击可没说优先对空 如果面板不够强,大概率也就打打丽塔这种短手脆皮,普通椅子都晕不住 2.新小游戏 奈儿练剑(略) 3.练习模式可以选正常长度的场地了(现在特别短或者说窄) 4.(私货)今晚我们bside的大作死他塞维尔就要内测辣!关注死他塞维尔喵,关注死他塞维尔谢谢喵
更新预览(无图 1.圣骑支线后半追加 评价:因为商店也追加了回想,可以刷一波 2.米妮斯特拉专用 评价:潜能锁cd,回避辅助…如果能满潜的话应该非常厉害:套装cd的话大概能有78%cd(按黄套cd计算),同时词条1能提供40%多的远伤或者其他属性,单论纯cd确实干不过黄套,但总体强度毫无疑问是吊打的。因此pvp几乎必备 3.冠军杯第二赛季 评价:难评,辣鸡,这次好像是强制按120级满领航的环境,但是装备依然适用,船锁100级…总之这个东西突出一个抽象 其他忽略
更新预览(无图 1.觉醒圣骑 5费限出击1次 特殊技带反击,死了原地满血复活,血越多伤害越高,终极技拆盾加血量上限。所有技能之后的平砍带一个强化攻击 这不抽打毛的pvp 2.圣骑专用 无脑刷一套就完事了,锤姐模版 3.通行证盾 3费盾,召唤墙,墙能吸收伤害(分伤),被打烂还能炸晕附近敌人。看起来非常好用 这不买打毛的pvp 4.天鹅八万皮 这不搞打毛的康特塞德 5.ban船强化 来啊隐身船互相伤害啊 其他略
7月预览(无图 1.新觉醒:粉毛圣骑(盾) 游戏将迎来第一个限制出场次数的单位 评价为大概率强到逆天,支线分两次上,2号和9号 2.新蓝票:太空猫费力塞特(狙) 对空特化,卡林埋了吧 3.新通行证:美狄亚(盾) 召唤盾可还行 4.八万皮:天鹅 不喜欢天鹅的几乎就是南通( 5.船ban强化:属性惩罚翻倍 评价:用ban1隐身船的废物们建议删号 6.八月更新主线
更新预览(无图 1.莱卡 3费士兵前锋,高贵的全图出击单位 怒气单位,特殊技刷盾,专业拆突突 评价为建议抽一个 2.觉醒专用潜能上修(追溯) 伊芙索洛维 都是微调,不重要 3.主线ep13后半 本周应该有开发日记
更新预览(无图) 1.新领航 不废话了,跟解包一样 只能说挺抽象的 2.黑徐专用 命中辅助,攻速潜能,pve确定 3.苹果小游戏 太抽象了,10以内加法口算我劝你多练
哎不是,这啥啊(无图 今天继续摸鱼看棒友解包 哎呀新领航挖出来了 格蕾丝·伯明翰 卧槽动图这么涩的吗 然后看了一下技能,嗯???(警告,翻译全靠ai,有错ai全责) 对非boss敌人施加受到伤害增幅(2类咯)x%,持续n秒,这里大概需要随技能等级变化。debuff无法被解除 同时召唤老公艾伦·伯明翰(我胡说的,从不看剧情)在自己船附近出现,对整个战场造成终极技硬直判定的aoe伤害,有效打击数3,pvp无法对敌船造成伤害。