不会住在世界尽头
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你游在设计boss的时候有没有考虑过一些很基本的交互难度问题? 雪国的野兽真恶心到我了,这boss的确有很多与玩家交互的地方,但设计者似乎没考虑到交互的难度,我打50级的难度用莉兹贝尔,二阶段boss会飞到空中开盾,然后用浮游炮攻击,我估计设计想法就是让玩家先处理浮游炮再去烧盾,但处理玩浮游炮后压根没时间烧盾,随后boss落地,接着就是起盾落地这样的循化。问题是就算等落地打,boss起盾后韧性条直接重置🤮,这就恶心到我了,我枪50级也很难破盾,这boss的交互条件实在太苛刻了,其他有些boss也有这样的毛病。目前玩下来你游就这一点让我很不爽
讲讲我玩尘白的曾经 21年尘白首支pv爆出时我便预约了,预约3年也没停过对这游戏的关注,开服第一时间就开玩。而从凯西亚开始,感到游戏的一股骚味,现在想想应该就是ml时代的序章吧。冲了大几百,买了个几个我觉得漂亮的皮肤,但枯燥的玩法和从十章后大转向的剧情(我是喜欢十一章前的剧情的,包括被噴惨的开服活动剧情)让我感到不妙,接着角色活动剧情高度的刻意暧昧让我反胃,直到瑞瑟斯新装甲剧情。我才打十几分钟剧情,便进入亲吻桥段,让我彻底破防,果断删除(不喜欢这种,感觉在侮辱我的人格)。后面想下回来,先加了个群,结果一进去看到密密麻麻的群规,被“小登”指点,再次破防跑路 到现在,我首页一刷到尘白相关视频就犯恶心,跟ptsd一样,只能说这游戏对我伤害太大了
宙活咋犯罪了? 看大伙都说geng打hle宙斯战犯,能讲讲怎么了吗?我不知道咋看回放
新月通行你诗人吗? 小游戏都要出攻略,上一个有攻略的还是金桂那一期,但那个小游戏没人出玩法攻略
最史的小游戏设计 引导稀烂,玩到40多周我才搞明白怎么通关,没有市场换资源,经常出现资源卡进度,只能卖卡买资源箱赌运气。流程长,奖励少,花的时间比游戏本体游玩时间还多。这种经营类的小游戏,除非是喜欢此类玩法的玩家,其他的一般玩家玩了几分钟不见通关,再看见你那b抽数不摆烂都是罕见了。史!
这风气是怎么串开来的? 不论抗吧还是b站,都能看到对着秀妹和宙活发情的视频。虽然我承认秀妹很可爱,很想捏他的脸,宙活也很可爱,但还是想知道这股风气是怎么来的?
梧桐咋玩啊兄弟们 上周太忙没打险境,昨天刚拿梧桐打。由于之前没玩过dot队,不清楚梧桐的输出流程还有引爆的时间点,导致分少凹了一些。
不知春才出多久,玩起来√8跟原始人一样 之前抽娘娘一命歪出来的,今天有兴致拿来打下半,光是启动就嫌麻烦,白白浪费了几个回合。我寻思这不是今年的第一个up吗?咋能这么捞呢
设想一个情况 乙女玩家心血来潮入坑插不进去,几天会被脚刹?
