酱油一名
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仿佛是一场双方互动才能达成的残酷游戏。 通过这次这个事情,我有点好奇…就,我拿魔法阵来打个比方哈,打开魔盒是魔法阵的一半,魔盒里的内容物出来认领是另一半。只有这两个条件都达成了,“打开潘多拉的魔盒”这个邪恶的魔法才能被完成。那我如果作为被开的一方,我不配合,就算被开了我也不跳出来大喊“我被开了”呢?就是像原号主一开始想的那样,只是单纯的信息泄露而已,完全不打算在意。 按照这次表露出来的情况,🧵是根本没有任何技术手段来确定自己开没开对的,全靠对方自己认领。我就感觉这些人就像是拿着一把机枪在那里盲扫,打没打到人那是不清楚的,只有被打中的那个人大喊大叫地跳了出来说自己中弹了,他们才能确认目标,才能精准索敌,这场单方面的施暴游戏才能继续下去。 那问题就来了,要是你机枪扫了大半天没动静呢?怎么发怎么找都是无人回应没人认领呢?这些人接下来是不了了之还是会进行更过分的行动?换句话说,团体的组织内部有没有对应的评审机制来对行动价值进行评估,来决定本次作战行动还要不要继续投入资源?
这几天看见的最搞笑的事情就是有人说手法捂嘴。 要我说手游玩家群体还是太善良了,居然还去搭理这种人,还跑去跟他们嘴。搁单机动作游戏里,除了极个别公认的粪怪(点名米塔恩、王室幽魂、大石敢当)你跑去抱怨什么“这个关卡太难了,设计得这么难,官方怕是想死了。”只会得到一句“菜就多练。”
感觉海墟检测的是你的辅助box 如图,上半卡提1+1,夏空0+1,下半椿0+1洛可可00,守岸人2+0。 有人说2+1的椿打不动了,我看下来基本都是带散华的椿。洛可可在海墟其实真的很吃香,聚怪给椿的舒适度提高了不止一星半点,更不要说现在还可以辅弗洛洛,有能力的话还是推荐搞一个。 然后说守岸人,我是拿珊瑚换到的2链。椿洛守这个队伍在我看来就是一把带了榴弹炮的加特林。玩家是射击手,椿是枪身,洛可可/散华是特殊弹匣,而守岸人则是你的后勤队友,1链的范围扩大不重置和2链的持续时间内无条件40%攻击加成提高了作战的下限,能让椿这把枪在预热阶段也能抽死海墟里的小怪,而不用去纠结是否使用一日花这枚榴弹。 最后说夏空。当时卡提池子出来的时候,我看见很多评测,包括但不限于什么3+1卡提解绑夏空,2+1卡提00夏空不如3+1然后用珊瑚冲6+1卡提云云,诸如此类的结论在这次的海墟被砸碎了。3+1及以上卡提在使用卡散风攻略深塔或者全息的时候,卡提的风蚀效应是能够被续上的,但是在海墟这种小怪精英车轮战的模式下,没有办法及时给所有怪挂上风蚀来触发增伤的短板就被暴露了出来,更不要说夏空还有一个超大范围的聚怪重击,这些提供舒适度的东西都是拉表计算的纸面数据体现不出来的。 最后的最后提一嘴,奶雷吟霖,海墟最长的下水沟。
问一个最近遇到的问题 就是那个……各位大佬们有没有发现现在神光冲击没有办法挑衅了?但是我拍小怪就有感叹号来着,是精英怪有抗性了还是怎么的?
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