老公造成伤害时,上面施加的敌方受伤增幅会提升些许(),之后每次激活领航这个提升的数值会翻倍,最大可达96% 老公()属性:不受任何影响固定数值 攻击力12000/2400(pvp) 命中900,暴击900 单拿出老公说说吧,游戏中玩家最高攻击的马爷,pvp攻击力大概2100(120级),老公完胜马爷 命中900就是固定37.5%命中 暴击900就是固定45%暴击 总评:由于技能写每次触发都会提高收益,推测大概率是类似修女狙的1单位(最多2单位)触发的低cd领航,性能看起来相当厉害,召唤物在己方船附近,所以对付快攻拆船应有奇效 然后这个动图黑丝大雷人妻骚的受不了,我单方面宣布格蕾丝是可以当妈妈的女人,这下不得不抽满了
6月更新(无图) 1.新常规ssr 3费士兵前锋,专杀突击 莱卡:听说游戏又叫前锋战,那老娘不做突击辣 评价:小姐你反应慢啦,现在的版本已经是狙击战辣 2.新领航 蓝毛黑丝大奈,触发之后给敌人上debuff,还能暂时召唤个什么玩意出来对敌人造成巨额伤害 评价:潜力股,一副新人权领航的样子,建议存票 3.主线13后半(6月25号开) 其他的都是qol更新,略
更新预览(无图 1.新通行证黑玫瑰,3费士兵狙 评价:无法评价,士兵单位看被动技能一个比一个逆天,强度还要看数值 2.火鸡专用,潜能锁平a二类减 评价:火鸡已经快不行了,被诺艾尔随便打,什么装备也救不了他,当然洗一套hp2配4受疗确实比之前耐打了 其余可忽略 诺艾尔招待laststand没啥用,这玩意就是空中版艾斯,不抽只能被虐
更新预览(无图 1.新觉醒诺艾尔 6费空狙,怒气单位,平a无条件优先对空打击数1 被动1:只要在场,己方全员反隐(吗的终于啊,隐身船垃圾毒瘤早该死了) 以及特殊技终极技用完之后5秒打强化,打击数1按叙述最多打三个(必中) 特殊技:aoe击飞无视特殊技硬直抗性,优先打前锋还必爆 终极技:高贵的aoe固定伤害 评价为超强但恐怕被副总轻松带走,尤菲含金量再次提升 2.主线13章和诺艾尔专用 平a二类增伤潜能,毫无新意 等等,词条1可以洗对侵蚀体增伤是什么抽象设计 其他的内容可以忽略了
更新预览(无图) 1.老师傅专用来了 评价:pve能抽出一套多的地减cd了,不过pve她其实不需要地减(最多1件防具就满阈值了),有兴趣的不妨做一套地减cd打pvp,再做一套地空减+地伤cd的打pve 2.解包召唤狙来了 评价:应该很强,但很不幸本周国际服鞭子up,实在没必要赌 3.新激战(略) 4.跨服挂机大战(略) 5.无限模式 评价:除了卷排名称号的,随便打打就完事了,无ban的话基本就是斗牛骑马社保一切
哎竟然有解包? 服务器维护无聊逛棒友论坛,发现解包出来召唤狙的2级电抗了 不过既然没正式上线,也有可能会改动 效果如下(机翻) 额外召唤一个空中单位侵蚀体狙击,这货共享她本体的装备和成长,并且优先攻击前锋。狙击侵蚀体从本体获得和汉塞尔相同的buff(特殊技赋予10秒必爆,终极技回血加速等) 莫德雷德:好家伙,昨天俩货已经让我没存在感了,今天tm一个召唤兽都能优先对前锋了是吧?啥?还tm是空中的?我c 柳德米拉:first time?
