旣视感
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感觉牢星官方开始不对劲起来了 自从屎淹服务器之后,最近有过两个相对大一点的节奏,一个是匹配开始匹不到人出现大量人机,一个是降低了工作日每日获取赛季币和蓝票的上限,关于这两个节奏,牢星的应对方式是:装死、删评和水军刷屏 牢星的b站官方账号在11月8号下午发了调整每日收益的动态之后,可能自己也知道会挨骂,紧接着在同一天发了两条和抽奖有关的动态,然后装死了整整三天,对于评论区的质疑声,没有做出任何回复,甚至这几天连习以为常的每日更新都没出现了,而且还不是完全不回复,有提议说需要举报功能的就回复了,和砍每日上限跟匹配全是人机相关的,就不回复了。 然后,到了今天,第四天了,才发了新动态,转了个视频,然后又发了个抽奖动态。这几天因为匹配的时候经常要空等着,所以我一没事儿就去那里翻翻评论,结果发现,有些评论被删了,哪些呢,没错,就是质问砍每日上限和匹配人机的那些。 顺便还发现,置顶动态,10月29日发的那条,小恶魔上线的动态,下面的评论按时间倒序,从两天前开始,突然从正常的讨论变成了水军式的刷屏,就是那种类似于“分子”,“大气”,“凑热闹”这些,两天间隔很有规律地刷了大概100多条,我发帖这会儿还能看到,之后也不知道会不会被删 咱们的牢星终于是有出息了,能买的起水军了,也学会装死删评压热度了,从这游戏开服到现在,迷之操作也不算少了,虽然确实也没有太逆天的,我也没怎么骂过,除了喜欢的机体被砍了我稍微喷两句,其他时候还是比较包容的,现在出了这些问题,说实话我觉得也不是什么不可接受的问题,大家不满意,想办法改就是了,但是现在官方的态度是什么呢,装死,以及更恶心的删评和顾水军刷屏,甚至没有回复一句:不好意思我们会改进的。 一旦开始做这些了,我就会忍不住思考,牢星的本心是不是变了?是不是不再想听玩家们的声音了?角色强度也好游戏内的资源获取也好,都是官方说了算,玩家就得按官方设计的思路去玩游戏? 其实本来也不会去特别注意官方动态这些有的没的,只是这几天实在是匹配时间太长了中间没事儿的时候会到处瞎看,下面就放几张置顶动态下面的最新评论,就当是留个见证吧~
神罚被砍这一刀以后有点不会玩了 后主射延伸速度太快砍一点我倒觉得情有可原;要说为了防止快速升空副格改成释放直接消耗弹数也就算了,反正我之前也不知道也没怎么用过。 但是有些改动真的是让整体手感变化太多了,感受最明显的是蓄力继承的后主射,加了一倍的抬手时间,再加上削了光线的延伸速度,命中率明显下降了,不是偷袭的话大概率能防住,更烦人的是,这个抬手时间一加,射击觉醒中,在后格蓄力释放后接后射击的时候,如果多按一下射击,还没出手的光束会直接被主射取消掉,虽然知道这不是bug但一下子改变了操作手感,还是期待能优化一下,现在不管是蓄力二连还是蓄力三连都比之前便秘多了,开射击觉醒之后还要小心翼翼的不敢多按一下,反正怎么玩怎么不得劲。 然后不得不说说这个前格,神罚这前格本来就只有那么短一点点,就这还能被砍,现在前格是真的只剩一毫米了,以前迎击还能拼一拼,再不济有时候还能撞个一起倒地,砍完之后出前格只有挨打的份,碰到苍穹压过来只能后撤,没有一点迎击的资本,有理由怀疑这次针对这么多机体前格的削弱是为了给新机体铺路,苍穹未觉醒状态下的各种格斗,并没有小玲苍炎给人的压力那么大,可能是怕拼判定连一大票非格斗机都拼不过,直接给其他人都来一刀,再加上神罚这慢的一批的速度,以后就老老实实后step跳吧。 至于新机的使用体验,总体来说感觉也还行,虽然三命才解锁全武装,主射经常不够用,副射cd有点长,连段伤害有点低,追人也不是很轻松,但这些都只需要稍稍优化就会好很多,而且现在看一些大佬用着也挺厉害,还算是个不错的角色吧,不过我也不想抽三命了,直接零命收藏完事儿了,最后不知道是不是我的错觉,新机冲脸和压起身的时候,压力真的比小玲苍炎小好多
大剑空气刀? 不知道有没有人碰到过,大剑刚A出去人就可以动了,感觉就像是用真空刃砍了一刀一样,而且攻击的轨迹(就是那道刀光)是完整的而且伤害也打出来了,不像后跳取消那样取消的早攻击也停得早,之前无意间打出来过两次,然后刻意去试怎么也试不出来了,应该是bug,但是不知道具体怎么触发,也不知道和地形有没有关系,哪位大佬有兴趣研究下怎么触发么
吉田宪一郎:你们都想要PS5?但是!我拒绝! 我觉得可以叫Ps Wizard Ring,然后xbox下一代叫 Xbox Lock Seed
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