一整个版本不抽或许真的有用 如图,上一个大版本一发没抽,今天上号第一发送的十连直接抽出来,感觉是怕玩家没有抽卡欲望丧失氪金点
所以说🍵友们是觉得自己社区环境很好咯? 如图所示,刚刷到的视频评论
吧里有人统计过新春限定版本和半周年限定版本的福利总量吗? 看到官方动态这次有统计版本福利总量,就想着对比前两个限定版本,但翻了一圈发现之前版本官方都没有统计,不知道这个版本突然统计意欲何为
讨论一下下版本福利问题 就个人目前统计和推测来看,下版本作为一个限定版本是比前两个限定版本的福利少的,爆料里的四个角色估计那个男的是个5星,估计塞入那个修女的up池,所以七天七抽的登录活动大概率是三次,也就是21抽,但不排除限定和常驻男角的池子排期放一起导致登录活动减少一次的可能性,其余部分基本都是在新年限定的福利基础上进行削减。好像福利真挺少的
上号第一发十连 看到出金动画挺高兴的,想着今天运气这么好,结果。哇,真的是你啊
有些人真是章口就来 看见个新人狂喷这次的活动“高难”,跟他一讨论发现他BOSS机制一点不看,就想着灌伤过,助战也是一次不用,不知道是放不下哪里的面子
说点对新月的心里话 开服玩家,是被新月公测前那铺天盖地的宣发吸引过去的(至今记忆犹新的龙井开大混剪视频),然而一上手游戏,我就觉得无聊,其实这种回合制策略游戏我不是不喜欢,而是新月开服初期的角色普遍没什么设计感,净天除外,不过我想应该都玩兽主形态。我那时坚持下去的原因主要在于你游的剧情,我觉得不错,加了些后现代思想要素,属于是懂的人看得舒服,不了解的也能看出些感人心扉的名堂来,也从来不会刻意堆砌抽象比喻和设定,很平易近人的剧情,虽然上一个版本的饮火剧情因产能有些拉胯了……然后另一个坚持下去的要素,就是期待能有一个设计感强,有一定强度,能让玩法得到拓展的游戏,而不是死套路凹分,所以在看前瞻说时曦有三阶段的时候,我就很高兴。在我的设想中,时曦的三个阶段应该是能自由切换,格局不同时局进行调整,以达到队伍最大化收益。然而实际上毛都没有,只有一个图标和来了红潮的能级条……剧情上,时曦的角色弧度刻画也没完全展现出能承担全联这数十年纠纷与矛盾的张力,相反我更喜欢彪骨,我说实话我因为彪骨落了点眼泪。这次上半活动也没给我带来“庆”的感觉,很平淡,几天就体验完活动,普天同庆,皆大欢喜的庆典感是半点没有,就和此前的每个普通版本的感觉是差不多的。宣发确实很猛,但实际上我只感到我攒了一个版本的票子抽了个美术强度都拉胯的角色,唯一满意的可能就只有结的皮肤,感觉和时曦的美术都转移到结身上了……反正挺失望的,半周年的吃相真挺,令人无语
怎么感觉刺灰出伤很怪异啊?😢 考虑到我是一门刺灰,卡带就带的逆转,面板洗攻击力洗到了2142,由于最近拉的特工有点多,所以刺灰大招只有8级。然后,打深渊下半的时候,一个大招就打1万多😰,我的确没洗暴击,但感觉还是太低,大家能解答一下怎么个事吗?
该选哪个角色的门阶钥匙啊?求指点迷津 时曦池子歪了个梧桐和一命刺灰,想着下半自选池把金桂抽到手,鹿游是实在没能力抽了🤧
懂不懂什么叫二辅解痛点的含金量啊?😅 打个危局9-3,彪骨打巧手一千,时曦烧3千,最后巧手扛不住了全员被当⭐💢一样打,诡异的出伤两回合还不如我默斐大帝一回合五连鞭🙄💅🏻半周年搞这么一个吃辅助配置的角色你月也有了
太🍬了这β优化 之前看前瞻说自动战斗也能看到角色后背时我就想到了三倍速战斗。今天上线打资源本,显示角色后背视角那跟上吊一样的抽搐真的南蚌,甚至感觉到诡异……也不知道到底是哪些人会喜欢这唐到没边的优化。
荔倾可以作为鹿游的平替? 抽了个三命时曦,没票子抽鹿游,拿着时曦加荔倾的组合重新打了把小怪层险境,回能基本不用担心,伤害够高的情况下时曦一个人的行动序列靠大丽花buff回的能感觉比鹿游还多,所以谐星荔倾这算是起来了么?
求助抽卡策略 本人是月卡党,不追求深渊,但还是希望常驻玩法的奖励能吃满。box如图,在犹豫是否要抽饮火一门,昨天爬塔打深渊倍感卡手,但六星盾空虚,且半周年庆的时曦也不想错过,便十分犹豫,希望大家能给与一些抽卡策略
请教一下推到cg的解锁方法 数值是满足了的,但先决要求的”不断抚摸身体”一直搞不懂要怎么抚摸
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