更新预览(无图) 1.新电抗 德雷卡:特殊技之后的7次平射,每次都追加一次平射,优先打前锋且真伤(什么鬼翻译) 莫甘娜:特殊技终极技之后的3次平射,伤害增加74%且必爆且优先打前锋 2.鼠鼠领航 盾-突-突 我方突击提高20%攻击和cd,如果是4费以上的突则数值翻倍且追加几乎一切硬直免疫(基本除了椅子出场和斗牛拉人那种以外全部都免疫) 3.挂机大赛 无聊模式,不过挂机大赛召开说明跃入又要加新层了
更新预览(无图) 只有一件事,我们铲爷的专用要来啦! 人人都有40%近伤的好时代它来辣! 虽然辅助给回避有点抽象(铲爷裸回避都近75%,仅次于罗和艾斯了吧,还有高覆盖的完全回避),不过pvp近伤蓝套需求越来越大(飞刀爱丽丝艾斯甚至火力拉姆雷火力罗),给铲爷安排一套专用能省很多事
更新预览(无图) 1.5月21号更新主线13前半,后半6月见 2.下一个觉醒是诺艾尔,空中单位,其余不明 3.下个月通行证是黑玫瑰(黑毛玫瑰,不就是克隆沈),士兵狙击:嗯多个单位,再看看被护目镜遮住的眼睛,你其实叫管理局狙击兵是吧 4.新领航(梅西):提高突突的技能cd强化攻击力,我看啊,这玩意儿该不会就是1个突突能触发,cd极短的那种修女突突版吧 5.激战新boss,那个骨头尾巴突突变boss了 6.新电抗:召唤狙,机械德雷卡狙,莫甘娜狙 7.直营服跨服赛:好像就是以前那个自动挂机比赛,韩服vs国际服。要我说不如就大大方方合服一起卷,扭扭捏捏没意思
更新预览?(无图) 今天维护啥也没更新,但提前把下周通行证的修女辅放进游戏了,所以也算有了一点新东西 3费 被动:出场给己方全员(注意是全员)8秒buff,效果是30%攻击,用怒气的送20%攻速,不用怒气的送20%cd。此外特殊技和必杀都会再次触发被动 特殊技:参考蓝毛辅,生成一个持续5秒的范围,范围内己方全员免疫debuff(不可驱散),范围内没敌人会立刻打断效果,持续期间本人完全回避。此外每次出击都会重置特殊技cd,保证出来立刻能放 必杀:没啥用,面板那么低,但打中的敌人会昏迷4秒 综合评价:强度极高,pvp毒瘤,蓝毛mk2
更新预览(无图) 1.之前预告过了,新觉醒获得了脚填数值的加强:血量提高57.5%,耐性从1%变成2% 被动二类减伤从6%变成10% 难绷的是特殊技直接送了10%远减 更难绷的是专用辅助也上修w 这下看谁还能秒我? 2.几个ssr狙都获得了不同程度的加强,兔弓加的比较狠,或许能翻身 3.难评的冠军杯又来了,能不能别再来了…
新觉醒似乎很强(无图) 6费面板有保障 平a强化攻击必爆,只要强化攻击倍率不下毒就很强 7秒固定cd,除了控场,硬直也能触发,核心是发动之后对面前排直接cd+21秒,这太逆天了,直接废掉半套cd装,而且是每7秒一次,也就是实质上对面前排永远放不出技能w 特殊技倍率不清楚,但是直接消两个buff还不错 终极技很有意思,伤害跟攻击力无关,根据自身最大血量增加,要是不小心打死敌人那太好了,直接充能一半(奥尔卡www 总之目前看是个强的有点离谱的单位……
更新预览(无图) 1.新觉醒前锋,喜欢我们前锋战吗? 现在pvp打的就是硬直和控场,所以新前锋专门针对这个机制 2.新通行证3费辅助 解debuff的,你看卡门寂静天天ban,吊瓶又不好使,是吧 3.预告过啦,在到达challenger3(5300)之前不会掉分啦,gm(大师?宗师?)1都保送 不过皮肤还得到c3,不过只要打到5300就有皮肤四舍五入也算点击就送了吧 4.ban缩表被喷取消啦,但ban1不能投票这个还是要硬搞,喜欢我ban1蓝毛隐身船斗牛士的恶臭吗?呵呵呵 5.好消息,以前的pvp皮和头像框可以在pvp商店用赛季点数换啦(就是买大头的那个点数) 6.下一个追加专属的老觉醒是我们永远的女一号铲爷(因为铲爷专属要求打主线,所以会同时增加主线代币兑换商店) 7.画饼,4月我们要加强狙击啦!
