Foxmikoran
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警惕性价比滑坡打法——尘白禁区的联动本身就是双向选择 - 不仅是ml吧,甚至是尘白本吧都有不少相关问题的讨论,其中有一部分可能只是开个玩笑,吐槽一下联动卖的太快不好抢;还有一部分科普老哥好心介绍实际商品情况,比如实际用途、价格定位、食用方法等。 - 但说者无意听者有心,一些借机滑坡的言论混在友好理智的讨论中很难一眼看出来,甚至有不少扣上了诸如“毫无性价比”、“小资”、“轻奢”、“垃圾联动”等隔离带言论。 - 人的喜好和消费水平各有不同,提出意见让商家注意联动对象也是应该的,唯性价比论其实有点偏颇,特别是拉上上一次联动的纳宝帝进行无脑“性价比”拉踩,就更是容易将话题跑偏。 - 联动属于愿意花钱的捧个钱场,不愿意花钱的捧个人场的活动。再加上二游本身就是情感上的奢侈品,性价比不能一概而论,真到了上桌严肃讨论性价比的时候,脱离实体经济和实物的充钱抽卡才是更加所谓“轻奢小资”的消费。
反向调查|《知音漫客》十多年前混厕纸媒时代的互动留言投票调查 收拾东西的时候无意中发现了在很多次搬家中仍然幸存的旧杂志,虽然这些旧杂志已经算是很新了,更旧的书早就损失于搬家和各种赠送了,但我还是稍作整理,重新翻开了这些纸媒时代活跃在市场中的杂志,也让身处信息时代的我们重新回想一下,我们当年能接触到的究竟是什么。 一通简单翻阅后,我发现如今混厕二游的变迁过程,好像和当初的文娱领域差不多。 也就是说如今我们玩的,可能不是测试服,而是怀旧服。
原神疑似对mod开启了检测,部分mod玩家弹窗报错 应该是几天前的事情了,如果是假的,我希望是真的,如果是真的,我希望加大力度。mod炸了估计得跑路不少人,先放一瓶香槟放在这里。看起来目前已经有各种方式绕过检测了。 消息来源: 1.香蕉网2.贴吧3.b站4.其他:其他平台上好像也有讨论的,这里就不放出来了
竞选贴|贴吧id:Foxmikoran 频道id:有一个地方 工作时间一般在早上9点至晚上11点
从mod社区的视角看看为什么鸣潮的mod喜欢偷模型 此文章写于最开始鸣潮社区mod制作者违规窃取并改造尘白禁区模型事件发酵的时期,介于当时原神内鬼吧的舆论情况不稳定,所以就暂时存档了,不过现在看来,原神内鬼吧一直处于不稳定的状态,直到现在爆炸了,再不改改发出来可能就捂着发霉了。 -- 省流总结:鸣潮总体叫好不叫座,游戏体验一坨,导致能用爱发电的mod作者玩不下去,加之角色建模更是一言难尽,用爱发电的mod作者就更少了,只剩定制商单撑门面,大多数还是改的面目全非,或者直接偷别人家模型换个头凑合。 -- mod社区其实是二创的重要体现之一,因为能同时提供情绪价值与实用价值。国内的mod传播途径大多数为小圈子分享,甚至二道贩子打包售卖。以香蕉网为例,虽然是外网,但是仅从数据层面做一个分析还是有点参考价值的。 -- 一开始我是看到了一个第三方的mod启动器项目,把鸣潮和米家三件套放一起了。于是我在难绷之余,就去看了下各个社区的mod情况,拿需求量最高的人物外观mod举例:原神崩铁ZZZ鸣潮 -- 然后我用上了万能的deepseek: ---- 以上为deepseek的分析。 -- 不说原神这个风口起飞的猪,鸣潮一个纯血大制作的大世界二游,以突出角色为主,能跑能跳能飞天能交互的动作大世界二游,比值能拉到比播片回合制的二游还惨,也是需要一点实力的。 -- 为什么mod这么少? -- 从实际情况来看,其实简简单单换个贴图也算是mod,即使这样,mod数量也上不去。定位为主游的二游会互相竞争占有用户的时间和金钱。而二游本身很特殊,游戏角色获取难度很高,时间和金钱成本难以全部顾及,不主玩一个游戏就很难进行二次创作:因为绝大多数角色都是限定的,当期卡池过了之后连试用都没有。即使作为后来者,社区中已经有很多很成熟的mod框架、模板、教程了,鸣潮的mod数量,或者说是mod创作者热情依旧不高,更不用提其中有多少是个人或者非个人赞助定制的作品,真正用爱发电的作者只会更少,因为估计没多少用爱发电的玩家能够玩下去并且追上版本。要是游戏体验好,社区怎么会少的了mod呢? -- 那为什么mod需求这么高? -- 呃,我觉得肯定不是某几百块的贴图皮肤,或者什么老人奶老人屁股的诡异建模的原因。(对、对吗?)。鸣潮mod社区里的高人气mod,基本都是大刀阔斧的改过体型,或者直接偷个模型然后换头。不改身材的、只是删点衣物的清凉mod基本都比较。。。瞎眼。要是官方模型好看,怎么会大改身材?怎么会去偷别人家模型?做做换贴图换衣的mod不是更省事更好看吗? -- 结尾:祝愿鸣潮早日到达斩杀线
