Miusyer
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335里挑战任务的难度有加强吗 我玩了下第一个挑战的自由关卡,难度是休闲,为什么感觉压力好大,是我变菜了还是难度加强了
335更新后苏系的起重机不能修飞行器了,请问该如何修改呢 对这334的单位代码改动了好几次。还是不能维修空中载具,请问该修改哪个地方才能让起重机对空有效...
梦中没有验梦这种意识怎么办? 我是用扳手指的方法,日常生活中也时不时的就验一次,问题是到现在已经很长时间了,好像梦中就没有扳过一次手指,根本没有验梦这种意识
[1.0汉化]Simple Stockpile Presets-简单的储存区预设 原MOD地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1428628928&urlrefer=768c0b23c935be9298b0762413f5673b 功能:就是一些常用的存储区域的筛选预设,划好存储区后,可以直接选择一些预设,不用每次都自己慢慢设置了。 虽然是很早之前的MOD,不过百度搜了半天都没找到这个的汉化版,于是就顺手翻译一下...
沙丘骑兵这单位有什么使用技巧吗? 我主要有个问题是,他攻击建筑单位时默认总是会绕着目标排成一圈,造成的结果就是用他们偷敌方建筑时死亡率极高,我只想找个安全的地方稳定输出,他们却总是喜欢往敌方大本营里钻,就没有个办法让他们呆在固定地点输出吗? 你们玩EP时这兵种出场率高吗,这单位有没有什么使用技巧,分享一下呗
目前版本狐步舞者战机的性能大家怎么看? 总是看到有人吐槽狐步舞者的性能,是因为哪方面的原因呢?个人觉得它对步兵的杀伤力比盟军的强很多吧,一个是群伤,一个是单体伤害。我看很多吐槽的是命中率,可是如果命中率太高的话,不就也变成单体伤害了吗,就没有群伤的效果了。 如果希望在3.3.5版本中加强的话,你希望改动的是哪个方面呢?(要考虑游戏平衡,不能太过于BUG)
重新载入存档后巡逻路径会消失 设置了很多巡逻路径,重新载入后就没用了,不得不重新弄,好麻烦
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