sjhdge
hufangyu558
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后续应该会给些执剑形态回剑意的机制吧 不然这6命不纯纯0提升。1000倍率怕不是能竞争最弱6命了。
正式服23秒双子,被满配仪琉卢吓哭了 从创体服27秒到正式服23,当时看那些凹分up们还说不太正式服不太可能24呢,现在23都出来了。
这版叶真就全是倍率,其他都是毒点 一套执剑(831.6+917.4+1248.6)*4+2703.3=14693.7,如果是大招进的执剑是14693.7+5236=19929.7 假设3次小照帷幕3次琉音额外大招3次自身大招,一共14693.7*3+19929.7*6=163659.3 这倍率有多夸张呢, 仪玄需要放44个喧响大,或者55个。 星见雅需要38个三蓄
不带琉音执剑形态覆盖率不是烂完了 怎么还有这么多人说琉音不重要。后续怎么改不知道,但是单就这版来说琉音重要程度是和照一个级别的。 带琉音是(4+4+3)*12/180=0.7333333333 不带是(4+3)*12/180=0.4666666667 强者比后者多58.7%,这是没有稀释的纯提升。
关于叶的核心被动 写着是80,但是看到有人说实测最多50。 我感觉应该是初始50,满值100,既符合核心被动0到满级翻倍,也与专怪200易伤匹配上。 还有琉音最高给50易伤,在打大多数怪的时候也正好吃满100
执剑形态下的易伤,切回后台会归零 可以看到图里敌人进失衡了但是失衡易伤是0,所以双c什么的基本别想了
琉音出来后,高金这一块仪琉卢真无敌了吧 创体服25-27秒1.2e双子,其他的怪估计也能40s内。 后续的1.6e一分钟应该也够了吧。
延长以太帷幕算开启吗 新更新的小照技能,消耗冰点开启以太帷幕,重复触发是延长持续时间。 但是叶瞬光额外能力是开启以太帷幕才有的,照的延长算开启吗。 如果不算的话,是不是得瞅准时间等以太帷幕结束了才能再次开启,不然直接浪费一次登场技。
感觉好多人只看到了以太帷幕给登场技 却连登场技是干什么的都没搞明白。 登场技是为了让叶瞬光进执剑形态,但是执剑形态不是只有登场技可以触发,开大同样可以。 也就是说无论是给大招的还是给开以太帷幕的角色,理论上两者对叶瞬光来说没有差别。 这时会有人说了,琉音不是次次失衡可以给大招的,那我问你照大招开启以太帷幕是次次失衡都有的吗。 当然,这两人没有冲突的地方,一起上应该才是最优解。
话说这次宇宙毁灭最ooc的是药师吧 不是说旨在令生命兴衰不熄,不忍视衰亡和病痛吗。 全宇宙生命一瞬间没了,祂没一点反应?
大丽花这剧本咋这么眼熟呀 版本末,火虚无,击破辅
我记得出之前吧里对卢西娅的评价不是不行吗 之前都在说卢西娅拐力不如耀佳音柚叶,对比熊猫提升大是因为熊猫作为分母比较小。 怎么现在一提到仪卢强势就变成卢提升大了?