【留档】以利益驱动的方向探寻二游私货及其部分组成原理 【留档搬运】这篇文章写于当时看到吧友在讨论是否应该局限于二游叙事,与此同时冲锋老哥们已经长期在微博等地作战,难免会接触和带回很多的非二游叙事的话题,有感而发,现在看来我的部分措辞可能有些歧义。 -- 开个新坑,写点不一样的视角 免责声明,如果我编的狗屁不通还跑题的内容导致了你的红温,请去攻击我最喜欢的游戏——原神。 - 二游赛博黑历史好像还剩一两个,应该还够写点东西 -- 二游中的私货到底是个什么?我们需要对其进行分类,分类学其实是个很有意思的科目,大致原理是通过一定的标准,将事物进行分类命名的工作。我会在尽量在不涉及太多数学理论的情况下试着阐述这些私货。天下熙熙,皆为利来。二游中的私货不会凭空产生,这一定是有目的的。 -- 总结省流:二游的私货是愿者上钩的霸王条款,是一门生意。 -- 结果导向:从结果上来说,我将这些私货分为3个类别:过去、现在、将来。 -- 你必须接受我的过去:虽然我人设上一团糟,但那只是你发癫的调味品,你只需要同情共情,然后准备好钱。 -- 你必须认同我的现在:虽然你付费把我从池子里抽出来了,但我却不一定给你好态度好脸色,这也是给你的奖励,你要学会享受。 -- 你必须承包我的未来:契约不算婚,我们之间只是友谊,现在保证不代表以后保证,对你说的话又何尝不能对其他人说呢?所以我的售后体系来了,快准备好钱。 -- 从老生常谈的物化女性的欲加之罪开始,人们印象中的文艺作品对于女性的描写,都能被扣上物化女性的帽子。 -- 而宅男文娱却与之相反——二游玩家是最反对物化女性的群体之一,二游玩家入脑二游,为的就是寻找与现实不一样的事物,笔尖画出图,键盘码出字,不管是创作者还是受众都明白,这完全不是现实。我们都知道,二游中的虚拟的女角色和现实不一样,所有的创作都是虚拟的,都是单纯为了追求“美”:两笔就能勾勒出的完美身体曲线,是以年为单位的控制饮食和健身都达不到的完美;以大大小小的故事描写的完美的甜蜜的麻辣的爱情故事,是以人生为单位的可遇不可求的完美。 -- 归根到底,二游玩家的快乐很简单,美丽顺眼的角色,沁人心脾的美好故事,就能撑起属于自己的一片天。这和其他的,现实生活中的正常爱好,有什么本质的区别吗?如果给我一根鱼竿,我能在水库旁边坐一天,于是我会被限制人身自由;给我一台电视,我能看一整宿球赛,于是我会被限制个人自由支配的时间;给我一部手机一台电脑,我能痛快地尽情放松自己,于是不管是单机、网游、还是二游、一圈圈熟悉的枷锁又来了。诸如这些基于爱好的廉价娱乐,本身就是非常不错的释放压力的方式:不违法违规,不打扰他人。 -- 但这只会招致羡慕、嫉妒,我的爱好的虚拟女角色会被打上低级的标签,我的想法会被层层歪曲并套上好像是刚刚才编出来的罪名。会有人来指导,到底什么才是高级爱好,我该花多少钱,怎么花钱才算是健全的投入,至于我的体验,会有人在乎吗? -- 所以说二游里的私货干了什么事情呢?反向操作,不是物化女性,而是拟人化虚拟角色。 -- 从近年来西方各类游戏中各种辣眼睛的女角色,到如今各种二游中接连不断的和谐加布料裹粽子,以及各类逆天剧情,为虚拟角色冠以人权,加以“爱护”实则为利用的私货,已经蔓延开来了。正如上文所说,你必须接受我的过去:想把一个虚拟角色写好,方法很多,而在二游私货中,你只能看到这个角色有本不应该出现在二游里的悲惨过去,你甚至不能问一句你的第一次还在吗?因为没有意义,描写悲惨过去的唯一目的就是让你赶紧去社区共鸣赶紧发癫赶紧准备钱。又如,你必须认同我的现在:虽然你出了钱,但你必须三拜九叩,八抬大轿,还要去社区炫耀鼓动他人拉踩扯头花打榜;最后,你必须承包我的未来:付费可不止一次,我虽然无法在任何方面保证你心理上的安全感,但是我能保证虚拟角色自身的自由安全感。 -- 而喊得最响的反对物化女性口号呢?那只是他们为了双标喊的口号而已,本着有枣没枣打一杆子的想法,打空不亏打中血赚,至少目前看来这口号还是挺有用的,游戏界依然在不断涌现出妖魔鬼怪,应该还会再喊很久。 -- 所以说这些费力不讨好,甚至可能亏钱倒闭关门的事情,为什么会有人一直趋之若鹜呢? -- 如果说二游追求的是对美的追求,对美的创作,那么,二游中的私货就是对“美”的写实。 -- 从一开始,别人的棋盘就摆好了:虚拟角色的过去有着二游玩家难以接受的雷点,是因为如果接受了虚拟角色的过去,就会接受非虚拟角色的过去;剧情中虚拟角色不仅会作妖,还会作死,是因为如果接受了虚拟角色的现在,就会接受非虚拟角色的现在;虚拟角色的后续剧情如果又和什么男女角色贴上了,玩家还管不着,是因为接受了虚拟角色的未来,就会接受非虚拟角色的未来。 -- 这看起来很荒唐吗?看看影视剧,看看小说,再看看其他男性文娱,在这个信息大爆炸的时代中,入脑二游的玩家又和其他领域的受众有什么区别呢? -- 为什么二游的私货看起来总是轻车熟路地就能上桌呢?因为实现的难度太低:圈地夺权吸血搞破坏扯头花本身就是刻在dna里的东西,靠本能就能取之不竭用之不尽;当一开始的二游创作者还在为追求美好而发挥想象力的时候,二游私货的创作者只需要闭眼回忆自己的过往,就能写出满是天雷的人设;只需要照照镜子,就能得出高级审美的具体需求;只需想想自己的阴湿需求,就能写出骇人听闻的剧情······ -- 天下攘攘,皆为利往。二游中的私货也不会凭空消失,这一定会产生效果。如果你真的曾经入脑过二游,现在看见这一堆辣眼睛的私货,你大可以甩手走人。因为对于二游私货中表现出来的,恨不得将自己亲生父母都要敲骨吸髓、折骨为段、磨骨为粉、调粉为浆、兑浆为水拿去换取利益的蠕动的污秽,你还真指望在二游中能得到尊重吗?时间不等人,当二游厂商和受众彻底腾笼换鸟,物是人非,宅男文娱反向作用于宅男文娱之外的领域之时,你确定你还能独善其身吗? --
以危机感驱使的崩铁——以玩家的视角来看看崩铁逐渐升高的水温 【补档】 最近车的内容有点少了,我也来开个新头皮贡献一点。 -- 免责声明,如果我编的狗屁不通的内容导致了你的红温,请去攻击我最喜欢的游戏——崩坏:星穹铁道 -- 米家的游戏这么多年下来,如果说他们只有三板斧,那还真是有点小看了他们;如果说他们不止三板斧,能来这个吧消磨时间的吧友们,应该也看清了他们家到底是个什么德行。每个人都有自己的故事,每个人也都有不同的原因才来这里或是交流,或是默默收集资讯充实自己。目前米家的游戏系统繁杂,内容难以短时间捋清,仅凭吧里有一搭没一搭的游戏爆雷才会有的节奏,可能会让吧友们对这个游戏的本体有一点陌生了。那么现在就让我们来以玩家的视角,看看崩铁这一依旧存活的“一般向”二游现在到底是个什么情况。 -- 米家的套路不外乎是:卖新鲜感→卖人设→卖美术+音乐→卖单点体系→卖多点体系→卖体系附加值→卖焦虑和危机感→把你卖到自家下一个游戏循环往复。 -- 卖新鲜感:搞几个噱头,买巨量宣发,甚至真的“做”出了点东西,收回成本分分钟,看起来符合商业兽性,理解起来不难。这阶段就像是滚筒洗衣机,只是单纯狠狠地捞钱,玩家的游戏体验不全面,地雷埋得到处都是,偶尔被踩到几个也掀不起来浪花。 -- 不得不说确实好用,从崩2开始,在崩铁结束的“创新”——至少能端出来点超越或是持平业界水平的“好东西”,比如崩2时期还是初代智能机刚开始流行的时候,甚至诺基亚/努比亚在手机端还没凉透的时候,大家还在切水果割绳子,米家能搞出一个横版过关的射击游戏,已经非常不错了,虽然现在数值膨胀,百合之类的私货乱飞,但至少在上古老宅们的视角下,整体素质还是不错的。以一个中途弃坑崩铁的老朋友来说,大胸大长腿还是能看的。这位崩2开始接触米家的富哥直接给姬子抽满了,而这位朋友弃坑的理由是——三月七 -- 三月七图我就不放了,大家自行观察吧。 或许是由于过于灵敏的观察力和过于丰富的见识,富哥给姬子充完钱就发现了这位看似元气少女/邻家女友/可爱妹妹的人设身上,处处透着诡异的狗哨,瞳色中特定的彩虹要素,衣服上不合理的元素堆砌,无一不是暗示了这位三月七,人设上在向变性人靠拢,而喜欢大胸大长腿的富哥,当时就直接给我发了“溜了”两个大字便直接跑路了 -- 当时我还没注意到这是什么玩意,如果还能有机会,我只想对富哥说一句:“大哥你不带我发财也就算了,为什么当时不给我稍微解释一下,硬要留我一人吃了这么久的史啊”。说实话真的羡慕不来,富哥家教好,为人处世也是非常友善,见多识广又有钱,止损跑路一气呵成,怪不得别人混得好 -- 卖人设:不论是文字(谜语人)、剧情(不可跳过)、还是做出来的成品(逐渐跑偏每况愈下),二游就靠这个活了。