久川凪 里見光钻
我懒得说太多..
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问一个武器切换卡住问题 主武器范围较小,不能打建筑或者对建筑没伤害(0%或者1%,对所有建筑护甲类型都是Versus.xxx.PassiveAcquire=no) 副武器范围较大,这里用全图范围举例range=255 专门针对特定单位给特定单位弄了特殊护甲,比如MCV设置护甲为armor=mcv。然后副武器可以对特定建筑或特定单位自动攻击比如刚才提到的mcv的护甲就是Versus.mcv.PassiveAcquire=yes 接着问题就来了,经常出现的情况是武器开火几次后就卡住对任何单位或者敌方建筑以及特定目标都没反应总之就是卡着不动,你重新选择它会显示一条红线但是不会开火(ROF设置再低都没用)。必须得取消目标选择然后过一会重新选择他再去攻击那个目标,但是同样的又是攻击几次后又卡住了。。不知道到底是哪里有问题 这里是武器和弹头代码,基本还是仿照德拉库夫机动监狱做的,我已经试过改德拉库夫的目标增加能抓车辆没有问题,就不知道怎么我自己做这个就不行老是卡武器 [weapon1] Damage=100 ROF=300 Range=25 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=SniperAttack Warhead=DROVWH [DROVWH] ;不能打建筑或无伤害 Verses=150%,130%,110%,100%,90%,80%,1%,1%,1%,100%,100% Versus.mcv=0% Versus.mcv.PassiveAcquire=no Versus.wood.PassiveAcquire=no Versus.steel.PassiveAcquire=no Versus.concrete.PassiveAcquire=no [weapon2] Damage=20 ROF=5 Range=255 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=Vulcan2 Warhead=SpecKillerWH [SpecKillerWH];能打特定建筑造成伤害 Verses=1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%,100%,100%,1%,1% Bullets=yes Wood=yes Wall=yes Versus.mcv=100% Versus.power=100% Versus.nuclear=150% Versus.wpower=100% Versus.mcv.PassiveAcquire=yes Versus.power.PassiveAcquire=yes Versus.nuclear.PassiveAcquire=yes Versus.wpower.PassiveAcquire=yes
自定义信号干扰器问题 我的理解是信号干扰器就是空投一个类似黑幕或者心灵探测器之类的建筑在那个范围内就无法放超级武器? 但是我自己弄出来没效果,这里我把范围改到全地图范围了但是依然会被超武或者其他特殊武器空投 建筑代码如下,所有超武或者特殊武器里已经加了 SW.Inhibitors=SWBLOCK 了 [SWBLOCK] UIName=NAME:SWBLOCK Name=Super Weapon Blocker Image=GAROD BuildCat=Combat Prerequisite=BARRACKS,RADAR,TECH TechLevel=8 Adjacent=5 HasRadialIndicator=true RadialIndicatorRadius=512 Strength=1000 Armor=wood Sight=0 Points=0 Owner=UnitedStates,Europeans,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,ScorpionCell,Headquaters,Guild1,Guild2,Guild3,Neutral,Special BuildTimeMultiplier=.1 AIBuildThis=no Cost=15000 Power=-1000 Powered=false Capturable=false Drainable=no Crewed=no Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM MaxDebris=5 MinDebris=3 ThreatPosed=10 SpecialThreatValue=1 DamageSmokeOffset=450,200,150 SlamSound=PlaceBuildingFoehn AIBuildThis=no BaseNormal=no VoiceSelect=SpinbladeSelect DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys ImmuneToPsionics=yes AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes AttachEffect.Duration=100 GroupAs=Spin Trainable=no DetectDisguise=yes DetectDisguiseRange=512 PsychicDetectionRadius=512 NoManualFire=yes Cloakable=yes Insignificant=yes GroupAs=Spin AIBaseNormal=no
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