20金仪橘卢64秒亵渎者 正常一波失衡打不死,就在失衡前多偷了一个喧响大,多亏这怪黄光多喧响回的嘎嘎快。 还有失误的地方,感觉可以60秒内
这版琉音是不是可以一波失衡两次转大招了 满120,开局给80,60可以连携转一次,90可以非连携转一次。 如果第一波失衡前攒满120,连携消耗60剩60,只需要在连携期攒30就能再触发一次非连携窗口转大招。 这么说6命仪玄带琉音橘福福是不是可以第一波失衡6个大招了,就是不知道失衡时间够不够,18秒应该差不多刚好够用吧。
锁条和锁条一次失衡内到底能不能都触发 先说观点,我认为是可以的。 原本我也认为是不可以都触发的,但是有位吧友和我说莱特和仪玄可以,然后我仔细思考了一下仪玄的文案描述,发现这里的不可叠加可能真的是我之前理解错误了。 首先需要明确一点,技能能不能生效看限制。 仪玄锁条(下文简写为a)和琉音锁条(下文简写为b)的限制都是两个:1、"同名技能"最多触发一次,2、"同类效果"不可"叠加"。 什么是同名技能,a与a、b与b是同名技能。 什么是同类技能,a与a、a与b是同类技能。 什么是叠加,在a生效时间范围内同类技能b也生效叫叠加,在a生效范围外同类技能b再生效不叫叠加。 搞明白这几点,那是否可以都生效的问题就很明了了。b在第0秒触发了锁条,然后a是否可以触发分两种情况: 1、在0-3秒内a技能想要生效可以吗,看限制:限制一同名效果没有触发过没问题,限制二存在同类效果并且同类效果正在生效,此时如果a生效了会触发限制2,所以a的锁条没有生效。 2、在3秒外a技能想要生效可以吗,看限制:限制一同名效果没有触发过没问题;限制二没有正在生效的同类效果也没问题。此时技能a可以正常生效。 综上,只要在3秒外放a技能就可以实现一次失衡两次锁条。 吧友们有啥见解欢迎来讨论。
锁失衡条在一次失衡里是可以重复触发的吗 刚才有位吧友说试过莱特和仪玄2命的锁失衡条可以在一次失衡内都生效。但是我没莱特没法亲手试试。 哪位大佬有莱特和2命仪玄,能不能验证一下。 如果是真的话,那文案里的不能叠加其实指的是同一次锁条不能延长,而不是同一次失衡不能触发多次锁条。
仪橘琉双击破队没毛病吧 低命失衡4大,6命5大,就是拐力低了些不知道能不能比得上卢西娅。 怎么有角色才刚up就有竞争对手了呀
大家都在猜,那我也猜一个 都在猜什么强攻、命破。 那我猜一个特殊物理属性防护,特殊属性异常效果是可以额外增加失衡值效率,然后可以根据最大生命值提供增益,触发格挡也有增益,再给点副c的能力。 限五防护好久没出了,出个主推级防护让大家伙长长见识
仙舟的丰饶赐福感觉确实更高级一些吧 短生种吃仙舟人的血肉可以变成长生种,没听说过吃步离人长生的。 仙舟人吃其他物种的骨髓可以用自在应身,也没听说过步离人能靠吃获得猎物的能力的。 不仅普通形态寿命比步离人长,魔荫身后更是大幅加强肉身+无量寿数
关于卢的拐力 如果我说仪橘01卢对比仪橘熊提升38%,大家是不是觉得提升一般。 但是如果我换成:卢对比仪橘提升104%,熊对比仪橘提升48%,是不是就感觉卢提升很大了。 如果我说卢进队相对于两个多熊猫,是不是又是一种感觉。
仪玄疑似加强 如图,普攻加了c列的能量回复,原本都是0。相当于每套普攻回复七点几闪能,应该算是大加强了