这阶段开始提纯,真假角色厨满天飞,每一个方向和角度看起来都是完美的,问就是喜欢,玩家的游戏体验还凑合,逐渐摸清游戏机制,开始有点自己的想法。 -- 卖美术+音乐:在二游里说实话只是锦上添花,和玩家关系不大,但总有人会吃这套(会是什么样的人如此看重一个游戏的美术和音乐呢?好难猜啊),吹起来全是主观,而且还很难辩驳,游戏开始上班化,玩家的体验开始有点变质,偶尔会受到社区氛围影响,玩家估计也不太在意,一般不会专门跑去发声。举个例子:有完全不沾边二游的朋友给我推荐过这个 -- 卖单点体系:强度膨胀开始加剧,强推某个单独角色,号称0+0畅玩,培养玩家“氪有所得”的病态消费习惯,认为对高昂定价“为爱买单”似乎是个很时髦很厉害的事情。不抽也可以换个角色,刷刷随机词条,拉拉练度,参照“为爱发电”攻略作者的攻略,又不是不能过,又不是打不满,又营造了“良心不逼氪”的印象。说好的量子战舰和量子套,结果现在早就查无此人 -- 卖多点体系:游戏开始暗推新体系,随意撕掉旧卡,抽卡资源开始紧张,“低金速通比赛”大行其道,强度拉踩开始蔓延(某雪崩就差点着了拉踩的道),从现在开始,玩家喜欢的角色不一定会有足够的强度支持轻松完成高难度的游戏,玩家需要继续投入或是双倍首充,或是大小月卡,才能爱好强度兼得(或许你也可以自己骗自己说我喜欢的恰好是强度高的,不然你就硬着头皮吃吧)。在这个阶段,即使玩家因抽卡歪了/对游戏内容有不满而去发声,也不会有太多反对的声音,都是来围观安慰,营造“共患难”的“良好”社区环境。但是从这里开始,如果玩家还没有跑路的话,那就是已经开始接受这脱离绝大多数玩家收入水平的,离谱的高昂付费定价。 --dot队:啊对对对,未来可期(强度人设二选一,虽然人设也开始崩了) -- 卖体系附加值:到了这个阶段,玩家会发现,抽了游戏指定的角色,但我为什么还是打不过?玩家打着抄作业的主意点进平民向攻略,翻到评论区,惊奇的发现攻略作者的标题中,平民配置指的是2+1起步,也就是说玩家需要抽取三个相同角色+一个专属光锥(武器)才能抄这个作业,才能够得着“平民”的门槛。机制拆分,二次付费,本就高昂的定价更是直接成倍起飞,游戏体验急转直下,玩家可能是忙于抄作业,社区依旧风平浪静,这是为什么呢? --我要点名一个需要我来打伤害的dot体系量子战舰:凹受击,凹机制,又不是过不了你们是来凑数的吗?喜欢我毁灭命途能当智识和巡猎用吗?能再动,是巡猎,高难本没有小怪,就上3个精英怪+boss,那我就是智识 -- 卖焦虑和危机感:卫星升空!辅助保值无脑抽!新体系!新命途!新角色!新BOSS!真正的未来可期!为什么不抽?一定要抽满啊!打0T的最后一块拼图!打不了0T你哪来的社区PVP资格证,你拿什么守护你最喜欢的角色?不是你0+0凭什么砍得动怪?请问你缺战技点吗?缺?那就再抽几个,也就不到5位数RMB哦~不仅加续航还加伤害哦~只此一家哦~想换掉加男角色拉赫吗?看图抽右边的!什么已经抽了一个了?那我告诉你哦,5星女限定角色的0+0和4星满配男角色拉不开差距哦~请狠狠地充钱打榜!让怪蜀黍从队伍里离开哦~那我问你,那我问你,你为什么比多动症BOSS还跑得快?好消息,我们开了新赛道,老角色补膜。。哦不是,是补强,重焕新生啦,我们在添加了多样化的玩法之后,总体福利依然不变哦~ 不喜欢新赛道?没关系我们还有新游戏~ -- 把你卖到自家下一个游戏:还用说吗?为什么不去玩世界上最好玩的——222? -- 而对于玩家来说,变化历程就是:路人→新玩家→无氪粘性玩家→重氪玩家→重度玩家。你问我为什么没有中氪、微氪玩家?对不起,在社区中,氪金“仅仅只有”4位数的玩家可能会被归类到无氪粘性玩家之中——比如老黄历大小月卡不算氪。不可思议吗?在全球经济增速放缓的大环境之中,在二游领域中,米家的氪金价格从来都是最高级别的标杆之一,他们是凭什么敢这样定义呢?凭他们在一众二游中,占自身体量比例综合排名第三的“社区管理”能力。而崩铁流失的用户,大多数也是低、中氪玩家:拉满的氪不起,游戏也玩不动了,自然有时间来社区倒苦水了,这样的玩家被打成水军刷屏一刀切也是意料之中迟早的事。 -- 那么到这里肯定有人已经开始准备喷我的起手式了:“你这是什么野鸡榜单,你是没长眼睛还是没长脑子,他们干这么多孽事有目共睹,这才排第三?”其实大可不必,请听我继续编:只要定语加的多,那么就一定能说得通! -- 就目前二游市场红海程度,社管方向的投入是不可避免的,投入的目的是为了什么呢?