FlipViper 一個先行
诸君
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姨姥来锐评一下这次的播片 首先整体观感很不错,就是说好的凌晨4点鸽了半个小时很草台很难绷 1,概念设计和实机表现 评价后棒鸡时代的黑楼,这点是绕不过去的,这次的概设我可以给很高的分数,343(或者说是halo studio)在经历了4代5代的放飞和无限的东施效颦之后终于做出了“看起来很像黑楼”的设计,虽然还有进步空间(这次之前最受好评的美术应该还要追溯到h2a)。在实机对设计的还原方面,疣猪号看起来不太行,新士官长身材略显五短,枪械稍微有点粗糙,但是野猪兽和猎人材质区分度很高,给个好评。毕竟是wip,具体效果还是可以期待成品 2,虚幻5 拉完了,材质闪烁,噪点,虚化,掉帧,油腻,全家桶。鉴于是新引擎第一作且是wip,可以原谅并期待成品效果更好 3,跟原作的比较 从13分钟安静制图机的演示来看,流程跟原作查重率99%,但是戴上眼镜一看会发现所有方面都跟原作有差别 手枪威力锐减80%从核弹手枪成为水弹枪,冲锋枪痛失异次元弹匣和HK slap换弹动作,针刺枪(应该是所有的武器)都能伸脖子开镜了,精英可以劫持载具(想必玩家也能了),血条改成喘气回血并且顺势没收了医药包,超能护盾也没看到,雷达从左下角移到了右上角(意义不明),还砍了地图上几棵树,还加了疾跑(虽然本姨姥对疾跑一直是无所屌谓的),我个人更期待新的战役任务(新关卡才是体现制作组设计水平的地方)所以这些区别我可以接受 4,总结 它不一样,该买还得买
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