小欢喜乐
小欢喜乐1号
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降灵在咒术世界当中是否是一个稳定遗传存在的品系? 当年涩谷事变时期,那个降灵术太Bug,这玩意儿理论上来说可以批量的生产六眼
标题5个字 废案龙源什么强度,能托住白王赫,肉体上接近龙王?算的上连载版里面那种天照那种层次的?
龙源还有进步空间么? 龙源=皇+水王胎血,血统上接近纯血,混血种上限有须佐和那歧几个接近君主甚至压四大君主的,那龙源活过红井可以进步向君主靠近么?
关于顶点天赋 在我的评价体系里面,咒术世界的顶点也就那五个,就是虎骨宿五牛 顶点=全方面的天赋 + 独属于自己的超越咒术世界常规的特殊 关于天赋上的话,顶点都有一个很明显的表现,在自身的成长期的时候,他们都可以一个战斗过程当中,可以快速的提升自己的战力 五条,前十年可谓寸步,觉悟可以秒杀一秒前的自己 乙骨,同夏油交手,不过一句话,面板从弱一升到弱特,可以秒杀提速前自己 虎杖,二闪觉醒,可以轻松击败没觉醒前的自己 达布拉,大成牛不过同魔交手,就整出反转,暗,领域 三大件,可以快速击败成长前自己 宿傩实际上也有类似的表现,不过它这个表现是通过学习魔的空间斩而实现的,就很难说是他自己直接领悟,然后提升 然后这就是我为什么觉得惠跟虎的天赋绑定,秤跟骨天赋绑定也有点可笑的地方,秤在任何一个战斗过程当中,都没有明显的直接的战力提升,惠领悟了一个三无领域,这一点上话就有一点掉分了,他要是领悟完整的领域啊,你说他有顶点天赋的话,那还是可以的,但一个就只是有个壳子的领域,那属实是有点掉价了 虎杖的话,在我看来是五个顶点当中最特殊的一个,是咒术世界,既是人造,也是天生的顶点,作为容器而诞生的他,开始的话,实际上仅有特殊而无顶点天赋,尽管脑花本意上只是制造出一个足够控制宿傩的容器,虎杖却意外的,或者说是天生的,拥有着受到黑闪眷顾的特殊,剧情开始的那一刻起,随着脑花自己的所谓计划开始进行,他终究会把虎杖推到顶点。 五条数百年一生的六眼无下限,天元束缚的产物,在以这个视角上去看的话,那么五条同虎杖是相类的,前十年的人生当中,他没有什么所谓的顶点级的天赋,而在甚尔的交战当中,他真正意义上的觉醒了,之后才可以说得上是一个完整的顶点,开始在咒术世界活动 乙骨,接触到咒术世界是因为自己无意识的诅咒,进入咒术世界不到两年的咒术师生涯当中,如鱼得水,进步神速,就像是专门为了咒术世界而诞生的顶点,那也不排除作者是先射箭后画靶,作为整个世界观最早诞生的人物的话,确实有点难搞,不好拿准到底是个什么情况 宿傩,完全不知道他的成长时间是什么情况,只大概估计出在30岁左右的时候,是天下第一,史上最强,应该在25岁左右的时候进入超特吧 达布拉,嗯,在外星环境当中生长出来的超级大力的牛牛,虽然很不可思议啊,或许是因为那整个星球上的人都拥有作为咒咒术师的天赋许,牛牛在自己的成长路上还是幸运的,拥有着伙伴,拥有着正常人的感情,啊,这就导致了我们根本就没有看出牛牛在成长路上有什么困难之类的
咒回的战力系统是它本身的固有问题 我不知道那个用户是怎么想的,但是我个人还是觉得,咒回的战斗系统,他没有做好是咒回的问题,跟西游记怎么样,一点关系都没有 一个在21世纪下日本的漫画产业的文娱作品跟中国300年前成书的著作,他们之间比较的一个尺度是完全的不合适,自始至终这两个作品都没有什么地方是可以说是相切合的,用着现代科学条件下所谓的认知去盲目的批评古代作品中战斗情节的设定,在我看来是一件很不可理喻的事情 如果那个用户看到了我发的这个帖子,关于西游记方面上的疑问,你可以问我,对于不知道的事情可以多问一问别人,总会有人愿意帮的
我会有一个疑问 假设搞到了一个龙王的胎血,那直接服用,跟把血打到血管里面,效果是一样的吗?