更新预览(无图) 1.领航修女狙:老娘我不当狙啦! 游戏第一个单角色(狙)触发的领航,8级效果是狙击职业攻击+5%持续20秒(4费和以上+10%),是不是很拉垮?但这玩意cd15秒可叠加3次,叠加3次额外送10%暴击 马爷:我看行,再来个沃登和多罗西,看我社保他们 2.伊芙专属装备开放啦!基本属性参考索洛维,不过这次模版应该是pve用的(两个辅助都是命中) 3.下周新赛季,丢人女皇喜获皮肤,c3不掉分啦!第一周可以试试整活队w
更新预览(无图无锐评) 1.前锋战!新通行证妮可是3费前锋,啊你说3费前锋士兵强不强?减速或许…减击退抗性还是第一次见。我不玩兵,评价是3费我会选择用剑兵 2.前锋战mk2!几个前锋获得了巨大的数值强化!太抽象了,数值强化都是+70%防,+102%防之类的 策划疑似用脚填数值 3.手打装备/单位名字实装!让你能更快(?)找到想要的人和装备(笑) 4.最重要的来了,体力上限扩充,其实没啥意义,3万扩充到300万也没啥区别。但!自动回复速度也变了,200级之后每5分回150,效率提升了100%。 众所周知,游戏内资源不管是金币还是狗粮还是遗迹装备还是支线代币,本质上都是体力。这个更新直接让高级玩家获取基础资源效率翻倍,一方面拉大了玩家之间的差距,另一方面也给了玩家很大的动力升级(都tm卷起来.jpg) 5.其他不值一提,非要说的话那就是恶臭女仆终于不能把身后的敌人甩到面前然后击退了
抽象的新模式:无限对战 今天更新的新(?)模式:无限对战! 奖励跟以前的冠军杯差不多,1000分以上拿全奖,全奖很豪华,除了金紫还有一些潜能二进。前三和前100有称号 规则也是48小时不打就开始掉分,一天掉50。正常打个三五十场应该就够分了 这模式非常符合名称,无限嘛自然没有ban,然后吸取了上次冠军杯选人节奏太慢的教训,这次不手选draft了。然后抽象的就来了,公告说装备有用,结果实际打发现根本就是裸战,我还配了半天装备,从跃入团本和本周常规pvp队伍身上扒下来一堆装备给这个模式的队伍穿上,打完觉得数据不对,点进去一看两边都没装备。不愧是你啊bside 另外打过这个模式才能体会到ban的必要性,满大街的骑马,都看恶心了🤮 我们觉醒赛得真是太好玩辣
更新预览(无图) 1.新通行证,妮可。电锯也好徐也好妮可也好,策划韩驴技穷了啊开始连续换皮了啊 2.新领航,修女狙。之前的换皮领航太多了,继续韩驴技穷 3.新电抗:艾米,王子,扫把妹 4.数值强化:一堆up了都没人用的下水道,不值一提 5.抽象街机模式再见:其实还是奖励太拉垮 6.重大pvp调整:ban名单(角色和船)都缩表了。这点太离谱了,单位变多但ban缩表就难绷 7.票ban也缩表了,而且ban1不给投了。行吧,看来都喜欢艾斯突脸骑马射钉是吧 8.c3以下输了不扣分了,挂机都能躺到c段 9.体力上限扩充,玩家等级越高上限越高,200级就是5万了。回复速度也变快,200级5分钟回150了 其他都不值一提了
更新预览(无图) 1.大家喜欢的狱卒觉醒索洛维要来啦 2.刷支线(困难)一定几率掉专用,一套四件,武器防具辅助命中回避各一。和直播预告的一样,专用装备锁潜能种类,数值随机。从给出的词条来看,所有专用都是bis,因此好消息是不用额外准备装备了,坏消息是要刷 3.退白核啦 4.不值一提的是要实装支线代币礼包了,有人会氪么( 总评:6费突突,装备生猛,疑似新人权单位