各家都有各家不同的主攻方向——排名第三的米家:以还没有完全萎缩的体量,还有没崩塌迹象的大厦,还能勉强吹的动游戏内容产出为基底,只需简单堆量就能完成基本任务。比如恐怖的、不把钱当钱一样的超巨量的内容买量宣发,无圈不扩的多向投入,这些成本能轻松大力出奇迹地压死各路同行,甚至各路同行捆一起都难以在数量上相提并论。也就是说,简单的“社管”至少在现在,还不是米家能打的唯一一张牌,在明面上,他们只是极大地拉高了行业中的买量成本,同时灌溉滋润了各路渠道商/中间商,本着拿人手短的特性,至少在米家一路高歌猛进的时候,没有渠道商和中间商会吝啬赞美之词。这也是米门信息茧房如此牢固的原因之一,重赏之下一切皆有可能,甚至不用官方下场,大问题变小问题,小问题变没问题,用资源砸出一个信息茧房自然是水到渠成。 -- 那么排行第二的呢?体量不足,或许从来没存在过的大厦,游戏内容产出更是灾难级别,也就是说“社管”在这里的比重相当大,大到投入比起利润,可能已经是难以承受的了,这也是新游戏新势力难以入场的最大阻力之一。落后的游戏机制(依旧是q版纸片人),毫无新意的玩法(clike),高昂的定价(live2d图卖别人3d全套的价格),难以实现的大饼(3d丨),难以主导的产出内容(更多的非正常内容出现),虽然靠社管按死了很多同行的老游戏(好消息有人是翻案了),但是现代的新游动辄3D玩法起步,看起来一个比一个能打,正面比拼质量无异于死路一条,所以社管成了救命稻草,如果米家的社管是为了维护,那么这位二号种子选手则是为了活命——没有了删评捂嘴引导舆论,本就脆弱的游戏生态会不堪一击,跌落神位只需要几天。 -- 那么谁是排行第一的呢?——“不可直视”。如果在鬼吧车米不会出问题,是因为大势所趋,“米法”难以责众,只会找真的捅出问题的人麻烦(牢米八);如果在鬼吧车二号种子选手不会出问题,是因为鬼吧真的车出问题了,再来几回真就天塌了;那么不管你在任何公开/非公开社区中,试图去车这位一号种子选手,是真的有可能被连根拔起。 -- 一号种子选手体量不小,大厦没有但是隔离带管够,游戏内容产出只能看见一团模糊,这样的“社管”投入不仅比重不低,总体上还是无孔不入的渗透型社区破坏者。社区是游戏的全部,这样说可能有点极端,但是游戏中社区占了绝大部分,还是差不离的。这可能是真正该小心的对手——他们从一开始,或者说直到现在,他们的目的已经不止在二游中了,你们玩的是游戏,别人玩的是你们。四处索要权限,玩死一个游戏社区轻轻松松(某屎黄色论坛某板块,目前看来贴吧也快了)。
俩月前写的东西好像快成真了 鬼吧这步棋到底该怎么走呢
二游的过渡期:由投资人本位逐渐到消费者本位。论有男不玩的作用 这篇文章也是写好了有一段时间了,现在这情况也不知道适不适合发在鬼吧。以下为正文: -- (为简化并便于理解,各类投资意愿将统称为投资人。投资人本位指无视消费者需求完全服务于投资人的体系,消费者本位指服务于投资人的同时会关注消费者的需求。) 长期以来二游的体量其实占比并不大,因为基于国内古早二次元这个小圈子,发展而来的更小的小圈子,本身就不是什么大众文化产品。 -- 而后来,有一个天时地利人和全都吃满的“风口”起飞的“大制作”,将无数的投资人吸引到二游圈子,甚至破圈成为了泛游戏业界标杆。(我就不信没有游戏从业者被上级逼着学习逼着抄过) -- 所谓天时:在全球经济增速放缓的前提之下,竟然出了这么一个完美的投资项目:仅仅是短期内就回报极高,长期看更是不得了,甚至开创并养活了不少细分行业。 所谓地利:身处商业文化经济中心,又逢互联网高速发展,移动支付的全面覆盖,势头之强无法估计。 所谓人和:在扩圈发展的重要阶段,大多数人突然有了充足的宅家个人时间,不管是消费还是消磨时间,都有着巨大的需求。 -- 投资人没有绝对的理性:前有跻身富豪榜实现财务自由的事例,再加上行业总体数据非常强势,没有观望的理由。所以一批又一批的投资人,蜂拥进入二游行业,大大小小的项目摩拳擦掌准备大展身手。哪个行业是不砸钱就能进的呢?所以在如此疯狂的学习复刻成功案例的大环境中,砸钱扩圈吸引投资人继续砸钱再扩圈,似乎已经变成了二游的固有属性了。 -- 而这中间基本没有消费者的事情,大多数精力都是服务于投资人的,二游消费者只负责掏钱付费,然后被做成好看的数据继续吸引投资人。二游消费者的需求被无视,成为了ATM机。 -- 而相对的是,投资人也没有绝对的感性:近期头部混厕二游继续扩张受阻,增速进一步放缓,稍显颓势,内外部矛盾增加,又逢有男不玩开始出现甚至起了点效果,社区乱成一片。