如果涩谷之后整一个故事走向是这个样子,你们会觉得怎么样? 1.就死灭正常,但是,但是惠跟骨走,虎杖单人通关东京 2.脑花,99,天元反派 3.死灭之后,接千年篇,主要故事线的话,是沿着宿傩虎杖身上的密秘展开 4绢索改组为一个大号的组织,脑花99都是其中的成员,然后就是虎杖跟99母子相认, 5.虎杖在这个千年篇当中要开始吃一点挂,就是快速升级战力之后的话,就还是找到天使一类的选手,把五条解封出来,还是准备大决战 6.然后的话,敌方大概是脑花融合体加惠宿双顶点,这样的话就是五条加升级虎骨, 7.嗯,大概是个好结局,就是基本上全员存活,然后结尾的话可能还是虎杖跟那个宿谈心以及,然后终结千年诅咒吧
有关一个理论上的最强领域 开放天梯的性能会强一点,还是开放无量的性能会强一点,或者说是开放的月胞?理论上可能存在的开放混沌?
电脑开机运行4h35min后会自动重启,若期间重启则时间会刷新 电脑是B860m+265K,错误从3月购入直到7月均有,下面是相关报错记录 Event[0] Log Name: System Source: Microsoft-Windows-WER-SystemErrorReporting Date: 2026-07-09T20:50:12.1360000Z Event ID: 1001 Task: N/A Level: 错误 Opcode: 信息 Keyword: N/A User: S-1-5-18 User Name: NT AUTHORITY\SYSTEM Computer: six-ear Description:计算机已经从检测错误后重新启动。检测错误: 0x0000001a (0x0000000000000404, 0xffffcf81131a7c38, 0x810000039ef9a205, 0xffffe400b67cdee0)。已将转储的数据保存在: C:\WINDOWS\Minidump\070926-7609-01.dmp。报告 ID: 21fa543e-2d13-488d-b8e6-517d0be7e025。 1vent[1] Log Name: System Source: Microsoft-Windows-WER-U Date: 2026-07-08T23:41:56.9540000Z Event ID: 1001 Task: N/A Level: 错误 Opcode: 信息 Keyword: N/A User: S-1-5-18 User Name: NT AUTHORITY\SYSTEM Computer: six-ear Description:计算机已经从检测错误后重新启动。检测错误: 0x000000be (0xffff998f3c18d698, 0x8a00000000102121, 0xffffd102933eed40, 0x000000000000000a)。已将转储的数据保存在: C:\WINDOWS\Minidump\070826-7578-01.dmp。报告 ID: 06afd985-e2ee-4452-b6c5-181a386bee1a。 Event[2] Log Name: System Source: Microsoft-Windows-WER-SystemErrorReporting Date: 2026-07-07T23:05:43.9660000Z Event ID: 1001 Task: N/A Level: 错误 Opcode: 信息 Keyword: N/A User: S-1-5-18 User Name: NT AUTHORITY\SYSTEM Computer: six-ear Description:计算机已经从检测错误后重新启动。