2周年直播(没有大新闻) 内容是挺多,但干货真不多 1新觉醒索洛维是突突,专打高回避 2新八万皮是铲八万,pvp皮是丢人女皇 3指挥家获得史诗加强,战术升级的增伤变成减伤了 4领航觉醒也要开手选池 5qol更新,蓝核累积了 6qol更新,支线代币掉落增加 7新徐辅助,通行证 8画饼ssr(2月)和觉醒(4月) 9巨量氪金项目,多到数不过来那种,甚至包括订阅的金二进(参考现在订阅的代币和体力) 然后讲个有趣的… 你编队的时候是怎么选人的? a 优先觉醒在武装 b 按职业和费用筛 c 参考banup d 打开输入框手动输入角色名字 你配装备的时候是怎么选择的? a.直接套用存好的set b 根据潜能和套装筛 c 打开输入框手动输入装备名字 策划思路过于抽象了w
什么奖励觉醒(更新预览) 啊我承认被美少女狱卒踩脸在业界是奖励 然后啥也不说了是吧?通行证还得靠其他服务器来剧透… 2月有周年直播,显然都要放在直播里说了 裸足少女索洛维?就是游戏第一个拥有全套专属装备的觉醒啦(
更新预览() 啊不是怎么最近这么凶的? 1.之前不是说pvp输了不扣分吗?被喷了,不敢了,改成低于某段位输了不扣分 2.觉醒专属要来了 今后新觉醒都给专属装备,专属装备特征如下 a 一整套4件 b 性能对标牛逼的t7遗迹 c 无法制造,觉醒对应的外传低几率掉落 啊?老觉醒给不给?还没想好呢 3.公会buff便宜了(没用)
更新预览(无图) 1联动开始啦 男主(通行证),3费前锋,看起来不算弱? 觉醒艾斯5费前锋,机制很不错,较低的CD就能全程强化,看数值了 硫3费辅助,也不错,毕竟前锋战,技能强化前锋很合理 女神领航:辅-前-前,16秒前盾(限英雄)回血,免疫debuff……啊那我用吊瓶不就完事了 2.强化SSR啦,我们说好的这种数值强化不用电抗,说到做到! 普通罗,凯尔,电子眼罩妹,普通克里斯,拉姆达,召唤妹 几乎全都是硬加攻击跟伤害数值,恭喜几位SSR突击这辈子算是有了(并不) 3.团本可以扫荡啦,我们说到做到! 4.跃入继续+5层 5.公会buff价格便宜啦(大概)
装备指北(202501)(无图) 前言:之前做了两版原稿,第一版是根据角色定位来定装备,后来发现颇有点名嫌疑,而且不符合简单抄作业的初衷。后来重改了一版,按照装备分类来给出建议,确实参考性是比第一版强多了,但缺点也很明显,因为每种装备都根据种族分PVP和PVE,篇幅变得极其离谱(约6000字),考虑到卷PVE人数毕竟少,而且PVE人均大佬不需要我这个自动玩家说三道四,所以就把PVP的部分摘出来精简之后放出来。本人PVP虽然打得不好胜率抽象,但总胜利次数也有两万多,突出一个又菜又爱玩。所以本文的目的仅为“我就要知道啥装备留多少,给我结论直接抄”的人一个参考工具,不对PVP玩法构成建议(就像字典也不是给作家指导写作的)。具体请根据自己的钱包和所处阶段进行调整。注意PVP只能上8个人,也就是同时只会用到8套装备,所以下面给的套装数量“1-n”是一个范围,表示最少做个1套备用,最多也不会同时使用超过n套(常识范围内) 一 黑套 综述:黑套是游戏的基础装备,下限装备,PVP过渡装备。这都2025年了,给一个暴论,不如黑套的装备没有占用栏位的资格,建议全拆:包括不限于T5假黑套,什么杰夫提,什么敌对者,什么殿堂装……注意很多黑套在PVP都是过渡用,迟早会被淘汰,投资需谨慎 PVP士兵机械 克前/克盾:各1套,副词条与套装一致 攻击1-2套(4件),副词条克前克盾 防具2-3件,套装HP,副词条暴抗 CD1-2套(4件),副词条CD,过渡装 攻速套:剩下的全洗这个都行,副词条克前克盾 PVP英雄 克前/克盾:各1套,副词条与套装一致 CD套:2-3套,武器防具能用久一点,辅助最早被淘汰,副词条CD。 