感觉有些人在计算雅苍狼伤害时会严重高估紊乱烈霜的伤害 起因是我在b站上看仪玄v5攻略,然后在对比仪橘熊与雅苍狼部分,我看的两个up有很大的出入,然后我就想可能是哪里的问题呢。 首先我对排轴什么的肯定搞不明白的,所以我也没法在这方面找问题,然后我算了各乘区数值和常规技能的伤害,发现也没啥问题。 再之后就只有这些异常伤害了,但是我自己又算不明白这玩意,所以我就用了个笨方法,找了一个雅苍狼三蓄的视频,然后把所有紊乱、烈霜伤害相加。 最终得出来的结果是:失衡期1123/3=374w,非失衡期471/3=157w(此伤害没有去掉牲鬼和危局buff,三次失衡三段时间所以除以三)。 然后我看的那个up计算的每段时间烈霜和紊乱伤害为:581w(失衡),180w非失衡。甚至比加上buff的实战伤害高两百多万? 除了这个up之外,我还简单算了一下咱们吧里一个对比两者的计算贴,三蓄失衡期2106w减掉常规伤害1390w,烈霜、紊乱、碎冰一共715w,没有危局和牲鬼buff但是比实战多715-374=341w。 如果是20%以内我可以认为是误差,但是实际的差距可有点太大了,这是为什么呢。
这个新怪机制是不是又问题呀 有秽盾时给爆伤,打破后爆伤没了? 我看csf大佬们打的时候都是打破秽盾然后失衡期出伤的,那不是相当于对比其他boss,这个怪是没有debuff的? 没伤害时给buff,失衡期有伤害时没buff,这显然不对吧。
发现一个很反直觉的东西,不知道是不是我哪里理解错了 失衡期三大真的比失衡期二大多很多吗 简单假设几个倍率,失衡期二大倍率12000,一个喧响大3500,一个强特1500,打完12000倍率后剩一点时间只够打一个大招或者一个强特 选择开大:总倍率(12000+3500)+1500/1.5=16500 选择强特:总倍率(12000+1500)+3500/1.5=15833 两者差距只有16500/15833-1=0.04,4%的差距。这似乎与大部分人认为的三大会比二大伤害高很多有出入。 是我哪里理解错了吗
果然闪能转换比例变成0.67了 我就说之前0.65不合理吧,改成0.67,变成180闪能回满大招就合理多了。 就是闪能回复有削了。
自欺欺人有意思吗 一个计算贴,别人指出你可能的错误,如果真错了你就赶紧改别误导别人。第一次删我评,被我发现后我又发了一次,这次不删评了把我拉黑了。有必要这么自欺欺人吗。
目前这个闪能机制真不行吧 感觉这版仪玄的一个主要问题就是闪能消耗太慢了,只能依靠特殊技才能消耗,时间还又长,导致很多时候空有资源但是打不出来。 如果可以加个:闪能充足时,大招、强普可以消耗闪能提高贯穿倍率,每消耗一点闪能增加x%倍率,每次最多消耗y点。 应该可以让循环更舒服点。
术法值从0.5到0.65感觉有点不明所以呀 看似有0.65/0.5=1.3,30%提升,但是攒满大招需要120/0.65=184.6153846的闪能 而仪玄消耗闪能的技能两种特殊技都是40-20的闪能消耗,倍率高的那个特殊技需要60点闪能才能打出来,三次差个位数的闪能 还得浪费60再打一个特殊技,这不又变成240一次大招了吗。 按理来说应该改成180才对呀,希望有csf大佬能反馈一下。
怒气自动回复吃能量自动回复效率吗 如题,有大佬知道吗
英文版师哥核心技也偷偷改了 用ds简单翻译了一下,大家凑活看
有没有哪个大佬测一下仪玄是不是有什么bug 看到很多人说实测仪玄倍率很低,但是倍率这玩意都是明码标价的,并不低。 是不是哪里有什么bug导致有什么乘区没有吃到。 有大佬可以简单算一下伤害是否与你打出来的伤害一致吗,单人一次特殊技,倍率*贯穿值*增伤*爆伤
这版的熊猫拐力是不是有点太幽默了 450贯穿值算上2.2防御区等效450*2.2=990攻击力。看似很高,但是实际与仪玄组队只有(2300+450)/2300=1.195652174,不到20%的提升,算上六命总共25增伤也就1.3-1.4之间。 这样的拐力可能还不如亏了40减防的妮可,73增伤15暴击肯定是要比1.4多的。 现在主要的疑问还是仪玄那个意义不明的平摊血量与熊猫的回血没有联动,不知道是不是这版的仪玄是赶工出来的,还有什么机制没有放出来。
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