检测错误: 0x0000000a (0xffffe1502fffffe8, 0x0000000000000002, 0x0000000000000001, 0xfffff803b02f8723)。已将转储的数据保存在: C:\WINDOWS\Minidump\070726-7515-02.dmp。报告 ID: d4372f27-d9b3-4dea-a194-bef4613bc72e。
所谓的咒词解空间解这些东西是不是都可以归类到仪式解里面? 在咒回世界观当中的话,咒词还是什么动作之类的都可以归类到仪式之中,即仪式可以有效的对咒术进行增幅,按照这个思路来,我们是不是可以把宿的斩击分类成这个样子: 全仪式解:完整咒词+手势+指向 半仪式解:短咒词+指向 微仪式解:指向(最常用) 无仪式解:空 这样子的话,我们就可以把世界斩之类的东西都能够纳入到对应的仪式解的体系下,这样子我们可以更好的理解一下宿它本身的攻防手段嘛。 有仪式解的情况下的话,我们就可以试着去面对251话的难题,声明一下,个人立场,我的意见是就是世界斩,因孤例不证以及同前文铺垫不相符合,所以个人支持世界斩 我的理解当中,仪式本质上是有步骤的,即实际上一个完整的世界上步骤是先手势咒词再指向,原身的四手二口优势可以将这步骤压缩为同一个,即同时进行手势咒词指向,类似引弓发箭,宿引而未发,完成仪式的时候,就如同射箭的引弓一般,能对应条件之后就可以发出世界斩,它本身实际上是有顺序的 唉,也可以不考虑这个想法,纯粹的以仪式解的观点去解析一下对应的那一发诡异咒词解,它对应的是完整助词加指向,在分类上的话,应该接近于 近全仪式解 虽然说纯看伤害,全仪式解跟普通解之间的威力天差地别,想了一会儿,因为剧情当中描述是术式扩展,对象锁定为空间了,也就是说,解本身的数值可能没发生变化,只不过相当于是打击到了其他目标,仪式本身的主要作用是实现目标的调整,而非直接的数值巨大变化,也就是说,理论上宿在不将目标锁定为空间的情况下,全仪式解的威力应该是不如他的灶开,尽管系内,这可能是唯一一个能直接清空超特血条的一个技能 我们可以想象一个针对斩击的四转魔,在不将术式对象锁定到空间的情况下,全仪式应该是砍不出伤害的 根据剧情当中五条的那个200%的茨来算,仪式的每一步提升效果约在120%,那这样子反推回来,全仪式解≈200%~250%普通解?纯粹的解自身的威力变化,在不调整木式锁定对象的情况下 大家发表意见探讨一下,因为有仪式的话,我们可以稍微的也可以确定一下五条理论上的那个茨,最大能达到多少? 我想应该可以叠到300%多的样子,首先,骨吃歌姬,二者都立只能够使用一次的束缚,分开独立的去提升五条状态嗯,每个人大概可以提升35%吧,两次独立提升,将五条本身的状态拉到约170%~200%,五条自己再立一个状态提升的buff 达到自己状态的220%至260%之间,最后,再使用全仪式咒词茨,威力约在288%~345%左右,嗯,在不考虑舍弃什么术式效果,或者说生命束缚的情况下,茨能够提升的威力,应该就在这个程度吧 欢迎大家讨论
一削跟幻鹿交手过程,可以不要再吹了么? 从238话的第五页开始,一直到238话的13页结束,这就是幻鹿跟一削全部过程了,鹿全程就是吊着锤,不要再吹他