畸形的市场只剩惯性驱动,没有了新的爆点,或者说:该抄的都抄完了,然后该怎么办? -- 二游市场的迷茫会导致投资人继续投入的意愿降低,而买量支出的成本却一点都不能少——仅靠消费者逐渐萎靡的付费意愿已经快要撑不起资金链了。迫于无奈,混厕厂商再次向二游消费者说道:“我的上一任金主给我的钱不够用了,我赏给你看点好看的,你要多给我点钱,然后继续感恩戴德。”本来说给投资人的话,又由社管再次说给了消费者,于是二游消费者从ATM机变成了韭菜,消费行为逐渐变成了对混厕厂商的投资行为,不变的是二游消费者的需求依旧被无视——这都是投资人的任务罢了。 -- 也就是说我们能得到一个结论:如果二游市场短期内再没有一个,或者是一批,即使是表面上的“爆款”诞生,投资人的热情就会逐渐消磨殆尽,缺少新的投资用来维持巨大的成本,而短期内消费者贡献的营收,也不可能立竿见影提升多少百分比来顶住,那么投资人本位就快保不住了,就得弯腰去做服务业讨好消费者挣辛苦钱了。 -- 为什么混厕厂商不能,或者说不好做服务业呢?原因有二: -- 1.大转向在短期内可以说是毫无准备,动辄以年计算的项目周期,不可能有余量进行完全修改:早已设立并正常工作的部门怎么办?之前的计划怎么办?已经画出去的PPT大饼怎么办?已经入场的投资方怎么办?已经分配好的资金怎么办?答应分好的蛋糕怎么办? -- 2.降本增效可不是闹着玩的,降了什么,增了什么不可能说得清。人才也不是办公室里的发财树结的果,直接就能摘来用的。 -- 这也就稍微能够解释为什么,本该在同一赛道打的头破血流的友商,突然诡异地暂停了互相针对,转而更加诡异地达成合作,共享资源去针对其他的事物。说是病急乱投医也好,总之就是需要一个新的目标,新的爆点来继续吸引投资人,而这个事物,很有可能就是有男不玩的社区。 -- 拜混厕厂商悠久的社管经验,以及其它行业涌入的优秀社管人才所赐,去中心化的有男不玩社区非常好搞定。但是有男不玩社区的玩家,可能并不好搞定,而且这些人还不是混厕二游的优质潜在消费者:消费能力不低,消费意愿也不弱,只不过有更加明确的消费方向,比起ATM机和韭菜,他们更像赛博厉鬼,引出来的有男不玩、服务业、ML等等也是不好对付的理念。 -- 聚要出事,散也难管,所以混厕厂商只能将男不玩社区的玩家监视→分化→逐个击破,将社区的理念“灭活”、“减毒”、无害化之后纳为己用填补资金缺口,继续吸引投资人,企图回到完全“自由添加私货的”投资人本位,因为投资人不仅有钱,还根本不在乎这些私货。
鬼吧这一闹,感觉又看了一遍让子弹飞 电影台词节选: 大哥,我们准备去上海了。(有男不玩再见,我们准备去混厕了) 不跟我回山里了?(我们不是去车混厕的吗?) 还想回山里啊?(还想车混厕啊?) 您这腿脚都不利落了。(有男不玩已经没有我的混厕屁股重要了) 这么也不跟我打个招呼。(怎么突然开始解构有男不玩) 这不正要跟您打招呼呢嘛。(这不已经发公告了嘛。) 你不是要跟我当麻匪到处发钱吗?(你们不是要坚定有男不玩,维护男性消费者权益的吗?) 今天不是把钱都发光了吗?还有比今天更过瘾的?你看我都穿上这身儿了!(今天混厕不是已经车够了吗?混厕都开始转向ml了?你看我都快能接到盘了!) 这么说,你改主意了?(这么说,你你改主意了?) 那还用说嘛。(那还用说嘛。) 老三,你有什么打算?(混厕娇妻,你有什么打算?) 我要替二哥娶她。(我的白月光回头了,我得包容她) 老二啊老二...(半边屁股啊半边屁股) 大哥,我是老三。(我本质还是支持有男不玩,我不是半边屁股,我只想看到混厕游戏回心转意) 哦...老三,你跟我在一起,不高兴吗?(哦...混厕娇妻,你车混厕的时候,不高兴吗?) 高兴啊。就是...有点不轻松。(社区踩头赢赢赢肯定高兴啊,但确实不轻松,还得担心车到我的半边屁股,我的白月光可不是你这个有男不玩和其他混厕能比的。) 你们俩呢?(你们俩呢?) 有点儿...(确实) 不轻松...(还是大世界ml好玩) 老七呢?(剩下的人呢?) 喀喀...吭...(无言以对) 。。。 大哥,那我们先走一步啊!(有男不玩,我们回去当土皇帝去了) 走了,大哥!(我的白月光还等着我呢) 走!(赶紧装死) 走了,大哥。(有男不玩能走吗?) 走!别忘了下回跟我打个招呼啊。(包容到最后被脚刹的时候可别忘了什么是有男不玩啊) 好,保重大哥!(谁信你那套,我家白月光回心转意千金难换) 保重!(缘分已尽) 大哥再见!(包容) 大哥再见!(端水) 再见大哥!(有男不玩该往哪走呢?) (............夕阳山外山。) 老三,去上海还是浦东?老三,去浦东还是上海?(历史是个圈,太阳底下无新事) (......天之涯,地之角,知交半零落。一壶浊酒尽余欢......) 上海就是浦东,浦东就是上海。(整体就是局部,局部就是整体,我拿着委任状去哪都是县长,赛博面子最重要) -- 以上均为无端联想