攻速套:1-2套,副词条克前克盾 HP防具2-3件,副词条暴抗/减少突击伤害 二 黄套 综述:为啥要紧接着黑套说黄套呢?因为黄套在CD这个领域就是黑套的纯升级,而且以CD为核心玩法的话,黄套的缺口会比较大。另一方面,3遗迹中黄遗迹是最简单的,所以从游戏中前期到养老躺平,制作黄套会贯穿全部过程。 潜能种类:攻速,CD 潜能数值:攻速50%以上,CD80%以上 PVP士兵机械 攻速:1-2套(命中/回避) CD:1-2套(命中/回避) PVP英雄 CD套(地减回避):2-4套,因为武器是红或者白,建议CD75%以上可用,80%以上最佳(白武器的话就是78%和83%) CD套(地伤回避):2套 CD套(地伤命中):1-2套 攻速(地伤回避/命中):1-2套 三 红套 综述:拜游戏机制所赐,红套的核心是武器,甚至说的极端点,红套可以只做武器,配合黑防具白辅助赛季装等做坦克装备。红辅助一律回避。 潜能种类:远减≈近减>暴抗>百分比血量。(CD武器另计) 潜能数值:武器防具减伤8%以上可,9%以上优;辅助减伤9%以上可,10%以上优,武器CD8%以上优;暴抗单件30%以上可。 ※T6高分子(不含武器)也是不错的坦克装备,如果打算做就直接HP套+双减副词条即可,喜欢玩花活的也能弄单减CD套,算是人造赛季装了 PVP士兵机械 HP套:2-3套,副词条地减 攻速套:1-2套,见于剑兵,部分地平线等,副词条地减 CD武器:0-1件,很少见,就算西格玛回费一般也不会带红武器。副词条地减 PVP英雄 HP套(同上):3-4套,副词条地减/空减 CD武器(仅指红武器+黄套构成):4件,根据黄地减CD套的需求保留,副词条地减 攻速套(纯红套,因为白辅助一般都洗成HP了)1套:个别人偶尔有用。副词条地减 全种族 防御套:0~n套。根据计算可得,个别盾1防1HP或者2防的收益要高于2HP(特别是120级时),但个人不推荐投入太多资源,因为一来这个提升并不大,二来防御套装的PVE收益太低(很多盾基础面板+少量地减装备就能到阈值),性价比实在有点差。这里提一下只是补充结论完备性,真卷PVP的人可以无视这个,去为特定坦克量身打造装备。副词条地减 四 蓝套 综述:当前版本明星套装,因为策划的安排,游戏PVP整体向着伤害膨胀的方向发展,鼓励堆伤害,限制拖时间,所以提供伤害的蓝套很强。 潜能种类:远伤≈近伤(远伤需求数较多) 潜能数值:35%以上可用,39%以上优。 副词条一律用爆伤,当然其实命中也很好只是爆伤上限更高 PVP士兵机械(全部命中,主打一个堆伤害) 远伤攻速套 3-4套 远伤攻击套1-2套 近伤攻速套1-2套 近伤攻击套1-2套 PVP英雄 远伤攻速套2-3套(回避>命中) 远伤攻击套1-2套(命中/回避) 近伤攻速套1-2套(命中>回避) 近伤攻击套1-2套(命中) 远伤CD套1-2套(回避>命中) 五 火山套 综述:这是DPS的真毕业装,PVP和PVE的毕业装大多数都在这里,唯一的问题就是你的潜能二进和金币,恐怕永远不够。 