嫂子摇起来 嫂子摇起来
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奇趣测试一个摇一个兰芝山需要多久 最近这几天因为一个吧友被游聚封号,吧友发给我录像文件,我做了统计数据,引起了一系列的争论,我还是倾向于用测试和数据说话,今天又利用空闲时间做了一次测试,并取得了测试的数据 ---------------------------------------------------------------------------- 测试环境:奇趣,因为是在公司,电脑上只有奇趣,没有游聚 操作过程:大门在1P位置AB到2P位置,利用AB的过程发一个兰芝山,测试3次后得到如下数据→D算1帧,因为像第一个41帧,那是压键持续41帧,如果用回放逐帧步进找这个指令的话,也是统计第一帧出现的时间点,这样说应该能理解吧 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 下一步,考虑到奇趣节奏比游聚慢的情况,我需要计算出1帧的时间,先随便找一个录像,看看总时间和总帧数总时间是03:31,也就是211秒,总帧数在录像定位那里显示12524,颜色很淡,仔细看能找到,然后我们计算12524÷211≈59.355(节奏确实慢一点,正常应该是60吧),然后我们用1000毫秒÷59.355≈16.85毫秒,也就是说奇趣1帧用时16.85毫秒,那么我三次兰芝山的用时分别是:0.286毫秒、0.354毫秒、0.286毫秒。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 然后,从指令上看,我的3次指令及对应的帧数都非常相近,但是我可以保证我是纯手动操作的,而且是公司的破键盘,而且我手法很差,看指令就知道,我是硬发的两个半圈,我不会无责任指令 ========================================================================= 总结: 我仍然不占任何一方,但是我很喜欢一个电影叫《十二怒汉》,讲述的是要给一个嫌疑犯定罪,必须要有绝对实锤的、无法辩驳的证据,如果证据被推翻,就不能再作为证据。 也许他真的开挂了,但是要给他定罪,还需要更多的证据来支持有罪的说法,因为要给一个人定罪,必须证明他有罪,而不是让他证明他没罪,疑罪从无。 最后说一点废话,双方都不要争吵了,连利益冲突都不存在,谁赢了也不会得到什么好处,没必要争吵,有那个时间,不如干点有意义的事情,有录像就统计数据,没数据就做测试得到数据来证实一些东西
重新更新指令数据,避免误差的出现 考虑到录屏帧数的误差和播放器0.2倍率不一定准产生的误差,这次用了更精准的统计方法,完全只靠游戏回放中的计时功能和逐帧步进统计出如下数据:公布一下统计方法,以便更多的人学会使用(基本上不玩游聚,没想到游聚功能这么全面,自带毫秒级和帧级的查看,今天晚上我才发现并利用),先点“指令查看",然后勾选1P,然后排列方式选”竖“,那么左边就会有一个竖排显示的1P指令然后我们拉动录像时间,快速的找到需要侦察指令的时间点,找到之后点暂停,然后我们用鼠标点”下一帧“,此时注意左边指令的变化(最新的指令在最上面),当出现新指令时,把此时的录像时间记录下来,然后继续点下一帧,直到出现新的指令,再把录像时间记录下来,最终统计出完整的指令及时间点,并且可以计算出每个指令之间的间隔时间及完整指令的持续时间不过我还是发现有个缺陷,因为逐帧步进基本上每一次都正好是步进16毫秒,通过我统计的数据可以发现,绝大部分指令间隔时间都是16的倍数,这容易让人产生一种错觉,每个指令都是正好的16毫秒,其实仔细一想,如果2个指令之间是10毫秒,统计出来也是16毫秒,如果2个指令之间是17毫秒,统计出来就是32毫秒,所以这个方法只能达到帧级(16毫秒)的精度,无法打到1毫秒级的精度
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