尘白不是鬼吧的血条,尘白是鬼吧吧友的限制器 搬运存档讨论x2,以下是正文: 鬼吧是因为鬼吧吧友相似的经历和理念,才能是鬼吧,而不是鬼吧能直接代表鬼吧吧友。不要把特定群体拟人化,不要希望特定群体能有唯一的、像独立个体一样的思想意志,如果无视了所有大大小小的矛盾,那么对矛盾的误判和误解必将导致极端化和复杂化,这是教条主义式的错误。 矛盾是客观存在的,问题也是客观存在的,发现问题就解决问题,指望一个共识,一个方案就解决所有矛盾,这是不现实的。就比如,虽然有男不玩不需要kol,但是鬼吧的吧务是站在高地上的,来自内部和外部的压力非常大,如果吧务不能谨言慎行,还是依然在乎赛博面子嘴硬头铁绝不认错,那么混厕从内部瓦解鬼吧就只需要给吧务加压,矛盾累积到一定程度,鬼吧就会被外部混厕的直接攻击和内部小团体作祟直接瓦解。 QQ群因为病态的权限系统:权限不透明,管理权限可以随便给;且聊天记录冗长,名字和头像可以随便改,取证困难,本身就是小团体滋生的温床,甚至可以说,完全用QQ群讨论出来的基本大概率就是小团体。鬼吧吧务需要的是及时交流,透明公开,谨言慎行,人非圣贤孰能无过,就算犯个小错也没人会质疑什么,认错然后改就是,赛博面子没那么重要;如果吧务学混厕那套顺风骑脸输出扣帽子,逆风删帖装死玩权限互保,这就是小团体官瘾上来了,就算没有吧友质疑吧务,吧务也会觉得自己被质疑了,内部高压+外部高压+自身高压,干碎一个社区轻而易举。 就看狸花猫那几个人——当红企业的当红项目的当红负责人,不管是收入还是职位,都比鬼吧这个聚合体的一官半职含金量高得多,别人都能放下身段该道歉就出来道歉,该公开就发公告公开,立得正才能站得稳,对自己的发言负责就能解决很多问题。 你以为我在讲鬼吧吧务?其实我讲的是粥游等混厕的传统艺能——社区入侵。给在乎赛博面子的人高高捧起,然后私底下小动作带节奏给自己搞豁免,由于赛博面子的人设已经抛出去站稳了,再加上多数人并不是全职玩社区,那么那些脸熟的人搞小动作就不好管,不能及时制止的后果就是,在这个夹缝中,阴湿的东西就会野蛮生长,继续套取权限和玩弄话语权,对社区失望的人就会直接出走,而且没有任何声音,大多数人离开之前并不会敲锣打鼓广而告之。社区活力降低之后,土崩瓦解也就是时间问题——没有鬼吧吧友的鬼吧还是鬼吧吗? 来鬼吧的吧友大多是见识够了混厕那套组合拳,现在如果某件事物出现了相似的起手式,那么任何人都没有资格质疑吧友的神经过于敏感——前提是善用查询过往发言。
混厕并不适用于ML字眼,乱用ML是在给人做接盘预备 这个帖子最初是发在鬼吧的,但是鬼吧吧友那时忙于处理社管带的节奏,经询问鬼吧吧友得知可以来这里讨论,所以我打算把最近的两个帖子先搬运到这里留档讨论。以下是正文: 最近各大混厕集体有转向的势头已经开始有些让人担忧了,真的是希望以后哪怕是车混厕也不要用ML字眼,什么怪味辣广东辣不要再用了,混厕跟ML都没什么交集,混厕巴不得能混个“某某ML”这种称号。 打个比方,如果某米游真的无视了微博等多元化平台上的多元化群体的抗议,强行实装了“ML向混浴”,鬼吧吧友是应该欢呼雀跃那些多元化群体终于吃瘪了吗?事实上值得高兴,但比高兴更重要的是应该担忧,看清事情的本质,不要看怎么说,要看怎么做:微博上发声的多元化群体并没有被脚刹,而官方也没有出来道歉刹车,这似乎是一种配合。 社交平台上的抗议始终只是抗议,”虚空基本盘“、”3000>80w“、”60万水军“等等事件都证明了叫的再大声都不如官方屁股坐在哪。试图转向这个信号已经很危险了,从一开始高压脚刹有男不玩和服务业不见成效,到之前刻意回避核心论点,直接试图“摘桃ML”抢夺定义权效果甚微,到现在开始留好退路搞起了“堵不如疏”,直接试图接过“怪味麻辣”这一称号,为未来找ML“接盘”做起了铺垫,甚至放弃了在微博这样的长期大顺风平台将“ML”斩尽杀绝,不惜得罪多元化群体。 多元化群体骂的爽了,混厕转向了,那些人该玩还是继续玩,端上来什么就吃什么,出什么就对着什么发电,营收又蒸蒸日上了,受伤的是谁呢? 