暴论:(271话)结局虎骨有可击杀一削&爆缸五宿的能力 结局虎骨状态: 虎: 1.双术式 2.黑闪带来的高精度咒操 3.宿经验包x1 从乙骨那吃到的次级五条经验包x1 骨: 1.吃五条经验包x2 2.同宿有一次领域对抗 3.对自身术式认识程度加深 271话较新宿决战,中间时间足够安葬遗体,回收天元躯体并利用,高专众人自己干自己的,常规咒术师处理事件体系恢复正常,虎惠薇三小只以已经重组并正常运作 估计时间在2星期~1个月之间 这个时间足够虎骨初步消化经验了(新宿备战也就1个月) 参照仙台骨到新宿骨的提升,死灭虎到新宿虎的提升 1.近战: 仙台骨标特咒强→新宿骨龙级咒强→结局骨咒强约在二削~1削之间(推测) 死灭虎面板标特→新宿虎面板龙级→结局虎面板一削(推测;考虑赤血) 2.结界术: 骨↑,同宿傩领域对抗,是真正意义上的面对超特级的结界术,成功实现必中锁头,小球领域意味着骨结界术更进一步 虎则会更加熟悉领域,双术式意味着领域的高操作性,灵魂攻击也会更加强劲 双领域对于一削or爆缸五宿都是大压力 3.术式战: 虎骨二人对宿有灵魂特攻&无下限对策,不存在伤害打不出来的情况,虎的双术式,骨的卡组在术式中不会让他们被秒杀 综上我认为结局虎骨有击杀一削or爆缸五宿的可能与相应能力 (不这样说的话,惠也有击杀一削的可能,但那是魔的能力,伏黑本人没有对应能力)
少有的净地 在如今的有关乒乓的讨论平台当中,这里可以说是出人意料的安静,,尽管目前可能大家对于部分运动员仍然有着一些争议,但是对于我所见到的环境而言,仍然可以说是相当的冷静并且舒心吧,这一点上的话,我对吧主抱有好感,他在这些事情上的话,可以说相当的温和 其实就仅对我个人看来的话,大家大可以对吧主更加的宽容一些,既然吧主本身没有对运动员进行攻击性行为的话,那也大可不必说什么心头好啊之类的去讽刺他人,相较而言,比起运动员,我更是期待吧主以后的一些关于遥感方面的科普,我对这方面很感兴趣 若吧主能看到这条帖子的话,麻烦您可以给一个大概的时间吗?(遥感方面的科普的帖子)
乙骨同里香的关系 乙骨跟里香应该是 骨:持有复制术式,可以读取术式信息并模仿 香:储存其余术式信息与咒力 连接是咒力操作的一种,连接下骨可以读取信息与补充咒力,实际上只需要读取一次,就可以得到一个术式的信息,复制术式就可以良好的运行了,切换的时候再读取新的 这样可以解释大部分乙骨身上的特殊吧
咒回内的战力体系(我的想法) 首先,要明确一点,就是关于我们的论战体系与作者那边的战力划分是不完全相同的,这个大家都应该是明白的 其次,要认识到一个关键问题,就是我们的战力系统,它应该要尽可能的不去违反漫画当中的人物形象,不去逆反它的剧情,尽可能多的去解释啊,那些战力上的种种问题,尽可能多的去贴合漫画当中的实际表现,形成一个较逻辑自洽的一个可以共论战的一个战略体系 1.咒回当中,咒力输出是最关键的一点,它直接决定角色强度 我的一个想法当中,咒力输出本质上是单位时间内的有效咒力量 单位有效咒力量 = 单位调用咒力量 x 咒操 x 当前状态(X号意为相在作用,不是数学上的乘与) 而单位调用咒力量直接跟灵魂强度相关,这个是在原作当中,我认为是一个比较好解释那个咒力输出的一个方法吧,因为在原作当中,宿傩就在灵魂强度上面,是有很明显的区别。 一指 三指 十五指 十九指 他们都有直接的灵魂强度上的区别 越强的灵魂在单位时间内能够直接调用的咒力量就越多,原作当中对有一个叫做咒力唤起的一个描述,个人倾向这个咒力唤起就是调用咒力量 有一些其他的想法,但是我还是做一个图一样的东西 (图是理想的满状态)
魔虚罗 异界神将 好像还不错
