A2游蛉 A2游蛉
稳体不行
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人格评测·黑云会若众·鸿璐 中速(3~7)输出人格 3破伤转数据: 一技能10点,二技能9+13+17+21=60点,三技能8+10+12=30点,合计10*3+60*2+30=180点 4破理想伤转: 一技能11点,二技能9+13+17+21=60点,三技能9+11+13=33点,合计11*3+60*2+33=186点 4破固定靶伤转:黑云宝压根没排序要求,186点 黑云宝的亮眼之处在二技能上,重投带来的4币60点其实是一个相当高的数值(N辛64点,虽然算上攻等修正其实是74.6伤),而且重投的条件在非流血队跟白给的一样。 在流血队吃上黑云玛的拐其实不重投一循环也能上46流血强度,重投二技能更是能一个技能上13流血强度,不过由于不可能每回合都出三(四)色欲共鸣,加上流血队极其缺层数而黑云宝一点层数没有,只能说可能有用但有用不太可能。 作为早期人格,黑云宝的拼点能力只能说不够看,二技能更是拼掉一个币相当于少了两个币,攻等修正也全是0 作为黑云会成员,下牢组黑云队玩玩可能是他唯一的用处了,虽然说我现在其实不太愿意带他(4浮血奥) 总评:二技能伤害非常出色,但拼点能力不行,体系能力也是堪忧 给萌新:别看上面说的好像多差,伤害高他是真的高啊,作为过渡,只要还能拼得过点,黑云宝就有上场的资格;不过黑云宝拼点这块确实不行,所以如果发现他拼不过了,该换换,别犹豫 补充:不考虑体系,不考虑共鸣被动,总流血强度是27点,算进伤害就是186+27=213点,三技能的6层麻痹凭他的速度也有机会派上用场,虽然有三道混乱线,但0.65的第一条再加上他不错的身板也还是能扛一扛的
关于血魔流血队的窘境和我个人的看法 发现最近吧里提到血魔流血总是不免有争议,这里尝试做个相对客观的分析,如果有不同的意见,欢迎在楼下理性讨论 目前的窘境: 1,流血dot在红币环境下的层数需求远远大过了人格层数质量的上升曲线 2,血魔的强绑定对队伍限制过大,而显而易见的人格质量正在飞升 3,血魔队伍的慢启动使得手感大打折扣 个人观点: 1,一代新人换旧人是正常现象,第五赛季的时候也在说沉沦不行。现在显然不是轮到流血补强,所以层数不够,只能靠血欲硬砸,其实也没什么奇怪的,真要比惨,充能还没说话呢。 2,关于血魔的设计,我认为血魔是好设计,血唐是受思路限制而诞生的畸形设计。血魔利用环境资源(血宴),自带吸血特性,作为探索性设计绝对是合格的(就是苦了血奥这个实验品)。 而血唐显而易见的被设计为血魔队大C,纯纯数值的美,在dot端能力相对逊色,而他强绑定家人与以数值为核心的特点注定了她会风靡一时然后渐渐淘汰 3,血魔队一直都是长线专精,短线能力较弱是它一直以来的问题,如果有深夜清扫这样的红币长线战,我相信血魔队依然能打,至于短线,本来就不对口啊 最后关于血唐,我必须单独提出来再声明两点: 一、我认为血唐是畸形设计与血唐的dot能力无关,而是因为她是锁死的家人侠。 二、我没有滑坡血唐,她只是逐渐跟不上三体人的时代了,第五赛季的血魔就是版本t0 我本身很喜欢血唐,她锁死家人注定了她难以吃到后续的补强,我对此是真心感到可惜的。 关于流血队的未来:如果不出血魔拐,恐怕血魔很快就要被踢出队了(指人格数量而非时间跨度),另一方面小金似乎意识到了dot们生来不平等,开始有意的将dot队向直伤队转化,所以血魔队的未来大概真的只能期待血魔专属拐了 镜5血魔队镇楼
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