事实上混厕娇妻的韧性比想象中更强,所以量变引起质变需要长期的积累。 那么现在,混厕的隔离带策略反过来了——ML是脚刹不了的,但是ML的定义是可以靠社管糖人配合岁月史书修改历史的,至少在混厕主场,用传统手艺骗到新受众还是很容易的。混厕的隔离带就是脚踩两只船:一方面多元化+硬核不媚宅继续画饼骗投资,一方面靠“特色ML”提供混厕特有的情绪价值,把消费者也骗到手。这样的最终目的就是,将ML“灭活”、“减毒”,无害化之后,塞进本就过于多元化的“粉碎机”:混厕提供的“麻辣”会变成混厕“服务业”的一部分,所以无需抢夺ML方向盘,因为“我即是麻辣”。 混厕在隔离带建成之后,进可和自己看不起的服务业作区分,搞拉踩和培养孝子,退可直接转向对外宣称自己是“正统ML”开辟新赛道,一问一看,我这是特色麻辣不得不品,鬼吧历史作证,在鬼吧截个图断章取义就能拿去宣传自己“优良而长久”的“传统麻辣”。 所以车混厕是为了持续曝光砸了混厕立的牌坊,而不是给人一顶“虚假麻辣”的帽子暗自窃喜自己喜欢的是正统麻辣。混厕靠什么发家的你都来鬼吧了还不清楚吗?到时候混厕随便控个评,歌舞升平一转”麻辣“又是风生水起,真让混厕混到了“怪味ML”这顶帽子,ML就真成了混厕的后路。 总结,抗压抗久了会很容易忘记了顺风仗该怎么打,攻击性和针对性会大幅减弱,警惕以退为进的社管策略,吧友们放假了那是真的放假了,而拿钱工作的社管真的会有这么舒服的假期吗?有时候危险不是消失了,而是蛰伏起来了。鬼吧吧友们一直面对的是专业的社管,专业社管拿钱却没有动作,这种可能性真的很高吗?
尘白不是鬼吧的血条,尘白是鬼吧吧友的限制器之一 还是搞点理论建设吧。 鬼吧是因为鬼吧吧友相似的经历和理念,才能是鬼吧,而不是鬼吧能直接代表鬼吧吧友。不要把特定群体拟人化,不要希望特定群体能有唯一的、像独立个体一样的思想意志,如果无视了所有大大小小的矛盾,那么对矛盾的误判和误解必将导致极端化和复杂化,这是教条主义式的错误。
整点正题吧,混厕并不适用于ML字眼,乱用ML是在给人做接盘预备 最近各大混厕集体有转向的势头已经开始有些让人担忧了,真的是希望以后哪怕是车混厕也不要用ML字眼,什么怪味辣广东辣不要再用了,混厕跟ML都没什么交集,混厕巴不得能混个“某某ML”这种称号。 其实这篇是早就码好了的,我之前觉得还不太适合发出来,但是现在还是抛砖引玉,去码头整点薯条吧。
拆解一下某家的新福瑞的设计元素 如有雷同,那只能说明你想多了问答题:请根据该图回答问题: 1.我国大熊猫分布最多的省份是?(2分) 2.该省份的饮食习惯是?(2分) 3.毛辣果的拼音首字母缩写是?(2分) 4.皮衣+皮带+墨镜等机车风的元素一般用在什么样的团体?(2分) 5.结合以上小题答案,完成自由造句。(2分) 永远不要低估某个团体的阴湿,如果你猜到了什么,那实际情况只会更严重。
以利益驱动的方向探寻二游私货及其部分组成原理 开个新坑,写点不一样的视角 免责声明,如果我编的狗屁不通还跑题的内容导致了你的红温,请去攻击我最喜欢的游戏——原神。二游赛博黑历史好像还剩一两个,应该还够写点东西 二游中的私货到底是个什么?我们需要对其进行分类,分类学其实是个很有意思的科目,大致原理是通过一定的标准,将事物进行分类命名的工作。我会在尽量在不涉及太多数学理论的情况下试着阐述这些私货。天下熙熙,皆为利来。二游中的私货不会凭空产生,这一定是有目的的。 总结省流:二游的私货是愿者上钩的霸王条款,是一门生意。
以危机感驱使的崩铁——以玩家的视角来看看崩铁逐渐升高的水温 最近车的内容有点少了,我也来开个新头皮贡献一点。 免责声明,如果我编的狗屁不通的内容导致了你的红温,请去攻击我最喜欢的游戏——崩坏:星穹铁道。米家的游戏这么多年下来,如果说他们只有三板斧,那还真是有点小看了他们;如果说他们不止三板斧,能来这个吧消磨时间的吧友们,应该也看清了他们家到底是个什么德行。每个人都有自己的故事,每个人也都有不同的原因才来这里或是交流,或是默默收集资讯充实自己。目前米家的游戏系统繁杂,内容难以短时间捋清,仅凭吧里有一搭没一搭的游戏爆雷才会有的节奏,可能会让吧友们对这个游戏的本体有一点陌生了。那么现在就让我们来以玩家的视角,看看崩铁这一依旧存活的“一般向”二游现在到底是个什么情况。
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