十影∨S里香 这几天想了想里香作为术式是个什么强度,然后发现有点超模,优越十影 黑里香:同术师本人面板打挙,有隐藏特性,有反转外放,会飞,有奇异的万变特性,可装下队友,可以储存大量咒具,共享视野,自主作战,可远距离运作,诡异的接近于不死不灭的特性,无前摇 白里香:优越术师本人的面板,有咒力大炮,补蓝,黑里香特性完全保留 这都只是里香作为一个术式基本提供的作战效果 十影:前面九只小动物,大部分都是提供万能性的,伤害的话可能要靠满象来打和贯牛,狗, 魔虚罗基本上不可能靠十影单术式进行调幅 调服之后的收益,一个理论上可能存在的九合一+魔虚罗 在超特战当中,九合一≈零转魔,无论是那个九合一还是零转魔,对于超特都纯粹的减速带,就意味着超特内战当中意味着术师要先挂上轮子,不然的话,魔虚罗根本无法启动(这是考虑到你是双术式,你要是单十影术士,那就意味着你只能用咒强+展延去接别人术士技能,包括大招,这怎么打)展延还有丢失适应进度的风险 向下,基本上不存在魔虚罗的操作空间,你召唤魔虚罗跟自杀的区别不是很大,召唤魔虚罗都有个抽象的前摇,里香零帧显现了,十影还在由良由良 再考虑到团队,外放,还有那些束缚之类的操作,里香的操作空间都比十影更大 也就是意味着,如果你将召唤里香,或者说你将拥有一个类似于里香一样的式神作为你的术式,那你的这个术式强度是比十影要高的,是T1级别,而且还是T1上游,你自身强度越高,里香就越强,就说在超特战中,里香也是一个比较优秀的术式,最大缺点就是输出上的话不够,但咒回是有咒具系统的,也就是说李湘输出的不足可以由,噬魂刀 天逆 或者其他的具有攻击方面的咒具进行补足 十影,那九合一你要怎么给他配合咒具?你也给他一个噬魂刀,但是他面板又用不出来,魔自带一个退魔之剑,但是0转魔跟没有一样 超特战内部,九合一+0转魔开头就是不存在,怎么让魔启动就是一个大难题,更别提其他的操作了 但凡十影,要是能咒力强化魔虚罗,你在超特战的话,都还是有说法的,面板完全不吃强化,这怎么搞?上线直接就相当于是被砍废了一样,这必须是双术士才能够实现魔的有效启动,也就意味着十影超特内战几乎是必败
五宿增强方向 宿傩: 火属性的开发与领域搭载 斩击的扩展 灶开与斩击的融合 灵魂攻击 五条: 开放无量 赫拳 苍拳+体外小赫球 实现近战茨
后传虎骨几种战力叠法 虎:1. 7km飞解(飞行数km),较宿傩的百米~千米飞解强保底十倍,压死五宿,咒力输出强十倍,天帝级别 2.穿楼血 黑闪拳 斩击无下限,强五宿,单挑胜,对多近乎不败 3.无前摇解断真人领域,超五宿,对多胜 总体:超五宿,原身宿傩上位 骨:1.剑香7km剑气,同档虎解,咒力输出天帝级,压死五宿 2.里香智能提升,可以发出剑气,为术式开发度上升,大于新宿骨,剑气7km>>链接大炮>单骨剑气≈一削指向近解,为弱五宿 总体:五宿,类似十影+原身宿
新情报感想 三魔初始状态一致,牛牛不是天帝了 本来在我这之前划分: 天帝:黑绳牛≥虎天帝≥骨天帝(贷款)>学成牛天帝 半天帝:十影原身空间斩 (千年顶点)时代最强:十影宿>原身宿≈新宿五 现在牛牛掉下来了: (千年顶点)时代最强:黑绳牛>十影宿>学成牛≈原身宿≈新宿五 近身肉博:挙挙黑闪赫鳞虎>术式全开双打骨>赫鳞虎≈黑闪虎>≈双打骨>常虎>常骨>黑绳亚光牛>亚光牛>展延宿≈不可侵五>常牛>常宿≈常五 输出:搭载式神领域骨>领域灶开虎>>领域暗牛≈无量>领域灶开宿≈无限制茨五(只脑测最高输出) 以及十二转魔基本必胜顶点,马上帝和天梯骨天帝可以优越,虎天帝可胜(斩四,黑四,火四,血四,可以接受十六转) 不过新情报虎没受影响,文中定位兜底牛魔,即虎>牛魔,香绑虎,骨踩香,虎骨可以高枕无忧了 我是小泽 里香 厨娘 里梅 三轮 以及正传中可以在魔手中活下来的只新宿骨,真球万有可能性了,其余人必死
