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新版本内容前瞻, Q:下一个版本有哪些玩家期待和惊喜的更新呢? A: 我们确实正在全力准备下一个新版本;你知道现在玩家对国战很多抱怨,其实我们是有注意到的,也很关心这个问题;但是我们要想有一个更长远的规划,更好的解决这问题。采用简单的改善计划,等玩家过了一段时间,再次遇到老问题,这其实是我们不愿意看到的;其实针对这个问题,我们有两个基本问题正在解决:第一个就是国战地图要过一段时间就重置,可以有效保持老玩家的上线率。另一个就是要保证参战国战力对等,这部分是比较难做的,如何真实的评估这个国家的整体战力,以及如何鼓励相近战力的国家来国战,这是我们这段时间一直在努力做的。 Q:所以听起来问题很多有待解决,但是好消息是你们都有再尝试解决了;那除了上面的国战问题,新版本还有那些更新呢? A: 对,国战问题,是新版本首要解决的问题;另外,新武将的更新也是必不可少的,最新的两个武将我想大家也是有看到一些消息了 (笑) ; 另外就是我们也有在尝试武将阵容系统的改进,让玩家有更多阵容的选择; 受限于手持设备的尺寸限制,对战中,我们之能上三个武将。但这样的设定,限制了更多样的玩法和武将搭配。我们还在策划,不保证下个更新可以上(笑),一个叫做武将阵的系统,简单讲就是你可以选一个武将作为辅助武将;然后再给他配一个武将阵;当上阵武将达到某些条件时,比如说死亡,这个预设的辅助武将就会替换触发条件的武将上阵;这样我想能满足玩家对于武将搭配的期待; Q:听起来不错,能透露一些目前有哪些武将阵吗? A: 目前还在规划,我不能保证这些在新版本都会被实装,不过确定的有2个,其他还在讨论中(笑)。其中一个武将阵是:当濒临死亡(包括死亡),将辅助武将置入战场;还有一个确定的武将阵是:当血量少于50%时,替换触发武将,并将替换武将作为辅助武将;笑 以上内容,博君一笑,如有雷同,纯属巧合。
大良造 助力你迅速突破200w战力 这在前面的话,本来是群内部讨论写的,不过队友说可以打贴吧,大家都看看,想想虽然水平有限,但分享为主,各位轻拍。 另外,大家一定都知道帝王之旅的加成厉害,但是究竟厉害到何种程度可能不知道,这篇文章给你一个量化的概念。如果你的战力180w左右,大概能提升10万战力,总站力越高,提升越大 大家好,我是盛世55区的一名非资深玩家,闻风丧胆。 之前的版本如果在70及以后能达到200w的战力都是土豪,但是现在这个版本, 战力爬升太快,各种全局曾伤和全局加防,导致200w的战力泛滥,满大街都是; 但是,请注意,不知道大家在战力达到180w左右时 ,有没有感到过无力和纠结: 1. 我好不容易升级骑兵营到18级,多了一个委任,**加上去才多5k战力? 2. 花费大量资源提升委任将的战力,综合战力提升也是杯水车薪? 3. 各种能想到的都提升了,但是还是180w左右呢?这帮人**是怎么战力达到200w+的? 今天让我跟大家说下如何快速突破这层瓶颈,让你更快的横扫高级副本: 答案就是:快速解锁大良造 ,为什么是大良造?因为: 1. 它是全局按照百分比增加韧性25% ;韧性应该是战力计算的独立因子,如果这个增幅是乘法增幅韧性;那么相当于战力提升也是乘法关系; a. 实际上就是乘法增幅韧性 (看后面计算);但是韧性因子在计算战力时,因子系数应该是小于1的; 2. 这个爵位相对好拿 3. 这个爵位对绝大部分玩家可能正好卡在180w上下战力的关键点; 所以不要在浪费资源花费在升级武器;升级兵营;升级委任武将上了, 跟这个爵位提升战力比较,那些都是渣渣,都是一坨,都是。。。。 我在升级前打群雄争霸的阵型战力(注意不是我最高战力)1732408 我在升级后打群雄争霸的阵型战力(注意不是我最高战力)1831202 战力提升: (1831202-1732408)/1732408 = 6%,大概提升了10W战力; 注意,你的战力越高绝对值提升越大; PS: 6%/25% =24%,这大概表示韧性对战力计算的比例是24% ; 下面是详细计算: 计算方法是 ;升级前的韧性值,乘以125%得出升级后的预期值; 兵营委任:17.5% 许褚韧性预期: 51.86×125% = 64.82% 黄中韧性预期: 87.86×125% = 109.8% 甘宁韧性预期: 87.86×125% = 109.8% 貂蝉韧性预期 :51.86×125% = 64.82% 鲁肃韧性预期:87.86×125% = 109.8% 郭嘉韧性预期:87.86×125% = 109.8% 徐庶韧性预期: 51.86×125% = 64.82% 而升级后韧性实际值: 许褚韧性预期: 51.86×125% = 76.86% 黄中韧性预期: 87.86×125% = 112.86% 甘宁韧性预期: 87.86×125% = 112.86% 貂蝉韧性预期 :51.86×125% = 76.86% 鲁肃韧性预期:87.86×125% = 112.86% 郭嘉韧性预期:87.86×125% = 112.86% 徐庶韧性预期: 51.86×125% = 76.86% 可以看出来,实际值是高于预期值的,也就是说增加的韧性是超过25%, 这是为什么呢?我也不知道;可能里面有加权因子 ; 曹仁技能的价值: 我们假设曹仁的技能加40% 的韧性和200%的防御中;40%韧性增加也是如上述计算一样的也是乘法计算,那真是太神了; 它至少提升你战力7%~10%的总战力;这还不包括200%的防御增加; 但是,曹仁的技能描述和上面大良造的描述还是不同的;我猜应该不是一种算法;
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