潜能种类:种族增伤,破防(PVE)和特殊技增伤 潜能数值:种族增伤45%以上可用,50%以上优,特殊技增伤90%以上可用,98%以上优,破防(PVE)60%以上可用,65%以上优 PVP士兵机械(全部命中),副词条破防/特殊技增伤 vs英雄增伤地伤套:2-4套,其实可以更多,只是不太好做出来 特殊技增伤套1套:目前只有机械用,偶见于INO和觉醒西格玛 PVP英雄,副词条特殊技增伤/破防 vs英雄增伤地伤套(命中/回避):2-3套 特殊技增幅套(命中/回避):1套 机械增伤地伤套(命中):1套,多见于棒子骑士 机械增伤空伤套(命中):1套,多见于副总和棒子骑士 六 丛林套 综述:用途很窄,但有和没有是两种体验。配件一律用回避 潜能种类:提高治疗效果(疗效套),提高受到治疗效果(受疗套) 潜能数值:疗效55%以上可用,60%以上优;受到治疗90%以上可用,100%以上优。 PVP士兵机械 士兵疗效套1套,就两个人用,但这两个人往往都极其关键 机械受疗套2-3套,也可搭配地减套/红HP套等。回血船+丛林死神丛林地平线丛林泰坦,杰克看了都摇头 机械地减套2-3套,可以混搭受疗套/红HP套 PVP英雄 疗效套1套,还是一两个人用,但治疗BAN的那么厉害,所以这一两个人也挺重要的 受疗套1套,基本也就一两个人偶尔用,往往还不会同时出现 七白装,赛季装,挑战者,专用装备 因为入手数量有限,同时为了精简,本章节删除
更新预览(无图) 1.杰克丽塔李民兵电抗实装,看起来强度都还不错 2.新领航突-突-狙:敌方盾前锋全体束缚(1秒),己方突狙攻速远伤各加30%持续12秒 评价为pve可能很强,pvp这个发动多少有点费劲?
2025展望(无图) 大新闻 1.废物杰要加电抗了,特殊技发动后短期免疫昏迷,同时追加永久不可驱散加攻速 丽塔电抗特殊技被动给增伤debuff,然后一次强化攻击 李民兵终于想起来这玩意还有对英雄特攻了,电抗加硬直免疫跟被动增伤 2.大家不打团本我们也很困扰啊,团本skip来啦!打完7万分没意思了?好说,打完7万之后团本消耗减少,追加可以重复获得的奖励,看你们刷不刷 3.这是真的大新闻,游戏pvp输了不掉分了!那既然都这么白菜了,以后拿皮肤就别想钻石了,我们要上调皮肤线!(没意义,不掉分等于只要你愿意排,人人都白拿)那卷王咋办?好说,排名奖励大量追加,卷王卷的更开心! 4.又来新联动啦!跟谁联动不告诉你w 5.蓝核忘记做怎么办?以后次数累积啦!一段时间没空玩的也不用担心,上来就能追上蓝核数(只要材料够) 6.领航员图鉴在做啦 7.画饼,现在蓝票ssr没啥人抽,我们明年要改善这个问题,不过我们小厂啊产能不够啊,做新ssr就没法做今年那么多皮肤啦,大家理解一下 8.以后加属性不用电抗啦,直接补丁更新。电抗要更加有特色,光加属性这没意思,所以我们会加强一些光提升数值的电抗
冠军赛pvp(beta) 众所周知,今天国际服开赛冠军杯(beta)了 当然啦如果经常打友谊赛的玩家肯定很熟这一套 不过以我的了解,玩手选ban友谊赛的人恐怕没那么多,所以简单科普一下,非直营服肯定最近也会开 1.规则 手选两个全局ban角色和一个船,这个ban定下来之后任意对手都不能用(可以随时改ban的对象) 所有装备船升级之类的数值和普通pvp一样适用 随时间减治疗一样适用 然后就是轮着填人,甲填两个人,乙填两个人,甲再填两个人,乙再填两个人…如此反复直到两边填满9人(注意,不得出重复单位,即甲选的人乙不能选,算是弥补先选被针对的平衡) 填满9人之后再从对面阵容里选一个手动ban,这下队伍就定了,接下来就是选船,选领航员,选队长位 全选完之后立刻开战! 2.奖励:数量不等的蓝金二进,排名头衔 3.备注:这玩意和普通pvp类似,打高分赢了得分多,输给低分的扣分也多。不同点在于一段时间(48小时)不排就开始自动掉分,想躺平养老是不可能的,都给我卷起来 优点:你可以不考虑本周环境用喜欢的阵容打,但要注意被对面手选ban核心单位 缺点:所以你需要远多于8人的配装用来针对对面和防ban