讨论贴,有关强孤爱的胡思乱想 如同标题所说,是一个,我胡思乱想的一些表达吧。 在我的理解当中的话,强孤爱是病症的表现,而非病症的原因如同强孤爱在剧情上面也并不是根本论点而是诅咒的主题下的小论题,是表达人物形象的一个通用的塑造线 硬要讲的话,应该是咒术世界的天然的扭曲而导致的病态环境引发的心理性疾病,不过,目前表现的绝大多数必须是强者才能够表达自己是个患者,大部分患者在就是世界观下很有可能死在战斗的路上 我理解的强孤爱的实质应该是反过来的,爱孤强,咒术世界因为普遍负面情绪的影响与高压的环境,导致爱是极度缺乏的,在一个本身缺爱的环境下,咒术师的成长是孤独的,然后其中有天资的人成长成了强者,最后形成了强孤爱的表象 像宿傩,在他的人生情况可能有点类似于家族出身的忌子(因为宿傩文化水平不算文盲),在6岁觉醒之前的人生都在被他人诅咒,可能只有母亲还对他留有些许爱意?总之我认为宿傩幼年时是被他母亲扶养的,但母亲很早就死了(应该比觉醒更早,但不至于太久,不然宿傩没有记忆),有了力量之后就报复回去。平安时期的暴力多少使宿傩的人格不健康的成长起来,宿傩本身又是一个快速成长的顶点,它的力量又形成了一个正向的循环,更强大的力量带来更多的暴力,更多的暴力,又能更好的保护自己,宣扬自己的意志。宿傩长成了一个极度自我的状态,并且他选择将自己的状态定义为天灾,就很明显他是不认同自己是跟他人相近的,也就是说至少在宿傩成长的那一段时间里面,他一直都是为他人所诅咒的不合群的一个怪物,或许是天生的凶暴,或许是对诅咒的复仇,总之宿傩成为平安的诅咒之王。可惜我们还是不知道宿傩的早年生活经历到底是什么样,我们看到的是他已经患病了的状态,没有看到他最开始可能是个臭脸小孩,是个什么样的天性呢?我不清楚 五条该如何说呢,他的父母只是普通的咒术师,但是因为成为了六眼的继承者,受到整个家族的所谓爱戴,但没法拥有一个理论上的正常人的一个家庭当中的一个小孩子应该拥有的爱。五条的诞生,某种意义上是承了咒术世界的天命一样,五条自然的性格是乐于接受他这样子的自己,他是一个很自尊的人,享受属于他自己的一切,享受他的天命,享受他的责任,享受他的力量,以我的看法,哪怕没有六眼,没有无下限,以五条的性格,他仍然会享受自己的力量去锻炼自己,哪怕他这辈子可能都成不了所谓的超特。天生的淡漠与后天的教化,还有既是先天也是后天的善良共同构成后五条最开始的一个初始人格(这人格自我特性极重),所以五条给咒术界当牛做马的到处跑腿,在我看来的核心原因是因为他对于自己是一个咒术师,是没有任何的不满的。习惯性的将自己的标准,自己的条件延伸到他人身上,然后又因为星浆体事件,成长的时候,他高度的自我自尊的一个人格,在没有成长到能够同情理解他人的一个情况下,被打断了,导致一直以一个扭曲的人格状态长大,所以导致了自己的孤独,然后就是脑子简简单单的,哎呀,我自己强,别人也强,那不就好了(当然这里面的核心原因的话是咒术世界因为力量而畏惧五条进而远离他,五条就认为有跟自己实力相近的人就不会远离了)。 然后像虎骨牛这三个家伙,统一的特点就是在接触地球的扭曲咒术界前,他们是感受过真诚的正常的爱是个什么情况,虽然说他们天赋很好,也是强者,但是他们很难出现爱的缺失而导致孤独的情况,当然了,虎的那个情况是因为太能活了,爱的人全死完了,那这个又是另外一个情况 印象里面的话,宿傩是活了大概有40岁多,个人的估计应该是在20岁,可能是在二十四五岁的时候,就已经是超特了,就是时代的顶点,在击败他的讨伐队才是真正意义上的史上最强,而在那之前,肯定就已经是超特了,并且确立史上最强了之后,他是受人供奉的活了一段时间,我客人给的,估计大概是十年吧,毕竟他最后的话是以即生佛死去的 五条也是20岁多的样子,也已经是现代最强。 牛牛不知道,看样子30岁出头(可能还要小点?),那他也是25岁多也应该是超特了? 虎杖15岁是强特,甚至可能在20岁之前都有可能是超特了 乙骨17岁是特颠,这样算下来的话,20岁多的也是超特? 感觉顶点上的天赋应该都是支持他们步入超特,五条,虎杖需要觉醒,感觉其他人好像没有什么天赋解锁的过程啊
