梦枕书⚡ 冰剑囚龙
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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一周目真结局通关,聊点感想 黑神话通关了,战斗有趣且有挑战,但是地图设计偏弱,剧情上估计因为赶工的缘故,感觉虎头蛇尾,不过最起码故事讲完了。 按我个人的理解,这一作的故事其实就是悟空得脱紧箍的故事。 以下是详细: 话说悟空取经之后封了佛位,原本以为可以逍遥快活,长生不死。 结果发现长生不死这件事,远不是神佛口中描述的那样完美,一定是付出了某种代价才实现的,而这种代价是猴子看不过眼的。所以猴子丢了封位回了花果山。 不过封位远不是想丢就丢的,这个封位触及了神佛的核心秘密,而这个秘密已经开始逐渐影响天上的各个神仙了(从狮驼魔附体的杨戬,魔化的卯日星君等等可以看出来),所以即使猴子一直都说只想逍遥快活,也不为上天所容,所以就出现了开头那一幕,杨戬带着天兵杀上花果山,定要剿灭猴子。 而在争斗的过程中,猴子发现自己的意根,其实一直都是被紧箍咒锁住的,只是被如来在表面上去除了而已,猴子知道紧箍咒不除,那他就一直受到神佛束缚。 所以他和杨戬合伙演了一场戏,身死分六识,再由杨戬保管猴子的记忆,只求除掉最重要的意根上的紧箍咒,这就是游戏的主线。 我们的主角,也就是天命人,其实就是新的意根,在下山重走西游的过程中,重新收集其他五根。 而在结尾中我们可以发现,紧箍咒已经和猴子的意根完全融合了,猴子若想摆脱控制,那就只有自己了断,自我消灭掉意根,所以最后主角和大圣残躯对打,其实就是大圣最后的传承,本事、神通、记忆、决心我统统交给你,由天命人来组成新的最重要的意根,从而诞生新的大圣。 在假结局中,主角吸收了五根,带上了与紧箍咒彻底融合的意根,又没有猴子的记忆和反抗的决心,所以,他双手合十,成为了人们口中的“佛”。 而最后在真结局中,主角经过一番苦战,主角经受住了大圣的考验,完成了六根归一,却没有带上紧箍咒,这时新的大圣诞生了,他继承大圣的名号和本领,还有全部的本事和神通,最重要的是记忆和反抗的决心,却单单没有受束缚的意根,可以说悟空成功了,也可以说悟空失败了,他留下的是可以战天斗地的力量和决心,死去的则是天地间独一无二的属于悟空的意根。 这个剧情可以说“又红又专”了,这不就是教员么?教员虽然身死,但是留下的遗产,仍旧是光芒万丈。后人继承教员的思想,那后来人仍旧会成为新的教员。 一从大地起风雷,便有精生白骨堆。 僧是愚氓犹可训,妖为鬼蜮必成灾。 金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。 今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。 这个故事框架是没什么问题,不过,我估计还是因为工期的关系,很多东西没有做出来,这个故事最起码还得要个三章剧情来体现“神佛之下皆是蝼蚁”,和东天神仙“西方化”的异变,情感积蓄才足够到位,直到最后花果山一章,情感释放出来,所以第六章,说真的,确实是比较拉跨的。
神舞幻想通关随想(有剧透)。 断断续续打了一周,终于在下午的时候通了。 随便说说感想吧。 作为一个游戏,音画为皮相,玩法为骨相,剧情为神相。 画面和音效作为皮相,神舞是合格的,起码画面没有成为短板,人物动作自然,战斗招式华丽,人物表情稍微僵硬但是也算能看,各种音效也做的很不错,就是配乐实在是没什么令人惊喜的了。配音文字台词各种台湾腔台词简直神出戏。 玩法作为骨相,战斗系统还算及格,但是探索和技能搭配的钻研乐趣几乎没有,一条道走到黑,除了最终boss有难度其他的简直打的想睡觉。如果神舞要出二代,玩家对游戏内容的探索这方面需要超级加强。 最后说说剧情,对于游戏来说,剧情为神,在我心中剧情分为主线走向和设定两部分。 先说主线,到神水乡之前还算正常,叙事节奏还能把控,一过神水乡就开始各种狗血煽情,仿佛打开了港台电视言情剧频道,各种二流言情的桥段,四个主角各种死了活活了死,看得人无比蛋疼,这是在致敬老谋子《十面埋伏》的结局吗? 其实按照个人看法,主线其实没什么问题,但是对各个人物的处理上有着极大的问题,尤其是男二和女二,这两个人到底啥性格,啥行为方式,简直让人一头雾水。主线后期除了各种发盒饭外,前面的伏笔在解扣时显得特别生硬,也许是制作组没钱了,后面的剧情各种赶工。 最后来说说设定,设定是区别于其他故事的血肉,一个故事是否丰满和特别,全靠独特的设定,但是神舞的设定,如果换成西幻的话也能说的通,讲得下去,这就是很严重的问题了,没有特别性,那跟咸鱼有何区别? 神舞这个游戏设定上是上古传说尧舜禅让的时代+山海经,但是在一些历史爱好者眼中简直是一锅乱炖的汤,刀是唐朝以后才产生的事物,远在4000年前就有了?枪和画戟是汉代才出现的。而游戏里各种NPC手上的角弓更是唐宋期间才发展成熟的。这些穿越感浓重的东西放在一起,就好比尧舜一边说rap一边互相把位子给让了,让人哭笑不得。 夏商周三朝历经千年才让青铜器具发展到了铁器时代,铁器大量的应用还在周几百年后,当时低下的生产力导致各国士兵上战场都是以皮甲为主,主将才身披金属甲,而武器因为青铜材料的问题长度超不过一臂,最长只能做成短剑。这也就导致了当时长武器以戈为主。游戏里不但守门的一身铁甲,手上还拿着铁枪和画戟?(一脸懵逼.ipg) 然后再来说说游戏里的尧舜禅让,尧舜禅让其实是春秋时期一部分儒士鼓吹出来的仁王治世,借尧舜而鼓吹自己的学说,然而光凭仁德能治理好国家?钱袋、枪杆、人心缺一不可。历史上舜如果不是先娶了尧两个女儿,是尧的女婿,舜真能得到老大的位置?一个公司新降一CEO也得拿出本事来稳定人心,人脉、财富、手段缺一不可,让人知道“欲戴皇冠必承其重”。一根小小的羽毛就能让尧下决心传位?游戏里幼稚的处理让人无语。 真实历史上,尧舜禹时代是中国政教发展并逐渐合于一的时代,“天子”的时代,同时也是家天下形成的时代。在5000年前,家天下是非常先进的政治形态,比所谓的禅让制更加先进,因为这让政局更加稳定。 好比一间公司,只换个CEO比较轻松,但是如果一个人直接把这个公司给拆了,然后再另起一间公司,这其中的动荡影响,简直不在一个级别上。 神舞这个游戏剧情,结合上古传说和山海经,本来想重新解构历史事件,结果变成了三流的幼稚笑话,剧情策划难辞其咎,锅背定了。
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