盼望着,盼望着 现在游戏的核心是什么内容? 跃入啊! 所以明天跃入能整个skip了,1秒速通那种 但是bside大人心善怕你们没得玩,所以顺便开个71-75层 另外就是一些预告的内容实装了,催化剂转换票原价10个钻8个钻的,现在通通1000金币一个给你回收掉,造船的ssr材料也统一啦
更新预览(字数 依然没图 1.再见了催化剂,再见了转换书。永久删除了,仓库里的换成金币 2.以后刷钱和装备强化不用看日子了,每天都能刷 3.智障的造船材料统一成一种了 4.每天商店的智障商品会改善,比如用钻买经验书技能书这种抽象商品不会有了,之后可以刷出来蓝核跟潜能二进 5.跃入能一键skip了 6.团本也在开发类似功能,一刀打死190之后所有团本都能一刀扫荡(开发中)
更新预览(继续没图) 国际服也没啥新活,但是给了个韩服已经有的新领航员,效果是16秒狙突必中 众所周知,这游戏pvp环境下回避收益往往高于同数值命中,狙的基础命中很高,很多时候前排没个65-70回避率是躲不开狙的 但突就不一样了,50多命中的话很多时候打n下也全miss,就靠命中带来的回避后增伤刮痧。为啥说是刮痧呢?因为被回避的攻击它不会暴击,也没硬直,人家前排照样顶着突突砍 所以必中对突击的收益比狙要高很多,还记得被回避的攻击不会暴击吗?玛丽亚马芙卡这俩突击,面板暴击接近85%的硬上限(120的话已经超了),之所以打前锋不够快就是因为人家回避高,打不出暴击只能刮痧,这下好了,必中那可就是实实在在的85%暴击率 当然啦,这其实不重要,比这个重要的是黑五礼包上架,可以买数量限定的白装备了。白武器没地减比较抽象,但白盘子还是很香的,这大概是第一次卖白装?
简单更新预览 1.洗装备词条有天井了,消耗一定数量二进之后可以自选(仅金和普通,潜能不算) 2.梅兹可以殿堂材料换了,现在的遗迹梅兹材料还能造但是便宜了 3.催化剂删除
xx帝国不要脸 闲着无聊看腾讯新闻,看到很熟悉的画面,以为国服要开了,结果如图
游戏内公告:明天晚上开始装备半价 好多8 9 10级车的装备都没买,这次一次性买全! 友情提示,今天别买装备,再等一天
求参考意见 如题 IS-8和ST-I都已研发,BL-9也早在IS-3时期就有了 但是资金有限最多买其中一辆,用上述哪一辆熬出M62T2火炮相对痛苦小一些?求过来人给点参考意见,谢谢
[平局?]这情况还是头一次见 对面剩一个,基地占下来之后非常得意,觉得这下安全了,估计都要打字说gg了…… 结果己方剩下的T34一炮把对面秒了……当然不可能真的平局,结果是己方获胜。目测胜利条件也有优先级。
[慢报][绅士向]官方逼死同人? 这是什么……
[一图流]被忘却的角落 果然sr什么的就是时代的眼泪啊233
[真·速报]提前三个月预告特典 我不是来骗经验的…… 游戏内都有公告了wwww se坑钱cd再びwwwww 没错我就是测试一下签名……那么,3个月后见wwww
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