原身宿好像是230+ 新宿五条190 虎173 骨175?是不是后传里面长个了?六岁的小女孩,算她有1m,老骨这也差不多是220+ 牛也是220+
疑问贴,新宿骨与幻鹿 新宿骨计录: 248话 宿状态:一削(中虎一挙) 16页,新宿骨出场 17页,反应并对平一削解 18~19页,新宿黑里香登场 249话 9页,骨借香掩护突刀 10页,宿用斩击版无下限抓刀 11页,骨放刀出右拳击宿腹口,宿右二手击打香,左上手抓刀,左下手放解。之后宿吃痛放刀,侧俯身躲骨横斩,再之后宿右上手放解切香,并切开香手上的储物柜。 12页,香打中宿一挙,宿飞且退,同时宿与骨解刀相平。 13页,骨开领域,宿封腹口并下二手 17页,骨用宇守罗弹 18页,宿总结情报,并开始自愈脸伤 250话,虎参战,先不计录了。 再去看了一下小鹿的战绩,让我们来看一下幻鹿的战绩吧: 237话 12页--开幻鹿 之后打惠宿一挙, 发口炮一发(未中) 发单手炮一发(未中) 再中惠宿一挙。 处刑人之电 启动 一削原身启动 238话 同一削交手一回合 被一削两拳打飞 空中发双手炮(未中) 右手中空间斩 再中一削雷击 被一削抓住双手拷打,后扔飞 空中被网格解切丁 感觉 骨>鹿
小鹿,脑子抽抽画的 小鹿,是不是有点凶了
这套配置如何,贵么? 主板: 华硕主板 PRIME Z890-P,保修3年 CPU:U7 265K盒 散热器:利民AE360水冷黑色散热器 内存:海盗船32GB DDR5-6400 C32 硬盘:西数SN850X 2TB,数量25 显卡: 技嘉 RTX5060TI 16G显卡,保修3年 机箱:航嘉GX750C挑战者机箱 电源:航嘉WD850EVO炫金战神 金牌 额定850W 网卡:板载GB LAN千兆网口,
阅鬼吧经月,常遇非吧外之有物,下谨表个人见闻 见吧者众人对伊黑者,颇有宽容,似有超大杯之言,亦对童磨目以青睐,有挽尊之行,再有黑死牟,岩胜抱奇异情感,爱恨交织,视之莫名。 三水爱者众,然吧众常称之以孝,喜掷于脚下而辱之,虽可称大杯,若人见吧内言论,恐疑二者皆臭中杯耳。 其余若虫,炎,音,霞者,虽有犯上之言,亦不成风气,可惜自战而言,皆中杯不如,合旧时不入流耳。 战力痴儿,吧中何其多耶,然鬼灭完结数年,除却力技相斗,又何事有味?惜鬼灭以情为胜景,画力自始至终不出众者,若仅取所见而不揣摩文本,窃以为有如见人行而只观一脚耳,恐有偏颇。 不明日文,难解原意,可惜。 非言此状有错,不过取料耍子,消磨时光,有何不可。曾记火影旧时,与人相争,甚有趣,实难再回往日之时光,颇有感慨。 若见行文至此,感谢。
大佬看看新人这两个配置是不是冲击波 自我感觉,全是刀把。 预算的话,大概是6K至1W。 不用考虑游戏,有一点编程需求。 希望较静音 无光。 大佬可以给我配一下吗。 欢迎楼下留言
求助,看一下以下配置中哪个更好。 如果有别的配置,非带希望并感谢你留言。 个人预算6000~9000,最高10000,有编程项目需求,一定的建模需求(并不高),最好静音无光
求助,预算6000~9000,不打游戏,可以给一些配置么? 帮帮图图吧,有一定编程、建模需求,相对而言,编程、做项目为主。
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